Search Input

3D para artistas 2D: Escenas cinematográficas con Blender y Photoshop

Illustrator, Xiaofan Zhang




Detalles de la clase


  • Avanzado
  • Videos totales: 49, 22Horas 39Minutos
  • Inglés
  • Inglés [Auto], Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]illustrator,xiaofanzhang Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
    curriculum-xiaofanzhang-us-01.webp
    • 01. Orientación - Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS.

  • SECTION 02
    Configuración de su espacio de trabajo de Photoshop
    curriculum-xiaofanzhang-us-02-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-02-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-02-3.webp
    • 02. Configuración de Photoshop- Descripción general de la interfaz de Photoshop, ajustes preestablecidos de herramientas básicas y atajos de teclado.

  • SECTION 03
    Lluvia de ideas de ideas
    curriculum-xiaofanzhang-us-03-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-03-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-03-1-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-03-4.webp
    • 03. Diseño narrativo y búsqueda de referencias- Determinar el Quién, qué, dónde, cuándo, por qué de su pieza y encontrar las referencias apropiadas para su pieza.

    • 04. Bocetos- Esbozar la composición básica y la idea.

  • SECTION 04
    Diseño de personajes
    curriculum-xiaofanzhang-us-04-01.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-04-02.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-04-03.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-04-04.webp
    • 05. Diseño de personajes iterativo- Esbozar la composición y la idea básicas. - Repetir el diseño del personaje.

    • 06. Comienza el boceto detallado del personaje.- Elija uno de los bocetos en los que trabajó anteriormente y comience a esbozar un diseño más detallado.

    • 07. Concluya el boceto detallado del personaje.- Determinar elementos detallados del carácter.

  • SECTION 05
    Configuración de su espacio de trabajo de Blender
    curriculum-xiaofanzhang-us-05-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-05-02.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-05-03.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-05-04.webp
    • 08. Blender: Herramientas, Torres, Técnicas- Descripción general de la interfaz de Blender , ajustes preestablecidos de herramientas básicas y atajos de teclado y set de complementos (gratis) - Base de torre gótica modelo

  • SECTION 06
    Módulos de modelado para utilizar en nuestro modelo
    curriculum-xiaofanzhang-us-06-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-06-02.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-06-03.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-06-04.webp
    • 09. Detallando Torres Parte 1- Añadir elementos detallados al modelo base

    • 10. Detallando Torres Parte 2- Añadir elementos detallados al modelo base

    • 11. Torres de texturizado- Texturizar el modelo que construimos

    • 12. Crear versiones alternativas de la Torre- Crea diferentes versiones de la torre utilizando Piezas existentes y nuevas.

    • 13. Bloqueo en estructuras de base- Modelo de estructuras de base góticas

    • 14. Detallando Estructuras Base Parte 1- Añadir elementos detallados al modelo base

    • 15. Detallando Estructuras Base Parte 2- Añadir elementos detallados al modelo base

    • 16. Texturizado de estructuras base- Texturizar el modelo que construimos

    • 17. Creación de estructuras de base alternativas- Crear diferentes versiones de la estructura base utilizando Piezas existentes y nuevas

    • 18. Modelado de arcos- Arcos de modelos y texturizado

    • 19. Hacer arcos alternos- Crear diferentes versiones de los arcos.

    • 20. Modelado y texturizado de arcos y barandillas- Modelado y texturizado de barandillas - Creación de diferentes versiones de las barandillas

  • SECTION 07
    Set de preparación
    curriculum-xiaofanzhang-us-07-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-07-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-07-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-07-4.webp
    • 21. Set de la cámara- Crea diferentes versiones de las barandillas.

    • 22. Uso de módulos para crear la escena parte 1- Utilizando los módulos que realizamos anteriormente, armaremos una escena de fondo para el cuadro.

    • 23. Uso de módulos para crear la escena parte 2- Ajuste el kitbash para que se ajuste a su disparo

  • SECTION 08
    Configuración del espacio de trabajo de DAZ
    curriculum-xiaofanzhang-us-08-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-08-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-08-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-08-4.webp
    • 24. Configuración de DAZ y Posado apropiada del personaje en DAZ- Descripción general de la interfaz de DAZ, ajustes preestablecidos de herramientas básicas y atajos de teclado - Utilizando los modelos de personajes gratuitos preempaquetados en DAZ, los posaremos aquí para nuestra escena - Exportar el personaje

  • SECTION 09
    Set la pose del personaje
    curriculum-xiaofanzhang-us-09-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-09-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-09-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-09-4.webp
    • 25. Set el personaje en Blender- Importarlos a Blender - Muévelos a su posición en Blender

  • SECTION 10
    Set de Iluminación y renderizado en Blender
    curriculum-xiaofanzhang-us-10-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-10-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-10-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-10-4.webp
    • 26. HDRI, Iluminación, composición y renders- Set HDRI en el entorno para la Iluminación (recursos HDRI gratuitos disponibles en línea) - Identificar diferentes tipos de Iluminación y cómo se pueden utilizar. - Set otras luces en la escena y diferentes composiciones que necesitaremos para pintar. - Comprensión de la línea de tiempo, creación de fotogramas clave y renderizado de varios fotogramas - Renderizar imágenes

  • SECTION 11
    Renderizado en Photoshop Parte 1
    curriculum-xiaofanzhang-us-11-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-11-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-11-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-11-4.webp
    • 27. Importa renders de Blender a Photoshop. Divide el render en las capas adecuadas.- Importa todos los compuestos renderizados en Photoshop y organiza las capas para prepararlas para pintar.

    • 28. Bloque sobre las capas de renderizado y ajuste básico- Bloquear elementos 2D de la pintura.

    • 29. Renderizado de rostro y cabello- Pintar la cara y el cabello

    • 30. Rendering de manos- Pintarse las manos, las uñas y cualquier otra piel expuesta.

  • SECTION 12
    Renderizado en Photoshop Parte 2
    curriculum-xiaofanzhang-us-12-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-12-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-12-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-12-4.webp
    • 31. Representación del tocado Parte 1- Pintar un tocado ornamentado sobre la sacerdotisa.

    • 32. Representación del tocado Parte 2- Pintar un tocado ornamentado sobre la sacerdotisa.

    • 33. Armadura articulada- Dividir la armadura en piezas que puedan articularse con el personaje.

    • 34. Representación de la capucha y el pectoral- Pintar la pieza de la capucha y parte del pectoral.

    • 35. Representación de hombreras- Pintar las piezas de la hombrera de la armadura.

    • 36. Acabado del peto- Terminar de renderizar el pectoral.

    • 37. Representación de brazaletes y guanteletes- Brazales y guanteletes de pintura

    • 38. Tela de renderizado- Pintar diferentes tipos de textiles y texturas.

    • 39. Diseño de patrones y adición de patrones- Pintar diferentes tipos de textiles y texturas.

    • 40. Rendering de joyas- Pintar joyas y objetos metálicos más pequeños.

    • 41. Pintar otros personajes y criaturas- Pintar a otras sacerdotisas - Pintar a cuervos

  • SECTION 13
    Renderizado en Photoshop Parte 3
    curriculum-xiaofanzhang-us-13-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-13-2.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-13-3.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-13-4.webp
    • 42. Efectos mágicos- Pinta la base para crear efectos mágicos. - Agrega efectos especiales y capas de ajuste para la magia.

    • 43. Pintar imperfecciones en elementos del fondo - Parte 1- Añadir grietas y texturas a los edificios.

    • 44. Pintar imperfecciones en los elementos del fondo - Parte 2- Añadir Iluminación y mejorar los detalles en los edificios.

    • 45. Pinta elementos dinámicos en el fondo y el cielo.- Pinta niebla, enredaderas y cuervos. - Pinta el cielo, las nubes y otros elementos del entorno.

    • 46. Pintura con más detalles- Pinta más detalles para romper las formas monótonas.

    • 47. Efectos cinematográficos- Añadir profundidad de campo

    • 48. Toques finales- Revisa tu pieza para realizar los ajustes finales. - Experimenta con los ajustes y la capa de efectos para ver qué le aportará a la pieza. - Cómo exportar para publicar en línea.

  • SECTION 14
    Outro
    curriculum-xiaofanzhang-us-14-1.webp
    curriculum-xiaofanzhang-us-14-2.webp
    • 49. Reflexiones finales- Cómo desarrollé mi proceso de pintura - Últimas palabras para que los estudiantes exploren otros flujos de trabajo y desarrollen su estilo único.

Clases recomendadas

Aviso Importante

- This product provides access to the video lectures online (Excluding products categorized as Assets). - Under certain circumstances, discounts may end early or be extended without prior notice. - For pre-ordered courses, the content and the lecture videos will be released sequentially according to the schedule. The Course Start Date will be set to the release date of the first lecture video. - You will gain immediate access to the course through My Page upon completing registration and payment. Total Course Duration: - The Standard Access (Paid access) period lasts for the first 15 days and Unlimited Free Access period will begin from the 16th day. Both the Standard and Unlimited Free Access periods offer the equal viewing experience to the content. - Course Start Date: The estimation of the Course Start Date will be based on the completion date of the payment. Immediate access to the lecture videos will be granted through My Page. (For pre-ordered courses, the start date will be the release date of the first lecture video.) - In case the course start date is postponed due to extenuating circumstances on Coloso’s end, the start date will be adjusted accordingly.
*Please note that certain aspects of this course, including the release date, curriculum images, and associated content, are subject to change without prior notification.
*Would you like to learn more about our refund policy? Please check ▶ here
*Please check our ▶ FAQ for Copyright and Proprietary Rights, User-Generated Content, Security, and Violation information.
*保留未事前告知而更改本網頁資訊的權利
*欲進一步瞭解退款政策的細節,請由 ▶ 此處確認。
*請至 ▶FAQ頁面查看有關版權及所有權、使用者製作內容、資料安全及違反等相關資訊。
*Tenga en cuenta que la información de esta página está sujeta a cambios sin previo aviso.
* ¿Le gustaría saber más sobre nuestra política de reembolso? Por favor, compruebe ▶ aquí
*Por favor, compruebe nuestras ▶ FAQ para los derechos de autor y derechos de propiedad, contenido generado por el usuario, seguridad e información de violación.
- This product is strictly prohibited to resell, redistribute, steal, or transfer. - The original images and simple edited images of this product cannot be transferred, distributed, or sold. - This product can be refunded only before the class video is released. - You can find this product on [My Class] > [Class Materials]