Details
En este curso, aprenderás las técnicas únicas de Rariemonn para crear diseños Live2D naturales y kawaii adaptados a tu personaje, específicamente para VTubers.
A continuación, con la ayuda de ilustraciones de personajes de ejemplo, crearás movimientos y expresiones adaptados a la personalidad e individualidad del personaje, y aprenderás cómo mejorar la apariencia del personaje.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a más de 26 horas y 24 capítulos de contenido -
Materiales de estudio del modelador profesional Live2D -
Archivos PSD y datos Live2D
Portafolio experto en Live2D Modeler rariemonn
8 ejercicios de clase
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Dividir una ilustración PSD en partes -
Crea parpadeos y movimientos oculares. -
Cómo agregar movimiento de la boca centrándose en la expresión vocal -
Crear variaciones en expresiones y atuendos para ampliar la gama de expresiones de los personajes.
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Creando expresiones faciales naturalistas desde todos los ángulos. -
Configuración de movimiento inactivo -
Crear movimientos corporales pensando en el contrapposto. -
Configurar simulaciones de física básica mientras dominas los fundamentos.
Introducción y configuración de VTube Studio
Modelador Live2D
rariemonn
Hola, soy rariemonn, un modelador 2D en vivo independiente. Comencé con Live2D animando “ilustraciones en movimiento” e hice mi primer Live2D para un VTuber cuando Cover Corporation lanzó Hololive. Desde entonces, he trabajado en más de 70 modelos Live2D para VTubers y he producido numerosos modelos Live2D para empresas y particulares.
Creo que el concepto de VTuber se está volviendo más común y muchos VTubers usan Live2D. En consecuencia, creo que mucha gente quiere estudiar Live2D. Basado en mi experiencia anterior en producción, mi objetivo es compartir conocimientos fundamentales de la producción de Live2D y técnicas para crear modelos fascinantes, con la esperanza de ayudarle en su viaje de aprendizaje.

Modelador Live2D
rariemonn
[Actual]
Modelador Live2D
Proyectos y Premios
Antecedentes profesionales
Trabajé en una productora de ilustraciones, adquiriendo experiencia práctica en animación 2D utilizando Live2D y Spine. Posteriormente, se convirtió en artista independiente y actualmente se especializa en producción Live2D para VTubers.
Obras principales
- Proyectos Hololive para: Shirakami Fubuki, Minato Aqua, Usada Pekora, Inugami Korone y más
- Proyectos individuales para Ui Shigure, Tomari Mari, Mea Kagura, Gatchman V y más
-NoriPro
- Varium
Aspectos destacados de la clase
Aprenda los conceptos básicos de la producción de Vtuber Live2D
Con la experiencia y los conocimientos de rariemonn, puedes aprender todas las técnicas y fundamentos necesarios para crear Live2D. Desde la división de archivos de ilustración hasta la producción de Live2D y con una introducción al software de seguimiento como VTube Studio, esta guía completa cubre el conocimiento esencial de todo el proceso de producción de Live2D para VTubers.
Consejos para crear lindos modelos Live2D
Debe utilizar expresiones y formas de forma creativa para utilizar plenamente el estilo artístico y la visión del mundo del ilustrador. En este curso, se le presentará una amplia gama de conceptos, desde movimientos corporales hasta ideas de producción avanzadas, todos destinados a darle al modelo un aspecto kawaii, basado en los lindos archivos de personajes proporcionados.
Obtenga sugerencias para proyectos comerciales
Conozca los puntos clave extraídos de la amplia experiencia de rariemonn acumulada a través de numerosos proyectos comerciales. Además de los conceptos básicos, comprenderá las habilidades necesarias para proyectos comerciales, como organizar datos para reducir el tamaño del archivo, así como puntos a considerar en términos de dirección y mentalidad de producción.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Explicaciones desde los fundamentos hasta los conocimientos esenciales necesarios para proyectos comercialesConozca todos los elementos que constituyen Live2D básico, como ArtMeshes, deformadores, piezas, órdenes de dibujo y pegamento, en cada etapa del proceso. Además, obtendrá el conocimiento que necesita para asumir proyectos comerciales, como la optimización de estructuras de datos para minimizar el desperdicio y métodos para organizar datos dentro del proyecto. -
Puntos para compartir con el ilustrador y consejos para la división de piezasSe explicarán aspectos prácticos, como puntos para compartir con el ilustrador al crear obras para VTubers y consideraciones sobre el movimiento, incluidas qué partes deben dividirse de la obra de arte original. -
Crear expresiones que atraigan a los espectadores respetando el estilo artístico del ilustradorVerás cómo crear expresiones que no sean aleatorias, sino que se adapten al estilo artístico y las características del personaje. También puede aprender sobre el meticuloso proceso de producción de expresiones, como crear movimientos de la boca con expresión vocal refinando las estructuras de parámetros y creando variaciones en las expresiones faciales.
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Aparejo Live2D lindo y naturalistaAplique las reglas básicas para crear ángulos para la cabeza y el cuerpo, que son el corazón de los modelos Live2D, y aprenda habilidades específicas como la creación de ángulos oblicuos con conciencia de la perspectiva para lograr un movimiento natural. -
Configurar simulaciones físicas para dar vida a los personajesObtendrá varias ideas para crear objetos en movimiento y verá los conceptos básicos de la configuración de simulación física. También se explicarán aspectos avanzados del balanceo y el movimiento, como el movimiento relacionado con el parpadeo, el desollado y la creación de movimientos inactivos. -
Aprenda a instalar Vtube Studio y las configuraciones de seguimiento recomendadasExplicación de cómo instalar Vtube Studio, ajustar la configuración de seguimiento, atajos de teclado y otras operaciones básicas. Además, cubriremos las configuraciones de seguimiento recomendadas y las funciones clave de la aplicación.
- Unlimited Access
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Sobre el Curso
01. Autopresentación・Resumen del curso
- Antecedentes profesionales, obras representativas.
- Descripción general del contenido.
- Objetivos
- Objetivos del Curso
SECCIÓN 02. Organización de datos y preparación antes de la producción de Live2D
02. Organizar archivos PSD, crear partes [Parte 1]
- Información para compartir con el ilustrador.
- Organizar nombres de capas
- Explicación adicional sobre la creación de piezas.
03. Organizar archivos PSD, crear partes [Parte 2]
- Información para compartir con el ilustrador.
- Organizar nombres de capas
- Explicación adicional sobre la creación de piezas.
04. Importación de archivos PSD, ArtMesh [Parte 1]
- Técnicas básicas de ArtMesh
- Explicación de herramientas útiles para crear ArtMeshes
- Creando ArtMeshes para partes principales
05.Importación de archivos PSD, ArtMesh [Parte 2]: Función de pegamento
- Explicación básica de la función del pegamento.
- Aplicación de ajustes de pegamento.
- Comprobando el recuento de polígonos
06. Organizar archivos en Live2D
- Organización de órdenes de dibujo, explicación de grupos de órdenes de dibujo.
- Organización de piezas y parámetros.
07. Configuración del deformador
- Explicación básica de los deformadores.
- Práctica de fabricación de deformadores.
SECCIÓN 03. Hacer expresiones faciales
08. Creando ojos y cejas
- Agregar movimiento parpadeante
- Animación del movimiento ocular, explicación de la generación automática de cuatro esquinas.
- Animar el movimiento de las cejas
09. Creando la boca
- Creación básica de sincronización de labios
- Configuración de parámetros enfocados a la expresión vocal.
10. Crear variaciones en las expresiones faciales
- Crear variaciones en las expresiones faciales como atajos.
- Crear variaciones en las expresiones faciales con los ojos, las cejas y la boca.
SECCIÓN 04. Confección de la cabeza
11. Creando la base
- Agregar el eje Z a la cabeza
- Creando los ejes X e Y para la cabeza.
12. Creando movimiento del cabello y el eje Z de la cabeza.
- Explicación y creación de movimiento de cabello y accesorios.
- Creando el eje Z para el cabello.
13. Creando los ejes X e Y para la cabeza.
- Creación de los ejes X e Y de la cabeza, incluidas las partes con cabello.
- Producción separada por máscara y textura.
14. Creando esquinas para la cabeza
- Creando los ejes X e Y para las cuatro esquinas de la cabeza.
15. Creación de piel
- Explicación y creación de skinning.
SECCIÓN 05. Fabricación del cuerpo
16. Crear un movimiento corporal general y detallado
- Creando movimiento respiratorio, ejes Y y Z para el cuerpo.
- Movimiento de partes del cuerpo.
17. Creando el eje X para el cuerpo.
- Animar el movimiento del eje X
18. Creando los brazos y las piernas
- Creando brazos
- Creando piernas
SECCIÓN 06. Toques finales en la producción Live2D
19. Producción avanzada
- Creando transparencia en los ojos
- Creando reflejos en los ojos.
- Borrando el contorno
20. Configuración de simulación física
- Conceptos básicos de las simulaciones físicas.
- Configurar simulaciones físicas según cada parte.
- Configuraciones de movimiento relacionadas con el parpadeo
21. Exportar
- Organizando el atlas de texturas
- Exportando moc3
22. Creación de datos de movimiento y diferenciales
- Crear archivos .can3 para variaciones en las expresiones faciales
- Animando movimiento
- Exportar movimiento y cambiar los datos de variación de expresión
SECCIÓN 07. Configuración de Vtube Studio
23. Configurar VTube Studio
- Introducción a VTube Studio
- Explicación de la configuración de seguimiento
- Cómo registrar una diferencia
- Crear imágenes de iconos
SECCIÓN 08. Resumen
24. Resumen: Diseñar con Live2D
- Cosas a tener en cuenta al hacer esto como profesión
- Creando videos de portafolio
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de clase pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil
Entrevista con
Live2D Modeler rariemonn
Creo que mis puntos fuertes residen en mi amplia experiencia en numerosos proyectos comerciales y mi capacidad para crear modelos lindos y encantadores. Basado en mi experiencia, puedo enseñarte las habilidades necesarias para proyectos comerciales. En este curso, también explico métodos para limpiar tus archivos y diseñar modelos Live2D teniendo en cuenta la imagen de marca. Además, los modelos creados durante el curso están cuidadosamente elaborados para que sean kawaii y atractivos. Creo que a través del proceso, los estudiantes comprenderán cómo se crean los modelos Live2D de estilo kawaii.
Entiendo que muchos pueden tener dificultades con aspectos como las simulaciones físicas del movimiento o la creación de expresiones faciales. Este curso proporciona explicaciones completas, para que pueda aprender las áreas específicas en las que desea centrarse. Creo que a muchas personas les resulta difícil lograr una expresión facial naturalista con una amplia gama de movimientos. Este curso le mostrará cómo crear rostros de aspecto natural con perspectiva para poses diagonales, teniendo en cuenta el estilo artístico y el equilibrio. Por eso creo que también puedes aprender los conceptos básicos para crear una variedad de movimientos.
Live2D, como su nombre indica, es crucial para hacer que los personajes 2D parezcan vivos. En el caso de los VTubers, la entrada mediante seguimiento les permite parecer aún más reales. Empecé a crear Live2D porque pensé que los personajes en movimiento se verían más kawaii que las imágenes fijas. Incluso ahora lo creo y sigo trabajando con Live2D para darle vida al “kawaii”. Para ello son necesarias tanto habilidades artísticas como técnicas de expresión kawaii en movimiento. Además de aprender Live2D como herramienta, es importante desarrollar habilidades para reconocer qué hace que una cara sea kawaii, así como comprender simulaciones físicas y animaciones.
Aunque el software Live2D existe desde hace más de 10 años, ha ganado popularidad en los últimos años debido a la cultura VTuber. Con el aumento del interés, espero poder contribuir al viaje de aprendizaje de quienes estén ansiosos por estudiarlo. Cuando era estudiante quería trabajar en la industria de la ilustración y los juegos, pero mi encuentro con Live2D me ha permitido involucrarme con muchos ilustradores y VTubers, y creo que mi vida ha cambiado dramáticamente. Espero que lo que estás aprendiendo ahora también traiga cambios significativos en tu vida.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Editor de cubismo Live2D 4.2.03
- Visor de cubismo Live2D 4.2
※ Se recomienda Live2D versión 4.2 o posterior.
[Sub]
- Sai2
- VTube Estudio v1.24.12
※ Si el programa permite a los usuarios inspeccionar archivos de ilustración PSD, se puede utilizar junto con otro software, independientemente de si es Sai2 o no.
*Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
Clase recomendada
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