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Diseño y dirección de personajes 3D en Blender con 160 ejemplos prácticos

3D Character Artist, Minjeong Shin




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 58
  • Coreano
  • Inglés, Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



[Dictionary]3dcharacterartist,minjeongshin3_신민정3KR Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Flujo de trabajo de creación de personajes y configuración básica de Blender
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-01.webp
    • 1. Comprensión del proceso de creación de personajes y configuración básica de Blender1. Flujo de trabajo de creación de personajes y configuración básica de Blender

  • SECTION 02
    Creación de ojos de personajes mediante nodos y materiales
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-02.webp
    • 2. Comprensión de nodos y materiales2. Comprensión de nodos y materiales

    • 3. Creación de ojos básicos3. Comprensión de la estructura y el modelado ocular 4. Creación de materiales oculares básicos

    • 4. Creación de varios estilos de ojos mediante nodos5. Creación avanzada de material ocular

  • SECTION 03
    Rigging para darle vida a tu personaje
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    • 5. Organizando el personaje6. Organización del personaje base y configuración del mapa normal

    • 6. Rigging de personajes7. Entendiendo el Rigging 8. Rigging de cuerpo completo con el complemento Rigify

    • 7. Creación de diversas expresiones de personajes9. Comprensión de las claves de forma 10. Creación de expresiones con ojos y cejas 11. Creación de expresiones con la boca

  • SECTION 04
    Pintura de texturas para darle vida a tu personaje
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-04.webp
    • 8. Pintura de texturas de personajes mediante complementos12. Comprensión de la pintura de texturas 13. Detallado de cejas y pestañas 14. Pintura de texturas faciales 15. Pintura de texturas corporales

    • 9. Pintura de texturas para resaltar los rasgos del personaje16. Pintura de textura avanzada

  • SECTION 05
    Modelado de cabello
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-05.webp
    • 10. Fundamentos del modelado del cabello17. Fundamentos del modelado capilar 18. Creación de diversos peinados

    • 11. Modelado del cabello frontal19. Flequillo plano (flequillo transparente, flequillo completo) 20. Flequillo largo (flequillo lateral , zarcillos)

    • 12. Modelado del cabello en la espalda21. Corte bob 22. Cabello largo y liso 23. Bob ondulado 24. Cabello largo y ondulado 25. Corte corto

    • 13. Modelado de cabello atado26. Cabello recogido y semirecogido 27. Coletas y semirecogido 28. Cabello trenzado

    • 14. Material del cabello y toques finales29. Finalización de los materiales del cabello y Rigging.

  • SECTION 06
    Modelado de atuendos
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-06.webp
    • 15. Fundamentos del modelaje de vestuario30. Comprensión de la estructura del atuendo y el proceso de producción.

    • 16. Arriba31. Modelado básico de Camiseta 32. Modelado de camisetas sin mangas y de tubo

    • 17. Abajo33. Modelado básico de faldas y pantalones 34. Modelado avanzado de faldas

    • 18. Modelado avanzado de atuendos35. Ropa interior y conjunto de conejita 36. Ropa de abrigo (abrigo, chaqueta, cárdigan) 37. Vestidos de una pieza (largos y mini)

    • 19. Finalización del modelado de atuendos38. Materiales de vestuario 39. Creación de pliegues de ropa 40. Simulación de tela 41. Finalización y Rigging de los conjuntos

  • SECTION 07
    Modelado de accesorios
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-07.webp
    • 20. Modelado de accesorios42. Modelado de diversos artículos 43. Modelado de accesorios (collares, pulseras, anillos, aretes, etc.) 44. Modelado de accesorios para el cabello (auriculares, gorras) 45. Modelado de gafas, calcetines y cinturones

    • 21. Modelado de Zapato46. ​​Comprensión de las estructuras básicas del Zapato 47. Modelado de zapatillas 48. Modelado de tacones y botas

    • 22. Finalización del modelado de accesorios y calzado49. Materiales para accesorios/calzado 50. Finalización y Rigging de accesorios/calzado

  • SECTION 08
    Animación que da vida a tu personaje
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-08.webp
    • 23. Producción de animación51. Fundamentos de la animación 52. Creación de diversas animaciones faciales

  • SECTION 09
    Cámara, Iluminación y dirección para que tu personaje destaque
    curriculum-dictionary-shinminjeong3-09.webp
    • 24. Luces y cámara53. Fundamentos y técnicas avanzadas en Iluminación 54. Técnicas básicas y avanzadas en el trabajo de cámara

    • 25. Dirección final y renderizado55. Diversas técnicas de dirección y presentación final del personaje 56. Renderizado final de la animación

  • SECTION 10
    El toque final en la creación de personajes: posprocesamiento
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    • 26. Técnicas de posprocesamiento para que tu personaje destaque57. Fundamentos de Photoshop 58. Posprocesamiento y conclusión del personaje

Clases recomendadas

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