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Dominando el hiperrealismo: retratos digitales con Procreate

Illustrator, Darriel McLaurin




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 21
  • Inglés
  • Inglés, Chino tradicional [Auto], Español [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]illustrator,darrielmclaurin Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
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    • 01. Orientación- Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS.

  • SECTION 02
    Introducción y preparación del lienzo
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    • 02. Descripción general- Introducción a los objetivos y herramientas del curso - Descripción general del hiperrealismo

    • 03. Configuración del lienzo- Personalización del lienzo - Posicionamiento de referencias una al lado de la otra para ayudar con proporciones y detalles precisos

  • SECTION 03
    Fundamentos del boceto
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    • 04. Técnicas básicas de dibujo- Creación de un boceto de base a partir de una referencia

    • 05. Establecimiento de proporciones- Técnicas para conseguir el parecido en la fase de boceto (bloqueo + dibujo ampliado)

    • 06. Refinando el boceto- Técnicas para mejorar el boceto y establecer semejanza.

  • SECTION 04
    Selección y mezcla de colores
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    • 07. Selección y mezcla manual (parte 1)- Técnicas para seleccionar colores, aplicar capas y mezclar sin herramientas de cuentagotas digitales

    • 08. Selección y mezcla manual (parte 2)- Pintura con técnicas descritas en la parte 1 con más profundidad

  • SECTION 05
    Capas
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    • 09. Aplicación de la capa base- Creación de una capa base sólida con colores iniciales, tintes y el boceto original.

    • 10. Establecer la armonía y la paleta de colores- Técnicas para hacer que la capa base coincida con el esquema de color de referencia y trucos para lograrlo con la manipulación de capas (exploración de opacidad, modos de fusión, duplicación o eliminación de capas)

  • SECTION 06
    Construyendo capas
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    • 11. Técnicas de estratificación y gestión del flujo de trabajo (parte 1)- Utilizar y gestionar hasta 1-5 capas para crear profundidad - Revisar el proceso de colocar color > mezclar > fusionar hacia abajo para mantener un uso bajo de capas

    • 12. Técnicas de estratificación y gestión del flujo de trabajo (parte 2)- Repetir el proceso de superponer colores, mezclarlos y fusionarlos con más profundidad.

  • SECTION 07
    Detallando
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    • 13. Creación de texturas personalizadas (parte 1)- Técnicas para crear piel, cabello y otras texturas dentro de la referencia.

    • 14. Creación de texturas personalizadas (parte 2)- Revisar cómo y por qué es importante no usar texturas y pinceles prefabricados para lograr detalles (respuesta: te conviertes en un mejor artista y aprendes a dibujar algo de adentro hacia afuera)

  • SECTION 08
    Ajustes
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    • 15. Cómo ver (Parte 1)- Técnicas para obtener una semejanza exacta y precisión con la herramienta Licuar y la herramienta Voltear - Cómo mirar su dibujo y referenciarlo de manera que le ayude a notar errores existentes y también detalles que existen en el panorama general - Explore cómo dibujar con zoom hacia adentro, hacia afuera y en diferentes orientaciones para aumentar su nivel de atención a los detalles

    • 16. Cómo ver (Parte 2)- Aplicación de técnicas anteriores

  • SECTION 09
    Toques finales
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    • 17. Terminando el dibujo (Parte 1)- Dibujo en vivo con atención a la creación y fusión de capas, uso de la herramienta licuar y pintura con colores y texturas hechos a mano. - Repaso de todo el conjunto de habilidades para lograr realismo.

    • 18. Terminando el dibujo (Parte 2)- Incorporar elementos impresionistas y pictóricos al hiperrealismo, para lograr atractivo visual y crear un estilo de pintura único que sigue siendo estilístico pero hiperrealista.

    • 19. Correcciones finales (Parte 1)- Revisar el control de bordes (y la herramienta de desenfoque) y los ajustes de color mientras se trabaja en las capas finales.

    • 20. Correcciones finales (Parte 2)- Repasar la aberración cromática, el ruido y la nitidez mientras se trabaja en las capas finales. - Revisar cuándo parar y evitar la sobrerenderización.

  • SECTION 10
    Render final
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    • 21. Exportación y cierre- Limpieza del lienzo - Creación de una marca de agua - Revisión de la configuración de exportación del lienzo para el renderizado final y el lapso de tiempo

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