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Una guía rápida y sencilla para ilustraciones 3D sin modelado

Illustrator, bmtol




Detalles de la clase


  • Básico
  • Videos totales: 29
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional
  • Material de clase incluido



[Course]illustrator,bmtol_빔톨KR Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
    • 1. Introducción a la CLASS- Introducción a los antecedentes del instructor y el propósito de la CLASS. - Dirigido a su mercado o campo deseado

  • SECTION 02
    El concepto básico de Byoyomi (“Contar segundos”) para dar vida a tus ilustraciones 2.5D
    • 2. Creando un entorno de trabajo único- Introducción y configuración de herramientas necesarias para el trabajo digital - Cómo hacer que Clip Studio Paint funcione para usted

    • 3. Consejos sobre el cuerpo humano al trabajar en 3D- Comprensión de las proporciones corporales y la estructura básica - Músculos esenciales para el movimiento - Consejos para dibujar el cuerpo humano desde diferentes ángulos

    • 4. Introducción a las referencias- Usar Pinterest para recopilar referencias - Encontrar fondos y recursos en sitios web gratuitos con derechos de autor - Distinguir composiciones buenas de malas según el estilo de dibujo

    • 5. Arte lineal y pinceles para sombreado de celuloide- Cómo crear pinceles de arte lineal que funcionen bien para el sombreado de celdas. - Dibujar arte lineal limpio y sin temblores.

  • SECTION 03
    Ilustraciones rápidas y sencillas con Blender
    • 6. Cómo usar Blender- ¿Por qué deberías usar Blender? - Aprenda los conceptos básicos de Blender y atajos

    • 7. Comprensión del concepto de modelos 3D- Activos 3D: ¿Qué es un maniquí (muñeca articulada)?

    • 8. Creación de una hoja de modelado 3D- Creación de hojas de personaje necesarias para el modelado. - Comprensión de las diferencias entre formas 2D y 3D.

    • 9. Aplicación de muñecas articuladas 3D- Ajuste de la muestra para que se ajuste a su hoja de modelado - Consejos de ajuste para cada Tipo de cuerpo.

    • 10. Importación a Clip Studio Paint- Inserción de referencias mediante el modelador de Clip Studio Paint - Consejos para usar muñecos articulados 3D de Clip Studio Paint

    • 11. Composición y dirección: colocación y maquetación- Dirección de la composición según la historia/situación - Dirección de la composición según el estado de ánimo y la emoción

    • 12. El cuerpo humano: composiciones con 1-5 sujetos- Cómo componer una ilustración en función del número de personas

  • SECTION 04
    Técnicas de dibujo de ilustración 2.5D por parte: El rostro
    • 13. ¿Qué hace que una cara sea bonita?- Diferentes estados de ánimo faciales según la forma de los ojos. - Las expresiones faciales, un punto clave de las ilustraciones

    • 14. Dibujar una cara- Estiliza tu ilustración según tu estilo - Diferentes formas de rostro según el tamaño de los ojos.

    • 15. Dibujar expresiones faciales que capturen emociones- Comprensión de los movimientos faciales a través de los músculos. - Dibujar seis expresiones faciales (incluyendo caras sonrientes, de llanto y de enojo).

  • SECTION 05
    Técnicas de dibujo de ilustración 2.5D por parte: El cuerpo humano
    • 16. Introducción a la anatomía humana- Estilización y proporciones del cuerpo humano según la altura. - Recopilación de las poses más utilizadas.

    • 17. Dibujando el cuerpo- Dibujar un Torso según la forma del cuerpo. - Comprender el movimiento del busto según el tamaño

    • 18. Dibujar brazos y manos- Dibujar el movimiento natural del brazo - Comprender cómo se mueven los brazos

    • 19. Dibujar piernas y pies- Dibujar el movimiento natural de la pierna - Comprender cómo se mueven los pies

    • 20. Dibujar otras prendas y accesorios- Cómo dibujar accesorios y vestuario usando recursos 3D

  • SECTION 06
    Ilustración 2.5D: Técnicas de sombreado de celdas para una apariencia limpia
    • 21. Dibujar un boceto aproximado- Dibujar bocetos en miniatura sin dudarlo. - Captar la atmósfera con borradores a color.

    • 22. Primer Coloreado- Establecer un Color de base utilizando principios de color - Principio de Coloreado bicolor - Aplicaciones y consejos útiles para Coloreado en dos tonos

    • 23. Segunda Coloreado- Expresar la luz y la luz transmitida para aumentar la densidad. - Usar capas de Resaltado y Curva para dar a tu trabajo un aspecto acabado.

    • 24. Desarrollo de habilidades Coloreado- Expresar el busto, abdomen y muslos. - Expresando ojos brillantes - Expresar la textura de los objetos mediante el material.

  • SECTION 07
    Fondos y efectos fotorrealistas: los secretos para crear ilustraciones vibrantes
    • 25. Fondos y efectos- Expresando fondos con fotos - Expresando luz brillante

    • 26. Coloreado de fondo- Pintura mate usando fotos - Dibujar fondos usando referencias de Clip Studio Paint - Cómo utilizar la Perspectiva que Clip Studio Paint crea automáticamente

    • 27. Efectos y retoques- Cómo cambiar el color usando la capa de curva para integrarse con cualquier fondo. - Cómo retocar la luz y resaltar los detalles con Lightroom.

    • 28. Colocación de personajes y fondos

  • SECTION 08
    Outro
    • 29. Resumen

Clases recomendadas

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