Details
Prepárese para una clase repleta de conocimientos sobre el mundo de la ilustración y animación de presentaciones, que llevarán la eficiencia de su trabajo al siguiente nivel.
Perfil y portafolio del ilustrador experto Allenerie
※ Este portafolio incluye fan art.
¿Por qué tomar esta clase?
Esta clase llevará a los estudiantes detrás de escena y los ayudará a comprender todo lo que se necesita para crear ilustraciones con personalidad.
Si a menudo tienes dificultades con el proceso de ideación y con poner algo en la página, no dejes que eso te detenga, Allenerie comparte su conocimiento fundamental sobre análisis y observación para ayudarte a comenzar más rápido que nunca.
Es hora de emprender el camino hacia el éxito aprendiendo a identificar y combinar elementos de tu personaje y sus antecedentes para crear ilustraciones que cuenten tu historia.
8 ejercicios de clase
Personaje y hoja de personaje
Análisis de personajes
Miniaturas y bocetos
Ilustración completa
Separando partes
Mallas
Huesos y pesas
Animación
ilustrador
Allenerie
¡Hola soy Allen!
Soy un ilustrador freelance actualmente trabajando en varios proyectos. He trabajado como animador para programas de televisión animados para niños y como artista 2D para una empresa de juegos, pero al final decidí que la ilustración era mi pasión y me dediqué a ella más en serio.
Como la mayoría de las personas, comencé a dibujar como un hobby hasta que finalmente decidí convertirme en ilustrador independiente a tiempo completo. Siempre me han encantado los videojuegos y siempre me atrajeron aquellos con ilustraciones de personajes. Incluso ahora los uso como referencia, incorporando las cosas que me gustan en el trabajo de mi propio personaje.
Si quieres hacer creaciones que luzcan tan geniales como las que ves en los videojuegos, mi clase te mostrará por dónde empezar.
Te guiaré a través de la combinación de referencias en una ilustración de personaje bien compuesta y compartiré mis ideas sobre animación para que puedas crear animaciones simples que harán que tus personajes parezcan vivos.

ilustrador,
Allenerie
[Actual]
Diseñador de personajes e ilustrador independiente
[Anterior]
Animador 2D, Maquetación 2D, Artista 2D en múltiples estudios
Reconocible
Proyectos y Premios
[Juegos de cartas coleccionables]
Fabled Sagas - Diseño de personajes e ilustrador de tarjetas
Tetraverse TCG - Diseño de personajes e ilustrador de tarjetas
[Proyectos]
Vídeo corto animático de Lore - Código:IREE [Prólogo]
Vídeo musical de E2AI - Shatter
Aspectos destacados de la clase
Lluvia de ideas y recopilación de referencias
Para muchos artistas que quieren diseñar y crear sus propios personajes desde cero, saber por dónde empezar puede ser un desafío. Esta clase le muestra los pasos necesarios para crear un diseño comprendiendo su personaje y los elementos relacionados, y cómo entrenar su cerebro para saber qué buscar en su ilustración.
Descubra los elementos utilizados para crear atractivos Splash Art
¿Alguna vez has visto una increíble obra de arte en las redes sociales o has mirado un personaje recién lanzado de tu juego favorito y te has preguntado qué pasó por la mente del artista cuando crearon esa obra de arte? Con esta lección, te mostraré cómo utilizar mi proceso de observación y método de análisis de personajes en tu personaje para traducir tus ideas en arte.
Darle vida a tu personaje
Esta lección ofrece una guía de la A a la Z a través del proceso de dar vida a las ideas, comenzando con el boceto, la aplicación de colores base, el renderizado y la adición de los toques finales. Puedes llevarlo aún más lejos con la animación aprendiendo el proceso básico de separar partes, manipular y animar.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Entrena tu cerebro para ser eficiente en el análisis de personajesAprenda el proceso detallado detrás de la comprensión del personaje que desea ilustrar y adquiera el hábito de identificar puntos clave y rasgos relevantes que resaltan su singularidad. Después de dominar el arte de la creación de personajes, descubrirás cómo aplicar eficientemente esos elementos únicos a tu obra de arte y crear una ilustración convincente que lo diga todo. -
Dale a tu personaje Splash Art un aspecto acabadoDescubra cómo renderizar y agregar toques finales a las ilustraciones de su personaje a través del proceso de lluvia de ideas, observación de personajes y análisis presentado en lecciones anteriores. Luego, los estudiantes podrán crear una ilustración desde cero, comenzando por generar miniaturas hasta completar una ilustración artística. -
Conozca todos los pasos necesarios para animar a su personajeConoce todos los pasos básicos y necesarios para animar a tu personaje. Esta clase presenta conocimientos fundamentales y los principios de la animación para que pueda aplicarlos a su ilustración terminada, comenzando por la separación de partes de la obra de arte, el montaje y luego la animación misma.
- Unlimited Access
- Best Price
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. AT
01. Orientación
- Presentando a tu instructor
- Lo que vas a aprender
- ¿Qué es el arte de presentación de personajes?
SECCIÓN 02. Qué considerar antes de hacer una ilustración de personaje
02. Hoja de diseño de personajes y herramientas
- Programas, recursos y herramientas disponibles
- Descubra por qué las hojas de personajes son útiles para la ilustración de personajes
SECCIÓN 03. Creación de ilustraciones con personajes
03. Analizar y comprender un personaje
- Trasfondo
- Personalidad
- Elementos y entorno
04. Lluvia de ideas y descripción general de sus ideas
- Encontrar palabras clave, elementos y referencias de personajes atractivos.
- Miniatura y esboza ideas aproximadas basadas en referencias.
- Elegir poses y elementos que mejor se adapten al personaje.
05. Refinando tu boceto y bloqueando elementos
- Refina tu boceto y comienza a bloquear elementos
- Encuentra la atmósfera/vibra adecuada que se adapte a tu personaje
- Bloquee los colores para tener en cuenta cómo se verían los colores en general.
06. Terminando la ilustración
- Aplicando luces y sombras
- Representación
- Cómo utilizar efectos de capa para retoques
SECCIÓN 04. Creando una Animación Simple
07. Preparación
- ¿Qué se necesita para empezar a animar?
- Separación de activos que se van a manipular para Spine 2D
- Exportación para Spine 2D
08. Malla y aparejos
- Importar manteniendo todo organizado
- Creando malla
- Creando plataformas
09. Animando
- como animar
- Principios de animación.
- Crear fotogramas clave de acción a acción
- Crear acciones secundarias para que las animaciones fluyan mejor.
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
Entrevista con
Ilustrador experto Allenerie
¿Hay alguna razón específica por la que elegiste este tema/temas específicos?
Soy alguien que ama los videojuegos, especialmente los juegos recientes estilo gacha. Hay algo especial en conseguir un nuevo personaje en esos juegos y ser recibido con hermosos diseños de personajes. Me traen felicidad y me sirven como fuente de inspiración. Siempre ha sido mi sueño crear arte similar que sea impactante e inspire a la gente. Como artista, siempre me pregunto cómo otros artistas encuentran ideas para sus ilustraciones, y sería interesante conocer su proceso de pensamiento. Es difícil encontrar información y un procedimiento exacto sobre por dónde empezar, por lo que en la mayoría de los casos he tenido que confiar en el método de prueba y error. Mi objetivo al realizar esta clase es compartir mis experiencias y procesos de pensamiento con aquellos que desean una guía para comenzar.
¿Qué hace que tu clase sea diferente de otras clases?
Antes de dedicarme a una carrera como autónomo a tiempo completo, experimenté algunos trabajos en diferentes campos. Primero, como estudiante de animación trabajando en la industria, luego cambié mi concentración a la ilustración. Esas experiencias me brindaron conocimientos sobre ambas áreas, que ahora puedo compartir para ayudar a mejorar la eficiencia de la ilustración y la animación de otros. Ahora, he preparado una clase que combina ambas materias para ayudarte a tener un flujo de trabajo eficiente.
¿Cuál sería la conclusión más importante de tu clase?
Ir detrás de escena y comprender completamente cómo la personalidad de un personaje puede influir en gran medida tanto en la ilustración como en la animación es una parte vital del proceso. Aunque parezca de sentido común, la gente tiende a olvidar que muchas veces tener una idea es muy difícil y terminas mirando un lienzo en blanco durante demasiado tiempo. Sin embargo, con cierta base en el análisis y la observación, puedes identificar y combinar rápidamente elementos relacionados con los personajes y sus antecedentes, convirtiéndolos en atractivas ilustraciones que cuentan una historia. Incluso si solo estás tomando esta clase para la parte de ilustración o animación, aún podrás adquirir algunas de estas habilidades y utilizarlas en el futuro.
Programas requeridos
Este curso utilizará Clip Studio Paint (versión mínima 1.11.6) y Spine 2D pro (versión 4.1.20).
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
Clase recomendada
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