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Introducción a la clase
Artista conceptual, Riesun
¿Confías en copiar otras obras de arte?
cuando pintas disfraces y armas de personajes,
o te sientes frustrado
¿Cuándo tienes que crear elementos de diseño originales?
Convertirse en un artista conceptual
que es respetado en la industria,
debes saber identificar tendencias populares
que la base de usuarios disfrutará
basado en la historia y la configuración del juego,
y como expresarlo
en el diseño del personaje.
De encontrar inspiración en recursos de diseño
para comprender cómo los diseños de personajes pueden estar de moda,
y cómo hacer varios diseños de personajes.
y artes conceptuales que se ajusten al tema del personaje,
aprende del artista conceptual Riesun,
una artista que demostró su habilidad en el diseño de disfraces de personajes
mientras creaba el arte conceptual de los personajes para < Seven Knights>, <Gran Saga>,
y otros juegos famosos desde hace más de 9 años
y dominar el proceso de diseño práctico utilizado en la industria.
Artista conceptual experto
Perfil y cartera de Riesun
Riesun
Artista conceptual
Hola,
Soy el artista conceptual Riesun.
Durante más de 9 años,
Hice la mayoría de las obras de arte con gráficos 2D.
requerido en videojuegos,
como diseños artísticos conceptuales de personajes,
armas, armaduras, diseños de vestuario,
arte de personajes y CI de juegos de carteles.
En esta clase, enseñaré consejos útiles.
sobre cómo hacer diseños de disfraces y armas,
dos de los elementos de diseño más difíciles
que los artistas conceptuales encuentran para crear.
Espero que puedas ampliar tu comprensión de los diseños.
y desarrolle eficientemente su cartera
después de tomar esta clase en línea.

Artista conceptual
Riesun
[Actual]
Artista conceptual
Reconocible
Proyectos y Premios
[Anterior]
níxel
Netmarble Nexus < Seven Caballeros >
Artista conceptual de personajes
6 ejercicios de clase
-
Teoría clave del diseño de personajes -
Diseños hermosos y equilibrados -
Estableciendo estándares de diseño
-
Componer diseños -
Diseños que reflejan la tendencia actual -
Comprender los patrones de diseño
Resultado final
Parte 01. 3 Diseños de Personajes
-
Diseño de espadachín -
Diseño de sanador -
Diseño de distribuidor de daños
Parte 02. 3 diseños de armas y emblemas
-
Diseño de espada y emblema -
Diseño de varita y emblema -
Diseño de lanza y emblema
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Si esto se aplica a usted, ¡tome esta clase!
Aspectos destacados de la clase
Aprende a diseñar personajes
A través de la ideación creativa
La artista conceptual Riesun participó en numerosos proyectos de arte conceptual para videojuegos famosos y domina su práctico proyecto de diseño de personajes para crear hojas de personajes listas para la industria.
Comprender qué son los buenos diseños y aplicarlos
A tu obra de arte
¿Quieres crear diseños elegantes que se adapten a las tendencias que cambian rápidamente? Aprenda a establecer estándares de diseño y también a crear diseños de personajes competitivos de alta calidad.
Revise lo que aprendió en la industria, materiales de clase eficientes proporcionados
¡Esta es tu oportunidad de concentrarte únicamente en los diseños de disfraces y armas! Disminuya la carga de dibujar personajes cada vez con nuestro archivo de bocetos de dibujo del cuerpo del personaje y mejore su capacidad de diseño de personajes.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Fundamentos de diseño para
Diseños de personajesAprenda los conceptos básicos del diseño de personajes y analice los elementos de diseño a partir de referencias para establecer la dirección del diseño de su personaje. -
Establecer temas de personajes para establecer estándares de diseñoUtilizando el proceso práctico de arte conceptual, establezca el tema del diseño del personaje que será atractivo para el público y dibuje un cuerpo y una pose simples. -
Determinar el estilo de diseño de armas y aplicar emblemas y patronesDetermina el estilo de arma adecuado que se adapte al personaje y aplica emblemas y patrones simbólicos basados en elementos cruciales del diseño de armas.
-
Proceso Práctico 1
- Clase de personaje y disfraz.Para ofrecer de manera efectiva un diseño equilibrado y expresivo, crearemos 3 diseños de personajes con los siguientes conceptos; Espadachín, sanador, traficante de daños. -
Proceso Práctico 2
- Emblema simbólico y arma.Estudiaremos cómo usar emblemas para crear elementos de diseño simbólico y diseñar una gran espada para el espadachín, una varita para el sanador y una lanza para el que causa daños. -
Consejos y conceptos básicos de diseño de personajes de la industria para un artista conceptualNo solo aprenderá cómo expresar su sentido del diseño en su portafolio, sino que también contemplará qué activos debe adquirir en la altamente competitiva industria del diseño de personajes y cómo posicionarse.
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Calentamiento básico para el diseño
01. Introducción
- Introducción al instructor
- Objetivo de la clase: estudiar los principios y el sentido del diseño de la formación
- ¿Qué es el diseño de personajes?
- Principio clave: comprender cómo utilizar las referencias
Entrevista
con el artista conceptual Riesun
¿Cuál es tu objetivo para esta clase?
Quiero compartir contigo las técnicas que desarrollé para idear y aplicar elementos de diseño usando referencias que no son del juego según mi experiencia en la industria. En lugar de crear cosas nuevas de la nada, te mostraré cómo utilizamos referencias preexistentes para crear elementos de diseño aún mejores para diseños de personajes con un enfoque comercial-artístico, y lo usaré para guiarte sobre cómo mejorar rápidamente tu habilidades de pintura.
¿Cómo se destaca esta clase de las demás?
Creé numerosos conceptos artísticos de personajes durante 9 años y creo que tengo una gran ventaja a la hora de identificar tendencias populares que gustarán a los usuarios y aplicarlas como elementos de diseño en los personajes. A través de esta clase, compartiré mis consejos personales para mantener un agudo sentido del diseño y reaccionar a las tendencias que cambian rápidamente.
¿Qué pueden aprender los estudiantes?
¿esta clase?
Voy a sugerir un enfoque sistemático al diseño de personajes para estudiantes que alcanzaron un alto nivel de pintura y composición pero que les resulta difícil establecer estándares de diseño. Al darles respuestas a los estudiantes que no sabían qué diseños y referencias son buenos, los ayudaré a crear diseños de personajes altamente competitivos que se destaquen entre otros.
Programas requeridos
Este curso utilizará Adobe Photoshop 2022.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
*Puedes tomar esta clase usando otros programas además de los programas mencionados anteriormente.
*Versión de software disponible: Adobe Photoshop CS6 - Adobe Photoshop 2022
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