[Course]conceptartist,keltoncram Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Introducción
Orientación- Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS.
- SECTION 02
Introducción
Revisión del curso-Repasar el plan de estudios del curso, la interfaz de Photoshop, ZBrush y Keyshot.
Cartera-Revisar mi portafolio
Consejos profesionales-Consejos para conseguir empleo
Referencia e inspiración-Cómo encontrar y utilizar buenas referencias
- SECTION 03
Elementos de diseño de un fotograma clave para películas/miniaturas
Composición- Planificación de la composición
Posado, dibujandoPosado dinámicos e ideación, -Importancia de una anatomía fundamentada y legible
Iluminación el boceto-Importancia de la Iluminación, dirigiendo la mirada del espectador
Interacción entre personajes-Interacción creíble
- SECTION 04
Narración de la historia de un personaje mediante preguntas visuales/boceto 2D
Conceptos básicos de dibujo y composiciónDibujo gestual y fundamentos de composición Comprender la regla de tres
Construyendo una paleta de colores efectiva-Psicología del color en la narrativa -Creación de armonía y contraste
Atmósfera y estado de ánimo en la narración-Técnicas para evocar emociones a través del color y la Iluminación. -Estudios de caso de estados de ánimo cinematográficos famosos
- SECTION 05
Uso de 3D para la ilustración de conceptos
Diseño de personajes, Personaje 1-¿Quiénes son los personajes 1/Disfraz?
Diseño de personajes, Personaje 2-¿Quiénes son los personajes 2/Disfraz?
Diseño de personajes Color, Personaje 1-El Traje es lo que vemos, mapeando colores y materiales personaje 1
Diseño de personajes Color, Personaje 2-El Traje es lo que vemos, mapeando colores y materiales personaje 2
- SECTION 06
Integración de elementos 2D y 3D
Uso de activos, bloqueo del personaje 2 y extracciones- Uso de activos, bloqueo y extracción de subherramientas Personaje 2
Extracción de subherramientas y bloqueo de superficies duras (parte 1)- Extracción de subherramientas y bloqueo de activos de superficie dura parte 1 Personaje 2
Extracción de subherramientas y bloqueo de superficies duras (parte 2)- Extracción de subherramientas y bloqueo de activos de superficie dura parte 2 Personaje 2
Detalles del kitbashing- Utilizar modelos preexistentes para modificar detalles por conveniencia Personaje 2
- SECTION 07
Posado/Gesto en ZBrush Personaje 1
Posado el personaje base/corporal 1- Herramienta de transposición para Posado el cuerpo, utilizando subdivisiones en el personaje 1 de ZBrush
Posado los activos Parte 1 Personaje 1- Herramienta de transposición, Posado los activos Parte 1 Personaje 1
Posado los activos Parte 2 Personaje 1- Herramienta de transposición, Posado los activos Parte 2 Personaje 1
- SECTION 08
Posado/Gestos en ZBrush Personaje 2
Posado el personaje base/corporal 2- Herramienta de transposición para Posado el cuerpo, utilizando subdivisiones en ZBrush Character 2
Posado los activos Parte 1 Personaje 2- Herramienta de transposición, Posado los activos Parte 1 Personaje 2
Posado Los Activos parte 2 Personaje 2- Herramienta de transposición, Posado los activos Parte 2 Personaje 2
- SECTION 09
Renderizado en Keyshot
Exportación de modelos desde ZBrush- Preparación, denominación y exportación de subherramientas desde ZBrush para Render
Importación de modelos y configuración en Keyshot- Importación de archivos OBJ en Keyshot
Iluminación, renderizado y configuración de la cámara Personaje 1- Iluminación HDRI, renderizado de materiales y set de cámara del personaje 1
Iluminación, renderizado y configuración de cámara Personaje 2- Iluminación HDRI, renderizado de materiales y set de cámara del personaje 2
- SECTION 10
FotoBashing/Pintar encima/Finalizar
Composición de capas de material renderizado Personaje 1- Importación de renders, composición y pintura de materiales en Photoshop Character 1
Pintura en detalles Personaje 1- Pintura en detalles Personaje 1
Composición de capas de material renderizado Personaje 2- Importación de renders, composición y pintura de materiales en Photoshop Character 2
Texturas de PhotoBashing Personaje 2- Técnicas de photobashing, pintura en texturas fotográficas del personaje 2
Detalles finales, adición de fondo, efectos y toques finales- Construcción de la imagen final, adición de fondo, efectos visuales y pintura para el fotograma clave final listo para la película :)
Toque final-Toques finales, photobashing, blur fx, aberración cromática y filtros de nitidez.