Details
Beneficios de la CLASS
Regalos especiales de Thomas Dubois
-
Archivos y pinceles del proyecto PSD final -
Una Roadmap completa que incluye imágenes de referencia -
Mejores direcciones para la integración 3D-2D
Detalles del material de CLASS
-
Las mejores formas de utilizar el 3D para 2D para la perfecciónActivos adaptables 2D y 3DLas mejores formas de adaptar activos 2D y 3D. Cómo crear activos de modelos 3D reutilizables para obras de arte de nivel profesional -
Más de 100 páginas en formato PDF de una Roadmap completa que incluye más de 200 imágenes de referenciaUn mapa tipo libro de texto para todo el curso, lleno de referencias y hojas de trabajo, y guías para un mejor flujo de trabajo. Esto no solo podría ser una guía para ti en el futuro, sino que también te permitirá saber cómo funciona la industria profesional. -
2 archivos de proyecto PSD finales y pinceles con capas específicasMúltiples archivos para productos finales, incluidas capas y pinceles optimizados para práctica y utilización.
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Artistas en inicio de carrera deseosos de ingresar a industrias competitivas.
Creativos con una base sólida que quieran mejorar sus habilidades mientras aprenden flujos de trabajo avanzados en 2D y 3D.
Diseñadores, animadores y otros profesionales que buscan mantenerse a la vanguardia incorporando métodos innovadores 2D/3D.
Estudiantes y educadores que buscan acelerar su aprendizaje con habilidades de orientación experta.
Portafolio del artista conceptual experto Thomas Dubois
Ganadora del Premio Adobe MAX : la serie Kimono
Ondas solitarias
Mundos animados
Azul
Ecos de Agatha
*Este Portafolio incluye Trabajos de Estudio.
¿Por qué tomar esta CLASS?
Esta CLASS ofrece una oportunidad inigualable de aprender de Thomas Dubois, un artista galardonado en múltiples ocasiones cuya experiencia en arte 2D y 3D ha set estándares en la industria. Al centrarse en habilidades de alta demanda, como renderizado profesional, escultura digital y composición avanzada, este curso garantiza que desarrolles la experiencia necesaria para destacar en campos creativos competitivos como los videojuegos, el cine y el diseño conceptual.
Lo que distingue a este curso son los recursos exclusivos que se ofrecen a los participantes. Además de más de 200 imágenes de referencia seleccionadas, recibirás archivos PSD finales de los proyectos, que ofrecen un desglose detallado de los flujos de trabajo profesionales. Además, se pondrán a tu disposición modelos 3D reutilizables creados durante el curso, lo que te dará una ventaja para proyectos futuros. Estos recursos, combinados con capacitación práctica en escultura, renderizado y pintura digital, garantizan que estés equipado para crear diseños listos para el mercado con eficiencia y creatividad.
15 ejercicios de CLASS
-
Fundamentos de referencia 101 -
Añadiendo giros y ajustes a tu diseño -
Construye tu mundo basándote en referencias y en ti mismo
-
Recursos y capas 3D reutilizables -
Modelos 3D reutilizables -
Bocetos de diseño abstracto para un flujo de trabajo más rápido
-
Herramientas de textura efectivas -
Cómo hacer tu propio cuaderno de bocetos de diseño -
Sencillez en la composición
-
Sencillez en escala y equilibrio -
Observación y apertura -
Construyendo su canalización para el proceso creativo
-
Construyendo su canalización para el proceso creativo -
Demostraciones de capas de Photoshop -
Ejemplos prácticos de integración 2D y 3D
Ejemplos de productos finales
-
Proyecto Completo con Descomposición de Capas I -
Proyecto Completo con Descomposición de Capas II -
Proyecto Completo con Descomposición de Capas III -
Proyecto Completo con Desglose de Capas IV
*Arriba hay imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Artista conceptual, director de arte
Thomas Dubois
Thomas Dubois es un artista célebre y ganador de múltiples premios, cuya experiencia ha redefinido los estándares del arte digital en los videojuegos, el diseño conceptual y, ahora, la industria cinematográfica. Reconocido por su excepcional dominio del color, la composición y la narración visual, Thomas ha desarrollado una distinguida carrera trabajando en proyectos que constantemente superan los límites creativos. Su capacidad para integrar a la perfección los principios del arte tradicional con herramientas digitales de vanguardia le ha valido un amplio reconocimiento y lo ha establecido como un líder en el campo.
A lo largo de su carrera, Thomas ha colaborado en proyectos de alto perfil y ha recibido elogios por su trabajo innovador en ilustración y diseño digital. Entre sus logros se incluyen prestigiosos premios, apariciones en exhibiciones de la industria y colaboraciones con algunos de los nombres más importantes de los videojuegos y el entretenimiento. Ahora, mientras pasa a trabajar con importantes actores de la industria cinematográfica, Thomas está expandiendo su impacto creativo, contribuyendo al desarrollo visual de producciones a gran escala. Esta evolución en su carrera refleja su compromiso con la innovación y su capacidad para adaptarse a las demandas en constante cambio del mundo creativo.

Artista conceptual,
Thomas Dubois
[Actual]
Cineasta, director de arte y artista.
[Anterior]
Artista conceptual en Netflix
El Creador con Gareth Edwards
Artista conceptual en Disney
Artista en The Mill
Director de arte en Axis Studio
Director creativo en Mira
Proyectos y premios
Publicación 3D World, (2014)
Selección de la mejor visualización del año (2015), Ronen Bekerman
Premios D2 (2017)
Parte de los 100 ILUSTRADORES más atractivos del mundo, Asociación de Ilustradores de Japón, (2020)
Mejor cortometraje de ciencia ficción (2023)
Mejor director debutante (2023)
Mejor fotografía (2023)
Premios de cortometrajes independientes de Los Ángeles (2023)
Mejor cortometraje de ciencia ficción (2023)
Premio al mejor director masculino por su destacada actuación (efectos visuales) (2023)
Festival de cortometrajes independientes de Los Ángeles (2023)
Premio al director de Londres (2024)
Finalista de los premios anuales 2024, Independent Shorts Awards
Premios Adobe Creative Awards, Mejor uso del color, 2024
Destacado de la CLASS
Coloreado y renderizado de calidad cinematográfica en su máxima expresión
Cada obra de arte que realices para tu portafolio o para un proyecto profesional requerirá una calidad de primer nivel. Desde la construcción arquitectónica en 3D hasta la pintura de los detalles en Photoshop que estarán listos para renderizar, aquí explorarás todo el flujo de trabajo.
Integración de 3D a 2D, modelos 3D y activos simplificados y reutilizables
Al comenzar con 3D, puede que te encuentres con un problema, especialmente si lo llevas a un Software 2D. Aquí, aprendemos y vemos cómo demostramos activamente las capas para lograr la máxima eficiencia.
Perspectivas de la industria para un flujo de trabajo máximo
Obtenga información invaluable de un experto galardonado de la industria sobre formas efectivas de optimizar su flujo de trabajo de producción de arte conceptual para lograr la máxima eficiencia sin comprometer la calidad.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
-
Creación de activos 3D reutilizables para un flujo eficienteSi tiene su modelo de firma en 3D, puede reducir el tiempo que le toma crear un nuevo modelo cada vez. Aprenda a crear estos recursos y luego utilícelos para reducir el tiempo, una habilidad esencial que necesitará en la industria. -
El poder del uso del colorEl color está en todas partes, a nuestro alrededor, desde el cielo azul hasta los campos verdes. El color moldea nuestra percepción del mundo. En el arte, el color se convierte en algo más que una elección estética: se convierte en un lenguaje, una forma de comunicar sentimientos y contar historias que van más allá de las palabras. -
Uso de herramientas esenciales para la texturaLas diferentes combinaciones y modificaciones en los pinceles, especialmente en Photoshop, pueden afectar la textura de su trabajo. Las texturas modificadas de los pincel no solo hacen que su arte se destaque, sino que también se pueden utilizar para contar historias como el tiempo y el espacio en el que nos encontramos en términos atmosféricos.
-
Técnicas de superposición de 3D a 2DEn lo que respecta a los distintos programas, las capas también deben ser diferentes. Para obtener la mejor calidad, aprenderemos a utilizar Photoshop y Cinema 4D, a integrar las capas y a familiarizarnos con herramientas que parecen difíciles de alcanzar. -
Renderizado 2D+3D para filmar ArtwotkRenderizado 2D+3D para películas Artwotk Agrega profundidad y realismo a tus obras aprendiendo a usar diferentes interfaces. Dominar la renderización a tu manera usando Cinema 4D y Photoshop podría mejorar enormemente tu flujo de trabajo y crear modelos para tus propios proyectos futuros. -
Creación y protección de su flujo de trabajoTener un flujo de trabajo es vital para cualquier industria. Aprenderemos a trazar un mapa y seguir el flujo de trabajo para que sea lo más eficiente posible para usted, con los Ingredientes que le proporcionamos.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Entrevista con
Artista conceptual Thomas Dubois
Programas requeridos
Este curso utilizará Adobe Photoshop y Cinema 4D.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
















