Details
แนะนำคลาส
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Coloso
-
สิทธิ์ดูเนื้อหามากกว่า 90 ชั่วโมง และ 100 บทเรียนได้ไม่จำกัดเวลา -
ไฟล์สื่อการเรียนที่ใช้ในแบบฝึกหัดภายในคลาส -
ไฟล์ PDF สรุปเนื้อหาคอร์สแบบครบถ้วน
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
(1) ไฟล์แบบฝึกหัด (.pdf)- Concept Art
- การออกแบบตัวละคร
- สตอรี่บอร์ด -
(2) ไฟล์ตัวอย่าง- Blender Project File สำหรับแต่ละตัวอย่าง (.blend)
- Resource File สำหรับแต่ละตัวอย่าง (.png .jpg .exr ฯลฯ) -
(3) ไฟล์ PDF สรุปเนื้อหาคอร์ส- เอกสาร 18 ชุดที่สรุปแนวคิดสำคัญของแต่ละ section (.pdf)
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ผู้เริ่มต้นที่ต้องการเริ่มสร้างผลงาน 3D ด้วย Blender
ผู้เรียนระดับ intermediate ที่ต้องการพัฒนาผลงาน 3D ของตัวเอง
ผู้ที่รู้สึกว่าการสร้างแอนิเมชันด้วย Blender ด้วยตัวเองเป็นเรื่องยาก
กำลังลำบากกับการเรียน Blender ด้วยตัวเองอยู่หรือไม่? มาทำให้มันง่ายขึ้นกัน!
เตรียมตัวให้พร้อมทำงานจริง
แบบฝึกหัด 46 บทเรียน
Part 01 พื้นฐาน Blender สำหรับผู้เริ่มต้น
-
พื้นหลัง -
กล่องแอปเปิล -
รั้ว -
พื้นหญ้า
-
คาแรคเตอร์ SD -
ไก่ตัวผู้ -
แอนิเมชั่นแบบง่าย
Part 02 การออกแบบคอนเซปต์แอนิเมชัน
-
การพัฒนาคอนเซปต์ -
การออกแบบตัวละคร -
สตอรี่บอร์ด
Part 03 การ Modeling คาแรกเตอร์ 3D
-
ใบหน้า -
ร่างกาย -
มือและเท้า -
ผม -
ชุด 1 -
ชุด 2
-
คาแรกเตอร์ 1 Mint -
คาแรกเตอร์ 2 Guardian -
การแรเงา -
การแรเงา
Part 04 Rigging และการทำแอนิเมชัน
-
การสร้างโครงสร้าง -
การตั้งค่า IK (ร่างกาย) -
Rigging ใบหน้า/สีหน้า -
Rigging เส้นผม/ชุด
-
การเดิน -
การวิ่ง -
Test animation -
ท่าโจมตี/ลอยตัว -
โจมตี/หลบหลีกและวิ่ง
Part 05 สร้างพื้นหลัง
-
หิน -
หญ้า -
ท้องฟ้า -
ไอเท็ม -
แผนที่ -
โดรน
-
ข้างนอก -
ข้างใน
Part 06 การสร้างเอฟเฟกต์
-
Geometry Node -
Fluid Simulation -
Shader Node + Particle system -
Shader Node
Part 07 แอนิเมชัน Final
-
Key 01 ฉากเปิดตัว -
Key 02 ฉากระเบิด -
Key 03 ฉากต่อสู้
[เรื่องราว]
Mint นักสำรวจที่เดินทางมาเพื่อขโมยไอเท็มจากซากโบราณสถาน
ได้เผลอรบกวนความสงบของสถานที่แห่งนั้นโดยไม่ตั้งใจ จนปลุก Guardian ผู้พิทักษ์แห่งซากโบราณให้ตื่นขึ้นมา
ตอนนี้ เธอต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่ไม่เคยคาดคิดมาก่อน...
* Illustration 3D ด้านบนเป็นตัวอย่างโปรเจกต์ที่ใช้จริงภายในคลาส
ไฮไลต์ของคลาส
คู่มือพื้นฐานและการประยุกต์ใช้ Blender เพียงคอร์สเดียวที่คุณต้องมี! เรียนรู้ Blender ให้เชี่ยวชาญใน 100 บทเรียน
ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้ใช้ Blender ระดับ intermediate! ยกระดับทักษะของคุณได้เลยตอนนี้ ตั้งแต่พื้นฐานการ modeling ไปจนถึง rigging แอนิเมชัน และ FX! ทักษะ Blender 3D ที่จำเป็นทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ในคลาส 100 บทเรียนนี้เพียงคอร์สเดียว
การทำแอนิเมชันคาแรกเตอร์แนว Subculture ที่กำลังเป็นที่ต้องการสูงในวงการ
คุณอยากเรียนรู้ทักษะสำคัญที่จำเป็นต่อการใช้งาน Blender ซอฟต์แวร์เฉพาะทางสำหรับการสร้างแอนิเมชัน 3D หรือไม่? เรียนรู้เทคนิค modeling เฉพาะทางสำหรับคาแรกเตอร์แนว subculture และเรียนรู้แอนิเมชันคาแรกเตอร์ผ่านการใช้ cartoon shading PBR shading และเทคนิค rigging
เปิดเผยเคล็ดลับจาก minusT หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญ Blender ระดับสูง
minusT ตำนานผู้อยู่เบื้องหลังแฟนแอนิเมชันของ Touhou Project พร้อมมาแชร์ทุกเทคนิคให้กับคุณ ร่วมเรียนกับ minusT YouTuber ที่มีผู้ติดตามมากกว่า 170K คนบนช่องเกี่ยวกับแอนิเมชัน 3D และยกระดับประสบการณ์การเรียนรู้ของคุณ เข้าถึงองค์ความรู้หลายปีเกี่ยวกับ Blender และ workflow การผลิตแอนิเมชัน ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นจากประสบการณ์จริงของศิลปินเอง เพื่อสร้างแอนิเมชันแนว subculture ที่น่าดึงดูดใจ
minusT
3D Animator
สวัสดี ฉันคือ minusT 3D animator
และยังเป็น YouTuber ด้านแอนิเมชัน 3D อีกด้วย วิดีโอของฉันส่วนใหญ่สร้างด้วย Blender และเน้นคาแรกเตอร์แนว subculture Blender เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับศิลปิน 3D มือใหม่ แต่ฉันเห็นหลายคนประสบปัญหา เนื่องจากยังมีสื่อการเรียนรู้เกี่ยวกับสไตล์ subculture และการผลิตแอนิเมชันไม่มากนัก
จากประสบการณ์การศึกษาด้วยตัวเองเกี่ยวกับ Blender มากว่า 14 ปี ฉันจะแชร์ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของฉัน ตั้งแต่พื้นฐานของ Blender ไปจนถึงการ modeling คาแรกเตอร์ rigging การสร้าง background การใส่เอฟเฟกต์ และแอนิเมชัน ฉันได้ออกแบบหลักสูตรให้ครอบคลุม workflow การผลิตแอนิเมชัน 3D ทั้งหมด โดยใช้ Blender เพียงโปรแกรมเดียว ซึ่งฉันรับรองว่าคุณจะรู้สึกทั้งง่ายและสนุกกับการเรียน หลังจากเรียนจบคลาสนี้ คุณจะมีทักษะที่จำเป็นในการสร้างคาแรกเตอร์และแอนิเมชันแนว subculture ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวอันน่าดึงดูดได้ด้วยตัวเอง
พอร์ตโฟลิโอของ 3D Animator minusT
รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
Step 01 เรียนรู้พื้นฐานการสร้างแอนิเมชันด้วย Blender
-
ทำความเข้าใจ Blenderเรียนรู้วิธีตั้งค่าและใช้งาน Blender พร้อมทำความคุ้นเคยกับฟีเจอร์พื้นฐานของโปรแกรม ผ่านแบบฝึกหัด modeling เบื้องต้น -
พัฒนาทักษะการ Modeling คาแรกเตอร์เรียนรู้พื้นฐานของการ modeling คาแรกเตอร์ ผ่านวัตถุแบบง่ายและ SD character -
พัฒนาทักษะแอนิเมชันของคุณเรียนรู้พื้นฐานด้านฟิสิกส์และหลักการเคลื่อนไหว ตั้งค่า armature ให้กับคาแรกเตอร์ และเพิ่ม keyframe เพื่อสร้างแอนิเมชันให้กับตัวละคร
Step 02 Character Modeling Shading และ Rigging
-
การ Modeling คาแรกเตอร์แนว Subcultureเรียนรู้องค์ประกอบสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็นการ modeling คาแรกเตอร์แนว subculture ตั้งแต่ส่วนต่างๆ ของร่างกายไปจนถึงชุดของคาแรกเตอร์ พร้อมใช้ modifier ในการสร้างคาแรกเตอร์ของคุณ -
การทำความเข้าใจ Shader Nodeตั้งแต่ PBR shader ที่ใช้ Cycles ไปจนถึง cartoon shader ที่ใช้ EEVEE rendering engine เรียนรู้วิธีตั้งค่า shader node หลากหลายรูปแบบ -
เรียนรู้ Rigging อย่างถูกวิธีเจาะลึกแนวคิดพื้นฐานและ constraint ที่จำเป็นสำหรับ rigging ใช้ rigging อย่างมีประสิทธิภาพกับส่วนต่างๆ ของร่างกาย เช่น FK/IK รวมถึงใช้ shape key และ driver function สำหรับ rig สีหน้าและเอฟเฟกต์ต่างๆ
Step 03 Background และเอฟเฟกต์
-
การสร้างและใช้งานองค์ประกอบ Backgroundสร้างองค์ประกอบ background ที่ใช้บ่อย เช่น หินหรือหญ้า และใช้ geometry node ในการจัดวางองค์ประกอบเหล่านั้นใน background -
วิธีสร้าง Background ที่ช่วยเสริมบรรยากาศของแอนิเมชันใช้ shader node เพื่อสร้างท้องฟ้า และใช้ modifier เพื่อสร้างภูมิประเทศและโครงสร้างต่างๆ ทดลองตั้งค่า lighting เพื่อสร้างบรรยากาศที่หลากหลาย -
การ Modeling คาแรกเตอร์แนว Subcultureเรียนรู้เทคนิคการสร้างเอฟเฟกต์ด้วย shader node เรียนรู้ฟีเจอร์ต่างๆ ของ Blender เช่น particle system fluid simulation และ geometry node
Step 04 แอนิเมชัน
-
การออกแบบแอนิเมชันและการพัฒนาคอนเซปต์วางแผน character design และองค์ประกอบของแอนิเมชัน สำรวจ workflow การผลิตแอนิเมชันทั้งหมด และพัฒนาทักษะด้านการสร้างและนำคอนเซปต์ไปใช้งานจริง -
การผลิตแอนิเมชันเรียนรู้ workflow การสร้างแอนิเมชันคาแรกเตอร์ ตั้งแต่การแสดงสีหน้ารูปแบบต่างๆ ไปจนถึงฉากแอ็กชัน พร้อมทำความเข้าใจ lighting scene transition camerawork และองค์ประกอบอื่นๆ ที่ช่วยยกระดับคุณภาพของแอนิเมชัน -
การตัดต่อและ Post-correct แอนิเมชันของคุณเรียนรู้วิธี render แอนิเมชันและทำ post-correction ด้วย compositing node รวมถึงการตัดต่อผ่านฟีเจอร์ Video Editor ของ Blender เพื่อสร้างแอนิเมชันให้เสร็จสมบูรณ์
Roadmap
เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างแอนิเมชั่น 3D ทั้งหมดด้วย Blender ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงระดับขั้นสูง
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
06/15 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
แผนการเรียน
รายละเอียดหลักสูตร
Part 01 ตั้งแต่พื้นฐานการ Modeling ไปจนถึงแอนิเมชัน
Part 2 คาแรกเตอร์
Part 3 Background และเอฟเฟกต์
Part 4 แอนิเมชัน
บทสัมภาษณ์กับ
3D Animator minusT
สิ่งสำคัญที่สุดที่ผู้เรียนจะได้รับจากคลาสนี้คืออะไร?
หลักสูตรนี้ถูกออกแบบโดยเน้นไปที่คาแรกเตอร์แนว subculture โดยให้ความสำคัญกับองค์ประกอบสำคัญในการสร้างคาแรกเตอร์ ที่สามารถใช้ข้อดีของแอนิเมชัน 3D ได้อย่างเต็มที่ ขณะเดียวกันก็ยังคงความรู้สึกแบบ 2D เอาไว้ ตั้งแต่การ modeling คาแรกเตอร์ ไปจนถึง rigging การทำแอนิเมชัน รวมถึงการสร้าง background และเอฟเฟกต์ที่จำเป็นสำหรับการสร้างแอนิเมชัน ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ในการสร้างผลงาน 3D ด้วย Blender ได้ถูกรวมไว้ในคลาสนี้ทั้งหมด
อะไรที่ทำให้คลาสนี้แตกต่างจากคลาสอื่น?
คลาสนี้ครอบคลุมทุกอย่าง ตั้งแต่การทำความคุ้นเคยกับฟีเจอร์ของ Blender ไปจนถึงการฝึกปฏิบัติที่สามารถนำไปใช้สร้างแอนิเมชัน 3D ของตัวเองได้จริง การผลิตแอนิเมชันด้วย Blender จำเป็นต้องเข้าใจ workflow ทั้งหมด ซึ่งประกอบด้วย modeling shading rigging และแอนิเมชัน หลายคนจึงรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องที่ยากและซับซ้อน ผ่านบทเรียนทั้ง 100 บท คลาสนี้จะอธิบายทั้งแนวคิดพื้นฐานของ Blender และ workflow แบบครบวงจร พร้อมพาคุณเรียนรู้ผ่านแบบฝึกหัดทีละขั้นตอน เพื่อให้คุณเชี่ยวชาญฟีเจอร์สำคัญที่จำเป็นต่อการสร้างผลงานแอนิเมชันของตัวเอง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหรือศิลปิน 3D ระดับ intermediate ฉันมั่นใจว่าคุณจะได้อะไรกลับไปจากคลาสนี้อย่างแน่นอน
คุณอยากแนะนำคลาสนี้ให้กับใคร?
ฉันอยากแนะนำคลาสนี้ให้กับทุกคน ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นที่อยากเริ่มสร้างผลงาน 3D ด้วย Blender ไปจนถึงศิลปินระดับ intermediate ที่ต้องการพัฒนาผลงาน 3D ของตัวเอง รวมถึงผู้ที่รู้สึกว่าการสร้างแอนิเมชันด้วย Blender ด้วยตัวเองเป็นเรื่องยาก คุณจะได้เรียนรู้ workflow การผลิตแอนิเมชัน 3D ทั้งหมดด้วย Blender และในระหว่างกระบวนการนั้น คุณจะได้ทำความคุ้นเคยกับฟีเจอร์สำคัญของ Blender พร้อมเรียนรู้เทคนิคหลากหลายที่สามารถนำไปใช้กับการ modeling และแอนิเมชันคาแรกเตอร์ได้จริง
โปรแกรมที่ต้องการ
คลาสนี้จะใช้ Blender 3.3 โปรดซื้อและติดตั้งโปรแกรมนี้เพื่อประสบการณ์การเรียนที่ดีที่สุด
บางส่วนของ texture painting อาจจำเป็นต้องใช้ Clip Studio Paint หรือ Photoshop และการทำ texture painting อาจสะดวกมากขึ้นหากใช้แท็บเล็ตวาดภาพ แต่คุณก็สามารถทำงานด้วยเมาส์ได้เช่นกัน
*โปรแกรมและ/หรือสื่อการสอนเหล่านี้ไม่ได้รวมมาในคลาส
คลาสแนะนำ
คลาสแนะนำที่คุณไม่ควรพลาด
