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Perfil y portafolio del Diseñador gráfico experto Jaehoon Choi
Diseñador gráfico
Jaehoon Choi
Hola, soy Jaehoon Choi, diseñador gráfico y propietario de Estudio de diseño Werk.
Trabajé como diseñador gráfico en diversos proyectos, como la tienda Nike By You de Seúl y Hongdae, el Teatro de Humanidades DOOSAN 2022: equidad, el lanzamiento de la tienda Naver 1784 y más. Actualmente, trabajo en diversos proyectos de diseño comercial, cultural y artístico que utilizan enfoques de diseño gráfico experimental basados en lenguajes de diseño adaptables.
Sé que muchos de ustedes tienen dificultades para crear diseños distintivos y atractivos.
Es por eso que me gustaría ayudar a establecer una base sólida para que usted pueda desarrollar imágenes únicas e intrigantes y construir sus propias soluciones de diseño para que pueda ser flexible pero identificable en cualquier proyecto que emprenda.
Diseñador gráfico,
Jaehoon Choi
[Actual]
Studio Werk, Director Ejecutivo/Diseñador Gráfico
[Anterior]
Estudio creativo Unravel, Diseñador gráfico
064 Diseño, Diseñador BX/Gráfico
Reconocible
Proyectos y premios
[Proyectos y premios]
[Proyectos en los que hemos participado]
Nike Singapur Nike By You Diseño Gráfico
Diseño gráfico promocional del Galaxy S23
Diseño de álbumes para artistas de Pledis y SM Entertainment
Diseño de identidad y material promocional del LG Art Center Seoul CoMPAS 23
Teatro de Humanidades DOOSAN 2022 «Equidad» Diseño Gráfico
Diseño gráfico de productos de la tienda de la marca Naver 1784
Nike Seúl Nike By You y diseño gráfico de instalación de tienda
Studio Simdo Identidad de marca y diseño gráfico
[Exposiciones]
Exposición colaborativa OH DEAR CO. 2021 FROMET, Incheon/Seúl
2019 El sexto Typojanchi: Tipografía y objetos – Sección Esquinas, “La forma de las conchas”, Seúl
Festival Internacional de Cine de Jeonju 2018-2020: 100 películas, 100 carteles, Jeonju/Seúl
[Premios]
Ganador del Korea Design Premio 2021 en la categoría de Comunicación, organizado por Monthly Design – “Nike Seoul”
[Entrevistas / Prensa]
Entrevista de 2024 con la revista Sabukaru (JP)
2024 Destacado en el Proyecto Hecho en Corea de Victionary (HK)
Charla de diseño 2023 en la 5.ª Google VisD Summit (EE. UU.)
Entrevista de 2022 con Pangram Pangram Foundry (CA/RU)
Monthly Design 2021, Edición de diciembre: «Nike Seúl: Studio Werk» (KR)
Directorio de Estudios GRAPHIC Quarterly n.° 46 de 2020: Entrevista de estudio (KR)
2020 It's Nice That – El diseñador gráfico Jaehoon Choi encuentra la forma en la función al combinar lo abstracto con reglas estrictas (Reino Unido)
Revista CA 2019 n.° 246, Interacción: «La profundidad del blanco y negro: Studio Simdo» (KR)
10 ejercicios prácticos para la CLASS de diseño gráfico
-
TipografíaAprenda sobre diferentes tipos de letra y formas de estilizar la Tipografía. -
Uso de colores y diseñosAprenda sobre la composición del color y el diseño y sus variaciones. -
Elementos gráficosCrear elementos gráficos con la información dada y motivos gráficos.
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Tipografía personalizadaAprenda sobre diferentes tipos de letra y formas de estilizar la Tipografía. -
Visualizar palabras clave y conceptosAprenda a visualizar palabras clave y conceptos específicos y detallados en imágenes gráficas. -
Diversas aplicacionesCree diversas aplicaciones para elementos gráficos manteniendo la coherencia del concepto.
Destacado de la CLASS
Información sobre la composición de elementos clave para cada proyecto y enfoques de diseño adaptables
Aprenderá a componer elementos de diseño clave para diferentes condiciones de diseño gráfico, desde carteles hasta una variedad de aplicaciones, y el proceso de Desarrollo de del concepto principal.
Estudios de caso para ayudarle a construir un lenguaje de diseño distintivo
Aprenderá a definir y construir un estilo y lenguaje de diseño distintivo y creativo a través de más de 6 estudios de caso.
Creando consistencia entre diferentes aplicaciones con sistemas de diseño
Aprenderá el enfoque fundamental para crear estilos de diseño consistentes y trabajará con ejercicios prácticos que le permitirán tener una idea de cómo aplicar el enfoque usted mismo.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Enfoques de diseño adecuados para cada proyecto y situaciónAprenderá a adaptar diseños para diversos proyectos de diseño con búsquedas de referencias, lenguajes de diseño apropiados y enfoque. -
Tipos de tipografía y estilización TipografíaAprenderás los diferentes tipos de tipografía desde las clásicas hasta las modernas, comprenderás la Tipografía, que es la base del diseño gráfico, y sus configuraciones para una composición organizada. -
Composición de diseño utilizando elementos gráficos, color y diseñoAprenderá a crear y utilizar la columna vertebral del diseño gráfico, como los elementos gráficos, el color y el diseño, de forma más efectiva y con más flexibilidad.
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Enfoques experimentales para la creación de tipos de letraAprenderá a crear tipos de letra personalizados que implementan características de un objeto en formas específicas. -
Visualización de información y conceptos en elementos gráficosAprenderá a extraer palabras clave y conceptos de la información sobre el objeto y visualizarlos en imágenes gráficas atractivas. -
Creando consistencia en conceptos para diversas aplicacionesAprenderá a aplicar recursos gráficos a diversas aplicaciones con los elementos gráficos que cree durante los ejercicios prácticos de la CLASS de elementos gráficos básicos.
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Plan de estudios
Una mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
01. Orientación
- Introducción del instructor y trabajos previos
- Descripción general del estilo personal, las intenciones para la CLASS y el plan de estudios de la CLASS .
02. Diversidad de proyectos de diseño y enfoques de diseño
- Ejemplos de proyectos de diseño para diferentes medios: marca, póster, empaque, web, editoriales
- Categorías de diseño y enfoques para cada proyecto
- Comprender la comunicación visual a través de briefings y gráficos
- Ejemplos reales de cómo desarrollar procesos de diseño creativo
SECCIÓN 02. Fundamentos del Diseño Gráfico
03. Tipografía y Tipografía 1
- Comprender diferentes imágenes de tipografías
- Comprender las tendencias actual en el diseño de tipos de letra
- Cómo elegir la tipografía adecuada para un proyecto
- Formas generales y únicas de componer Tipografía
- Estudio de caso: Tipografías de diferentes Tipo tipográficas en 'Fuente en uso'
04. Tipografía y Tipografía 2
- Estilización y establecimiento de jerarquías para la Tipografía
- Comprender las diferentes Ajustes de tipografía
- Comprender la ubicación, el uso del espacio negativo, las aplicaciones de cuadrícula y más para tipos de letra
05. Uso del color y sistema de color 1
- Comprender el color y la selección de colores
- Experimentos para selecciones de colores frescos y emocionantes.
- Estudio de caso: Análisis de las obras de Ellsworth Kelly y Josef Albers
06. Uso del color y sistema de color 2
- Comprender la estrategia del color para las intenciones de diseño
- Creando una paleta de colores para un proyecto
- Sistematizando los colores
07. Motivo gráfico/Elemento 1
- Introducción a los elementos gráficos necesarios para la visualización al crear identidades gráficas
- Comprender cómo interpretar motivos gráficos en elementos gráficos
- Caso práctico: el proyecto de calendario de Tezzo Suzuki
08. Motivo gráfico / Elemento 2
- Ejercicio práctico: creación de un elemento gráfico con una imagen de referencia como motivo.
- Caso práctico: Creación de elementos gráficos basados en la forma de un objeto
09. Diseño 1
- Tendencias actual en maquetación de diseños gráficos y evaluación de diferentes diseños.
10. Diseño 2
- Comprensión de la Tipografía típica y atípica y los diseños de imágenes
- Comprender diferentes diseños en distintas proporciones de mesa de trabajo
SECCIÓN 03. Proyecto de Aplicación del Diseño: De la Conceptualización a la Visualización
11. Tipografía/letras personalizadas
- Tipografía/letras personalizadas basadas en las características visuales de un objeto
- Comprender las letras para logotipos de marcas o diseños de carteles, y más
- Estudio de caso: Expresar las características de una banda de Moebius como tipografía
12. Visualización de Información y Conceptos 1: Expresión Gráfica
- Experimentos sobre diferentes enfoques de expresión gráfica al crear o componer interpretaciones visuales de objetos o conceptos específicos/ abstracto .
13. Visualización de información y conceptos 2: Desarrollo de conceptos
- Cómo convertir una obra de arte moderno en tarjetas o carteles
14. Creación de un lenguaje de diseño consistente
- Cómo utilizar un enfoque de diseño para crear un lenguaje de diseño consistente en diferentes aplicaciones para un concepto
- Estudio de caso: Inspirado en el tríptico, creación de una serie de 3 cuadros gráficos de piezas de diseño
15. Identidad Gráfica 1
- Cómo desarrollar un sistema de diseño básico para identidad gráfica
16. Identidad Gráfica 2
- Ejercicio práctico: creación de diferentes aplicaciones (póster, tarjeta, documento, papelería, etiqueta adhesiva, merchandising, imagen de redes sociales, etc.) para un proyecto de diseño hipotético
SECCIÓN 04. Cómo ser diseñador gráfico, sin perder el alma
17. Explorando el proceso creativo para proyectos de diseño
- Sobre el libro "Cómo ser diseñador gráfico, sin perder el alma"
- Tareas y hábitos que podrías implementar para tu propio enfoque de diseño y proceso de diseño creativo
- Qué debes hacer para lograr los resultados deseados en proyectos de diseño reales
18. Ampliar su interés a otros campos y géneros
- Perspectivas sobre cómo colaborar y comunicarse con trabajadores de otros campos
- Historia personal sobre la experiencia de ampliar la comprensión sobre otros campos y recopilar información para crear un estilo distintivo.
19. Sobrevivir como diseñador
- Cómo crear un portafolio, encontrar trabajo o clientes como diseñador
- Cómo afrontar la realidad, o trabajos no relacionados con el diseño, como diseñador
Entrevista con
Diseñador gráfico, Jaehoon Choi
¿Cuál es el atractivo único que usted pretende ofrecer con esta CLASS ?
Esta CLASS es única porque aprenderás a crear tus propias soluciones de diseño para diferentes proyectos y a desarrollar un lenguaje de diseño distintivo y flexible. Te enseñaré a plasmar conceptos creativos, a visualizarlos y adaptarlos con flexibilidad, y a construir tu propio lenguaje de diseño para crear un estilo y una Perspectiva distintivos que puedas usar para crear cualquier solución.
¿En qué campos podrían los estudiantes utilizar los conocimientos/habilidades que aprenden en esta CLASS?
Esta CLASS trata los conocimientos generales necesarios en diseño gráfico en aspectos específicos, por lo que podrás idear conceptos de diseño, desarrollar los gráficos principales y crear aplicaciones sin estar atado ni a la marca ni a los diseños gráficos.
¿A quién le recomiendas esta CLASS ?
Recomiendo esta CLASS a todos, desde estudiantes de diseño gráfico con conocimientos básicos de las herramientas hasta diseñadores júnior o cualquiera que desee crear diseños de marca o materiales visuales de marketing. En esta CLASS, aprenderás los fundamentos y el enfoque del diseño gráfico, así como a extraer conceptos de diseño a partir de la información proporcionada y a visualizarlos y aplicarlos.
Programas requeridos
Este curso utilizará Adobe Ilustrator 2021 y Adobe InDesign 2021.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de clase magistral optimizada.
*Puede utilizar otras versiones de Adobe Ilustrador e InDesign.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán junto con la clase magistral.
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