Details
และค้นหาคำตอบสำหรับทุกคำถามเรื่องการวาดของคุณ
และการถ่ายทอดผ่านภาพวาด!
ใหม่ ๆ เข้าไปในงานวาดของคุณไม่ได้ใช่ไหม บอกลาความเฟลนั้นไป
ได้เลย เพราะ DABAEK หนึ่งในผู้สอนที่ยอดนิยมที่สุดจาก PROPIC
ที่มีรายชื่อคนรอเรียนเต็มยาวถึงหนึ่งปีคนนี้ จะช่วยคุณเอง!
ทฤษฎีเรื่ององค์ประกอบและมุมมองที่ซับซ้อนในหัว รวมถึง
คำแนะนำสำหรับการจัดคอมโพสตัวละครและภาพให้ดึงดูด
สายตา ซึ่งคุณสามารถนำไปใช้ในโปรเจ็กต์ได้อย่างหลากหลาย
คุณจะได้เรียนรู้เทคนิคการจัดองค์ประกอบภาพวาดของ
DABAEK ตั้งแต่ทฤษฎีพื้นฐานของการจัดองค์ประกอบ มุมมอง
และการจัดแสง ไปจนถึงการจัดวางรูปทรงและวัตถุในแบบที่
ต้องการและการสร้างความหนาแน่นของภาพ ที่ DABAEK
ได้พัฒนาขึ้นผ่านชิ้นงานที่โดดเด่นมากมาย พร้อมให้คุณ
นำไปใช้ได้ตลอดชีวิต
เปิดให้ชมคลาสพร้อมคำบรรยายภาษาไทยได้ตั้งแต่
วันที่ 30 มี.ค. 2026
ของแถมในคลาส
ของแถมในคลาส
-
บทเรียน 33 บท รวมกว่า 37 ชั่วโมง
รับชมได้ไม่จำกัด -
แบบฝึกอัปสกิลกว่า 47 ไฟล์ -
ภาพวาดสาธิต 3 ประเภท
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์แบบฝึกหัดประกอบคลาส1. ไฟล์ PDF บทเรียนทฤษฎีเชิงปฏิบัติ 5 ไฟล์
(แสงและสี โทนสีและการลงสี มุมมอง
และองค์ประกอบภาพ)
2. ตัวอย่างแบบฝึกหัด 20 ชุด
- กรอบสำหรับฝึจัดองค์ประกอบภาพรูปแบบต่าง ๆ
- ไฟล์ภาพที่ merge ได้
- ไกด์สำหรับ มุมมอง 1/2/3 จุด
- source file ในเส้นมุมมอง
- ไฟล์ต้นฉบับบนเส้นมุมมอง
- ไฟล์แสงต้นฉบับตามตำแหน่ง
- ไฟล์การจัดแสงเบื้องต้นโดยอิงตามเขตเวลา
- แบบฝึกหัดเรื่องโทนสี พร้อมการแบ่งเลเยอร์
(รวมภาพลายเส้นและเลเยอร์ผสมสี)
- ไฟล์ฝึกหัดการเปลี่ยนสี โดยปรับใช้เนื้อหา
บทที่ 7 และ 8
- ไฟล์เลเยอร์สำหรับฝึก 2 แบบ : การลงสีเซลล์
และการลงสีเส้นทั่วไป
- ร่างกายตัวละครหญิงใน 3 ด้าน
- ไฟล์งานมุมตรงที่มีการแยกชิ้นส่วน
- ตัวอย่างแบบเสนอสำหรับปกนิยายออนไลน์
5 เรื่องจาก 3 แนว
- ความแตกต่างและตัวอย่างของจัดคอมโพส
สำหรับ 1 และ 2 คน
- ทฤษฎีและตัวอย่างเกี่ยวกับการสบตา
ระหว่างตัวละคร -
แบบฝึกหัดด้วยตนเอง วัสดุตกแต่ง
และรายชื่อบรัช3. แบบฝึกหัดด้วยตนเอง 20 ชุด
- แบบฝึกหัดการจัดองค์ประกอบ
5 แบบ
- แบบฝึกหัดการวาดมุมมอง 5 แบบ
- แบบฝึกหัดการจัดวางคน/วัตถุ 3 แบบ
- แบบฝึกหัดเรื่องแสงและเงา 4 แบบ
- แบบฝึกหัดการผสมสี 3 แบบ
4. Source file 2 แบบ
(รายการวัสดุตกแต่งและรายการบรัช)
- รายการวัสดุตกแต่งที่ใช้ในการแก้ไขภาพวาดได้
- คำแนะนำและข้อมูลเกี่ยวกับบรัชตามวิธีการลงสี
(ไฟล์ PDF) -
ไฟล์ขั้นตอนการภาพวาดตั้งแต่ต้นจนจบ- ไฟล์ PSD ต้นฉบับ แสดงขั้นตอน
การวาดภาพตัวละคร
- คลิป +ไฟล์ PSD ต้นฉบับ
แสดงขั้นตอนการวาดภาพคน
- คลิป + ไฟล์ PSD ต้นฉบับ
แสดงขั้นตอนการออกแบบปกนิยายออนไลน์
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ศิลปินมือใหม่ที่สนใจ
ด้านการออกแบบตัวละคร
แต่ไม่รู้จะเริ่มต้นจากตรงไหน
นักเรียนที่มีประสบการณ์ในการผลิตงาน
สร้างสรรค์และกำลังเตรียมตัวสร้าง
พอร์ตโฟลิโอหรือเริ่มทำงาน
เป็นศิลปินเต็มตัว
นักวาดที่ต้องการเรียนรู้การจัด
องค์ประกอบและการจัดวางภาพ
ในมุมมองที่เปิดกว้างผ่านผลงาน
หลากหลายประเภท
ผลงานของ DABAEK นักวาดมืออาชีพ
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
หากคุณรู้สึกว่าหลุดพ้นออกมาจากองค์ประกอบและรูปแบบที่จำเจไม่ได้
ลองพิจารณาลงเรียนคลาสนี้ดู คุณจะได้เรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐานของการ
จัดองค์ประกอบและการจัดเฟรมภาพ ไปจนถึงการแสดงออกอย่างอิสระ
ผ่านมุมมอง แสง และสีที่แตกต่างกัน คุณจะได้เรียนรู้เทคนิคการจัดเฟรม
และองค์ประกอบภาพแบบใหม่ ๆ ที่สามารถนำไปใช้กับงานได้หลากหลาย
ตั้งแต่ภาพนิ่งไปจนถึงภาพเคลื่อนไหว
เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างสรรค์งานศิลปะของคุณเองรวมถึงการออกแบบ
ตัวละคร ภาพพอร์ตเทรต และปกนิยายออนไลน์ คลาสนี้จะพาคุณไปรู้จัก
กับตัวละคร องค์ประกอบ และการถ่ายทอดที่หลากหลาย เพื่อแสดงให้
คุณเห็นวิธีการวางแผนการวาดภาพ รวมถึงวิธีการนำทฤษฎีไปใช้ใน
ทางปฏิบัติและเห็นผลลัพธ์จริงบนหน้าจอ พัฒนาศักยภาพของคุณ
ในฐานะนักวาด ตั้งแต่การจัดองค์ประกอบในแบบที่ต้องการ ไปจนถึง
เคล็ดลับในการเน้นเสน่ห์เฉพาะตัวของตัวละคร!
แบบฝึกหัด 9+ ชุด
-
การเลือกองค์ประกอบภาพ
โดยพิจารณาจากชนิดของภาพ -
การจัดวางร่างกายคนในมุมมอง -
ฝึกการจัดแสง
-
ฝึกการลงสีที่เหมาะสมกับแต่ละคอนเซ็ปต์ -
เพิ่มรายละเอียดลงใน Cel Shading -
เปลี่ยนแบบร่างให้เป็นภาพตัวละครจริง
-
จัดองค์ประกอบภาพและฉากหลัง
สำหรับภาพยืน -
จัดวางสีหน้าและแก้ไขดีไซน์บนภาพ -
การออกแบบปกนิยายออนไลน์
โดยอิงจากแบบร่าง
ผลงานที่เสร็จแล้ว
ภาพวาด 3 ประเภท
ภาพตัวละคร
ภาพตัวละครในท่ายืน
ภาพปกนิยายออนไลน์
รีวิวจากนักเรียน
รีวิวจากนักเรียนที่เคยเรียนคลาสของ DABAEK
-
Yesol Parkก่อนหน้านี้ ฉันวาดภาพโดยตัวคนเดียวเป็นส่วนใหญ่
คลาสของ DABAEK ได้สอนสิ่งที่หาและศึกษาด้วย
ตนเองได้ยาก เช่น การจัดองค์ประกอบภาพ การจัดวาง
และมุมมอง นอกจากนี้ DABAEK ยังช่วยให้ฉันค้นพบ
ทิศทางที่ดีขึ้นในการพัฒนาสไตล์การวาดภาพเฉพาะ
ของฉัน ฉันเชื่อว่าคลาสนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง
สำหรับทั้งผู้ที่เพิ่งเริ่มวาดและผู้ที่วาดภาพมาสักระยะ
หนึ่งแล้วแต่ยังไม่พัฒนาขึ้น -
Eunji Leeตอนเริ่มเรียน ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าต้องวาดรูปอย่างไร
คลาสนี้สอนให้ฉันพิจารณาองค์ประกอบต่าง ๆ ของ
ภาพวาด และจัดวางองค์ประกอบเหล่านั้นอย่างมี
ประสิทธิภาพเพื่อสร้างภาพที่ดีได้อย่างประณีต
DABAEK ยังให้คำแนะนำและคำอธิบายอย่างละเอียด
เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันมองข้ามไปและวิธีที่ฉันควรแก้ไข
คลาสนี้ทำให้ฉันดึงดูดความสนใจของผู้คนมาที่
ภาพวาดของฉันโดยใช้วิธีการที่สะดุดตาและทำให้
ตัวละครของฉันโดดเด่น! -
Soyeon Leeถึงฉันจะรู้ทฤษฎีอยู่แล้ว แต่ฉันก็ยังกังวลในการ
นำไปใช้และการวาดภาพให้เสร็จ คลาสนี้สอนให้ฉัน
นำทฤษฎีไปปรับใช้ได้อย่างง่ายดาย และทำให้ฉัน
มั่นใจที่จะค้นหาและแก้ไขปัญหาด้วยตัวเอง ฉันเคย
รู้สึกหงุดหงิดกับการวาดรูปเพราะฉันไม่คืบหน้าเลย
แต่ตอนนี้มันกลับสนุกสำหรับฉันอีกครั้ง ตั้งแต่การ
ค้นพบเสน่ห์ของตัวละครไปจนถึงการวาดภาพที่
สะดุดตา การวางแผนตามประเภทและคอนเซ็ปต์
ของโปรเจ็กต์ และการใช้เวลาให้คุ้มค่าที่สุด
Illustrator
DABAEK
สวัสดีค่ะ ฉัน DABAEK เป็นศิลปินออกแบบตัวละครและนักวาดค่ะ
ด้วยประสบการณ์ด้านการพัฒนาเกม ฉันจึงทำงานเป็นนักวาดฟรีแลนซ์
และครู แต่นอกจากสาขาเกมซึ่งเป็นสาขาเดิมของฉัน ฉันยังมีผลงานใน
ด้านอื่น ๆ เช่น การสร้างภาพปกและภาพประกอบสำหรับนิยายออนไลน์
และงานวาดสำหรับ VTuber ที่เกี่ยวข้องกับการแยกส่วนด้วย
การวาดภาพอาจจะยากในตอนต้น บางครั้งอาจยากที่จะเริ่มต้นและวาด
สิ่งที่อยู่ในหัวให้เสร็จสมบูรณ์ การวาดภาพเองก็กว้างขวางและมีหลาย
สาขาที่แตกต่างกัน คลาสนี้จะสอนเทคนิคและกลยุทธ์บางอย่างที่ใช้
ในการทำงานประจำวันสำหรับแต่ละสาขาแก่ผู้ที่ต้องการเป็นมืออาชีพ
นอกจากจะให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเพื่อปรับปรุงคุณภาพงานแล้ว
ยังจะช่วยให้คุณวางแนวทางและวางแผนได้อย่างชัดเจนขึ้นอีกด้วย

Illustrator DABAEK
[ปัจจุบัน]
- ผู้สอนที่สถาบัน Propic
- ศิลปินออกแบบตัวละคร/นักวาด
ผลงานและรางวัล
[งานจ้างจากภายนอก]
- ภาพพอร์ตเทรตสำหรับ Seven Knights
- ภาพวาดตัวละครสำหรับ Seven Knights
- ภาพประกอบ Seven Knights Idle Adventure
- ภาพประกอบ Immortal Soul: Black Survival
- ภาพประกอบ /ภาพตัวละครจากเกม Eternal Return
- ภาพประกอบ Tales Runner
[โครงการ]
- ภาพปกหนังสือ RIDI Books ปี 2023 เรื่อง
"I'm a Suspicious but Strong Potion Merchant"
- ภาพปกหนังสือ RIDI Books ปี 2023 เรื่อง
"The Tiger that Opens the Morning"
- ภาพปกหนังสือ RIDI Books ปี 2022 เล่มที่ 2 เรื่อง
"The 2nd Regressor Wants to Live"
- ภาพปกหนังสือ RIDI Books ปี 2021 เรื่อง "Technical Time-Out"
- ภาพปกนิยายออนไลน์ NAVER ปี 2021 เรื่อง
"That Villain's Life, I'll Live It Once"
- งานออกแบบปกและ ภาพวาด นิยายออนไลน์อื่นๆ
- ร่วมวาดภาพประกอบในหนังสือภาพ ARTISTS IN KOREA ของ pixiv
ไฮไลต์ของคลาส
เรียนรู้เทคนิคการจัดองค์ประกอบ
และภาพถ่ายทอดที่ใช้ได้ใน
หลากหลายสถานการณ์
เรียนรู้เทคนิคต่าง ๆ ที่คุณสามารถนำไปใช้ได้ในบริบทที่หลากหลาย
เรียนรู้การใช้โทนสีและคียืเวิร์ดเพื่อเน้นตัวละครในภาพ การใช้เอฟเฟ็กต์
โดยรวม การจัดวางพื้นหลังและบุคคลในภาพพอร์ตเทรต และเลือกใช้
แนวงานและตัวละครในภาพปก
กำหนดแนวทางของตัวเอง
เพื่อให้มั่นใจในคุณภาพงาน
ทั้งภาพคนและสิ่งของ
การมีแนวทางในการจัดวาง วัตถุ หรือตัวละครของตัวเองจะช่วยให้เริ่มต้น
วาดภาพได้ง่ายขึ้น และช่วยให้วางตัวละครของคุณได้อย่างเหมาะสมใน
องค์ประกอบ มุมมอง และท่าทางต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครในท่ายืน
หรือภาพวาดเต็มรูป การจัดวางองค์ประกอบในภาพวาดตามรูปแบบงาน
ที่ต้องการจะช่วยให้คุณพัฒนาความสามารถในการถ่ายทอดจินตนาการ
ของคุณออกมาในภาพจริงในทุกขนาดและชนิดงาน
ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ภาพยืน
ไปจนถึงภาพปกนิยายออนไลน์
เราจะอธิบายทุกขั้นตอนอย่างละเอียด พร้อมยกตัวอย่างและเน้น
รายละเอียดที่สำคัญ คำแนะนำนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคนที่กำลัง
พิจารณาวาดภาพเป็นอาชีพ แต่มีข้อมูลค่อนข้างจำกัดเกี่ยวกับลักษณะ
งานหรือวิธีการทำงาน ในแต่ละสาขา เริ่มต้นเส้นทางสู่การเป็นนักวาดภาพ
มืออาชีพในทุกประเภทและทุกสาขา!
รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
-
สร้างแนวคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบภาพ
โดยใช้รูปทรงและการแบ่งส่วนเรียนรู้วิธีการเติมเต็มพื้นที่ว่างเปล่าด้วยการจัดเรียง
รูปทรงต่าง ๆ และการแบ่งส่วน ใช้แบบฝึกหัดเพื่อ
ฝึกฝนการจัดเรียงไฟล์ภาพถ่ายให้ตรงกับเส้นไกด์ -
เรียนรู้เกี่ยวกับโทนสีที่เหมาะสมกับ
จุดประสงค์แบบต่าง ๆเรียนรู้และประยุกต์ใช้โทนสีต่าง ๆ ที่จะช่วยเน้น
จุดเด่นของคอนเซ็ปต์และบุคลิกของตัวละครของคุณ
ตั้งแต่การใช้สีตัดกันเพื่อเน้นจุดเด่น ไปจนถึงการ
ดึงดูดสายตาของผู้มอง เรียนรู้ศิลปะแห่งการลงสีใน
แต่ละบริเวณและเพื่อจุดประสงค์ต่าง ๆ อย่างครบถ้วน -
สร้างตัวละครด้วยเรื่องราวใช้ Mind map เพื่อสร้างตัวละครที่มีเรื่องราวน่าสนใจ
และฝึกใช้แบบร่างที่สามารถนำไปใช้ในงานจริงได้
นอกจากนี้ ยังได้เรียนรู้วิธีการระบายสีแต่ละส่วน
และสำรวจวิธีการจัดองค์ประกอบที่สามารถใช้กับ
แบบร่างต่าง ๆ ได้
-
การจัดวางฉากหลังและเอฟเฟกต์
สำหรับตัวละครของคุณเรียนรู้วิธีการรวมฉากหลัง อุปกรณ์ประกอบฉาก และ
เอฟเฟ็กต์ต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อเน้นตัวละครให้โดด-
เด่น ค้นพบจุดต่าง ๆ ในการจัดองค์ประกอบภาพเพื่อ
แสดงให้เห็นถึงเสื้อผ้า บุคลิกภาพ และบรรยากาศ
ของตัวละครของคุณในภาพยืนอย่างมีประสิทธิภาพ -
การเพิ่มองค์ประกอบเชิงดีไซน์
และการแก้ไขขั้นสุดท้ายเพิ่มการตกแต่งลงในดีไซน์ภาพวาดแบบยืนโดยคำนึง
ถึงทฤษฎีการจัดองค์ประกอบและการจัดกรอบภาพ
เพื่อพัฒนาเวอร์ชันที่ดียิ่งขึ้น ทดลองใช้สีหน้า แบบ
อักษร และโลโก้ตัวละครที่แตกต่างกัน -
การจัดองค์ประกอบภาพให้สอดคล้องกับ
ประเภทและฉากของนิยายออนไลน์ใช้แผน 1 แผนในการพัฒนาภาพประกอบ 3 ชิ้น
ที่เข้ากับนิยายแนวต่าง ๆ ใช้แผนงานตัวอย่างเพื่อ
เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบและบรรยากาศของ
แต่ละแนว วัตถุที่มักอยู่ในภาพ และสีหน้าที่คุณ
สามารถเลือกใช้ได้ เพื่อยกระดับผลงาน
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
แผนการเรียน
รายละเอียดหลักสูตร
**อาจมีการเปลี่ยนแปลงวันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาคลาสโดยจะไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
เปิดให้ชมคลาสพร้อมคำบรรยายภาษาไทยได้ตั้งแต่
วันที่ 30 มี.ค. 2026
ส่วนที่ 01 บทนำ
01. สิ่งที่จะได้เรียนรู้ในบทนี้
- บทนำ
- แนวทางของบทนี้
- ความแตกต่างและสิ่งที่ควรระวังในการวาดภาพตัวละคร
ภาพปกนิยายออนไลน์ และภาพพอร์ตเทรต
02. ใช้ Clip Studio Paint หรือ Photoshop ดี
- ความแตกต่างระหว่าง Clip Studio Paint
และ Photoshop - เครื่องมือที่ใช้บ่อยในการทำงานแต่ละแบบ
- ฟังก์ชันที่แนะนำเพื่อความสะดวก และฟังก์ชันที่คุณ
อาจยังไม่รู้จัก - เรียนรู้คุณสมบัติของเลเยอร์
ส่วนที่ 02 พื้นฐานเกี่ยวกับองค์ประกอบ
03. องค์ประกอบภาพคืออะไร
- ความสำคัญขององค์ประกอบ
- จุด เส้น และพื้นผิว
- สัดส่วนและโฟลว์
04. วิธีแนะนำผลงานหรือเน้นบุคลิก
ของตัวละครที่ดีที่สุด
- ถ้าคุณกลัวแคนวาสดูว่าง: การจัดวางและ
การแบ่งส่วนขั้นพื้นฐาน - มอง/วิเคราะห์ภาพผ่านรูปทรง
- วิธีเน้นวัตถุ/คนที่ต้องการ
ส่วนที่ 03 การจัดเรียงตัวละครภายในเฟรม
05. ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับมุมมอง
- ไกด์สำหรับมุมมองแบบ 1 2 และ 3 จุด
- มุมมองก็คือการอยู่ร่วมกัน
06. จัดเรียงตัวละคร
- การจัดวางตัวละครภายในภาพ
- วิธีง่าย ๆ ในการหาจุดศูนย์ถ่วงสำหรับแต่ละท่า
ส่วนที่ 04 เตรียมตัวก่อนเริ่มวาด : แสงและสี
07. ทฤษฎีสีพื้นฐาน
- วิธีการจำแนกสี
- สี/ความอิ่มตัว/ความสว่าง
- สิ่งที่ควรระวังในการลงสี
08. เงาพื้นฐานที่เกิดจากวัตถุ
- แสงและเงาพื้นฐานบนวัตถุและพื้น
- เรียนรู้ประเภทของแหล่งกำเนิดแสงและ
ความแตกต่างระหว่างแต่ละประเภท - แสงโดยรอบและมุมมองจากด้านบน
09. ประเภทของแสงและเงา
- การเปลี่ยนแปลงของเงาตามตำแหน่งของ
แหล่งกำเนิดแสง - การวาดเวลาและสถานการณ์ที่ต่างกันผ่านเลเยอร์ต่าง ๆ
- ฟังก์ชัน Cast Shadow และข้อควรระวัง
ส่วนที่ 05 เทคนิคการใช้สีและการลงสีเพื่อนำสายตาและเน้นตัวละคร
10. รูปแบบการลงสีที่ง่ายและหลากหลาย
- รู้จักการลงสีประเภทต่าง ๆ
- วิธีจัดโทนสีให้ดูลงตัวและสมดุล
- การลงสีโดยผสมสีสันกับสีขาว-ดำ
11. การลงสีให้ตรงตามจุดประสงค์ก็สำคัญมาก!
- การลงสีที่คำนึงถึงบุคลิกของตัวละครและฉาก
- การใช้ความตัดกันเพื่อเน้นโทนสี
- การสร้างน้ำหนักผ่านการลงสี
- ใช้สีเพื่อดึงดูดสายตาของผู้มอง
- สิ่งที่ควรระวังเมื่อลงสี
- ทำไมตัวละครของฉันดูไม่เด่น
12. เทคนิคการลงสีและประเภทของบรัช
- วิธีลงสีและบรัชสำหรับภาพวาดประเภทต่าง ๆ
(การแรเงาแบบเซลล์และการลงสีภาพลายเส้นปกติ)
ส่วนที่ 06 วาดตัวละคร : วิธีเน้นตัวละครโดยใช้สีหรือคีย์เวิร์ด
13. การสร้างตัวละคร 1
- Mind map และ การรวบรวมไอเดีย
- สิ่งที่ควรระวังเมื่อรวมคีย์เวิร์ดเข้าด้วยกัน
- รูปทรงตามบุคลิกและบทบาทของตัวละคร
- สร้างคอนเซ็ปต์ตัวละครจากคีย์เวิร์ดที่เลือก
14. การสร้างตัวละคร 2
- ตัวละครลักษณะต่าง ๆ
- ปรับปรุงรายละเอียดหลังจากเลือกคอนเซ็ปต์แล้ว
15. จุดสำคัญของภาพตัวละคร
- เข้าใจเกี่ยวกับภาพ 3 ด้าน
- สิ่งที่ควรระวังเมื่อวาดภาพทั้ง 3 ด้าน
- ย้ายแบบร่างลงบนภาพจริง
- ใช้ฟังก์ชันของ Photoshop
- มุมมองด้านข้างและความไม่สมมาตร
16. เริ่มร่างภาพ (ด้านหน้า)
- จัดองค์ประกอบภาพมุมตรง
- การแบ่งส่วน การวาดเส้น และ การลงสี
17. การลงสีและจัดองค์ประกอบภาพตัวละคร
- การลงสีแต่ละส่วนให้เรียบร้อย
- วิธีใช้งานฟังก์ชัน Cast Shadow
- องค์ประกอบที่คุณสามารถใช้ในงานได้
ส่วนที่ 07 วาดภาพ Portrait : การวาดเอฟเฟ็กต์โดยรวม และการจัดวางพื้นหลังและตัวละครให้มีประสิทธิภาพ
18. สิ่งที่ควรระวังในการจัดคอมโพส
- จัดท่าทางโดยคำนึงถึงเครื่องแต่งกายของตัวละคร
- ท่าทางที่แตกต่างกันเหมาะกับบุคลิกที่แตกต่างกัน
- การจัดองค์ประกอบภาพให้เหมาะสม
กับจุดประสงค์และบรรยากาศ - ความรู้สึกถึงระยะห่างระหว่างผู้มองกับวัตถุ
- สิ่งที่ควรระวังเมื่อวาดภาพขนาดใหญ่
19. การร่างภาพขนาดย่อโดย
คำนึงถึงองค์ประกอบภาพ
- การกำหนดชนิดของภาพวาด
- วิเคราะห์ภาพตัวละครและออกแบบท่าทางที่เหมาะสม
- การนำ silhouette ของตัวละครมาใช้กับรูปทรงต่าง ๆ
- การเพิ่มเอฟเฟ็กต์ที่ใช้ทฤษฎีองค์ประกอบ
20. การจัดแสงและบรรยากาศ
ให้ตรงกับคอนเซ็ปต์
- การปรับแสงให้เหมาะสมกับสถานการณ์/วัตถุประสงค์
- การลงสีตามช่วงเวลาของวัน
- ควรวาดภาพร่างละเอียดแค่ไหน
21. การใช้เส้นหนาและเส้นบางในการวาดเส้น
- บรัชที่ใช้บ่อย
- การวาดเส้นโดยคำนึงถึงเส้นหนาและเส้นบาง
22. ลงสีเลเยอร์แรก
- การจัดเรียงเลเยอร์สี
- ใช้เครื่องมือ Lasso เพื่อจัดแสงและเงา
23. เพิ่มคุณภาพและความหนาแน่นของภาพ 1
- เปลี่ยนสีลายเส้น
- แสงสะท้อนและไฮไลต์
- วิธีการแสดงออกตามประเภทของเอฟเฟ็กต์
- เพิ่มองค์ประกอบพื้นหลัง
24. เพิ่มคุณภาพและความหนาแน่นของภาพ 2
- เก็บรายละเอียดสพร้อมกับปรับเปลี่ยนรูปทรง
- การวาดวัตถุ
- เมื่อภาพดูไม่สมบูรณ์
25. การแก้ไขและการแสดงออก
- ใช้จุด เส้น และพื้นผิว
- การแก้ไขด้วยเลเยอร์ต่าง ๆ
- การใช้มุมมองจากทางอากาศ
- การตรวจสอบขั้นสุดท้าย
26. การแก้ไขและออกแบบภาพขั้นสุดท้าย
- ความแตกต่างในการแก้ไขภาพแนวนอนและแนวตั้ง
- เพิ่มสีหน้า เช่น สุข/เศร้า/ตกใจ/โกรธ
- สิ่งที่ควรระวังเมื่อเพิ่มตัวอักษร
- การปรับดีไซน์โดยคำนึงถึงทฤษฎีองค์ประกอบ
- การเพิ่มโลโก้ตัวละคร
- ตรวจสอบและเก็บงานขั้นสุดท้าย
ส่วนที่ 08 การออกแบบปกนิยายออนไลน์: วิธีการปรับใช้ประเภทนิยายและการจัดวางตัวละคร
27. การวิเคราะห์แผนตัวละครและ
การพัฒนาแนวคิดตัวละคร
- ความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบภาพ 1 และ 2 คน
พร้อมตัวอย่าง (ทฤษฎีและตัวอย่าง) - การสบตาระหว่างตัวละคร (ทฤษฎีและตัวอย่าง)
- คิดคอนเซ็ปต์ตัวละครที่แตกต่างกันไปตามบรรยากาศ
- สิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อจัดเตรียมองค์ประกอบ
28. ร่างสีและภาพร่างรายละเอียด
- จัดเรียงสีตามคีย์เวิร์ดในนิยาย
- การจัดแสงเพื่อสร้างบรรยากาศ
- การปรับแต่งภาพร่างรายละเอียด
29. การวาดเส้น
- การทำงานกับรูปแบบที่ซับซ้อนโดยใช้
คุณสมบัติของเลเยอร์
30. การลงสีเลเยอร์แรกและการเพิ่มแสง
- การลงสีเลเยอร์แรกโดยคำนึงถึงบรรยากาศโดยรอบ
- วิธีการเพิ่มไฮไลต์และแสงพื้นหลัง
31. วิธีเพิ่มความหนาแน่นให้กับภาพ
- ใช้บรัชชนิดต่าง ๆ เพื่อแสดงพื้นผิว
- เก็บงานเส้นและรายละเอียดต่าง ๆ
32. แก้ไขและการแสดงออก
- เลเยอร์ปรับแต่งใน Photoshop และ Clip Studio Paint
- การใช้ Gradient Map
- เพิ่มเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกับแสง
- ปรับสมดุลโดยรวมเพื่อเน้นตัวละคร
- เพิ่มชื่อเรื่องและกรอบตัวอย่าง แล้ววาดภาพให้เสร็จ
ส่วนที่ 09 บทส่งท้าย
33. สรุปคลาส
- ภาพรวมของเครื่องมือที่คุณใช้ได้
- สิ่งที่ทำได้เพื่อเอาชนะภาวะความคิดตัน
- ทิศทางในการเรียนวาดภาพ ข้อมูลที่ควรรู้ และผลลัพธ์
- จบคลาส
บทสัมภาษณ์กับ
Illustrator DABAEK
ในการทำงานคืออะไร?
จะมีสไตล์ศิลปะที่ต้องการแตกต่างกัน และฉันคิดว่าจุดแข็งของฉันคือความสามารถ
ในการปรับตัวและใช้สไตล์การจัดองค์ประกอบที่หลากหลาย คลาสของฉันจะสอน
วิธีการวางแผนงานสำหรับแนวงานและคอนเซ็ปต์ต่าง ๆ และสร้างภาพวาดที่ดึงดูด
สายตาในแบบที่เข้าใจง่าย ตั้งแต่ทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในงานจริง
ผ่านตัวอย่าง
ที่เป็นเอกลักษณ์ที่คุณกล่าวถึงไปก่อนหน้านี้
อย่างไรบ้าง?
สำหรับแต่ละชิ้นงาน โดยการทำงานเกี่ยวกับการวาดภาพตัวละคร ภาพพอร์ตเทรต
และภาพปกนิยายออนไลน์ ฉันขอแนะนำคลาสนี้สำหรับผู้ที่ต้องการทำงานด้าน
การวาดแต่ยังลังเลเพราะไม่รู้ว่างานจริง ๆ เป็นอย่างไรหรือไม่รู้ว่าชอบงานแบบไหน
ผลงานศิลปะต่างๆ ช่วยในการวาดภาพ
ได้อย่างไร?
เป็นสากลและสามารถนำไปใช้กับการวาดภาพใดก็ได้ ดังคำกล่าวที่ว่า
ก้าวแรกนั้นยากที่สุด และฉันคิดว่าหากคุณรู้สึกว่าแคนวาสเปล่า ๆ นั้นน่ากลัว
ทฤษฎีองค์ประกอบจะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้
โปรแกรมที่ใช้
คอร์สนี้จะใช้
- Photoshop CC
- Clip Studio Paint
โปรดซื้อและติดตั้งโปรแกรมนี้เพื่อประสบการณ์การเรียนที่ดีที่สุด
** โปรแกรมและ/หรือสื่อการสอนเหล่านี้ไม่ได้รวมมาในคลาส
คลาสแนะนำ
ถ้าคุณชอบคลาสนี้
คุณอาจสนใจคลาสเหล่านี้
