Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
การผลิตภาพยนตร์ Blender -
SF Texturing & การจัดแสง Design -
ขั้นตอนการทำงานจากภาพวาดสู่แอนิเมชัน
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก Jaemin Han
-
เข้าถึง 20 บทได้ไม่จำกัดเรียนรู้ Blender ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงเทคนิคขั้นสูง -
ไฟล์ แบบฝึกหัด ต้นฉบับสร้างสรรค์งานศิลปะภาพยนตร์ไซไฟ -
ไฟล์งานศิลปะที่เสร็จสมบูรณ์ 3 ไฟล์จากการสร้างแบบจำลองวัตถุไปจนถึงแอนิเมชัน
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์ แบบฝึกหัด ต้นฉบับ- ทรัพย์สินประเภทอพาร์ตเมนต์และอาคาร
- โครงสร้างพื้นฐานของสินทรัพย์
- อุปกรณ์ประกอบหุ่นยนต์ไซไฟ
- ไฟล์ แบบฝึกหัด ต้นฉบับสำหรับฝึกฝนการสร้างพื้นผิว การจัดแสง และการจัดองค์ประกอบภาพ
- ไฟล์โมเดลสำหรับแบบฝึกหัดการสร้างลังและหุ่นยนต์ -
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
ผู้ใช้งาน Blender ที่ต้องการ สร้างสรรค์งานศิลปะและแอนิเมชั่นที่ประณีตยิ่งขึ้น
ผู้ใช้ Blender ที่พร้อมจะ ก้าวข้ามพื้นฐานและยกระดับทักษะของตนเอง
ศิลปินสร้างภาพยนตร์ 3 มิติที่ต้องการ เปลี่ยนจาก C4D ไปใช้ Blender
ผลงานของศิลปิน 3D ผู้เชี่ยวชาญ Jaemin Han
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เรียนรู้เทคนิคการสร้างพื้นผิวและ การจัดแสง แบบมืออาชีพโดยใช้ Blender เพียงอย่างเดียว สร้างภาพที่สวยงามสมจริงโดยไม่ต้องพึ่งพาปลั๊กอินหรือ ซอฟต์แวร์ เพิ่มเติม เรียนรู้เทคนิคการผลิตภาพยนตร์เชิงปฏิบัติและพัฒนาทักษะ Blender ในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านขั้นตอนการทำงานแบบลงมือปฏิบัติจริงอย่างละเอียด
ก้าวข้ามแบบฝึกหัดพื้นฐานและสร้างผลงานศิลปะภาพยนตร์ที่คู่ควรกับพอร์ตโฟลิโอของคุณ เน้นการออกแบบสภาพแวดล้อม การจัดแสง และองค์ประกอบ Asset เพื่อให้ได้สไตล์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายวิทยาศาสตร์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผสมผสานความสมจริงเข้ากับความเหนือจริง สัมผัสประสบการณ์เวิร์กโฟลว์การสร้างภาพยนตร์เชิงปฏิบัติของแจมิน ฮัน และพัฒนาทักษะ Blender ของคุณไปอีกขั้น
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
Roadmap ปฏิบัติการสำหรับงานศิลปะและแอนิเมชั่นภาพยนตร์ระดับไฮเอนด์
ส่วนที่ 1 การสร้างพื้นผิวและ การจัดแสง ภาพยนตร์ใน Blender
ผลลัพธ์ของแบบฝึกหัดการสร้างพื้นผิว
-
ลวดลายไม้ -
พื้นผิวคอนกรีต -
พื้นผิวเหล็ก
ผลลัพธ์ของการฝึกปฏิบัติการ การจัดแสง
-
การจัดแสง ใน Blender -
การประมวลผลภาพหลังการถ่ายโดยใช้ Light Passes -
การจัดแสง โดยใช้ภาพวิดีโอ
ส่วนที่ 2 สร้างมิติเชิงพื้นที่ด้วยการสร้าง “การเผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้จัก”
ผลงานศิลปะชิ้นสุดท้าย: "การเผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้จัก"
-
การตั้งค่าภาพตัวอย่างฉาก
-
การสร้างแบบจำลองโครงสร้างเพิ่มเติม
-
เอฟเฟ็กต์พื้นผิวผิดเพี้ยน
-
การจัด การจัดแสง
-
การประมวลผลภายหลัง
ส่วนที่ 3 สร้างสรรค์งานศิลปะที่เน้นวัตถุด้วย "ปัญญาเมือง"
ผลงานศิลปะชิ้นสุดท้าย: "ปัญญาเมือง"
-
การตั้งค่าภาพตัวอย่างฉาก
-
การสร้างแบบจำลองอาคารอพาร์ตเมนต์
-
การสร้างเศษซากบนพื้นดิน
-
การประกอบชิ้นส่วนด้วย Asset Browser
-
การจัดวางสินทรัพย์แมว
-
การประมวลผลภายหลัง
ตอนที่ 4. สร้างฉากที่เหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์ไซไฟด้วย "สถานีอวกาศ"
แอนิเมชั่นสุดท้าย: "สถานีอวกาศ"
-
การวางแผนแอนิเมชั่นและการพัฒนาข้อมูลอ้างอิง
-
การสร้างโลก
-
การสร้างแบบจำลองทางเดินและประตูของยานอวกาศ
-
เทคนิคการถ่ายทำภาพยนตร์
-
ผลกระทบของฝุ่นละอองในชั้นบรรยากาศ
-
การประมวลผลภายหลัง
ไฮไลต์ คลาส
สร้างงานศิลปะและแอนิเมชั่นระดับภาพยนตร์คุณภาพสูงด้วย Blender
ปลดปล่อยจินตนาการของคุณให้โลดแล่นผ่านการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ใน Blender ก้าวข้ามการเรนเดอร์และเรียนรู้เทคนิคการถ่ายทำระดับมืออาชีพ การจัดแสง ที่สร้างบรรยากาศ และลำดับภาพเคลื่อนไหวที่จะเพิ่มมิติให้กับงานของคุณ ค้นพบว่าภาพนิ่งเพียงภาพเดียวหรือภาพเคลื่อนไหวสั้นๆ สามารถสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมได้อย่างไร ผ่านการกำกับภาพยนตร์ที่ทรงพลัง
เชี่ยวชาญการสร้างพื้นผิวและ การจัดแสง ด้วยเครื่องมือในตัวของ Blender
สร้างภาพที่สวยงามโดยไม่ต้องพึ่ง ซอฟต์แวร์ ภายนอกหรือส่วนเสริมที่ต้องเสียเงิน เรียนรู้วิธีสร้างวัสดุแบบกำหนดเองด้วยระบบโหนด Shader ของ Blender และสร้างฉากที่มีชีวิตชีวาโดยใช้หลักการ การจัดแสง มืออาชีพ พัฒนาพื้นฐานที่แข็งแกร่งด้านการสร้างพื้นผิวและ การจัดแสง ที่สามารถนำไปใช้กับโครงการใดก็ได้
Roadmap สู่ผลงานศิลปะคุณภาพระดับพอร์ตโฟลิโอ
ไม่แน่ใจว่าจะต้องทำอะไรต่อหลังจากเรียนรู้พื้นฐานของ Blender แล้วใช่ไหม? ลองทำตามขั้นตอนการทำงานแบบครบวงจรในโปรเจ็กต์งานศิลปะเชิงภาพยนตร์ 3 ชิ้น และจัดระเบียบเทคนิคที่จำเป็นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์คุณภาพระดับมืออาชีพ สร้างพอร์ตโฟลิโอที่แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะและทักษะทางเทคนิคของคุณ พร้อมยกระดับความเชี่ยวชาญ Blender ของคุณไปอีกขั้น















