Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
การผลิตสภาพแวดล้อม 3 มิติ -
ขั้นตอนการทำงานสำหรับอุปกรณ์ประกอบฉาก การจัดวาง และพื้นผิว -
ฉากมหาสมุทร ถนนนีออน และพระราชวัง
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก 12ttalkkak
-
เข้าถึง 48 บทได้อย่างไม่จำกัดสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติให้สมบูรณ์ด้วยภารกิจประจำวัน -
เอกสาร คลาส (ไฟล์ PDF)ตั้งแต่พื้นฐานของ Blender ไปจนถึงขั้นตอนการทำงานที่เป็นรูปธรรม -
เว็บไซต์สำคัญสำหรับการสร้างแบบจำลองตั้งแต่พื้นผิวและภาพ HDR ฟรี ไปจนถึงจานสี
-
ไฟล์ทรัพยากรรูปภาพเพื่อการสร้างพื้นผิวที่สมจริง -
แฟ้มเอกสารต้นฉบับสร้างฉากสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ 3 ฉาก -
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
เอกสารประกอบ คลาส 3 ฉบับ (ไฟล์ PDF)- คีย์ลัดที่จำเป็น Blender
- ภาพรวมการจำลองผ้า
- ภาพรวม BSDF ตามหลักการ -
แหล่งที่มาของรูปภาพ- ภาพวาด ต้นฉบับสำหรับ วัตถุ (สัญลักษณ์)
- พื้นผิวต้นฉบับสำหรับ วัตถุ (ใบปลิว, ภาพกราฟฟิตี)
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
สำหรับผู้เริ่มต้น ที่ต้องการสร้างสภาพแวดล้อม Blender แต่ไม่รู้จะเริ่มต้นจากตรงไหน
เหมาะสำหรับนักออกแบบโมเดล 3 มิติ ที่ต้องการเรียนรู้พื้นฐานการสร้างสภาพแวดล้อมและอุปกรณ์ประกอบฉากใน Blender อย่างรวดเร็ว
ผู้ใช้ Blender ระดับกลาง ที่ต้องการพัฒนาทักษะเพื่อนำไปใช้กับโปรเจกต์ของตนเอง
ผลงานของ นักวาดภาพ 3 มิติ ผู้เชี่ยวชาญ 12ttalkkak
-
ภาพวาดแฟนอาร์ตจากเรื่อง Spirited Away
-
ภาพแฟนอาร์ตจาก One Piece Going Merry
-
K-Cyberpunk: เมืองแห่งอนาคตของเกาหลี
-
บ้านเกาหลีแบบดั้งเดิมพร้อมไม้เลื้อยดอกแตรที่กำลังบานสะพรั่ง
ฟองสบู่ปลิวไปตามลม
ภาพแฟนอาร์ตของ Ludibrium MapleStory
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
เรียนรู้การสร้างสภาพแวดล้อม Blender โดยไม่ต้องกังวลเรื่องภาษา คลาส ต้นฉบับของ 12ttalkkak ออกแบบมาสำหรับผู้เรียนชาวเกาหลีโดยเฉพาะ ทำให้ผู้เริ่มต้นสามารถเริ่มเรียนได้ง่าย คอร์สนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่บทช่วยสอนทั่วไป แต่ยังพาคุณไปสร้างฉากกลางแจ้งขนาดใหญ่ 3 ฉาก แต่ละฉากมีบรรยากาศที่แตกต่างกัน
สร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติที่สมบูรณ์แบบโดยใช้ Blender เพียงอย่างเดียว เน้นที่เครื่องมือสำคัญสำหรับการสร้างสภาพแวดล้อม และทำให้รายละเอียดต่างๆ เช่น คลื่น แสงไฟนีออน และกระเบื้องหลังคาแบบดั้งเดิมมีชีวิตชีวาขึ้นมา เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานจริงของ 12ttalkkak ตั้งแต่พื้นฐาน Blender และเทคนิคเชิงปฏิบัติ ไปจนถึงการสร้างฉากที่สมบูรณ์สามฉาก
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง
ขั้นตอนการสร้างฉากสภาพแวดล้อม 3 มิติ 3 ฉากให้สมบูรณ์ใน Blender
ฉากที่ 1 เรือโคลงเคลงอยู่บนคลื่น
เรียนรู้โหมดแก้ไข (Edit Mode) และ Modifier) ที่จำเป็นของ Blender จากนั้นใช้การจำลองแบบง่ายๆ เพื่อสร้างฉากสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ
-
การสร้างเรือการใช้เครื่องมือแปลงรูปทรงพื้นฐานในโหมดแก้ไข
-
การสร้างเครื่องขยายเสียงและธงการใช้ Modifier Subdivision, Solidify และ Mirror
-
ทำให้ธงโบกสะบัดการประยุกต์ใช้การจำลองผ้า
-
การสร้างท่อด้านในการใช้แรงกดเพื่อสร้างริ้วรอยที่ดูเป็นธรรมชาติ
-
การสร้างเชือกการใช้ Modifier แบบสกรูและเส้นโค้ง
-
การสร้างมหาสมุทรการใช้ตัวปรับแต่งมหาสมุทร
-
การสร้างพื้นผิวทะเลการจัดระเบียบโหนดด้วยส่วนเสริม Node Arrange
ฉากที่เสร็จสมบูรณ์: “เรือโคลงเคลงไปมาบนคลื่น”
ฉากที่ 2 ถนนนีออนเปียกฝนสไตล์ไซเบอร์พังก์
ใช้ บรัช ผ้าและส่วนเสริมต่างๆ เพื่อสร้าง วัตถุ มีรายละเอียด และสร้างฉากถนนที่สมบูรณ์แบบ
-
การสร้างบานเกล็ดและช่องระบายอากาศการใช้ขอบเอียง
-
การสร้างสวิตช์และล็อกเกอร์
-
การผลิตท่อและสายไฟการใช้การหมุน การวาด และเส้นโค้งแคทเทนารี
-
การสร้างถังน้ำมันและถุงขยะใช้ตัวปรับแต่ง Shrinkwrap และ บรัช ผ้า
-
การสร้างกล่องการใช้ตัวปรับแต่ง Solidify -
การสร้างเครื่องปรับอากาศภายนอกอาคารการสร้างแบบจำลองจากภาพด้วย UDIM
-
การสร้างขยะบนพื้นดินการใช้ส่วนเสริม Cell Fracture
-
การสร้าง การจัดแสง นีออนการสร้างโหนดการปล่อยแสงและแสงสะท้อน
-
การสร้างพื้นผิวอาคารการใช้สีทาพื้นผิว
ฉากที่เสร็จสมบูรณ์: “ถนนที่เปียกฝน”
ฉากที่ 3 สวนลับในพระราชวังเกาหลีโบราณ
ใช้การแบ่งย่อยและ Modifier สำหรับเส้นโค้งและลวดลาย จากนั้นเพิ่มการลงพื้นผิวแบบอิงโหนดเพื่อสร้างฉากพระราชวังคุณภาพสูง
-
การสร้างโครงสร้างพระราชวังการใช้ตัวปรับแต่งการเคลื่อนที่ (Displace modifier) -
การผลิตกระเบื้องมุงหลังคาการเพิ่มลวดลายโดยใช้การแบ่งย่อย -
การสร้างหลังคาโค้งโดยใช้การแบ่งย่อย
การใช้ Modifier Array และ Lattice
-
การสร้างสันหลังคา -
การสร้างชายคาคู่การใช้ Modifier Array และ Curve -
การสร้างหลังคาแฮงกัก
-
การสร้างสระน้ำและดอกบัวการใช้ Shader Nodes และ Modifier Array, Solidify และ Subdivision -
การสร้างหินธรรมชาติการใช้ส่วนเสริม Rock Generator -
การสร้างสะพานโค้งการใช้ตัวปรับแต่งเส้นโค้ง
-
การสร้างทางเดินหญ้าและหินการใช้เส้นผมอนุภาค -
การสร้างทางเดินหญ้าและหินการใช้ส่วนเสริมสร้างต้นกล้า -
การสร้างทางเดินหญ้าและหินการใช้สนามพลัง
ฉากที่เสร็จสมบูรณ์: “สวนลับในพระราชวังเกาหลีโบราณ”
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ของคลาส
สร้างฉาก 3 ฉากให้เสร็จภายใน 50 วัน ด้วยความท้าทายในการสร้างสภาพแวดล้อม Blender
เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานของ Blender ผ่านความท้าทายที่สนุกสนานและลงมือปฏิบัติจริง สร้างฉากสามฉากภายใน 50 วัน พร้อมทั้งทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติหลักของ Blender สร้างเรือกลางทะเล เมืองไซเบอร์พังก์ และสวนลับในพระราชวัง การพัฒนา ทักษะของคุณทีละขั้นตอนขณะสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติแต่ละแห่ง
เติมชีวิตชีวาให้กับฉากของคุณด้วยแอนิเมชั่นง่ายๆ
เปลี่ยนฉากนิ่งๆ ให้มีชีวิตชีวาด้วยแอนิเมชั่นง่ายๆ ใช้แสงไฟกระพริบ ผ้าพลิ้วไหว ใบไม้ร่วง และการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ของวัตถุประกอบฉาก เพื่อทำให้สภาพแวดล้อมของคุณดูมีชีวิตชีวา เรียนรู้ว่าแอนิเมชั่นเล็กๆ น้อยๆ สามารถเพิ่มความเคลื่อนไหวและความสวยงามให้กับฉากใดๆ ได้อย่างไร
ขั้นตอนการทำงานแบบครบวงจร Blender ตั้งแต่การวางแผนจนถึงการประมวลผลขั้นสุดท้าย
เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างสภาพแวดล้อมทั้งหมดใน Blender ตั้งแต่การวางแผนและการสร้างโมเดล ไปจนถึงการใส่พื้นผิวและการจัดองค์ประกอบภาพ เน้นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างสภาพแวดล้อมคุณภาพสูง พัฒนาทักษะเชิงปฏิบัติที่คุณสามารถนำไปใช้ในงานของคุณเอง และสร้างฉากที่แตกต่างกันสามฉากที่มีระดับความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ




















