Details
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เรียนรู้จากสุดยอดครีเอทีฟของญี่ปุ่น
-
งานศิลปะ 3 มิติชั้นยอดจากญี่ปุ่น
-
ข้อมูลเชิงลึก ด้านการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ระดับมืออาชีพ
-
จากแนวคิดสู่ภาพเรนเดอร์สุดท้าย
ในคลาสนี้ คุณจะได้สำรวจขั้นตอนการสร้างฉากแอ็กชัน และเรียนรู้วิธีสร้างแอนิเมชันที่ให้ความรู้สึกเหมือน cel animation ใน Blender ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงทักษะการประยุกต์ใช้แบบ step-by-step
หลังจากนั้น คุณจะได้สร้างฉากแอ็กชันที่มีการใช้อาวุธ และโฟกัสที่ความเร็ว เพื่อสร้างความหลากหลายให้กับ “motion” ของคาแรกเตอร์
นอกจากนี้ ยังจะได้ค้นพบ tip เชิงลึกสำหรับการสร้างฉากแอ็กชันที่สะดุดตา ไม่ว่าจะเป็นเทคนิค camerawork กุญแจสำคัญของ screen composition และวิธีใช้ effect อย่างมีประสิทธิภาพ
เข้าร่วมคลาสนี้ที่ Coloso ตอนนี้และเรียนรู้ทักษะการสร้างฉากแอ็กชันผ่านการฝึกแบบ step-by-step พร้อมความสนุกตลอดการเรียน!
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Coloso
-
ค้นพบ animation know-how ที่หลากหลายของ Nanigashi ด้วยสิทธิ์เข้าถึง 23 บทเรียนแบบไม่จำกัดเวลา -
สร้างโปรเจกต์ทั้งหมด 5 ชิ้นตลอดทั้งคอร์ส -
รับไฟล์ Blender สำหรับ action และ effect ต่างๆ
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์ Blender- ไฟล์ Blender ที่ใช้ในคลาส (Action และ Effect) -
พอร์ตโฟลิโอของ 3D Artist Nanigashi
แบบฝึกหัด 7 บทเรียน
-
พื้นฐานของ Animation และการแสดงความเร็วผ่านการเคลื่อนไหว -
Simple Action
-
การโจมตีโดยใช้อาวุธ -
แอ็กชันความเร็วสูง
-
ฉากแอ็คชั่นจริง -
ฉากแอ็กชันแบบ Long-Take
ผลงานสุดท้าย
3D Artist
Nanigashi
สวัสดี ผมคือ 3D Artist Nanigashi การสร้างฉากแอ็กชันคือความถนัดของผม และผมมี passion อย่างมากในการสร้างฉากต่อสู้ที่ทรงพลัง รวมถึง action ที่มีเอกลักษณ์โดยเน้นเรื่อง “ความเร็ว” เป็นหลัก
คลาสนี้ไม่ได้มีแค่การสอนเทคนิคเท่านั้น แต่ยังถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณพัฒนา “sense ของ action” อีกด้วย สำหรับ animation องค์ประกอบเชิงความรู้สึก เช่น น้ำหนักของ character aura การควบคุมความเร็ว รวมถึง movement แบบเรียบง่าย ล้วนเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากและผมอยากช่วยให้คุณได้สัมผัสและเข้าใจแนวคิดเหล่านี้ด้วยตัวเอง
ผ่านการใช้งาน Blender ผมจะถ่ายทอด sense ที่ผมให้ความสำคัญ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้าง style ของตัวเองขึ้นมาได้ ดังนั้น มาสนุกกับกระบวนการนี้ไปด้วยกัน และทำให้โลกของ action ของเราลึกขึ้นกว่าเดิมกันเถอะ!

3D Artist Nanigashi
[ปัจจุบัน]
Animator ฟรีแลนซ์
ผลงานและรางวัล
[โปรเจกต์เด่น]
สร้างผลงานแอนิเมชั่นส่วนตัว
มีส่วนร่วมในโปรเจกต์ music video ระดับมืออาชีพ และงาน game motion design
ไฮไลต์ของคลาส
ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้าง Limited Animation ใน Blender ตั้งแต่ A ถึง Z
Limited animation มีเอกลักษณ์คือใช้ shot ที่มีรายละเอียดน้อยกว่า animation 3D แบบทั่วไป แต่ให้ลุคที่โดดเด่นและมีเอกลักษณ์มากกว่า ในคลาสนี้ คุณจะได้เรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้าง limited animation ใน Blender ตั้งแต่ความรู้พื้นฐานไปจนถึงทักษะเชิงปฏิบัติ ผ่านแบบฝึกหัดที่หลากหลาย
ทำความเข้าใจ “ความเร็วของการเคลื่อนไหว” สำหรับฉากแอ็กชันที่น่าดึงดูด
เจาะลึกเรื่อง “ความเร็วของการเคลื่อนไหว” ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างฉากแอ็กชันที่น่าสนใจ พร้อม tip ที่เข้าใจง่ายสำหรับการสร้าง action ของ character ให้ดูน่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะเป็นการควบคุม tempo ของ motion การทำให้ movement ดูรวดเร็ว หรือการเน้น “น้ำหนัก” ของ motion
ทักษะสำหรับการเข้าใจ “motion” ผ่านการฝึกจริง
เรียนรู้เกี่ยวกับ “motion” ในฉากแอ็กชัน ผ่านการสร้าง action หลากหลายรูปแบบด้วยตัวเอง ไม่ว่าจะเป็น action ที่ใช้อาวุธ movement ที่รวดเร็ว หรือ motion ที่ซับซ้อน นอกจากนี้ ยังจะได้เจาะลึกวิธีทำให้ animation ดูสนุกและน่าสนใจมากขึ้น ด้วย effort เพียงเล็กน้อย
รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
-
แนวคิดในการสร้าง Limited Animationเรียนรู้ว่าอะไรที่ทำให้ movement ดูสมจริง และทักษะในการลดทอนหรือ exaggerate movement เหล่านั้น เพื่อสร้างลุคเฉพาะตัวของ limited animation -
Screen Composition ที่โฟกัสการเคลื่อนไหวสำรวจวิธีจัด composition ของวิดีโอและ tempo โดยรวม เพื่อสร้าง animation ที่สามารถดึงสายตาผู้ชมไว้ได้ โดยเฉพาะการปรับ tempo ให้เหมาะกับฉากแอ็กชัน -
วิธีค้นหา Camerawork ที่ดีที่สุดเนื่องจาก animation 3D สามารถปรับ camerawork ได้ค่อนข้างง่าย คุณจะได้สัมผัสกระบวนการค้นหา camerawork ที่มีประสิทธิภาพผ่านการลองผิดลองถูก
-
การสร้าง “ความสนุกสนาน” ให้กับคาแรคเตอร์เพื่อให้คาแรคเตอร์โดดเด่นยิ่งขึ้นค้นหาวิธีสร้างความประทับใจให้ผู้ชม ผ่านการถ่ายทอดบุคลิกหรืออารมณ์ของคาแรคเตอร์ผ่านการเคลื่อนไหว ไม่ว่าจะเป็นการวิ่งอย่างร่าเริง หรือการล้มแบบเกินจริง เพื่อทำให้คาแรคเตอร์ดูขี้เล่นและมีชีวิตชีวามากขึ้น -
การใช้เอฟเฟกต์กับการเคลื่อนไหวที่สะดุดตาเอฟเฟกต์ไม่ได้มีไว้เพียงเพื่อตกแต่งหน้าจอเท่านั้น แต่ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยเสริมการเคลื่อนไหวในเชิงภาพ ดังนั้นคลาสนี้จึงครอบคลุมเทคนิคการใช้เอฟเฟกต์ เพื่อทำให้การเคลื่อนไหวของคาแรคเตอร์ดูโดดเด่นและสะดุดตามากยิ่งขึ้น -
ความใส่ใจเพื่อให้ทุกเฟรมดูละเอียดสมบูรณ์เรียนรู้ว่าภาพที่ปรากฏเพียงเสี้ยววินาทีสามารถส่งผลต่อผู้ชมได้อย่างไร พร้อมพัฒนาทักษะในการยกระดับคุณภาพ animation โดยรวม ผ่านการใส่ใจองค์ประกอบและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
บทสัมภาษณ์กับ
3D Artist Nanigashi
โปรแกรมที่ใช้
คลาสนี้จะใช้ Blender สำหรับเวอร์ชันเราแนะนำให้ใช้เวอร์ชัน 3.6 หรือสูงกว่า
โปรดซื้อและติดตั้งโปรแกรมนี้เพื่อประสบการณ์การเรียนที่ดีที่สุด
*โปรแกรมและ/หรือสื่อการสอนเหล่านี้ไม่ได้รวมมาในคลาส








