Details
Esta clase le enseñará los pormenores de la creación de productos sin tener que pasar por las pruebas y errores comúnmente asociados con el ingreso al mercado de productos.
Aprenderá cómo deformar personajes, crear arte gastronómico de aspecto delicioso para agregar junto a sus personajes y obtener consejos para vender y comercializar su propio merchandising.
Portafolio del ilustrador experto Mint-tan
※ Este portafolio incluye fan art.
ilustrador
Mint-tan
Hola, soy Mint-tan.
Soy un ilustrador independiente y creador de merchandising que reside en Asia. Aunque trabajo principalmente como ilustrador independiente, he estado creando fan merchandising y participando activamente en comunidades de merchandising locales e internacionales desde 2015.
Comenzó cuando mis amigos me arrastraban a las convenciones, pero pronto comencé a amarlo. En gran parte, por la amable respuesta que recibí de las personas a las que les encantó mi producto. Esto me enseñó que el merchandising podría ser un medio para compartir el amor y la felicidad.
Todavía recuerdo lo surrealista que se sentía entonces la creación de merchandising y cómo sentía que era algo que sólo los "grandes" artistas podían hacer. También fue sorprendentemente difícil comenzar debido a la falta de información útil disponible.
Después de 7 años de crear productos, sentí que había alcanzado un nivel en el que mis experiencias y conocimientos ayudarían a servir como la introducción perfecta para otros interesados en seguir el mismo camino.

ilustrador,
Mint-tan
[Actual]
Ilustrador independiente
Reconocible
Proyectos y Premios
[Proyectos]
Lokapala: Saga of Six Realms (con Anantarupa Studios) - Ilustrador
Varios proyectos (con Re:ON Comics) - Ilustrador y dibujante de cómics
Aspectos destacados de la clase
Cómo "SD" todo: desde personajes hasta objetos
¿Alguna vez has notado lo diferente que se ve un pato de goma en comparación con un pato de la vida real? Demos un paso atrás y analicemos: ¿Qué rasgos hacen que ciertas cosas parezcan SD y cómo podemos aplicar eso a nuestro trabajo?
Arte gastronómico estilizado y de aspecto delicioso
¿Estás interesado en crear arte con temas gastronómicos que tenga el poder de hacer que el público tenga hambre? Aprendamos a crear arte gastronómico de aspecto delicioso para agregarlo junto con tu personaje SD.
Consejos para vender y comercializar su mercancía
¿Terminaste con tus diseños? ¡La creación de merchandising no termina ahí! Utilizaré mi experiencia como creador de merchandising desde hace mucho tiempo para guiarte a través del proceso de venta y comercialización de tu merchandising: tanto online como offline.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. AT
1. Orientación
- Presentando a tu instructor
- Lo que vas a aprender
- Sitios web y software útiles
SECCIÓN 02. Concepción del diseño
2. Construyamos una mentalidad: el merchandising es un arte comercial
- Explicando el significado del arte comercial y por qué incluye merchandising.
- Cómo seleccionar un mercado/nicho objetivo
- Observando tendencias
3. Los muchos tipos de productos y cosas que se deben preparar antes de diseñar
- Explicar los tipos de productos y sus ventajas y desventajas.
- Navegar y encontrar un fabricante
- Listar cosas para preparar antes de diseñar
4. Design Thinking I: personajes, comida y su personalidad
- Conocer qué factores comunican la personalidad (formas, colores, etc.)
- Analizar y explicar el proceso de pensamiento de mis diseños anteriores.
5. Design Thinking II: creación de un concepto de merchandising centrado en el personaje
- Analizar los antecedentes y la personalidad de un personaje.
- Lluvia de ideas y mapas mentales
- Proponer un concepto de diseño
SECCIÓN 03. Personajes SD y conceptos básicos del arte alimentario estilizado
6. ¿Qué significa “SD” y cómo hacerlo?
- Explicando lo que significa "SD"
- Demostrar diferentes niveles de deformación corporal del personaje.
- Crear personajes SD usando formas básicas como guía
7. Cómo dibujar partes de un personaje SD (ojos, boca, cabello, manos, pies)
- Demostrando varias formas de deformar el cuerpo de un personaje SD.
8. Cómo posar personajes SD
- Introducción a la geometrización del cuerpo SD.
- Preocupaciones comunes sobre las poses de los personajes de SD y cómo resolver cada una de ellas
- Lo que requiere una buena pose
9. Cómo hacer “SD” no sólo de personajes sino también de objetos
- Los fundamentos y principios de la deformación.
- Explicando cómo deformar objetos no humanos.
- Demostración
10. Crear versiones estilizadas de alimentos y bebidas para acompañar tu merchandising
- Demostración: Dibujar alimentos y bebidas: transformar referencias fotográficas en una representación estilizada
11. ¡Diseñemos nuestra mercancía!
- Convertir conceptos de solo texto en bocetos viables de diseño de merchandising
- Agregar objetos adicionales como elementos de apoyo
- Demostración: finalización del diseño del merchandising
SECCIÓN 04. Finalizando su diseño
12. Cumplimiento de los requisitos de archivo del fabricante
- Formato de archivo
- RGB/CMYK
- Sangrar
- Plantilla/ruta de corte
13. Bonificación: consejos para vender y comercializar su mercancía
- Montando una tienda por internet
- Consejos sobre convenciones de pasatiempos
- Configurar preventa
- Consejos para comercializar su producto en las redes sociales
**La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
5 ejercicios de clase
-
Conceptos de diseño -
Personajes SD -
Objetos SD
-
Comidas y bebidas estilizadas -
Diseño de Mercadería
Entrevista con
Ilustrador Mint-tan
La comida es un tema universal que puede conectar fácilmente a cualquier personaje. Si bien los personajes pueden vivir en un universo único, siempre hay comida para cerrar la brecha entre ellos. La comida tiene ese tipo de poder. Une todo y aporta un elemento de alegría a tu personaje. Y aunque el arte gastronómico definitivamente puede valerse por sí solo, elegí centrarme en el merchandising porque su demanda ha crecido mucho desde que comencé. Cuando era principiante en el campo, había mucha información guardada. Realmente no tenía a nadie de quien pudiera aprender o preguntarle cosas sobre el proceso de creación de productos. Entonces, me basé únicamente en prueba y error. Mi objetivo es crear una clase que pueda servir como guía para aquellos que comienzan a hacer que la creación de merchandising sea más amigable para ustedes que para mí.
Además de ser creador, también soy estudiante en muchos sitios de aprendizaje en línea. Si bien creo que cada creador tiene una especialidad única, noté que la mayoría de las clases replican el mismo plan de estudios que se encuentra comúnmente en libros, videos y otras clases. Mi experiencia como estudiante me deja claro lo que quiero ver de un creador, y mi experiencia como creador me ha dado una idea de cómo puedo ofrecérselo a mis alumnos. Por lo tanto, esta clase cubre cómo crear personajes SD, arte gastronómico y merchandising: una combinación de temas en los que me especializo y que es poco probable que se encuentren en ningún otro lugar, con ideas que puedes aplicar fácilmente a tu trabajo diario. Esta es una clase que no termina sólo en dibujar. También os contaré lo que sigue.
Aunque esta clase es una combinación de tres temas, el más universalmente aplicable serían las habilidades de observación. Al igual que con cualquier arte comercial, es vital observar constantemente, captar las últimas tendencias y aplicar esas observaciones a su producto. El término "SD" significa "Super Deformado", es una forma de encontrar inspiración que no surge de la nada sino que proviene de la observación de objetos de la vida real y luego se simplifica en consecuencia para cumplir su propósito dentro de su trabajo. . Aunque parezca insignificante, la observación es una parte fundamental de todo tipo de arte. Entonces, incluso si no terminas creando "personajes SD o productos centrados en comida", esta es una habilidad que puedes llevar contigo y usar en el futuro.
Programas requeridos
Este curso utilizará Clip Studio Paint (Pro / EX).
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
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