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¡Mira la vista previa de la CLASS de Kelton!
Capítulo 01.
Orientación
1. Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS.
Beneficios de CLASS
Estas son las exclusivas de Coloso.
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Consejos y trucos para profesionales de la industria en Photoshop -
Consejos y trucos para profesionales de la industria en ZBrush -
Consejos y trucos de profesionales de la industria en Keyshot
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Recursos de modelo base de personaje 3D masculino (herramienta ZBrush , archivos OBJ) -
Recursos de modelo base de personaje 3D femenino (herramienta ZBrush , archivos OBJ) -
10 ejercicios de CLASS sobre desglose de tuberías en 2D y 3D (PDF)
Portafolio del artista conceptual experto Kelton Cram
Esta cartera incluye trabajos de clientes de Marvel, DC, Nickelodeon y SONY Pictures y diferentes estudios importantes.
¿Por qué tomar esta CLASS?
Kelton Cram ofrece una oportunidad única de aprender directamente de un experto en Hollywood cuyo trabajo ha dado forma a películas y videojuegos icónicos. Este curso está diseñado para artistas listos para perfeccionar su arte dominando el diseño de personajes y mundos, combinando herramientas 2D y 3D para satisfacer las exigencias de los estudios de primer nivel. Ya sea que estés perfeccionando un héroe o creando entornos inmersivos, la guía de Kelton te acerca a los estándares de producción, con conocimientos y técnicas extraídos de sus años de experiencia práctica.
El arte conceptual evoluciona rápidamente, y quienes logran crear personajes y mundos con versatilidad destacando tanto ante reclutadores como ante clientes. Con el curso de Kelton, no solo amplías tu portafolio, sino que también desarrollas una ventaja competitiva que te abre las puertas a proyectos y puestos de alto perfil.
10 ejercicios de CLASS
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Recopilación de referencias útiles -
Posado al personaje -
Iluminación del personaje -
Anatomía para señales visuales. -
Descripción general del disfraz
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Proporciones corporales 3D -
Técnicas de escultura para materiales complejos. -
Técnicas y consejos Posado en 3D -
Representación de diversos materiales en diferentes entornos. -
Técnicas profesionales de pintura.
Ejemplos de productos finales
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Boceto planificado de personajes y composición. -
Dos recursos de personajes 3D posados. -
Dos personajes 3D completamente renderizados. -
Ilustraciones listas para filmar
*Arriba aparecen imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Artista conceptual profesional
Kelton Cram
Trabajó en la industria del cine y los videojuegos como artista conceptual, director de arte y desarrollador visual durante 15 años e impartió clases sobre criaturas y personajes 2D y 3D en varias universidades.
Me especialicé en Diseño de Vestuario y Personajes, y contribuí a algunas de las franquicias de propiedad intelectual más importantes del mundo, como Marvel y DV. Ya sea por carrera profesional o simplemente por afición, ¡me encanta ver a mis alumnos desarrollarse y prosperar!

Artista conceptual,
Kelton Cram
[Actual]
Artista conceptual sénior independiente en la industria cinematográfica y de los videojuegos.
[Anterior]
Artista conceptual independiente en 20th Century FOX
Artista conceptual sénior en Disney Streaming
Artista conceptual sénior en Microsoft
Artista conceptual sénior en Cloud Imperium Games
Profesor de la Universidad del Valle de Utah
Educador en Gnomon
Ilustrador de vestuario en Warner Brothers Films
Proyectos y premios
El amanecer del planeta de los simios (2014)
Los Juegos del Hambre: Sinsajo - Parte 1 (2014)
Al filo del mañana (2014)
Fantasma en la concha (2017)
Deadpool 2 (2018)
Cuenca del Pacífico: Insurrección (2018)
Maléfica: Maestra del mal (2019)
Star Trek: Descubrimiento (2020)
La Academia Umbrella (2020)
Batichica (2024-)
Star Wars: La tripulación esqueleto (2024-)
Destacado de la CLASS
Desglose de la creación de fotogramas clave para películas.
Las películas son las mejores herramientas para contar historias del mundo. En esta CLASS, abordaremos las técnicas que utilizan los profesionales para contar nuestra historia a través del poder de una sola imagen. Una imagen vale más que mil palabras.
Uso de recursos 3D para ilustración 2D
El 3D es el estándar de la industria para crear casi todas las imágenes que vemos en la industria del entretenimiento actual. Esta CLASS cubrirá los consejos y trucos más rápidos y efectivos para usar el 3D y crear imágenes 2D de gran realismo.
Uso de iluminación dinámica para controlar la mirada del espectador
Utilizando una combinación de renderizado 3D, texturizado de fotografías y teoría de la composición, aprenderemos cómo se puede utilizar la Iluminación para generar las imágenes más potentes y atractivas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Diseño de personajes a través de la ideación.Generar grandes ideas a través de la inspiración y las referencias. La importancia del boceto. -
Narración de historias a través de señales visuales.¿Qué elementos visuales se deben usar para contar la historia de tu personaje? Incluyendo anatomía, vestuario y posado. -
La importancia de planificar la imagen.Cuanto más elaborada sea tu planificación artística, más exitosa e icónica será la imagen.
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Utilizando 3D para 2DEl poder de utilizar 3D para generar el resultado más realista sin caer en la trampa de dejar que el 3D decida cómo se ve la imagen. -
Renderizado y composiciónLos aspectos técnicos de la escultura 3D, la renderización 3D y la composición se simplifican para que puedas dedicarte a la parte divertida: ser creativo y pintar sobre los activos. -
Creación de obras de arte de alta calidad para películas.Hay muchas maneras de lograr obras de arte de alta calidad. Te mostraré el proceso que utilizan los profesionales de la industria para alcanzar un alto nivel de diseño y realismo lo más rápido posible.
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista conceptual Kelton Cram
Programas requeridos
En este curso se utilizarán Photoshop, ZBrush y Keyshot.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia optimizada en el capítulo. *Estos programas o materiales no se incluyen con el capítulo.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.

















