Details
Da rienda suelta a tus ideas aprendiendo a dibujar y utilizar el modelado, las texturas y la iluminación para crear el ambiente para tu personaje. Luego, renderice su trabajo usando Octane Render para crear imágenes de alta calidad y dé el primer paso para crear animaciones en bucle infinito.
Portafolio del experto diseñador gráfico 3D Kiwoong Byeon
Diseñador Gráfico 3D
Kiwoong Byeon
Hola, soy el diseñador gráfico 3D Kiwoong Byun.
He trabajado como diseñador autónomo privado durante 6 años y he trabajado activamente con varios clientes como Samsung, Hyundai Motors, Hyundai Outlet, CJ y LG U+ utilizando gráficos 2D y 3D.
No me limito a trabajar solo para clientes, también he participado en actividades artísticas constantes, como exposiciones y colaboraciones para mi marca personal.
En esta clase, preparé varios ejemplos que incluso los principiantes en C4D pueden aprender fácilmente mientras se divierten al mismo tiempo. También te ayudaré a aprender el proceso general de creación de tus propios personajes atractivos mediante la práctica de funciones de uso frecuente.

diseñador gráfico 3D,
Kiwoong Byeon
[Actual]
Diseñador gráfico 3D independiente
Reconocible
Proyectos y Premios
[Proyectos]
SAMSUNG SERO TV – Diseño de contenidos
HYUNDAI STARIA – Creación de contenidos 3D
HYUNDAI Outlet – Creó el gráfico principal para su temporada de primavera.
CJ CheilJedang: el diseño de personaje principal de sabor número uno
K-Bank: fuente de ilustración 3D creada
PLAYIO – Personaje principal y activo de la aplicación creada
LG U+ – Animación promocional del país para niños creada
CJ EnM: contenido comercial V creado 'Triple Black Z5 RED Christmas'
Ministerio de Administración Pública y Seguridad – Creación de la animación infográfica 'Gongongnuri'
Ministerio de Seguridad de Alimentos y Medicamentos: creación de animación 3D para 'La fecha de desove que revela el cumpleaños del huevo'
[Conferencias]
2018 – Profesor, Universidad Católica de Daegu
2019 – Profesor, Motionis Academy Motion Graphics
8 ejercicios de clase
Aspectos destacados de la clase
Aprenda C4D con 8 divertidos ejercicios de clase
Un excelente lugar para comenzar, incluso si nunca antes has probado C4D. Practicarás varias funciones de C4D y realizarás 8 ejercicios de clase: desde modelado simple hasta dirigir diferentes movimientos, renderizado con Octane Render y edición posterior a efectos.
Convierta pequeñas ideas en obras de arte de alta calidad
¿Tiene dificultades para convertir ideas vagas en realidades concretas? Desarrolla la habilidad que necesitas para preparar bocetos conceptuales que te permitan visualizar tus ideas y comenzar a hacer modelos que se ajusten a las características y el concepto de tu obra de arte. ¡Haz de todo, desde personajes, fondos e incluso accesorios! Finalmente podrás darle vida a las ideas atrapadas en tu cabeza.
Diseñe modelos de personajes lindos que el público suele amar
Diseñemos un personaje con un estilo casual que guste a todos. También te diré cómo utilizar el tono y los modales, que son la base de la producción, y te mostraré una disposición para hacer que un personaje sea aún más atractivo.
Detalles de la clase
Aprenderás
-
El proceso de diseño e ideación de personajes.Desde cómo organizar y esbozar ideas abstractas en detalle hasta cómo crearlas usando C4D, aprenderá el proceso general del diseño de personajes. -
Varios personajes y modelado de fuentes.¡Desde modelado simple con funciones que no requieren mucho conocimiento hasta modelado detallado de objetos! Aprenda varios tipos de modelaje que cubren personajes únicos y lindos accesorios. -
Consejos de renderizado de Octane para imágenes limpias y suavesAprenda a seleccionar texturas que den vida a su imagen, configure Octane Render y obtenga útiles consejos de iluminación. También aprenderá varias formas de utilizar las texturas de Octane, incluidas texturas líquidas, brillantes y metálicas.
-
Cómo utilizar "Deformer" y "Mixamo"Desde la función de deformación que puede brindarte el movimiento deseado hasta la animación en bucle que se usa con frecuencia en las redes sociales y en Mixamo Auto Rigging, aprende diferentes formas de darle vida a tus personajes. -
Diseño de activos que se adapta a cualquier lugarDiseñe y modele los recursos informales que se utilizan a menudo en la web, en aplicaciones e incluso se utilizan como ilustraciones independientes. -
Postedición de After Effects para mejorar la perfecciónNo se limite a terminar el modelado Cinema 4D con Octane Rendering. Puede aprender el proceso de posedición de After Effects que mejora la calidad de su animación al siguiente nivel.
- Unlimited Access
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. AT
01. Orientación
- Explicar el esquema y los objetivos de la clase.
02. Tomar notas y garabatear
- Hábitos de escritura y el proceso de expresión de ideas mediante garabatos
SECCIÓN 02. Creación de un escritorio en la sala de trabajo
03. Entornos de Trabajo
- Interfaz predeterminada de C4D y configuración predeterminada de Octane Render
04. Hacer escritorios y sillas
- Modelado de polígonos bajos
- Aprenda a producir cada elemento en una forma informal, habilidades básicas de modelado, texturizado e iluminación.
05. Hacer el resto de los accesorios
- Modelado de polígonos bajos
- Aprenda a producir cada elemento en una forma informal, habilidades básicas de modelado, texturizado e iluminación.
06. Animación que aparece
- Comprender las transformaciones básicas y las animaciones de fotogramas clave
- Aplique un fotograma clave a cada elemento para producir animación
SECCIÓN 03. Crear un personaje de figura
07. Producir una fuente de personaje
- Cómo convertir una forma básica en un personaje
- Cómo dar vida a formas básicas para convertirlas en personajes
08. Animación y posedición con tocadiscos.
- Producir un vídeo con tocadiscos
- Cómo utilizar Octane Denoiser y la posedición de After Effects
SECCIÓN 04. Creación de personajes con forma humana
09. Preparación para el trabajo - La forma humana: Parte 1
- De idear a dibujar y configurar el tono y la manera
- Acercamiento a ideas y bocetos
- Proceso general de establecimiento de tono y modales
10. Creación de personajes
- Crea personajes en forma humana con caras, brazos y piernas.
11. Crea un fondo
- Cree elementos de fondo que aumenten la densidad
12. Animación
- Producir una animación usando Deformer
SECCIÓN 05. Creación de personajes con forma humana 2
13. Preparación para el trabajo - La forma humana: Parte 2
- De idear a dibujar y configurar el tono y la manera
- Acercamiento a ideas y bocetos
- Proceso general de establecimiento de tono y modales
14. Creación de personajes
- Aproveche el generador de volumen
- Cómo utilizar el deformador FFD y otros deformadores de uso frecuente
- Modelado más detallado de manos y pies
15. Producción de movimiento y producción de utilería.
- Realiza movimientos que se ajusten al concepto de personaje deformador
- producir un disfraz
- Usar Spline y Barrido
16. Creando un fondo
- Crear fuente de fondo
- Usar clonador
SECCIÓN 06. Creación de un personaje piloto
17. Preparación
- Ideación y croquis
- Establecer tono y modales
18. Construyendo un avión
- Utilice habilidades de modelado de objetos con Volume Builder
- Un vehículo que coincide con el personaje
19. Creando personajes
- Modelado de personajes únicos
- Utilizar superficie de tela
20. Animación
- Crea una linda animación en bucle que se adapte a la atmósfera de la obra de arte
SECCIÓN 07. Hacer un mono en vacaciones
21. Preparación
- Ideación y croquis
- Establecer tono y modales
22. Creando personajes
- Modelado usando Tracer y Spline Warp
- hacer un collar de cadena con Matrix
- Utilizar texturas de imagen
23. Creando elementos periféricos
- hacer un paraguas con mospline
- Efectos de uso frecuente como Bend y Cloner
- Cómo utilizar la herramienta Malla
24. Animación
- Hacer animación en bucle
- Utilizar desplazador
SECCIÓN 08. Producción de obras de arte de Halloween
25. Preparación
- Ideación y croquis
- Establecer tono y modales
26. Creando personajes 1
- Crea una calabaza usando Cloner y Volume Builder
- Crear ropa usando torno
27. Creando personajes 2
- Crea un personaje fantasma usando simulación de tela
- Varios tipos de habilidades de modelado
- Varias formas de utilizar la configuración de textura
28. Creando un fondo
- Expresa el piso usando paisaje y textura de madera
29. Iluminación
- Método de iluminación para base oscura
- Utilizar textura de emisión de cuerpo negro
SECCIÓN 09. Sabor Mixamo
30. Usando Mixamo
- Aparejo automático Mixamo
- Prepárese para el montaje automático
- Importar un archivo de montaje automático
* Los detalles del plan de estudios pueden cambiar antes o después de la publicación del video.
Entrevista con
Diseñador gráfico 3D Kiwoong Byeon
¿Cuáles son las perspectivas para el campo C4D y carácter?
El uso de personajes en los medios continúa expandiéndose, no sólo con fines comerciales sino también para la marca corporativa. Entre ellos, los personajes 3D son conocidos por exudar un tipo diferente de encanto en comparación con sus homólogos 2D, lo que los hace bastante valiosos en muchas áreas. Por lo tanto, existe un futuro brillante para los creadores de personajes.
¿Qué aspectos hacen que esta clase sea única?
Porque aprenderás creando lindos personajes, te divertirás mientras te familiarizas con las herramientas 3D. Cuando las personas empiezan a aprender las herramientas básicas por primera vez, a menudo pierden el interés fácilmente. También tuve experiencias similares que terminaron en lo que sentí como un fracaso. Sin embargo, si te apegas a ello y estás motivado por tu interés en el campo, es menos probable que te rindas hasta llegar a la meta.
¿A quién recomendarías esta clase?
Se lo recomendaría a aquellos que son completamente nuevos en Cinema 4D. El campo de la animación 3D en sí tiene una alta barrera de entrada y muchos lo perciben como una tarea difícil. En esta clase, te enseñaré todas las herramientas, el proceso general de ideación y bocetos conceptuales, usando personajes lindos de una manera fácil y divertida.
¿Algunas palabras finales para los futuros estudiantes?
Doy la bienvenida a todos los estudiantes que han dado sus primeros pasos en el campo del 3D. Me gusta sumergirme en el trabajo viéndolo como un pasatiempo en lugar del trabajo en sí. Espero que esta conferencia también te brinde la oportunidad de ayudarte en tu viaje para sumergirte más en la diversión de crear animación.
Programas requeridos
Este curso utilizará Cinema 4D r23, After Effects CC y Octane 2020.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
* Puedes utilizar cualquier Octane compatible con tu C4D.
*Puedes realizar el curso con una versión de Cinema 4D inferior a r23, pero la ubicación de cada función mencionada puede variar.
* Para After Effects, recomendamos la versión CC o superior.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
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