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Class+: Live 2D para crear y modernizar atuendos de VTuber

Live2D Modeler, rariemonn




Detalles de la clase


  • Principiante~Básico
  • Videos totales: 37
  • Japonés
  • Inglés
  • Material de clase incluido



[Class+]live2dmodeler,rariemonn_라리에몬JP Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

  • SECTION 01
    Acerca del curso
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    • 1. Introducción del instructor y descripción general de la CLASS- Antecedentes profesionales, obras representativas - Panorama general del contenido - Objetivos - Objetivos del curso

  • SECTION 02
    Organización de archivos y preparación para la creación de modelos Live2D
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    • 2. Organización y división de archivos (Parte 1)- Colaborar con un Ilustrador - Nombrar capas - Otras Piezas que necesitan dividirse

    • 3. Organización y división de archivos (Parte 2)- Colaborar con un Ilustrador - Nombrar capas - Otras Piezas que necesitan dividirse

    • 4. Importación de archivos PSD y ArtMeshes (Parte 1)- Cómo crear ArtMeshes básicos - Herramientas útiles para crear ArtMeshes - Creación de ArtMeshes para Piezas clave

    • 5. Importación de archivos PSD y ArtMeshes (Parte 2: La herramienta Pegar)- Introducción a la herramienta de pegamento - Configuración del pegamento - Comprobación del número de polígonos

    • 6. Organización de archivos en Live2D- Organizar el orden de extracción y comprender los grupos de órdenes de extracción - Resumen de Piezas y parámetros

    • 7. Configuración de los deformadores- Introducción a los deformadores - Generación de deformadores

  • SECTION 03
    Haciendo expresiones faciales
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    • 8. Creando los ojos y las cejas- Aplicar movimientos de parpadeo - Aplicar movimientos oculares y comprender la generación automática de las cuatro esquinas - Aplicar movimientos de cejas

    • 9. Creando la boca- Creación de movimientos básicos de la boca - Configuración de parámetros

    • 10. Creando variaciones en la expresión facial- Creación de variaciones de expresión faciales para teclas de enlace - Creación de variaciones de expresión faciales para los ojos, las cejas y la boca

  • SECTION 04
    Creando la cabeza
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    • 11. Creación de la base- Creando la Z de la cabeza - Creando la XY de la cabeza base

    • 12. Creando cabello en movimiento y la Z de la cabeza- Movimientos secundarios del cabello y accesorios - Creación de la Z del cabello

    • 13. Creando el XY de la cabeza- Creación del XY de la cabeza incluyendo las Piezas del cabello - Separación de máscaras y texturas para el proceso de creación

    • 14. Creando cuatro esquinas para la cabeza- Creación de cuatro esquinas para el XY de la cabeza.

    • 15. Configuración de Skinning- Comprensión y configuración del skinning

  • SECTION 05
    Creando el cuerpo
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    • 16. Creación de movimientos corporales simples y movimientos secundarios- Creación de la respiración y el XY del cuerpo - Movimientos secundarios en Piezas del cuerpo

    • 17. Creando la X del Cuerpo- Aplicar movimientos a la X

    • 18. Creando los brazos y las piernas- Creando los brazos - Creando las piernas

  • SECTION 06
    Últimos retoques en la producción Live2D
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    • 19. Práctica aplicada- Agregar transparencia a los ojos - Mover los Destacado de los ojos - Eliminar bordes

    • 20. Configuración de operaciones físicas- Conceptos básicos de operaciones físicas - Configuración de operaciones físicas para cada parte - Configuración del movimiento en sincronía con el parpadeo de los ojos

    • 21. Exportación- Resumen de atlas de texturas - Exportación como moc3

    • 22. Creación de movimientos: creación de archivos para variaciones- Creación de archivos can3 para variaciones de expresión faciales - Creación de movimientos - Exportación de movimientos: cambio de archivos de variaciones de expresión faciales

  • SECTION 07
    Configuración de VTube Studio
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    • 23. Configuración de VTube Studio- Importación a VTube Studio - Descripción de la configuración de Tracking - Cómo registrar variaciones - Creación de imágenes de íconos

  • SECTION 08
    Resumen
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    • 24. Resumen de la CLASS : Acerca del diseño con Live2D- Cosas a tener en cuenta al ejercer esta profesión - Creación de vídeos de portfolio

  • SECTION 09
    Acerca de CLASS+
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    • 25. Contenido de la CLASS- Una revisión rápida de los modelos Live2D creados en la CLASS original - Acerca del plan de estudios de la CLASS

  • SECTION 10
    Creación de conjuntos en Live2D
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    • 26. Dividir las ilustraciones en Piezas para crear conjuntos- Dividir ilustraciones en Piezas y ajustarlas - Comprender los archivos PSD de los atuendos

    • 27. Importación de archivos PSD y creación de ArtMeshes- Acerca de la importación de atuendos - Creación de mallas - Ajuste del orden de dibujo

    • 28. Creando atuendos y cabezas 1- Creación de la cabeza base

    • 29. Creando atuendos y rostros 2- Creación de la cabeza - Creación de ángulos al cambiar el orden de dibujo

    • 30. Creando conjuntos y cuerpos 1- Creación del cuerpo base

    • 31. Creando conjuntos y cuerpos 2- Creación de cuerpos: práctica aplicada - Trabajo con pegamento

    • 32. Exportación de archivos de modelos- Ajustes a realizar antes de exportar - Importación a VTube Studio

  • SECTION 11
    Producción de animación
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    • 33. Generación de parámetros de movimiento- Generación de parámetros de movimiento en Cubism Editor

    • 34. Entendiendo Live2D Animator- Exploración de la interfaz de usuario de Cubism Animator y conceptos básicos de creación de movimientos

    • 35. Creación de movimientos e incrustación de los mismos en VTube Studio- Crear movimientos para agregar al modelo - Exportar archivos de movimiento e importarlos a VTube Studio

  • SECTION 12
    Resumen
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    • 36. Últimas funciones de Live2D y VTube Studio- Actualizaciones de funciones de Live2D 5.0 ​​desde la CLASS anterior - Nuevas funciones de VTube Studio

    • 37. Resumen de la CLASS y puntos clave en la creación de atuendos- Reflexiones generales sobre los conjuntos - Cosas a tener en cuenta al crear conjuntos

Clases recomendadas

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