Details
Dictada por un artista cuyo cómic alcanzó más de 19 millones de visitas mientras equilibraba un trabajo de tiempo completo, esta CLASS combina conocimientos prácticos del mundo real con un enfoque amigable con el guion gráfico, para que puedas darle vida a tus ideas sin agotarte en el camino.
Beneficios de CLASS
Regalo especial de MAF
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Diapositivas y ejercicios de CLASS- Obtenga imágenes clave anotadas y archivos de referencia utilizados durante la CLASS
- Practica con hojas de Ejercicio personalizadas que incluyen ejemplos útiles.
- Revise los puntos de aprendizaje resumidos para reforzar su comprensión. -
Archivos de trabajo en clase- Acceda a archivos de Clip Studio Paint anotados de ilustraciones finales y recursos de la clase
- Incluye plantillas de páginas de cómic para práctica práctica. -
Especificaciones detalladas de CSP y paquete de Recursos- List completa de herramientas CSP utilizadas en CLASS, desde pinceles hasta mapas de degradado y configuraciones de espacios de trabajo
- Incluye especificaciones detalladas y recursos descargables (cuando se permite la distribución), para que puedas recrear el mismo flujo de trabajo.
Portafolio del Artista Experto en Cómics MAF
¿Por qué tomar esta CLASS?
Un enfoque simplificado para dibujar lo que amas
Esta CLASS no se trata de perfeccionar cada píxel ni de buscar arte hiperdetallado; se trata de claridad, velocidad y fuerza emocional. Diseñado para narradores con demasiadas ideas y poco tiempo, este curso te ayuda a simplificar tu flujo de trabajo para que tu visión y voz se mantengan fuertes, uniforme bajo presión.
Aprenderás a crear obras de arte con una lectura clara, fluida y que conecten con tu público, ya sea un solo panel o parte de una secuencia más larga. Cada lección y Ejercicio está cuidadosamente diseñado gracias a los años de pasión y experiencia del artista, guiándote a través de los fundamentos fundamentales que realmente impulsan tu trabajo.
Si alguna vez te has sentido atrapado entre el perfeccionismo y el progreso, esta CLASS te ayuda a destacar entre la multitud y a crear cómics significativos, legibles y sostenibles. Con un enfoque práctico basado en retos creativos, te irás con las herramientas, la mentalidad y el impulso para seguir creando obras que importan, tanto para ti como para tus lectores.
21 ejercicios de CLASS
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Junta de referencia de anatomíaCree un tablero personalizado de referencias anatómicas para desarrollar conocimientos visuales fundamentales. -
Esquemas musculoesqueléticos sobre referenciasEstudie y trace huesos y músculos directamente sobre imágenes de referencia para reforzar su comprensión de la estructura corporal. -
Diseño facial original (2-3 ángulos)Diseña la cara de un personaje original desde múltiples ángulos para crear coherencia y credibilidad. -
Bocetos de expresión facialesDibuja tu personaje original con una variedad de expresiones para explorar el rango y los matices emocionales. -
Diseño de carrocería original (2-3 ángulos)Desarrolla el diseño de cuerpo completo de tu personaje desde diferentes ángulos, con atención a la estructura anatómica y la claridad del diseño.
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Bocetos de posesDibuja tu personaje en una variedad de poses dinámicas para mejorar el gesto, el equilibrio y la narración a través del movimiento. -
Diseño de cabeza con variaciones de peinadoExplora 1 a 3 peinados diferentes para tu personaje original para definir la personalidad y mejorar el impacto visual. -
Diseño de cuerpo completo con variaciones de atuendoDiseña de 1 a 3 atuendos para tu personaje original para ampliar el diseño de cuerpo completo y apoyar la creación del mundo a través de la elección de vestimenta. -
Personaje con colores planos y paleta baseAplica colores planos y crea una paleta de colores personalizada para solidificar el diseño general de tu personaje. -
Personaje con colores planos y variaciones de IluminaciónAgrega sombras básicas a tu personaje coloreado y explora de 1 a 3 direcciones de luz para comprender la forma y la interacción de la Iluminación .
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Boceto de una ilustración tipo panelCrea un boceto aproximado de una ilustración enmarcada como un panel de cómic, prestando atención a la composición y el diseño. -
Arte lineal para ilustración tipo panelAplique líneas limpias al boceto del panel, concentrándose en la claridad, la profundidad y el pulido profesional. -
Fondo para ilustración tipo panelDiseña y finaliza un fondo que complemente tu escena y mejore la narración. -
Ilustración tipo panel completamente coloreadaCompleta tu panel con colores e Iluminación, integrando tu personaje y fondo en una escena unificada. -
Ilustración final tipo panelArma tu ilustración de panel completo con todos los elementos visuales y los toques finales.
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Miniaturas de escenas (versiones 1 a 3)Crea entre 1 y 3 miniaturas de una escena de cómic para explorar diferentes composiciones y enfoques de ritmo. -
Integración de páginas de cómic (sin texto ni efectos visuales)Coloca el panel terminado en una página o tira de cómic completa, concentrándote en el flujo y la narración visual, todavía sin texto ni efectos visuales. -
Página final del cómic con texto y efectos visualesFinaliza tu página de cómic con diálogos y efectos visuales para completar tu narración. -
Descripción del entorno y del mundoEscribe una breve descripción del escenario o mundo que complemente a tu personaje y la escena del cómic. -
Antecedentes y rasgos del personajeDefine la historia de fondo y los rasgos de personalidad de tu personaje en un perfil conciso. -
Resumen simple de la tramaEscribe una breve descripción general de la trama que conecte tu mundo, tu personaje y la página del cómic en una narrativa coherente.
Ejemplos de productos finales
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Hoja de personaje -
Ilustración tipo panel -
Página de cómic
*Las imágenes de arriba son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Artista de cómics
MAF
Hola, soy Alex, también conocido como MAF en el mundo de los artistas online. Soy creador e Ilustrador de cómics independiente y Anterior de Webtoon Originals. Mi obra principal incluye ilustraciones de personajes originales y cómics, tanto cortos como largos, a menudo con un toque fantástico y cinematográfico.
Crear cómics con plazos ajustados y mucha historia que contar ha influido enormemente en mi arte, y he optimizado mi proceso para poder trabajar lo más rápido posible sin sacrificar el impacto del producto final ni el mensaje que transmite. Incluyo muchas herramientas, trucos, procesos de pensamiento y conocimientos, y me encanta compartirlos cuando tengo la oportunidad.
En este programa, me centraré en lo que considero mis aprendizajes más valiosos y cómo los aplico a mi trabajo, ya sean cómics completos o ilustraciones sencillas y rápidas. Mi objetivo es brindarte al menos algunas herramientas nuevas que puedas integrar en tu propio proceso creativo para llevarlo al siguiente nivel.

Artista de cómics, MAF
[Actual]
Creador e Ilustrador de cómics independiente
[Anterior]
Creador original del webtoon
Ilustrador independiente
Trabajó con Electronic Arts, Celsys, Class101 y más.
Desarrollador de Software
Proyectos y premios
[Proyectos]
Almas Perdidas – Serie original en Webtoon
"El Jardín Subterráneo": cómic autopublicado, compartido a través de Patreon y Webtoon.
"La Zona Gris" – Cómic publicado por Kudos Editore
"Arte digital para cómics: Trabaja de forma más inteligente, no más ardua" – CLASS en línea con Class101
Colaboraciones con Sudio, Clip Studio Paint, XPPen y TourBox
Destacado de la CLASS
Diseña personajes que se sientan vivos
Comprender los componentes anatómicos, las funciones y los volúmenes es fundamental, especialmente para trabajos con muchos personajes, como los cómics. Lo mismo ocurre con la ropa, el cabello y todos los elementos que componen el diseño de un personaje. En esta CLASS, aprenderás a descomponerlos y convertirlos en personajes estilizados que se mueven, expresan emociones y mantienen una coherencia a lo largo de la página.
Convierte paneles en blanco en historias atrapantes
¿Cuántos paneles necesitas para contar una historia? ¿Adónde debe dirigirse la mirada del lector? ¿De cuántas maneras puedes orquestar una misma escena? Exploraremos el concepto de narrativa secuencial, además de herramientas y trucos para crear escenas con claridad, fluidez y el ritmo visual justo, sin importar lo simple o compleja que sea tu escena.
Haz un cómic sin agotarte
Crear un cómic no tiene por qué ser una tarea abrumadora. Esta CLASS comparte estrategias prácticas y aprendidas con esfuerzo, como abordar los formatos de página, planificar la historia sin pensarlo demasiado y alternar entre la escritura y el arte con la estructura suficiente para terminar con éxito y disfrutar del proceso.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Anatomía humana y estilizaciónExplora los elementos esenciales de la anatomía humana y cómo descomponerlos en Piezas fáciles de entender. Aprende a simplificarlos y estilizarlos para que se ajusten a tus objetivos artísticos. -
Diseño de personajes y consistenciaDescubra cómo crear personajes atractivos comprendiendo la anatomía, el cabello y la ropa, y mantenga sus diseños consistentes en todas las páginas. -
Volumen, sombreado y coloraciónDescubra técnicas simples pero efectivas para representar formas, abordar sombras y colores con confianza y darle a su trabajo una fuerte sensación tridimensional.
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Paneles de cómic: de principio a finRecorra el proceso completo de creación de un panel de cómic o una ilustración estilo panel, desde el concepto hasta los toques finales. -
Páginas de cómic: de principio a finComprenda los formatos y la estructura de las páginas de cómics y recorra el proceso completo para dar vida a una página de cómic de varios paneles. -
Planificación, ejecución y publicación de tu propio cómicAprenda qué tener en cuenta al Desarrollo de un cómic completo: cómo planificar, ejecutar y publicar su trabajo, desde la preproducción hasta el lanzamiento final.
- Unlimited Access
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05/25 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista de cómics MAF
Programas requeridos
Este curso utilizará Clip Studio Paint (Pro o Ex), v1.0 o superior.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.




































