[Course]illustrator,rigger,lunya,noahh_루냐노아FC Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Creando personajes virtuales y haciendo tu debut
01. El objetivo de esta CLASS
02. ¡Hagamos personajes virtuales!
- SECTION 02
Creando una nueva versión de ti mismo
03. Diseño y planificación de tus personajes
04. Herramientas de uso frecuente (Máscara, reglas simétricas, color transparente)
05. Bocetos, siluetas y aspectos a tener en cuenta al dibujar ilustraciones virtuales
06. Combinaciones de colores y tamaños para personajes más llamativos
- SECTION 03
Poniendo manos a la obra con la creación de ilustraciones
07. Creación de arte lineal Rastreo líneas
08. Organizar capas para Coloreado
09. Propiedades de capa de archivos de ilustración virtual
10. División de capas de sombra
11. ¡Determinemos la dirección de la luz!
12. Una breve mirada a las etapas simples del color y la Coloreado preliminar.
13. Coloreado los ojos, la nariz, la boca y la cara
14. Coloreado el cabello
15. Coloreado la piel
16. Explorar materiales de ropa de mayor calidad.
17. Coloreado ropa 1: Tela
18. Coloreado la ropa 2: Esmalte
19. Coloreado ropa 3: Cinta brillante
20. Coloreado ropa 4: Metal
21. Coloreado ropa 5: Cuero
22. Bono: Materiales opacos
- SECTION 04
Dividir un personaje en Piezas
23. Razones y estándares para dividir un personaje en Piezas, orden de carpetas y etiquetado de capas
24. Aplicación de técnicas de recorte
25. Cosas importantes a tener en cuenta antes de dividir un personaje en Piezas
26. Ojos y nariz
27. Boca y cejas
28. Cara, sombra del cabello frontal , oreja.
29. Cabello
30. Cuerpo y ropa
31. Armas
32. Faldas y parte inferior del cuerpo
33. Accesorios
34. Organizar capas
35. Finalizar una ilustración perfeccionando el aspecto general.
36. Colaboración con artistas de Rigging y realización de cambios.
37. Bono: Si la esquina exterior de la piel está cubierta de pelo
- SECTION 05
Creación de Piezas adicionales y expresiones faciales
38. Orejas y colas de animales
39. Gafas
40. Sombreros
41. Creación de expresiones faciales
- SECTION 06
Terminando
42. ¡Has hecho una ilustración virtual!
- SECTION 07
Introducción al Rigging virtual
43. Soy Noahh, modelador de Live2D . ¡Un placer conocerte!
44. ¿Qué es el Rigging Live2D ?
- SECTION 08
Acerca de Live2D
45. Descarga del programa
46. Presentación de la interfaz de usuario del programa
- SECTION 09
¡Creemos un modelo virtual Live2D !
47. El uso de ArtMeshes, deformadores de deformación, deformadores de rotación y parámetros
48. Mente algorítmica
49. Convertir todas las Piezas en mallas
50. Fabricación de plegadores deformadores de urdimbre
51. Parpadea y sonríe
52. Mover las cejas
53. Apertura y cierre de bocas
54. Cabello ondulante
55. Ojos temblorosos
56. Ropa que se balancea
57. Balanceo de pechos y otras Piezas
58. Caras en movimiento
59. Fijación del cabello según el movimiento facial.
60. Hacer un eje Z para la cara
61. Hacer un eje X para el cuerpo.
62. Hacer un eje Y para el cuerpo.
63. Mostrando la dirección de las esquinas del cuerpo.
64. Hacer un eje Z para el cuerpo.
65. Haciendo respiraciones
66. Creación de gafas
67. Creación de sombreros
- SECTION 10
Terminando un modelo
68. Poses específicas y exportación como imágenes
69. Curling
70. Efectos de fusión
71. Lenguas que salen y mejillas hinchadas (función del iPhone)
- SECTION 11
¡Hagamos animaciones!
72. Explorando la interfaz de usuario de animación
73. Importar un modelo
74. Animaciones de expresión faciales
75. Animaciones en bucle
- SECTION 12
¡Utilicemos el modelo creado!
76. Configuración de atajos de teclado
77. Cómo instalar VTube Studio
78. Aplicación que utiliza un iPhone y una cámara web
79. Explorando características
80. Cómo aplicar OBS