Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
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Arte de dibujos animados al estilo occidental -
Construya un trabajo real y listo para su portafolio -
Flujo de trabajo completo, paso a paso
Beneficios de CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a 40 capítulos -
Por una base sólida de teoríaArchivos de bocetos (.psd) -
Recursos prácticos de efectos visualesArchivos de Ejercicio del paquete original de Unity
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Artistas de efectos visuales novatos o jóvenes interesados en efectos visuales de estilo de dibujos animados estadounidenses
Artistas de efectos visuales que buscan crear portafolios que atraigan a empresas globales
Artistas de efectos visuales que desean ampliar su espectro al arte conceptual y al arte tecnológico.
Portafolio del estudio experto de efectos visuales Octopo Studio
Crear efectos visuales de estilo de dibujos animados
Domine el proceso de producción de efectos visuales en Norteamérica con ejercicios prácticos y guiados
Parte 1. Arte conceptual de efectos visuales para principiantes
Mejora tus habilidades de dibujo expresión con la teoría básica del dibujo y crea una variedad de arte conceptual para efectos reales.
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Dibujar masas, comenzando con cuboides -
La relación entre masas y efectos -
La relación entre la temperatura y el color
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Patrones de efectos por Tipo: Nubes de polvo -
Patrones de efectos por Tipo: Golpes de luz -
Patrones de efectos por Tipo: Llamas
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Patrones de efectos por Tipo: Agua -
Patrones de efectos por Tipo: Rayo -
Patrones de efectos por Tipo: Explosión
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Boceto de efectos visuales de explosión -
Efectos visuales de explosión final -
Creación de una secuencia para efectos visuales de explosión
Parte 2. Efectos visuales prácticos
Explora pieplines para crear recursos y realizar una variedad de efectos utilizando mallas 3D.
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Técnicas para utilizar UV de malla 3D -
Creación práctica de UV 1 -
Creación práctica de UV 2
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Efectos visuales de explosión de fuego -
Efectos visuales de explosión de agua -
Efectos visuales de explosión de relámpagos
Parte 3. Tecnología de efectos visuales
Obtenga información sobre el proceso de I+D de Octopo Studio y conceptos de arte tecnológico como Amplify Shader y optimización de Unity.
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Maestro Shader 제작 -
Shader sin iluminación -
Shaders apagados Shaders iluminados (Imagen) (Imagen) Shaders de esténcil 2 (Efectos de portal) Efectos de posprocesamiento
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Sombreador de plantilla 1 (Crack) -
Sombreadores de esténcil 2 (Efectos de portal) -
Efecto de posprocesamiento
Parte 4. Creación de efectos visuales de estilo caricatura
Diseño de efectos visuales en estilo cartoon utilizando procesos comúnmente utilizados por artistas norteamericanos.
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Creación de efectos visuales de explosión 1 (secuencias de dibujo vectorial) -
Creando
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Efectos visuales de electricidad -
Efectos visuales de agua -
Efectos visuales interactivos
Estudio de efectos visuales
Estudio Octopo
Hola, soy Woohyun Kim, director de operaciones y efectos visuales de Octopo Studio. Tras desarrollar mi carrera en diversos campos como el 3D, la interfaz de usuario y los efectos visuales, fundé Octopo Studio en 2021, especializado en efectos visuales de estilo cartoon y estilizados, y desde entonces he colaborado en diversos proyectos globales con artistas destacados.
Esta CLASS abarca no solo los aspectos visuales y técnicos de los efectos visuales para videojuegos, sino también el diseño inicial de flujos de trabajo de efectos visuales mediante múltiples enfoques. Espero que te ayude a explorar la experiencia de nuestros artistas, quienes cuentan con una amplia experiencia en arte conceptual, animación, dirección y elementos técnicos, y a aprender técnicas de creación de efectos visuales que se utilizan en todo el mundo.

Director de efectos visuales,
Woohyun Kim
[Actual]
Director de operaciones y efectos visuales de Octopo Studio
[Anterior]
Supervisor de efectos visuales de Supercell
Anterior sénior de efectos visuales de Gameloft Montreal
Anterior artista principal de interfaz de usuario de NetMarble F&C
Anterior artístico de Infinity Games
Anterior artista del juego PixelCube de NHN
Proyectos y premios
Supercell Brawl Stars
Supercélula destructora de escuadrones
Misión de choque de supercélulas
Supercélula Everdale
Supercell Flood Rush
Supercell Moco
Gameloft Montreal Dungeon Hunter: Campeones
NetMarble F&C Los seven pecados capitales: Gran Cruz
Línea NHN PixelCube Pop Chocolat
NHN PixelCube Amigos Pop

Estudio de efectos visuales,
Estudio de efectos visuales Octopo
Artista principal de efectos visuales Sunghoon Kang
Artista principal de efectos visuales Hansol Jung
Artista principal de efectos visuales Jaeyeon Hwang
Artista de efectos visuales Gyuwan Jeon
Artista de efectos visuales Seungwon Jung
Proyectos y premios
Supercell Brawl Stars
Supercélula destructora de escuadrones
Supercélula Everdale
Supercell Clash Mini
Devsisters CookieRun: Torre de aventuras
Supervivientes definitivos de Northern Stars
Copa Smash de los Juegos de Primavera
Recomendaciones
CLASS recomendada por expertos en el campo
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Flávio Villalva
Artista sénior de efectos visuales en Diablo IV | Blizzard EntertainmentWoo es uno de los mejores artistas de efectos visuales que he conocido. Tiene un ojo increíble para el lenguaje de las formas, el ritmo y el color; aprender de él es un verdadero privilegio.
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Paul Chambers (creador de Brawl Stars/IP)
Director creativo de Bandai Namco¡Woo es un genio de los efectos visuales! Él, junto con Octopo, llevó los efectos visuales de Brawl Stars a niveles que jamás creí posibles.
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Dongyu Kim
PD @ Cats & Soup | Hola queridoWoohyun Kim y el equipo de Octopo son los máximos expertos en efectos visuales. Recomiendo ampliamente esta CLASS a cualquier estudiante que desee obtener una ventaja competitiva comprendiendo los conceptos y técnicas únicos del estilo anime estadounidense de forma sistemática .
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Daejin Kim
Directora de arte en CookieRun: Torre de Aventuras | DevsistersPodrás aprender no solo los aspectos técnicos del diseño de efectos visuales al estilo anime estadounidense, sino también técnicas de modelado para sprites individuales. Este CLASS ofrece conocimientos sobre todo el proceso de creación de efectos visuales, lo cual será de gran utilidad tanto para artistas profesionales como para aspirantes a artistas de efectos visuales.
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Daehyuk Kim
Artista técnico en Epic Games KoreaEs una CLASS repleta del conocimiento de Octopo, que creó efectos visuales para varios juegos de Supercell, y ofrece una oportunidad preciosa y rara de aprender tanto los aspectos artísticos como los técnicos de los efectos visuales al estilo anime americano.
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Sergio Castaño
Director creativo de Squad Busters | Supercell¡Trabajar con Octopo ha sido genial! Además de crear efectos visuales estilizados y adorables, entendieron la importancia de los efectos visuales para la legibilidad del juego. Octopo hizo que nuestro juego fuera más atractivo y nos ayudó a materializar nuestra visión de diseño.
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Bruno Malta
Director de arte @ Northern Stars StudioQuería compartir mi experiencia con Octopo; son realmente impresionantes. Su habilidad para resolver cualquier problema, junto con su amplia gama de habilidades en efectos visuales estilizados para juegos, es de primera. ¡Recomiendo ampliamente este curso!
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Jungeun Jo
Supervisor de experiencia de usuario (EX-PUBG, EX-Nexon, EX-Neople)Los miembros de Octopo VFX Studio han participado en proyectos globales de primer nivel, por lo que recomiendo con confianza esta CLASS. Es una oportunidad única para ver y escuchar a un maestro de efectos visuales de videojuegos compartir su experiencia. No te la pierdas si quieres convertirte en un experto en efectos visuales aprendiendo técnicas prácticas y el proceso de desarrollo.
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Wonchul Ahn
Artista técnico principal en Ring GamesOctopo Studio crea efectos visuales estilo anime de la más alta calidad, por lo que tomar su CLASS será la mejor decisión si quieres estudiar efectos visuales estilo anime.
Destacado de la CLASS
Arte conceptual impactante con arte y tecnología
¿Sabes que necesitas comprender tanto el arte como la tecnología para crear arte conceptual de efectos visuales con una intención clara? Explora conceptos y patrones básicos, que varían según el Tipo, y adquiere habilidades prácticas para crear arte conceptual único, paso a paso. Da tus primeros pasos como artista de efectos visuales creando arte conceptual de calidad que no solo sea estéticamente atractivo, sino también altamente funcional.
Arte técnico, del diseño a la práctica
Sumérgete en el eficiente proceso de I+D de sombreadores de Octopo Studio, conocido por sus efectos de estilo cartoon estadounidense. Diseña sombreadores maestros para usar en todo el proyecto con Amplify Shaders y crea uniforme más efectos con ellos mientras aprendes consejos para optimizar el proceso de efectos visuales.
Optimizar efectos visuales de dibujos animados 2D con vectores
Optimiza tu proceso de trabajo con Adobe Animate, un Software vectorial esencial para crear efectos visuales de estilo americano. Aprende a crear efectos visuales únicos mediante dibujo, segmentación y animación de fotogramas clave, así como a crear efectos visuales interactivos para pruebas, para que puedas diseñar con éxito efectos visuales de estilo cartoon en Animate.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Efectos visuales prácticos: cómo crear arte conceptual 100 % útilDescubra por qué el arte conceptual es necesario en el proceso de creación de efectos visuales y su utilidad desde una perspectiva logística. Además, explore los puntos clave para crear arte conceptual que pueda convertirse en efectos reales, desde la perspectiva de un experto. -
Dibujando efectos estables y ricos mediante análisis estructuralAprenda las habilidades de dibujo para mostrar estructuras y direcciones, y dibuje efectos de apariencia estable basados en escenarios que aplican masas, efectos y las características de cada Tipo de efecto, adquiriendo la capacidad de crear dibujos realistas con apariencia 3D que dan vida a sus efectos visuales. -
Creación de diversos efectos visuales de explosión en estilos de dibujos animados estilizadosCrea recursos siguiendo pipelines prácticos y crea mallas 3D para efectos visuales en Blender. También aprenderás a crear diversos efectos visuales de explosiones con los sistemas de partículas de Unity.
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Ejercicios de tecnología de efectos visuales siguiendo el proceso de trabajo práctico de Octopo StudioDescubre los flujos de trabajo que Octopo VFX Studio ha utilizado en sus proyectos anteriores, así como el rendimiento artístico requerido en proyectos reales y los tipos de shaders creados para ellos. Aprende técnicas prácticas para crear efectos visuales en Unity siguiendo el proceso de trabajo práctico de artistas veteranos. -
Los sombreadores de esténcil y de iluminación fáciles de hacer y muy útilesCrea sombreadores directamente aplicables al trabajo práctico con unos sencillos pasos, junto con efectos visuales básicos. Crea una gama de efectos de aspecto sofisticado con el efecto de paralaje de los sombreadores de plantilla o los sombreadores iluminados de estilo cartoon, adquiriendo así conocimientos básicos sobre el uso de los sombreadores. -
Uso de Adobe Animate para efectos visuales de estilo americanoAprenda a usar Adobe Animate, un programa popular entre los artistas de efectos visuales estadounidenses, en tres Piezas: creación de secuencias de dibujo, animación de fotogramas clave y configuración de interacciones mediante scripts. Tras analizar diversos ejemplos reales, comience a crear efectos visuales con Animate.
- Unlimited Access
- Best Price
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07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Una mirada en profundidad
1.ª edición (Cap. 1 - Cap. 6) : 23/07/2025 18:00 (UTC-8)
2.º lanzamiento (Cap. 7 - Cap. 40) : 14/09/2025 18:00 (UTC-8)
Parte 1. Introducción
Parte 2. Arte conceptual de efectos visuales para principiantes
Parte 3. Efectos visuales prácticos
Parte 4. Tecnología de efectos visuales
Parte 5. Técnicas para crear efectos visuales de estilo caricatura
Parte 6. Outro
*La fecha de lanzamiento de esta CLASS, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de CLASS pueden estar separados para una experiencia de visualización más optimizada.
Entrevista con
Estudio de efectos visuales, Octopo Studio
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Unity 2022.3.20f1
- Blender 4.0
- Adobe Photoshop
- Adobe Animate
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
* Unity se puede utilizar con una licencia personal gratuita y Adobe Animate se puede utilizar con una versión de prueba para este curso.
*Se recomienda la versión 4.0 o superior de Blender .
