Details
คาแรกเตอร์อนิเมะ 3D ระดับมืออาชีพ: เริ่มต้นก้าวแรกของคุณ
ผ่านเนื้อหาที่จัดเป็นระบบทั้งหมด 48 บทเรียน เราจะมาเริ่มกันตั้งแต่ศูนย์ใน Blender และสร้างคาแรกเตอร์ 3D ที่พร้อมใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบไปทีละขั้นตอน เมื่อเรียนจบ คุณจะพร้อมนำคาแรกเตอร์ของคุณไปใช้ในแพลตฟอร์ม virtual ต่างๆ และมีความมั่นใจมากพอที่จะก้าวเข้าสู่วงการนี้เป็นครั้งแรก เริ่มต้นรับงานฟรีแลนซ์และทำงานจริง ภายใต้คำแนะนำจากหนึ่งในผู้สอนที่ดีที่สุด
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Coloso
-
ไฟล์โครงการโมเดลฉบับสมบูรณ์ -
ปลั๊กอินสำหรับ Mirror Weights -
ไฟล์อ้างอิง
-
Face Tracking ARKit Sheet -
รายการข้อผิดพลาดที่พบบ่อย -
ปุ่มลัดและคีย์ลัด Blender
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
คลาสไฟล์โปรเจกต์- ไฟล์โปรเจ็กต์ทั้งหมดที่ใช้ในหลักสูตรนี้
- ไฟล์พื้นผิว (Textures), ไฟล์ .blend และโปรเจ็กต์ Substance Painter
- โปรเจ็กต์ Unity และไฟล์ฉาก Warudo -
ปลั๊กอิน custom- ปลั๊กอิน custom สำหรับ Blender
- ประหยัดเวลาใน weight painting -
คู่มือที่เป็นประโยชน์- คู่มือเกี่ยวกับโครงสร้างร่างกายและสัดส่วน
-
คู่มือ ARKit- รายชื่อ blendshapes ของ ARKit ทั้งหมด 52 แบบพร้อมคำอธิบาย
- เคล็ดลับการตั้งค่า face tracking เพื่อแสดงอารมณ์ได้ดีขึ้น -
หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่พบบ่อย- ภาพรวมของข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการทำ Modeling การ rigging และการลงพื้นผิว (texturing) -
คู่มือลัด Blender- ทางลัด (shortcuts) และฟังก์ชันที่มีประโยชน์ใน Blender
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ศิลปินระดับเริ่มต้น ที่ต้องการพัฒนาทักษะและเริ่มสร้างรายได้ผ่านการรับงานฟรีแลนซ์หรือการสร้างคาแรกเตอร์ 3D VRChat
ศิลปินที่มีประสบการณ์ ซึ่งกำลังให้บริการในวงการนี้อยู่แล้วและสนใจที่จะสำรวจขั้นตอนการทำงานในรูปแบบต่างๆ
VTubers และผู้ใช้งาน VRChat ที่ต้องการสร้างหรือปรับแต่งคาแรกเตอร์ 3D ของตัวเองเพื่อใช้งานส่วนตัว
พอร์ตโฟลิโอของ 3D Artist Keeki
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
ในขณะที่ VTubers และ virtual แพลตฟอร์มอย่าง VRChat ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ความต้องการสำหรับคาแรกเตอร์ 3D ส่วนตัวจึงสูงขึ้นกว่าที่เคย ครีเอเตอร์ต้องการอะไรที่มากกว่าแค่คาแรกเตอร์ที่ทำงานได้ตามปกติ แม้ว่าการสร้างโมเดล 3D ขั้นพื้นฐานจะเป็นเรื่องที่สามารถทำได้ค่อนข้างง่าย แต่การขึ้นรูปคาแรกเตอร์ที่สะท้อนถึงตัวตนและความตั้งใจในการสร้างสรรค์อย่างแท้จริงนั้นมีความซับซ้อนมากกว่ามาก และจำเป็นต้องมีทิศทางรวมถึงคำแนะนำที่ชัดเจน
คลาสนี้จะช่วยให้คุณได้รับการแนะนำที่ชัดเจนและเป็นระบบในการสร้างคาแรกเตอร์ VTuber 3D โดยจะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการทำงานทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ ด้วยคำแนะนำของ Keeki คุณจะได้เรียนรู้วิธีทดลองเล่นกับไอเดียของคุณ และสร้างคาแรกเตอร์ออริจินัลที่มีเสน่ห์ดึงดูดใจซึ่งผู้คนสามารถเข้าถึงได้อย่างแท้จริง เมื่อเรียนจบ คุณจะมีความมั่นใจและมีพื้นฐานในการสร้างสรรค์ผลงานต่อไป พัฒนาสไตล์ของตัวเอง และทำให้คาแรกเตอร์ VTuber ที่มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำใครมีชีวิตขึ้นมาได้โดยไม่ต้องพึ่งพาโมเดลทั่วไปหรือโมเดลที่ใช้ร่วมกับผู้อื่น
เตรียมตัวให้พร้อมทำงานจริง
แบบฝึกหัด 35 บทเรียน
-
การทำ Modeling ศีรษะขั้นพื้นฐาน
-
การทำ Modeling ใบหูและภายในช่องปาก -
การทำ Modeling ดวงตาและขนตา
-
การทำ Modeling โครงสร้างร่างกายส่วนฐาน
-
การปรับแต่งรายละเอียดส่วนเท้า
-
การปรับแต่งรายละเอียดส่วนมือ -
การทำ Modeling เส้นผมด้านหน้า
-
การทำ Modeling เส้นผมด้านข้างและด้านหลัง
-
การสร้างชิ้นส่วนเสื้อผ้าหลัก -
การทำ Modeling รองเท้า -
การสร้างเครื่องประดับ
-
การตรวจสอบโมเดลขั้นสุดท้ายก่อนเริ่มขั้นตอนการลงพื้นผิว (texturing)
-
UV-Unwrapping และการใส่ materials -
การสร้างพื้นผิวใบหน้า -
การลงสีดวงตา
-
การลงสีองค์ประกอบรองบนใบหน้า
-
การใช้ Generators และ Filters เพื่อสร้างผิวขั้นพื้นฐาน
-
การลงสีรายละเอียดผิวด้วย Hand Painting -
การตั้งค่าพื้นผิวเส้นผมและการลงพื้นผิวเส้นผมด้านหน้า
-
การลงพื้นผิวเส้นผมด้านข้างและด้านหลัง
-
การสร้างพื้นผิวผ้า
-
การลงพื้นผิวเครื่องประดับ -
การสร้างโครงกระดูกส่วนฐาน (Base Rig) -
การผูกเสื้อผ้าและเส้นผมเข้ากับโครงกระดูก (rig)
-
การสร้างโครงสร้างกระโปรง
-
การสร้าง Shape Keys ขั้นพื้นฐาน
-
การสร้างสีหน้า
-
การตั้งค่าฉาก Unity สำหรับ Warudo
-
การสร้างวัสดุด้วย Poiyomi Shaders
-
ระบบฟิสิกส์ MagicaCloth
-
การตั้งค่าคาแรกเตอร์ในเกม Warudo
-
การตั้งค่าฉาก Unity สำหรับ VRChat
-
การตั้งค่าคาแรกเตอร์ VRChat ใน Unity -
การตั้งค่าฟิสิกส์ใน VRChat
-
การใช้ข้อจำกัดการหมุนเพื่อการหมุนแขนและขาที่ดีขึ้น
ภาพตัวอย่าง ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
Finished 3D Avatar
คาแรกเตอร์อนิเมะ 3D ที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมสำหรับนำไปใช้งานใน Warudo และ VRChat
ไฮไลต์ของคลาส
จาก Single Vertex ไปจนถึงโมเดลที่เสร็จสมบูรณ์
เราจะมาเจาะลึกแต่ละขั้นตอนของกระบวนการทำ modeling คาแรกเตอร์ตั้งแต่ศูนย์ เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างร่างกาย สัดส่วน ความลับเบื้องหลังเส้นผมที่มีเสน่ห์ดึงดูดใจ และการทำโมเดลเสื้อผ้า
การลงพื้นผิว (texturing) อย่างมีประสิทธิภาพด้วย Substance Painter
เปลี่ยนคาแรกเตอร์สไตล์อนิเมะจากจินตนาการให้กลายเป็นความจริง หลังจากเรียนรู้วิธีการใช้งาน Substance Painter ให้เกิดประโยชน์สูงสุดแล้ว คุณจะได้เรียนรู้วิธีการ ลงสี ส่วนต่างๆ ของคาแรกเตอร์ แม้ว่าจะมีความเชี่ยวชาญด้านการทำ texturing เพียงเล็กน้อยก็ตาม
เติมชีวิตชีวาให้กับคาแรกเตอร์ของคุณ
การผูกโครงกระดูก (rig) ร่วมกับ blend shapes สามารถเติมเต็มตัวตนให้กับคาแรกเตอร์ที่หยุดนิ่งได้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างโครงกระดูกมนุษย์ (humanoid rig) ที่มั่นคงใน Blender รวมถึงวิธีริกส่วนระบบฟิสิกส์อย่างเส้นผมและกระโปรง






























