Details
ในหลักสูตรนี้ เธอจะพาคุณเรียนรู้ขั้นตอนการทำงานทั้งหมด ตั้งแต่การแยกเลเยอร์ใน Clip Studio การ rig ใบหน้าและร่างกายใน Live2D การคำนวณฟิสิกส์ด้วยค่าพารามิเตอร์จริง และการส่งออกขั้นสุดท้ายใน VTube Studio
มี ภาพวาด ให้ฝึกฝนเพื่อให้คุณสามารถทำตามได้ตั้งแต่บทที่หนึ่ง โดยไม่จำเป็นต้องมีภาพวาดหรือประสบการณ์มาก่อน เมื่อจบบทนี้ คุณจะมีตัวละคร Live2D ที่สมบูรณ์แบบพร้อมใช้งานได้ทันที
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจากโซฟีเอล
-
ไฟล์ PSD สำหรับฝึกฝน- โมเดล PSD ที่แยกส่วนอย่างสมบูรณ์ พร้อมสำหรับการนำเข้า Live2D -
แม่แบบการตั้งค่าทางฟิสิกส์- เทมเพลตที่นำเข้าได้ 3 แบบ สำหรับ 3 ระดับวิชาฟิสิกส์ -
สินทรัพย์ฝึกหัด การ rig อุปกรณ์- วัตถุสองชิ้นสำหรับฝึกฝนการคัดกรองและฟิสิกส์ 3 มิติ
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ภาพวาด ตัวละคร 2 มิติ- ภาพวาด ตัวละคร 2 มิติที่แยกส่วนอย่างสมบูรณ์ในรูปแบบไฟล์ PSD จัดเตรียมไว้ล่วงหน้าสำหรับ การ rig เพื่อให้คุณสามารถทำตามบทเรียนทุกบทได้ -
แม่แบบการจัดวางอุปกรณ์ฟิสิกส์แบบต่างๆ- เทมเพลตฟิสิกส์ที่สามารถนำเข้าได้ ครอบคลุมการเคลื่อนไหวของเส้นผมและผ้าในระดับต่างๆ พร้อมนำไปใช้และปรับแต่งกับโมเดลของคุณเอง -
อุปกรณ์เฉพาะทางสำหรับ การ rig ขั้นสูง- ชุดเครื่องมือเฉพาะทางสำหรับการคัดเลือกและทดสอบฟิสิกส์ 3 มิติ ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจและแก้ไขปัญหาเทคนิค การ rig ขั้นสูง
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ที่ไม่เคยมีประสบการณ์ด้าน Live2D มาก่อน และอยากเริ่มต้นเรียนรู้จากที่นี่
ครีเอเตอร์และสตรีมเมอร์ VTuber ที่ต้องการสร้างโครงกระดูกให้กับโมเดลของตนเอง แทนที่จะจ้างคนอื่นทำ
ศิลปินดิจิทัล ที่ต้องการทำให้ตัวละครของพวกเขามีชีวิตชีวาขึ้นมาด้วยระบบ Live2D การ rig
ผลงานของโซฟีล ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างโมเดล Live2D
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เทคนิคทุกอย่างในหลักสูตรนี้มาจากงานจริง ไม่ใช่ทฤษฎีในตำราเรียน โซฟีเอลมีประสบการณ์ในการสร้างริก (ระบบควบคุมการเคลื่อนไหว) ในโปรเจกต์นับร้อย ครอบคลุมสไตล์ศิลปะ ประเภทตัวละคร และการตั้งค่าฟิสิกส์ที่แตกต่างกัน และแต่ละบทเรียนสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่สำคัญจริง ๆ ในการสร้างริก แบบฝึกหัดภาคปฏิบัติถูกรวมไว้ในทุกขั้นตอน เพื่อให้นักเรียนพัฒนาทักษะการจดจำกล้ามเนื้อ (muscle memory) ซึ่งมาจากการลงมือทำ ไม่ใช่การดูเพียงอย่างเดียว
หลักสูตรนี้ยังครอบคลุมเนื้อหาที่ลึกซึ้งกว่าหลักสูตรสำหรับผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ มีส่วนเฉพาะที่ครอบคลุมการแก้ไขตาข่ายขั้นสูง การผสมผสานรูปทรง และโมเดลที่ไม่สมมาตร ซึ่งจะช่วยให้ผู้เรียนมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งกว่าพื้นฐานทั่วไป ส่วนสุดท้ายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นจะนำ Live2D ไปใช้ในบริบทของเกม แอนิเมชั่น และการสตรีมมิ่ง ดังนั้นผู้เรียนจึงไม่เพียงแต่รู้วิธีการสร้างโครงกระดูกโมเดลเท่านั้น แต่ยังรู้ว่าทักษะของพวกเขาสามารถนำไปสู่สิ่งใดได้บ้าง
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 11 ข้อ
-
การวาดและการตัด
-
การ rig ดวงตาและคิ้ว
-
การหมุนมุมหน้า
-
ฟิสิกส์ของเส้นผม
-
มุมของร่างกายและหลักฟิสิกส์
-
เครื่องแปลงรูปขั้นสูง
-
แอนิเมชั่ Live2D
-
นิพจน์ไดนามิก
-
แบบจำลองอสมมาตร
-
การแปลงร่างแบบจิบิ
-
การตั้งค่า VTube Studio
ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
โมเดล Live2D ที่สมบูรณ์พร้อมสำหรับการส่งออก
ตัวละคร Live2D ที่สร้างโครงกระดูกไว้อย่างสมบูรณ์ พร้อมใช้งานกับ ซอฟต์แวร์ ใดๆ ที่เข้ากันได้กับ L2D SDK
*นี่คือตัวละครที่คุณจะได้ฝึกฝนตลอดทั้ง คลาส*
ไฮไลต์ คลาส
จากง่ายไปซับซ้อน: การเรียนรู้การใช้งาน Live2D Motion อย่างเชี่ยวชาญ
เริ่มต้นจากพื้นฐาน: พารามิเตอร์ ตัวปรับรูปทรง และตาข่าย ค่อยๆ พัฒนาไปสู่การเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกายแบบหลายแกน โดยใช้แนวทางที่เป็นระบบเดียวกันกับที่มืออาชีพใช้เมื่อเริ่มต้นสร้างริกใหม่
เทคนิค การจัดแสง ที่เพิ่มมิติให้กับแอนิเมชั่น
การใส่เอฟเฟ็กต์ การจัดแสง แบบไดนามิกเข้าไปในโมเดลของคุณจะเพิ่มมิติและบรรยากาศที่การเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำได้ เรียนรู้วิธี set ค่าเลเยอร์แสงแบบไดนามิกและทำให้โมเดลของคุณดูสวยงามและเป็นมืออาชีพ
หลักฟิสิกส์ที่ทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิตชีวา
ฟิสิกส์คือสิ่งที่เปลี่ยนการเคลื่อนไหวให้มีชีวิต หลักสูตรนี้สอนค่าพารามิเตอร์และหลักการที่แท้จริงเบื้องหลังการเคลื่อนไหวของเส้นผม ผ้า และอุปกรณ์ประกอบฉาก ทำให้คุณสามารถควบคุมและสร้างฟิสิกส์ที่เป็นธรรมชาติสำหรับตัวละครทุกสไตล์ได้













