Details
คลาส ของคิรอนจะแบ่งกระบวนการนี้ออกเป็นส่วนๆ โดยเน้นที่กายวิภาค โครงสร้าง และการเรนเดอร์ภาพ เพื่อชี้นำคุณไปสู่แนวทางส่วนตัวที่อยู่บนพื้นฐานของทฤษฎีที่ชัดเจนและประสบการณ์จริง คุณจะได้ออกแบบหุ่นยนต์ที่โดดเด่นจากจินตนาการ พร้อมทั้งสร้างทักษะเชิงปฏิบัติที่สามารถนำไปใช้ได้ในด้านศิลปะแนวคิด ศิลปะวิจิตร และการออกแบบอุตสาหกรรม
สิทธิพิเศษของ คลาส
ของขวัญพิเศษจากแฟนคลับคิรอน
-
set บรัช ส่วนตัวของผู้สอนสามารถเข้าถึงแปรงที่ ผู้สอน ใช้ในขั้นตอนการทำงานระดับมืออาชีพได้อย่างครบถ้วน รวมถึงแปรงแบบกำหนดเองที่คัดสรรมาเป็นพิเศษ -
ไฟล์ผลงานศิลปะฉบับสมบูรณ์ไฟล์งานที่มีการแบ่งเลเยอร์และคำอธิบายอย่างครบถ้วน ตั้งแต่ตัวอย่างใน คลาส ไปจนถึงผลงานศิลปะขั้นสุดท้าย เพื่อให้ผู้เรียนได้สำรวจกระบวนการทำงานทีละขั้นตอน -
การประกอบชิ้นส่วนและการใส่พื้นผิวให้กับโมเดลคลังภาพอ้างอิงความละเอียดสูงมากมาย รวมถึงภาพเครื่องจักรที่ซับซ้อนและเรียบง่ายที่ถ่ายจากหลายมุม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการดัดแปลงโมเดลและการเก็บรายละเอียดพื้นผิว
-
สไลด์ประกอบ คลาส และแบบฝึกหัดพร้อมคำแนะนำสไลด์ที่มีรายละเอียดพร้อมบันทึกและคำอธิบายประกอบ ควบคู่กับแบบฝึกหัดที่มีโครงสร้างซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณติดตามและนำสิ่งที่เรียนรู้ไปใช้ได้ทันที -
รับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับผลงานผ่าน Discordเข้าถึงชุมชน Discord สุดพิเศษสำหรับการสนทนาและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับเพื่อนร่วมชั้นเรียน นอกจากนี้ นักเรียน 20 คนแรกจะได้รับคำติชมเกี่ยวกับผลงานจาก ผู้สอน ผ่าน Discord อีกด้วย -
ฝึกวาดเส้นมีเส้นร่างสำเร็จรูปให้สำหรับฝึกฝนการลงสีโดยเฉพาะ ช่วยให้คุณสามารถจดจ่ออยู่กับวัสดุ การจัดแสง และรายละเอียดต่างๆ โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น -
กระบวนการ วิดีโอ แบบไม่ตัดต่อคำแนะนำโดยละเอียดตั้งแต่ต้นจนจบเกี่ยวกับกระบวนการวาดหุ่นยนต์เมคา
คำแนะนำ
ใครควรเรียน คลาส นี้?
เหมาะ สำหรับผู้เริ่มต้น ที่ต้องการเรียนรู้ ภาพวาด หุ่นยนต์อย่างมั่นใจ โดยเรียนรู้แนวคิดเบื้องต้นที่สำคัญและ การพัฒนา ความสามารถในการคิดแบบสามมิติ
ศิลปินผู้มีประสบการณ์ ที่มุ่งมั่นบรรลุเป้าหมาย เช่น การสร้างสรรค์งานออกแบบแฟนอาร์ตที่ซับซ้อน และการผสมผสานรายละเอียดทางกลไกขั้นสูงลงในผลงานของตน
นักออกแบบอุตสาหกรรมและผู้สร้างสรรค์อื่นๆ ที่ต้องการทำความเข้าใจโครงสร้างทางกลอย่างลึกซึ้ง เพื่อที่จะสามารถออกแบบและแสดงภาพผลิตภัณฑ์ของตนได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ผลงานของ Kiron Fan นักวาดมืออาชีพ ภาพประกอบ
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ตและงานที่ทำให้กับลูกค้า
ทำไมถึงควรเรียน คลาส นี้?
คุณเคยอยากเรียนรู้วิธีการวาดเครื่องจักรที่ซับซ้อนแบบที่เห็นในอนิเมะ เกม และภาพยนตร์บ้างไหม? หรือบางทีคุณอาจจะหลงใหลในการออกแบบหุ่นยนต์มาโดยตลอด แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี
การออกแบบเชิงกลอาจดู นามธรรม และน่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมันมักจะเน้นไปที่การออกแบบอุตสาหกรรมและเรขาคณิตมากกว่า ภาพวาด แบบดั้งเดิม แต่จริงๆ แล้วมันไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้นเสมอไป
การเรียนรู้ทฤษฎีและเทคนิคเบื้องหลังการวาดหุ่นยนต์ จะช่วยให้คุณมีความมั่นใจในการรับมือกับเครื่องจักรที่ซับซ้อนมากขึ้น และยังสร้างทักษะอันมีค่าที่สามารถนำไปใช้ได้ในหลากหลายสาขาของศิลปะและการออกแบบ
หลักสูตรนี้สำรวจแนวทาง ภาพวาด หุ่นยนต์ที่โดดเด่น มีเอกลักษณ์ และทรงพลัง คุณจะได้เรียนรู้เทคนิคที่พร้อมใช้งานในอุตสาหกรรม ทั้งพื้นฐานและนอกกรอบ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงขั้นตอนการทำงานและยกระดับทักษะการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณ
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง
แบบฝึกหัด คลาส 21 ข้อ
-
การศึกษาการวาดเส้น 2 มิติวาดภาพ วัตถุ ในครัวเรือนทั่วไปโดยใช้เพียงเส้น เพื่อฝึกฝนทักษะการสังเกตและพัฒนาความชัดเจนของโครงสร้าง -
การก่อสร้างแบบดั้งเดิม 3 มิติฝึกวาดรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติพื้นฐานจากจินตนาการ โดยไม่ต้องอ้างอิง เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจเชิงพื้นที่และการควบคุมรูปทรง -
แบบฝึกหัดการลดรูปทางคณิตศาสตร์แยก วัตถุ ที่ซับซ้อนออกเป็นส่วนประกอบที่เรียบง่าย จากนั้นประกอบขึ้นใหม่โดยใช้รูปทรงพื้นฐานเพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างและปริมาตรได้ดียิ่งขึ้น
-
การประยุกต์ใช้การศึกษาวัตถุเชิงกลสร้างสรรค์ วัตถุ เชิงกลหลากหลายชนิดขึ้นใหม่โดยใช้เทคนิคการวาดและการระบายสีที่แตกต่างกัน เพื่อนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปประยุกต์ใช้ในบริบทเชิงปฏิบัติ -
การทำความเข้าใจและการค้นคว้าข้อมูลอ้างอิงเรียนรู้วิธีการค้นคว้าและวิเคราะห์ข้อมูลอ้างอิงอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อสนับสนุนการออกแบบขั้นสุดท้ายและการตัดสินใจของคุณ -
การผสมผสานองค์ประกอบด้านการเขียนและภาพคิดพล็อตเรื่องและตัวละครอย่างง่ายๆ โดยใช้คำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อเป็นแนวทางและเสริมสร้างการออกแบบของคุณในภายหลัง
-
การสาธิตข้อต่อเชิงกลศึกษาเกี่ยวกับข้อต่อเชิงกลประเภทต่างๆ วิธีการใช้งาน และวิธีการจำลองการเคลื่อนไหวของข้อต่อเหล่านั้นจากมุมมองต่างๆ -
การเปรียบเทียบจากกายวิภาคของสัตว์ออกแบบรูปทรงหุ่นยนต์โดยได้รับแรงบันดาลใจจากกายวิภาคของสัตว์ โดยแปลงโครงสร้างตามธรรมชาติให้เป็นรูปทรงเชิงกล -
กำลังทำงานเพื่อชิ้นงานสุดท้ายวาดโครงร่างพื้นฐานของผลงานศิลปะชิ้นสุดท้ายของคุณ เพื่อสร้างรูปทรง ความสมดุล และการเคลื่อนไหว
-
การสำรวจการออกแบบชุดเกราะสร้างแบบจำลองเกราะโดยใช้เส้นเป็นองค์ประกอบหลัก เพื่อสำรวจภาษาของรูปทรง การแบ่งส่วน และตรรกะการป้องกัน -
การตรวจสอบอาวุธและเครื่องจักรวาดภาพอุปกรณ์เสริมของหุ่นยนต์ควบคู่ไปกับอาวุธและเครื่องจักรในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อศึกษาการทำงาน สัดส่วน และรายละเอียดต่างๆ -
ทำความเข้าใจกระบวนการผลิตเกราะ: ตัวเกราะลงสีเกราะส่วนหลักของชิ้นงานสุดท้าย โดยเน้นที่โครงสร้าง การจัดวางชั้นสี และความกลมกลืนทางสายตา
-
แนวคิดของกรีบลิงออกแบบรายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ ในหมวดหมู่ที่หลากหลาย และพัฒนารูปแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มรายละเอียดบนพื้นผิวและความซับซ้อนทางสายตา -
เทคนิคโฟโตบาซิงสร้างภาพร่างโดยใช้เทคนิคการผสมภาพและการระบายสีเพื่อพัฒนาแนวคิดอย่างมีประสิทธิภาพ -
รายละเอียดของชิ้นงานสุดท้ายปรับแต่งและเสริมรายละเอียดต่างๆ ในงานศิลปะ เพื่อให้งานออกแบบมีความชัดเจนและลึกซึ้งยิ่งขึ้น
-
สำรวจโทนสีท้องถิ่นเรียนรู้ว่าสีและค่าสีในท้องถิ่นทำงานร่วมกันอย่างไร และการเลือกสีส่งผลต่อรูปลักษณ์และอารมณ์ของวัสดุอย่างไร -
การลงสี ชิ้นงานสุดท้ายลงสีให้กับผลงานศิลปะชิ้นสุดท้าย เพื่อสร้างความกลมกลืนและความแตกต่างของวัสดุ -
การจัดแสง ฉากใช้ การจัดแสง เพื่อสร้างบรรยากาศ จากนั้นจึงนำแสงนั้นไปใช้กับงานศิลปะชิ้นสุดท้ายอย่างเป็นขั้นตอน
-
การผสมผสานพื้นผิวการผสมผสานพื้นผิว -
การเรนเดอร์และเอฟเฟกต์ปรับเลเยอร์และเอฟเฟ็กต์เพื่อปรับแต่งการแสดงผลและทำให้ภาพสุดท้ายดูเป็นเนื้อเดียวกัน -
เทคนิคการลงสีทับซ้อนใช้เทคนิคการลงสีทับเพื่อเพิ่มความเงางาม แก้ไขรูปทรง และทำให้ผลงานศิลปะชิ้นสุดท้ายดูเป็นมืออาชีพ
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
ภาพวาด ตัวละครหุ่นยนต์ -
ภาพร่างแนวคิดหุ่นยนต์
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ คลาส
การวาดภาพรูปทรงแข็งด้วยเส้นและค่าสี
การวาดภาพเครื่องจักรอาจดูยากในตอนแรก แต่ เท่ากัน รูปทรงที่ซับซ้อนที่สุดก็สามารถแยกย่อยออกเป็นส่วนประกอบที่ชัดเจนและเข้าใจง่ายสำหรับการสร้างสรรค์และการออกแบบได้ โดยการเรียนรู้วิธีการวาดภาพ สามมิติ ผ่านการวาดและการระบายสี คุณจะสามารถสร้าง วัตถุ ที่ซับซ้อนได้โดยตรงจากจินตนาการของคุณ
การออกแบบกายวิภาคเชิงกลที่สมจริงและมีชีวิตชีวา
คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานกายวิภาคของมนุษย์และสัตว์ และวิธีการจำลองและแสดงโครงสร้างเหล่านี้ในรูปแบบเครื่องจักรที่สมจริง คุณจะได้เรียนรู้วิธีการวาดและออกแบบรูปทรงกลไกที่สำคัญ รวมถึงข้อต่อ รายละเอียดพื้นผิว และส่วนประกอบเล็กๆ น้อยๆ ที่ปรากฏอยู่ในงานออกแบบหุ่นยนต์ทุกแบบ
การสร้างภาพเพื่อความลึก น้ำหนัก และเรื่องราว
การเรียนรู้การเรนเดอร์จะช่วยให้คุณเพิ่มความสมจริงและความมีน้ำหนักให้กับงานออกแบบของคุณผ่าน การจัดแสง สี และพื้นผิว คุณจะได้สำรวจว่าวัสดุพื้นผิว โทนสี และการเลือกสีมีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องอย่างไร พร้อมทั้งเรียนรู้เทคนิคการเรนเดอร์ดิจิทัลที่ใช้งานได้จริงและพร้อมสำหรับการผลิต




























