Details
เมื่อคุณทำโปรเจกต์สุดท้ายเสร็จ คุณจะไม่เพียงแต่มีเกมที่มีคุณภาพและดูเป็นมืออาชีพเท่านั้น แต่คุณยังจะมีแบบแผนสำหรับอุตสาหกรรมเกมเพื่อเริ่มต้นอาชีพของคุณอีกด้วย สุดท้าย คุณจะได้ขั้นตอนการทำงานที่เป็นระบบสำหรับการวิจารณ์ตนเอง กลยุทธ์ในการสร้างเดโมรีลที่โดดเด่น และความรู้ที่จำเป็นในการปกป้องสิทธิ์ของคุณ ทำงานฟรีแลนซ์ และหางานที่ได้รับค่าตอบแทนจากนักพัฒนาเกมอิสระ
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Zectro
-
เข้าถึงบทเรียน วิดีโอ การแต่งเพลงประกอบเกม 23 บทเรียนได้ไม่จำกัด -
ไฟล์โปรเจ็กต์เพลงประกอบเกม -
List แหล่งข้อมูลทั้งหมด
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์โปรเจกต์สตูดิโอเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้- ไฟล์โปรเจ็กต์ FL Studio เพื่อช่วยในการเรียนรู้และทำความเข้าใจแนวคิดทางดนตรี -
ส่วนประกอบสำหรับเพลงประกอบเกม- ตัวอย่างโน้ตเพลงประกอบเกม
- เอกสารปลั๊กอินฟรี
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักดนตรีมือใหม่ ที่อยากเข้าสู่วงการดนตรีประกอบ วิดีโอ เกม
นักดนตรี ที่มีความรู้ความสามารถอยู่แล้ว แต่ไม่รู้ว่าจะพัฒนาทักษะของตนเองให้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร
นักพัฒนาเกมอินดี้ สร้างเพลงประกอบเกมของตัวเอง
ผลงานของ Zectro โปรดิวเซอร์เพลง มืออาชีพ
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
หลักสูตรดนตรีแบบดั้งเดิมสอนวิธีการแต่งเพลง แต่ไม่ได้สอนวิธีการประพันธ์ดนตรีประกอบสำหรับโลกเสมือนจริงที่มีชีวิตชีวา คลาส นี้จะเติมเต็มช่องว่างนั้นโดยเน้นไปที่สื่ออินเทอร์แอ็กทีฟโดยเฉพาะ เปลี่ยนคุณจากโปรดิวเซอร์ทั่วไปให้กลายเป็น นักแต่งเพลง ดนตรีประกอบเกมเฉพาะทาง คุณจะได้เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานทางเทคนิคเฉพาะที่จำเป็นในการสร้างลูปที่ราบรื่นและออกแบบการเปลี่ยนผ่านแบบไดนามิก นอกจากนี้คุณยังจะได้ใช้ FL Studio เพื่อสร้างภูมิทัศน์เสียงที่สมจริงซึ่งปรับเปลี่ยนตามการกระทำของผู้เล่นโดยตรง
สิ่งที่ทำให้หลักสูตรนี้โดดเด่นคือแนวทางที่เน้นการปฏิบัติจริงและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น โดยสร้างขึ้นจากประสบการณ์จริงในอุตสาหกรรมและการสร้างเนื้อหา แทนที่จะจมอยู่กับทฤษฎี นามธรรม คุณจะได้นำทักษะไปใช้ทันทีโดยการแต่งและส่งมอบเพลงประกอบเกมที่สมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้น ภายใต้การนำของ Zectro คุณจะได้ฝึกฝนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เสริมสร้างความรู้ของคุณ เมื่อจบหลักสูตร คุณจะมีกลยุทธ์พอร์ตโฟลิโอที่พร้อมสำหรับนักพัฒนาและพิมพ์เขียวทางธุรกิจที่จำเป็นในการหางานฟรีแลนซ์ที่ได้รับค่าตอบแทนจากสตูดิโอเกมอิสระ
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 11 ข้อ
-
การแต่งทำนองเพลง
-
การสร้างลำดับคอร์ด
-
การเขียนเบสไลน์
-
การทดลองกับจังหวะ
-
การวางโครงสร้างเพลง
-
ทำความเข้าใจคุณสมบัติของเครื่องดนตรี
-
การสร้างเอกสารสรุปงาน
-
การสร้างรากฐานหลัก
-
ต่อยอดไปสู่บทประพันธ์ที่ยาวขึ้น
-
การซ้อนเครื่องดนตรี
-
เสร็จสิ้นขั้นตอนการสร้างแทร็ก
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
เพลงประกอบเกมที่พร้อมใช้งาน
* วิดีโอ ข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างประกอบการเรียนการสอนจริง และจัดทำขึ้นเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น เพื่อช่วยให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น*
ไฮไลต์ คลาส
การแต่งทำนองเพลงที่น่าจดจำ
เรียนรู้วิธีสร้างทำนองเพลงที่เรียบง่ายและน่าจดจำ ซึ่งผู้เล่นจะฮัมตามได้นานหลังจากเล่นจบแล้ว คุณจะได้เจาะลึกถึงกลไกของการพัฒนาทำนองเพลง ค้นพบว่าวลีดนตรีสั้นๆ สามารถพัฒนาไปพร้อมกับการเดินทางของตัวละครได้อย่างไร
การสร้างอารมณ์ผ่านดนตรี
ทำความเข้าใจว่าคอร์ด เสียงประสาน และเครื่องดนตรีต่างๆ สามารถนำมาใช้เพื่อกระตุ้นอารมณ์เฉพาะเจาะจงและเสริมสร้างบรรยากาศของเกมได้อย่างไร เราจะวิเคราะห์วิธีการควบคุมความตึงเครียดและการผ่อนคลายให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไปบนหน้าจอ ไม่ว่าจะเป็นช่วงเวลาแห่งการค้นพบที่เงียบสงบหรือการต่อสู้กับบอสที่เดิมพันสูง
การแต่งเพลงแบบนักแต่งเพลง นักแต่งเพลง เกม
เรียนรู้วิธีการจัดโครงสร้าง วนซ้ำ และพัฒนาเพลงที่สนับสนุนการเล่นเกม แทนที่จะเป็นเพียงเพลงเดี่ยวๆ คุณจะได้ฝึกฝนศิลปะการวนซ้ำอย่างราบรื่น เพื่อให้มั่นใจว่าเพลงของคุณยังคงน่าสนใจตลอดการสำรวจนานหลายชั่วโมงโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหนื่อยล้า

















