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Comprenda cómo cada medio requiere diferentes tipos de retoque explorando y comparando las ediciones necesarias para webtoons, ilustraciones, trabajos animados y cómics, así como consejos de retoque para aprovechar al máximo las características inherentes de los webtoons.
**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
- Section 01
Introducción
1. Introducción a la CLASS y preparación de la mentalidad- Objetivos y contenidos de la CLASS - Preparar la mentalidad necesaria - Acerca de la metacognición - ¿Qué dificulta el retoque?
- Section 02
Comprender la edición para el retoque
2. Comprender los conceptos básicos de la edición de cómics- Para mejorar tu experiencia y habilidades - Comprender la edición de storyboard - Distinguir escenas de primera de segunda
3. Habilidades clave de edición para retoque- Ediciones útiles para retocar - Ejercicio de repaso
- Section 03
Diseño de maquetación y edición para cómics
4. El retoque es diseño- El retoque es diseño - Retoque con foco en la Unity y armonía. - Teoría de la forma para la edición de diseño
- Section 04
Trabajando con el espacio y el peso
5. Mostrar sensación de espacio y peso- Desafíos comunes al trabajar con el espacio y el peso - Trabajar con el espacio - Visualizar el peso
6. Aplicación de principios de diseño- Fundamentos útiles de la teoría del diseño para el retoque - Tipos de ritmo - Ejercicio de repaso
7. Demostración: Planificación basada en el tiempo y el espacio- Demostración: Encontrar la forma correcta - Demostración: Crear espacio en blanco, tiempo y espacio
- Section 05
Comprensión y utilización de los puntos focales
8. Fundamentos del uso de puntos focales y enfoques artísticos- Necesidad de puntos focales y edición cinematográfica - Fundamentos del uso de puntos focales - Funciones de las escenas y enfoques según el género
9. Claves para crear puntos focales- Consejos para crear puntos focales por género - Uso de desenfoque y degradados - Ejercicio de repaso
10. Demostración: Creación de puntos focales por tema
- Section 06
Diseño de tonos para cómics
11. Utilizando la teoría básica del color- Qué dificulta el uso del color - Razonar con el color - Utilizar el color
12. Utilizar el tono para retocar- Uso y modificación de combinaciones de colores - Conversión de borradores de webtoons en guiones de color - Consejos de diseño de tonos para retoques
13. Repaso: Ejercicios y tareas- Ejercicios de repaso - Acerca de las tareas y demostraciones
14. Demostración: Creación de claves de color y scripts- Demostración: Creación de claves y paletas de colores - Demostración: Creación de guiones de color
- Section 07
Diseño de Iluminación para cómics
15. Fundamentos del diseño de Iluminación-¿Qué es el diseño de Iluminación ? - Funciones de la Iluminación - Resumen y aplicación para retoque - Utilizando Iluminación de tres puntos - Diseño de Iluminación : Entendiendo los tonos
16. Técnicas de Iluminación Ley para retoques- Diseño de color para Iluminación: Construyendo una base para el retoque - Conceptos clave del retoque desde la teoría de la pintura - Luz figurativa y luz abstracto
17. Revisión/Demostración: Práctica de creación de tonos- Ejercicio de repaso - Demostración: Dividiendo valores y creando patrones
18. Demostración: Edición en clave alta y discreta
19. Demostración: Creación de Iluminación abstracto
- Section 08
Luces comúnmente utilizadas en los webtoons
20. Transmitiendo intención a través de la luz- Control de la intensidad de los efectos y edición con intención - Diseño de iluminación enfocado en lo visual: Destello de lente - Diseño de iluminación para una apariencia más vibrante
21. Luces comúnmente utilizadas para retoques- Creación de luces comúnmente utilizadas para retoques. - Creación de luces para diferentes sujetos.
22. Demostración: Luces que se adaptan a la intención de la edición
23. Demostración: Ejemplos de mejora del color y la luz
24. Agrupación basada en el flujo ocular y las escenas
- Section 09
Visualizando referencias y teoría
25. Para aplicar la teoría y trabajar en proyectos- Revisión provisional y énfasis - Si tus habilidades no parecen mejorar - Qué dificulta el trabajo - Cosas que debes evitar - Consejos para proyectos futuros
26. Uso de referencias y el proceso de trabajo- Análisis de referencias e identificación de Piezas a editar - Comprender la temática de una escena y la intención del creador. - Identificar las Piezas buenas y lo que no encaja
- Section 10
Construyendo un proceso sistemática de retoque
27. Proceso básico de retoque para profesionales- Desarrollo de un proceso de retoque - Memorización de modos de capa
28. Diseño de un proceso: elaboración de una List e identificación de puntos clave- Creación de una List de retoques - Consejos para el análisis de referencias
29. Aplicación de la teoría y las características: Demostración: Creación de luces básicas y variaciones- Dominio de los fundamentos del retoque con referencias (Explicación de la tarea) - Teoría y capítulos relacionados - Demostración: Creación de luces básicas y variaciones
30. Ejemplos de variaciones de mejora- Errores comunes cometidos por los estudiantes
31. Aplicación de proceso — Demostración: Trabajar con una List- Demostración: Trabajar con una List de retoque - Demostración: Ejemplos de mejora de retoques
- Section 11
Preparación para el retoque práctico
32. Retoque para la creación práctica de webtoons- Retoque para proyectos del mundo real - Comprender y aprovechar al máximo el desplazamiento en webtoons - Creando una sensación de Perspectiva y espacio en 2D - Tonos en webtoons
33. Optimización del retoque para diferentes webtoons- Géneros y estilos de webtoons - Flujos de trabajo y técnicas de resumen para diferentes webtoons - Los resultados del retoque varían según la característica. - Revisión y organización de modos y características de capas
34. Demostración: Retroalimentación sobre flujos y control de intensidad- Demostración: Retroalimentación sobre flujos y control de intensidad
- Section 12
Mejorando las habilidades básicas y la velocidad
35. Importancia de los fundamentos y procesos del retoque- Técnicas básicas de pincelada - Demostración: Creación de pinceladas y luces eficientes - Demostración: Creación de formas 3D con técnicas de pincelada
36. Técnicas y combinaciones útiles de retoque- Técnicas y combinaciones útiles de retoque - Técnicas para ahorrar tiempo
37. Demostración: Dominio de las técnicas básicas- Demostración: Práctica de limpieza utilizando terminadores
- Section 13
Decoración y flujo ocular
38. Conceptos básicos de decoración- Función decorativa del espacio en blanco - Creación de un conjunto de decoraciones - Diseño de símbolos y patrones
39. Aplicación de los conceptos básicos de decoración- Retoques decorativos - Cuando necesites aplicar decoraciones
40. Demostración: Enfatizando temas y creando guiones gráficos de decoración- Demostración: Creación de guiones gráficos de decoración
41. Demostración: Decoración por tema- Demostración: Decoración temática - Demostración: Equilibrando la decoración con la escena
- Section 14
Comprensión y aplicación de la edición de acciones
42. Conceptos básicos de edición de escenas de acción- Qué dificulta el retoque de escenas de acción - Fundamentos de la edición de escenas de acción
43. Edición de escenas de acción y consejos- Cosas a tener en cuenta al retocar webtoons - Colocación de efectos fácil
44. Demostración: Práctica de creación de efectos- Demostración: Práctica de creación de efectos
45. Demostración: Retroalimentación sobre escenas de acción retocadas- Demostración: Comentarios sobre escenas de acción retocadas - Preguntas y respuestas sobre el retoque de escenas de acción
- Section 15
Soluciones para la perfección
46. Preguntas y respuestas sobre retoque- ¿Qué hace que los retoques parezcan de baja calidad? - Punto a comprobar cuando el trabajo en general parezca carecer de calidad - Factores que reducen la Unity - Teoría para mejorar una mirada desordenada
47. Mentalidad para los próximos proyectos- Nunca dejes de pensar - Encuentra tu método de estudio ideal - Aprovecha la duda y la ansiedad
- Section 16
Final
48. Conclusión- Resumen de la CLASS - Acerca de los materiales incluidos


















