Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
เรียนรู้จากนักพัฒนาเกม AAA ที่มีประสบการณ์ 15 ปี -
เกมเล่นคนเดียวบน Steam และ Switch -
สูตรสำเร็จที่พิสูจน์แล้วสำหรับการสร้างรายได้จากเกม
ในหลักสูตรนี้ สิ่งที่คุณจะได้เรียน ขั้นตอนการผลิตที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งทำให้สามารถวางจำหน่ายเกมบน Nintendo Switch และ Steam ได้ โดยเรียนรู้ด้วยตนเองจากศูนย์ คุณจะได้รับความรู้เชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาเกมด้วยตนเองที่จำเป็นต่อการทำงานไปสู่ "ความสำเร็จ" และ "การสร้างรายได้" อย่างต่อเนื่องท่ามกลางชีวิตประจำวันที่วุ่นวาย
ต่อไป คุณจะได้เรียนรู้การใช้งานระบบหลักโดยใช้ Unity 6 ตั้งแต่การควบคุมตัวละครไปจนถึงการสร้างวงจรการเล่นเกม สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีการปฏิบัติในการจัดลำดับความสำคัญและแปลงข้อมูลการเล่นเกมหลักที่ส่งผลต่อความพึงพอใจของผู้เล่นโดยตรง
สุดท้าย คุณจะได้พัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) ที่จะกำหนดคุณภาพงานของคุณ และทำการปรับแต่งขั้นสุดท้ายเพื่อเตรียมการปล่อยเวอร์ชันสาธิต คุณจะได้พัฒนาความรู้ความเข้าใจใน set ค่าการเตรียมการเผยแพร่ที่สำคัญ เช่น การปรับระดับเสียง บทช่วยสอน และอื่นๆ และทำให้งานของคุณพร้อมที่จะส่งออกสู่โลกภายนอก
สัมผัสประสบการณ์ตลอดเส้นทางการเปลี่ยนความปรารถนาที่จะ 'สร้างสรรค์สิ่งใหม่' ให้กลายเป็นการวางจำหน่ายที่รับประกันได้ กับ Coloso
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Pico Games
-
เข้าถึงวิดีโอ คลาส 26 ตอนที่อัดแน่นไปด้วยความรู้ด้านการพัฒนาเกมอินดี้จาก Pico Games โดยไม่จำกัดเวลา -
ทำผลงานให้เสร็จสมบูรณ์หนึ่งชิ้นในระหว่างเรียนหลักสูตรนี้ -
รับไฟล์ต่างๆ รวมถึงไฟล์ PSD ของ ภาพวาด ตัวละคร
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
เอกสารอ้างอิง- ไฟล์ PDF ที่ใช้ในคอลัมน์ -
ข้อมูลการผลิตและการปฏิบัติ- ข้อมูลพื้นผิวที่ใช้ใน คลาส
- ไฟล์ PSD ของ ภาพวาด ตัวละคร
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระมือใหม่ที่มีเวลาจำกัด
เหล่าครีเอเตอร์กำลังจับตามอง Steam และ Nintendo Switch
ศิลปินและนักออกแบบที่ขาดประสบการณ์ด้านการเขียนโค้ด
ผลงานของ Pico Games ผู้สร้างเกมมืออาชีพ
นักสำรวจแม่มด
ดอลล์ เอ็กซ์พลอเรอร์
ยูริ สวอร์ด ซากา
ครัวเหว
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เรียนรู้เทคนิคการพัฒนาเกมด้วยตนเองอย่างมีประสิทธิภาพจากผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 15 ปีในการพัฒนาเกม AAA และยังคงปล่อยเกมอินดี้เป็นประจำทุกปีควบคู่ไปกับการทำงานประจำ เรียนรู้การบริหารเวลาที่มีจำกัด หลีกเลี่ยงภาวะหมดไฟ และเปลี่ยนไอเดียสร้างสรรค์ของคุณให้เป็นโปรเจ็กต์ที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ต้องมีประสบการณ์ด้านการเขียนโค้ด
ก้าวข้ามบทเรียนพื้นฐานและพิชิตกระบวนการทั้งหมดตั้งแต่การคิดไอเดียไปจนถึงการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มหลักอย่าง Steam และ Switch คุณจะได้สร้างวงจรการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและประยุกต์ใช้กลยุทธ์ UI/UX ระดับมืออาชีพเพื่อเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นและมูลค่าทางการตลาดให้สูงสุด
แบบฝึกหัด คลาส 5 ข้อ
สร้างเกมอินดี้ที่ขายได้ด้วยการวางแผนเชิงกลยุทธ์ใน Unity 6
-
การสร้างแนวคิด -
วิธีสร้างเนื้อหาเพื่อสัมผัสประสบการณ์หลักของเกม -
วิธีสร้างความสนุกผ่านวงจรการเล่นเกม
-
การเพิ่มประสิทธิภาพ การแสดงออก -
การสร้างเวอร์ชันสาธิต
ผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ขั้นสุดท้าย
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ คลาส
วิธีคิดค้นไอเดียเกมใหม่ๆ ด้วยการผสมผสาน
การคิดไอเดียเกมใหม่ๆ ไม่ใช่สิทธิพิเศษสำหรับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์โดยธรรมชาติและมีประสบการณ์ชีวิตมากมายเท่านั้น ในหลักสูตรนี้ สิ่งที่คุณจะได้เรียน เทคนิคที่เป็นรูปธรรมใน การพัฒนา แนวคิดเกมของคุณเอง โดยการเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ลงไปในสิ่งที่คุณชื่นชอบ
องค์ความรู้ในการสร้างสรรค์ผลงานที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง ผ่านประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของแนวคิดของคุณ
ในระหว่างการสร้างเกม สิ่งที่คุณจะได้เรียน ถึงวิธีการผสานรวมรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งมีเฉพาะในแนวคิดของคุณเท่านั้น คุณจะได้เชี่ยวชาญกระบวนการออกแบบเชิงตรรกะที่จำเป็นต่อการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ทำให้ ผู้ใช้ รู้สึกว่า 'นี่มันสนุกจัง'
การออกแบบ UI ที่ถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างแม่นยำ
ไม่ว่าเกมจะยอดเยี่ยมแค่ไหน หาก UI ไม่สามารถสื่อสาร ข้อมูล ได้อย่างชัดเจน เสน่ห์ของเกมก็จะไม่ปรากฏออกมา และประสบการณ์ของผู้เล่นก็จะลดลง หลักสูตรนี้จะสอนวิธีการสร้าง UI ที่แสดงเสน่ห์ของเกมได้อย่างเต็มที่โดยไม่รบกวนประสบการณ์ของผู้เล่น









