Details
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจากยูฟริก
-
ไฟล์โปรเจ็กต์หลัก 1 (Stinger) -
ไฟล์โปรเจ็กต์หลัก 2 (หน้าจอกำลังโหลด) -
เทมเพลตพื้นที่ทำงานแอนิเมชันแบบกำหนดเอง -
อ้างอิงแอนิเมชั่น -
สรุปและรายการตรวจสอบการผลิตท่อส่ง
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ไฟล์โปรเจ็กต์ Stinger ฉบับสมบูรณ์- จัดระเบียบไฟล์ต้นฉบับแบบแยกเลเยอร์ รวมถึงไฟล์แอนิเมชัน ไฟล์เส้น ไฟล์สี ไฟล์คอมโพสิต และโครงสร้างโฟลเดอร์ -
ไฟล์โปรเจ็กต์หน้าจอโหลดแบบสมบูรณ์- ไฟล์ต้นฉบับที่สมบูรณ์ รวมถึงภาพเคลื่อนไหว เส้นร่าง สี การจัดองค์ประกอบภาพ และโครงสร้างโฟลเดอร์ -
เทมเพลต Clip Studio Paint แบบกำหนดเอง- เทมเพลต CSP ที่ปรับแต่งตามพื้นที่ทำงานแอนิเมชั่นของผู้สอน พร้อมไทม์ไลน์ โฟลเดอร์ และการตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติ -
ห้องสมุดอ้างอิงดิจิทัลที่คัดสรรมาอย่างดี- รวบรวมรายการเว็บไซต์ คลิปวิดีโอ และบทเรียนการสร้างแอนิเมชั่นที่แนะนำ เพื่อสร้างฐานข้อมูลอ้างอิงภาพส่วนตัวของคุณ -
รายการตรวจสอบการผลิตหลักและเอกสารขั้นตอนการผลิต- Roadmap และรายการตรวจสอบที่ช่วยให้การทำงานแบบเดี่ยวของคุณง่ายขึ้นและติดตามได้สะดวกยิ่งขึ้น
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
นักสร้างแอนิเมชัน ที่ประสบปัญหาในการทำให้แอนิเมชั่นตัวละครของพวกเขามีความเคลื่อนไหว มีชีวิตชีวา และสร้างความประทับใจทางสายตา
นักสร้างแอนิเมชันมือใหม่ ที่กำลังดิ้นรนเพื่อเชื่อมโยงพื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่นเข้ากับขั้นตอนการทำงานระดับมืออาชีพ
ศิลปินอิสระ ที่ต้องการรับงานแอนิเมชั่น 2 มิติ VTuber แต่ไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นกระบวนการทั้งหมดอย่างไร
ผลงานของ eufrik ผู้เชี่ยวชาญ นักสร้างภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ
* ผลงานชุดนี้ประกอบด้วยภาพแฟนอาร์ตและงานที่ทำให้กับลูกค้า
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
อยากเรียนรู้เบื้องหลังการสร้าง stinger และ loading screen ระดับมืออาชีพ VTuber ไหม? eufrik จะนำประสบการณ์จริงจากการสร้าง stinger ให้กับ Mori Calliope มาใช้ และจะนำผลงาน stinger และ loading screen ระดับมืออาชีพของเขาเองมาใช้ตลอด คลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีการวางแผนและจัดทำบอร์ดสำหรับแอนิเมชั่นสั้น สร้างการเคลื่อนไหวที่สื่ออารมณ์ในแต่ละเฟรม เตรียมและปรับแต่งงานศิลปะของคุณ เพิ่มการจัดองค์ประกอบและเอฟเฟกต์ระดับมืออาชีพ และส่งมอบแอนิเมชั่นฉบับสมบูรณ์เพื่อใช้งานใน OBS
เมื่อจบคอร์สนี้ คุณจะได้สร้างฉากเปิดตัวและหน้าจอโหลดที่สมบูรณ์แบบระดับมืออาชีพ ซึ่งคุณสามารถใช้เป็นผลงานในพอร์ตโฟลิโอและสมัครงานรับจ้างสร้าง Asset 2 มิติ VTuber ได้อย่างมั่นใจ
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 17 ข้อ
ส่วนที่ 1. set เตรียมพื้นที่ทำงานของคุณ
การตั้งค่าพื้นที่ทำงาน
- รวบรวมปลั๊กอิน OLM
- จัดระเบียบไฟล์โครงการ
ส่วนที่ 2. พื้นฐานแอนิเมชั่น: การออกแบบตัวละครและฉากต่างๆ
-
การจัดองค์ประกอบและการจัดเฟรม- จัดเฟรมภาพท่าทางตัวละครในความละเอียด 1080p และอัตราส่วนภาพอื่นๆ -
การจัดรูปแบบและการออกแบบ- ลดความซับซ้อนของการออกแบบโมเดลตัวละครที่ให้มา
ส่วนที่ 3. พื้นฐานแอนิเมชั่น: เรียนรู้หลักการพื้นฐานของแอนิเมชั่นและการผสมภาพ
-
พื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่น- ฝึกฝนการเคลื่อนไหวแบบค่อยๆ เริ่มและค่อยๆ จบด้วยการเคลื่อนไหวของตัวละครอย่างง่ายๆ
- สำรวจรูปแบบการสร้างแอนิเมชั่นด้วยการกระทำที่เหมือนกัน -
หลักการพื้นฐานของการสร้างภาพคอมโพสิต- สร้างผลลัพธ์การผสมภาพขึ้นใหม่โดยใช้ไฟล์ที่ให้มา
ส่วนที่ 4. set ค่าการถ่ายทอดสด OBS ของคุณ
การผสานรวม OBS
- ทดสอบการตั้งค่า OBS ด้วยไฟล์ที่ให้มา
- ผสานรวมแกลเลอรี่ภาพและข้อความเลื่อน
ส่วนที่ 5. แอนิเมชั่นขั้นสูง 1: การสร้างฉากท้ายคลิป (Stinger)
-
แนวคิดและสตอรี่บอร์ด- พัฒนาแนวคิดสตอรี่บอร์ดสำหรับฉากสั้น (stinger storyboard)
- ออกแบบตัวกระตุ้นสองรูปแบบที่แตกต่างกันจากแนวคิดที่เลือกไว้ -
การพัฒนาภาพ Stinger- จัดทำแบบจำลองภาพสต๊อกให้เสร็จสมบูรณ์ พร้อมวางแผนการจัดองค์ประกอบภาพให้เรียบร้อย -
การออกแบบแผ่นข้อมูลตัวละคร- สร้างโมเดลที่เหมาะสำหรับการทำแอนิเมชั่นจากแผ่นข้อมูลแอนิเมชั่นตัวละคร -
แอนิเมชันแบบผ่านครั้งแรก- บล็อกภาพเคลื่อนไหวของสติงเกอร์ -
การจัดวางและทำความสะอาด- จัดวางและทำความสะอาดโครงสร้างให้เรียบร้อย
-
สี- ทำการลงสีให้เสร็จสมบูรณ์ -
ส่งออก- ส่งออกลำดับเฟรมที่จัดระเบียบแล้ว -
คอมโพสิต- ประกอบชิ้นส่วนเหล็กในให้สมบูรณ์ -
การทดสอบสตรีม- ทดสอบฉากจบใน OBS
ส่วนที่ 6. แอนิเมชันขั้นสูง II: การสร้างหน้าจอโหลด
-
หน้าจอโหลดข้อมูล (ขั้นตอนก่อนการผลิต)- พัฒนาคอนเซ็ปต์บอร์ดหน้าจอโหลดและแบบจำลองขั้นสุดท้าย -
การผลิตหน้าจอโหลด- สร้างและส่งออกหน้าจอโหลดข้อมูลแบบง่ายๆ
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
1. สติงเกอร์ครบชุด
-
1. หน้าจอโหลดเสร็จสมบูรณ์
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ของคลาส
สร้างตัวละครดีไซน์พร้อมสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น
เรียนรู้วิธีสร้างตัวละครที่มีสไตล์เฉพาะตัวที่ทั้งสวยงามและเหมาะสำหรับการทำแอนิเมชั่น eufrik จะพาคุณไปเรียนรู้วิธีการลดทอนความซับซ้อนของการออกแบบตัวละครและ VTuber ที่ซับซ้อนให้เหลือเพียงรูปทรงที่ชัดเจนและใช้งานได้จริง ในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์เฉพาะตัวไว้ สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีการพัฒนาสัดส่วนที่เหมาะสมกับการทำแอนิเมชั่น โครงร่างที่แข็งแรง ลักษณะที่แสดงออกได้ดี และรายละเอียดการออกแบบที่ถ่ายทอดได้อย่างเป็นธรรมชาติในท่าทาง การแสดงออก และแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม
ทำให้ทุกเฟรมภาพมีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น!
เรียนรู้วิธีสร้างแอนิเมชั่นสั้นๆ ให้ดูโดดเด่น มีชีวิตชีวา และดึงดูดสายตา eufrik จะแสดงให้คุณเห็นวิธีการใช้เฟรมและองค์ประกอบภาพเพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าจอให้มากที่สุด พร้อมทั้ง การจัดท่าทาง ท่าทางของตัวละครอย่างมีกลยุทธ์เพื่อสื่อถึงบุคลิกและตัวตนของพวกเขา สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีควบคุมขนาด ตำแหน่ง เงา และลำดับความสำคัญของภาพ เพื่อสร้างภาพที่สะดุดตาและดึงดูดความสนใจผู้ชมได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที
พัฒนากระบวนการทำงานแบบมืออาชีพสำหรับผู้เล่นคนเดียว
จบ คลาส นี้ด้วยแอนิเมชั่นฉากเปิดและฉากโหลดที่สวยงามพร้อมนำเสนอในพอร์ตโฟลิโอของคุณ สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีนำผลงานของคุณไปใช้ในสภาพแวดล้อมการสตรีมมิ่งจริงโดยใช้ OBS ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์จริงในการใช้งานสินทรัพย์เหล่านี้ในการผลิต ตั้งแต่การสร้างชิ้นงานแอนิเมชั่นที่โดดเด่นไปจนถึงการนำไปใช้ในระบบการทำงาน คุณจะได้รับพอร์ตโฟลิโอและทักษะเชิงปฏิบัติที่จำเป็นในการนำผลงานของคุณจากห้องเรียนไปสู่อุตสาหกรรม

















