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¿Estás interesado en adquirir o mejorar tus habilidades de modelado y animación?
Portafolio del experto diseñador de movimiento 3D Ali Molavi
Diseñador de movimiento 3D
Ali Molavi
Hola, mi nombre es Ali Molavi,
He trabajado como artista 3D, artista gráfico en movimiento, director de vídeo y cineasta independiente desde 2002.
Durante ese tiempo, trabajé en una amplia variedad de proyectos que me permitieron experimentar muchas áreas diferentes, incluidas publicidad, gráficos en movimiento, efectos visuales, animación y proyectos de videojuegos.
Asisto regularmente a eventos de la industria para mejorar mi trabajo y mantenerme al día con las tecnologías de rápido avance involucradas en el diseño gráfico por computadora.
Antes de convertirme en artista independiente, tuve la oportunidad de producir una amplia gama de contenido CG como parte de una agencia de publicidad.
Estoy más que emocionado de compartir mis habilidades y consejos contigo. Esta clase contiene todo lo relacionado con la creación de animaciones satisfactorias con C4D y Octane, desde lo más básico hasta la creación de su primer bucle satisfactorio. Si lo sigues, tendrás tu propio ciclo satisfactorio en poco tiempo.

Diseñador de movimiento 3D
Ali Molavi
[Actual]
Escuela IDEA: Instructor de Motion Graphic (julio de 2015 - actualidad)
Animador 2D independiente, supervisor de VFX, compositor y artista gráfico en movimiento 3D (julio de 2007 - actualidad)
Reconocible
Proyectos y Premios
[Proyectos]
Director de cine (mayo de 2011 - octubre de 2015)
Shahr Pak: Director de videojuegos (mayo de 2009 - abril de 2010)
Tax Taxi: Director de Videojuegos (julio de 2009 - marzo de 2010)
Simulación de Iran Computer Bazar: simulación de entorno 3D (abril de 2009 - marzo de 2010)
The Strangers: Director de videojuegos FPS (mayo de 2009 - febrero de 2010)
Kid Manager: Programación en C# (julio de 2008 - junio de 2009)
Civil Engineering and Manufacturing Co: Diseñador publicitario (junio de 2006 - agosto de 2008)
9 ejercicios de clase
-
Modelo con Primitivas -
Animar utilizando los principios de fotogramas clave y línea de tiempo -
Doblar y torcer objetos con deformadores
-
Utilice Mograph & Cloner en una animación -
Simular de manera realista -
Materiales y texturas de octano
-
Iluminación HDRI en C4D y Octano -
Composiciones de After Effects -
Crear una NFT
Aspectos destacados de la clase
Conozca los principios y sus aplicaciones
Aprenda los principios clave de la animación 3D y cómo se aplican para crear diseños visuales que sean realmente satisfactorios de ver, y también aprenda a crear animaciones en bucle modernas, fluidas e hipnóticas que se utilizan con frecuencia en comerciales y son populares en las redes sociales. .
Explora y aplica materiales y texturas en Octane Render
Aprenda qué es un motor de renderizado y por qué Octane Render se utiliza con frecuencia, empezando por lo básico. Luego exploraremos los diferentes tipos de materiales que existen y cómo aplicar esas texturas usando diferentes herramientas.
Crea tus propios movimientos satisfactorios
Utilice C4D para crear las mismas animaciones bellamente fluidas y satisfactorias que se utilizan con frecuencia en anuncios o se venden como NFT. Las animaciones satisfactorias, también conocidas como bucles satisfactorios, se han convertido en uno de los estilos más populares de arte 3D; aprender las habilidades para crear este tipo de arte definitivamente te beneficiará en tu viaje como artista 3D.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
Cree una variedad de modelos 3DCree varios modelos 3D y manipule polígonos utilizando herramientas de modelado avanzadas (Deformers, Mograph y otras herramientas esenciales). -
Desarrollar animaciones satisfactoriasAprenda técnicas para animar modelos 3D de manera fluida y satisfactoria para hacerlos más atractivos. -
Simulaciones realistasSimule de manera realista los entornos, personajes y objetos centrándose en la dinámica de los objetos.
-
Diseño de texturas y materiales en OctaneAprende a crear diferentes tipos de texturas y a diseñarlas. -
Iluminación de escena de octanaje realistaSimule de manera realista los entornos, personajes y objetos centrándose en la dinámica de los objetos. -
Sección de bonificación NFTUna sección adicional para aquellos interesados en NFT: adquiera los conocimientos previos necesarios para crear arte NFT y convertirse en un artista NFT.
- Unlimited Access
- Best Price
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Presentación del Artista
01. Orientación e introducción
- Presentando a tu instructor
- Descripción general de la clase y sitios web útiles
SECCIÓN 02. Primeros pasos con el modelado 3D utilizando Cinema 4D
02. Interfaz de usuario y navegación 3D
- Introducción a Cinema 4D y su UI
- Configuración y preferencias de software
03. Objetos 3D primitivos y objetos spline
- Tipos básicos de objetos 3D
- ¿Qué son los objetos spline?
04. Modelado 3D de polígonos
- ¿Principios que necesitas saber?
- ¿Qué son los polígonos?
- Extrusión y Extrusión Interior y su aplicación.
05. Generadores para Modelado 3D
- Presentamos generadores
- ¿Cómo se utilizan los Generadores en el modelado de procedimientos?
06. Volumen
- Presentamos vóxeles
- Uso de herramientas de volumen para modelar objetos soldados abstractos, industriales y lisos.
- Usando efectos SDF para aplicar detalles a nuestros modelos
SECCIÓN 03. Animaciones
07. Principios de animación y fotogramas clave
- Presentación de la configuración del proyecto para animación.
- ¿Qué es la línea de tiempo y los fotogramas clave?
- Cómo animar la coordinación y otros atributos
08. Principios del cronograma
- Pasando por un panel de línea de tiempo
- Presentamos los modos Dope Sheet y F-Curve
- Aprendiendo a ajustar las curvas de fotogramas clave
SECCIÓN 04. Deformadores
09. Deformadores
- Modelado de objetos doblados y retorcidos usando Deformers
- Creando animaciones con el uso de Deformers.
SECCIÓN 05. MoGraph
10. Objeto MoGraph básico y clonador
- Una mirada más cercana a la gran cantidad de herramientas MoGraph
- Conozca sus usos en modelado, animaciones y más.
11. Efectores esenciales
- Diferentes efectores y ajuste de MoGraphs.
12. Fractura de Voronoi
- Aprendizaje de la herramienta de fractura Voronoi para modelar y más
SECCIÓN 06. Dinámica y Simulaciones
13. Básico Dinámico
- Presentamos la física y la dinámica de C4D
14. Simulación de cabello
- Aprender herramientas para el cabello y sus usos en los objetos.
- Cómo simularlo en animación.
SECCIÓN 07. Material y texturizado de octanaje
15. Breve introducción a Octane y Shaders
- ¿Qué es un motor de renderizado? ¿Qué es el octano?
- Una descripción general de los diferentes tipos de materiales.
16. Texturizado
- Cómo aplicar textura usando difusa, rugosidad y más
- Uso de imágenes de datos como mapas normales y de relieve para obtener detalles adicionales
SECCIÓN 08. Iluminación y cámara de octanaje
17. Luces HDRI
- Presentamos las imágenes HDR y su uso.
- ¿Cómo lograr resultados distintos y óptimos?
18. Luces y sombras
- Una descripción general de los diferentes tipos de luces y sus efectos.
19. cámara
- Presentamos cámaras panorámicas y de lentes delgadas
- Propiedades de la cámara como DOF, distancia focal y desenfoque de movimiento
- Aprendiendo a realizar varios movimientos de cámara.
SECCIÓN 09. Renderizado de octanaje
20. Configurar los ajustes de renderizado
- Comprender los diferentes métodos de renderizado
- Presentamos muestras de renderizado y profundidades en Octane Render
- Configurar archivos de salida y comprender Multipass
SECCIÓN 10. Composiciones de After Effects
21. Introducción a Adobe After Effects
- Presentamos After Effects y su interfaz de usuario
- Trabajar con secuencias de imágenes y composiciones.
22. Composición de animaciones 3D en AE
- Ajuste de composiciones mediante gradación de color y mejoras visuales.
- Uso de canales Multipass para crear efectos visuales
- Agregar más detalles y exportar el resultado final
SECCIÓN 11. NFT
23. ¿Qué es una NFT?
- Obtenga una mirada interna a las NFT y la tecnología Blockchain
- ¿Cómo funciona la propiedad en Blockchain?
24. Creando arte NFT
- Usar lo que has aprendido y crear tu NFT
25. Convertirse en artista de NFT
- Buscando los mejores sitios web para "Mint your Artwork"
- ¿Cuáles son las mejores formas de promocionar sus NFT?
SECCIÓN 12. Conclusión
26. Pensamientos finales y conclusión
- Compartiendo ideas como artista de Motion Design
- Consejos sobre cómo ser un artista 3D exitoso
- Conclusión y pensamientos finales
Entrevista con
Diseñador de movimiento 3D Ali Molavi
¿Hay alguna razón específica por la que elegiste este tema/temas específicos?
Este tipo de animaciones se han vuelto muy populares y se han utilizado en comerciales, videoartes, animaciones y NFT. También es una excelente manera de comenzar y ampliar sus conocimientos con Cinema 4D y el diseño 3D de Maxon en general.
¿Qué hace que tu clase sea diferente de otras clases?
Esta clase está planificada y diseñada por dos artistas 3D profesionales y brinda a los estudiantes una comprensión profunda de los principios clave de la animación y el diseño 3D. También se centra en un estilo popular de animación 3D, que muchos diseñadores pueden utilizar para ampliar su conjunto de habilidades.
Por favor comparta sus pensamientos sobre el mercado laboral de la industria.
El 3D se utiliza en muchas áreas del diseño de movimiento, incluida la publicidad, AR y VR, videojuegos, mapeo de proyección y más. Es crucial agregar 3D y Motion Design a tu cinturón de herramientas si eres diseñador. Brindará oportunidades para que los principiantes satisfagan la creciente demanda del uso del 3D en general.
¿Cuáles son las herramientas "imprescindibles" o "imprescindibles" en su industria y por qué?
En esta industria se necesitan conocimientos básicos de diseño 3D. Por otro lado, la herramienta realmente exclusiva de Cinema 4D es MoGraph. Permite a los artistas lograr su objetivo mucho más fácilmente en comparación con otro software. Octane Render también es rápido y confiable en comparación con otros motores de renderizado.
Programas requeridos
Este curso utiliza Cinema 4D R25, Octane Render y Adobe After Effects. Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
Clase recomendada
¿Te gusta esta clase?
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