Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
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20 años de maestría y realismo impecable: el proceso de modelado de Ed Pantera
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Un artista 3D de primer nivel comparte un flujo de trabajo práctico para la industria de los videojuegos
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La silueta y el estilo perfectos: personajes femeninos estéticos
Vista previa de la CLASS
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¡Mira la vista previa de la CLASS de Ed Pantera!
*El contenido en idioma coreano en esta vista previa de la CLASS está traducido al inglés en los videos de la CLASS .
**Los subtítulos de este video de vista previa se traducen automáticamente. Tenga en cuenta que es posible que parte del contenido no se traduzca con precisión.
***El contenido asociado está sujeto a cambios sin previo aviso.
Beneficios de la CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a 32 capítulos basados en el proceso de trabajo práctico de la industria del juego -
Aprendizaje práctico: ejemplos de personajes femeninos realistas -
Archivos de modelado base para crear personajes femeninos realistas y estéticos
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Varios archivos fuente esenciales para crear personajes femeninos estéticos -
Guía de anatomía humana para comprender la anatomía completa del cuerpo -
Una colección de materiales de referencia para crear personajes de aspecto natural
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Modeladores de personajes que tienen problemas para crear personajes atractivos y estéticos.
Solicitantes de empleo y trabajadores jóvenes que quieran aprender más sobre el proceso de trabajo en personajes de juegos realistas.
Modeladores de personajes que desean crear personajes femeninos de aspecto más natural basados en la anatomía humana.
Portafolio del experto artista de personajes en 3D Ed Pantera
* Este portafolio incluye fanart
¿Por qué tomar esta CLASS?
¡Aprenda el proceso completo de creación de un personaje femenino realista y estético, revelado en exclusiva por primera vez! Ed Pantera, un artista de personajes 3D de primer nivel con 20 años de experiencia, comparte el proceso de trabajo práctico que se utiliza en toda la industria de los videojuegos. Descubra el método más práctico de modelado de cuerpo completo de personajes femeninos realistas, disponible solo en Coloso.
¡Explora las 7 herramientas necesarias para perfeccionar tu proceso de creación de personajes realistas basándote en el flujo de trabajo real que se utiliza en la industria de los videojuegos! Aprende los trucos y consejos clave para crear personajes realistas que se puedan aplicar de inmediato a tu obra de arte. Descubre cómo crear un personaje femenino completamente equilibrado y completo con detalles realistas y crea un portafolio de alta calidad que te ayudará a conseguir un trabajo en una Empresa de videojuegos.
Cómo crear personajes realistas de la manera correcta, de principio a fin
Parte 1. Anatomía femenina
Aprenda la anatomía femenina para crear rostros y siluetas corporales de aspecto natural y luego modelarlos con ZBrush.
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¿Qué hace que el rostro femenino sea diferente?Comprender las proporciones y la estructura del cuerpo femenino -
Proporciones y características del cuerpo femenino:Modelado corporal para perfeccionar los pequeños detalles
Parte 2. Detalles que muestran la onda de tu personaje
Ponte manos a la obra para expresar detalles estéticos, desde la ropa hasta el cabello y el maquillaje, que se adapten a la onda de tu personaje.
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Trabajo de vestuario detallado que incluyeTops, pantalones, zapatos, guantes y accesorios -
Maquillaje y texturización facial para una expresión realista -
Posado para técnicas de ajuste conceptual y enmascaramiento
Parte 3. Mejora de la calidad y acabado
Utilice el render Marmoset para set la Iluminación y luego realice el proceso de poscorrección para crear un personaje final repleto de calidad.
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Configuración de iluminación y renderizadoUsando Marmoset -
Corrección posterior:Completar los datos finales con Photoshop y Lightroom
Parte 4. Completando tu personaje
Artista de personajes 3D
Ed Pantera
Hola, soy el artista de personajes 3D Ed Pantera. He pasado los últimos 20 años en la industria de los videojuegos trabajando en proyectos para NC, NetMarble, Webzen y muchos otros, y también he trabajado extensamente en la industria de la escultura.
En esta CLASS, cubro todo el proceso de trabajo necesario para crear un personaje femenino realista. Los estándares de belleza pueden ser diferentes según el espectador, pero una buena escultura siempre resuena en muchas personas. Sígueme mientras te guío paso a paso a través de mi proceso para ayudarte a comprender mi estilo de expresión y resolver obstáculos y áreas difíciles con facilidad.
Reseñas de estudiantes
CLASS recomendada por los alumnos de Ed Pantera
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Jaejin Han
Líder del equipo de personajes de NC Soft/AION2Ed Pantera ha sido mi colega durante mucho tiempo y he podido comprobar de primera mano su gran conocimiento y su gran sentido del estilo. Recomiendo esta CLASS a cualquiera que quiera aprender los entresijos de la creación de personajes de alta calidad.
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Youngjo Cho
Artista técnico/IM de HYBELa CLASS de Ed Pantera cubre los aspectos básicos de la creación de personajes 3D realistas y estéticos de manera sistemática . El plan de estudios cubre todo, desde los conceptos básicos hasta las habilidades avanzadas, incluidas las proporciones faciales, la estructura y las texturas. Es muy recomendable para cualquiera que desee crear personajes de alta calidad que se puedan usar en el mundo real, incluida la industria de los videojuegos.
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Jeongho Shin
Artista sénior de personajes 3D de NC SoftLa CLASS de Ed Pantera cubre los aspectos básicos de la creación de personajes 3D realistas y estéticos de manera sistemática . El plan de estudios cubre todo, desde los conceptos básicos hasta los avanzados. Ed Pantera es un modelador de primer nivel con una combinación de experiencia, habilidad y estilo inigualable en la industria. Esta CLASS sin duda te ayudará a mejorar tus habilidades de modelado de personajes.
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Mina Kim
Artista sénior de personajes 3D de Blizzard Korea StudioEsta es la CLASS que todos estábamos esperando, de Ed Pantera, una de las mentes más hábiles y estéticas de la industria. Si alguna vez quisiste crear personajes de cuerpo completo que fueran atractivos y estéticos, no querrás perderte esta CLASS.
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Opon
MADNGINE/Artista principal en 3DEd Pantera es un modelista de primer nivel que ha demostrado constantemente su valía a través de su trabajo de alta calidad. Esta CLASS responderá todas las preguntas que siempre ha tenido sobre cómo crea estas obras maestras, incluido el proceso de trabajo práctico que utiliza para crear personajes de calidad AAA y detalles atractivos.
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Cho Yunho
Director de arte de NC Soft/L2MHe visto la pasión de Ed Pantera por trabajar incansablemente para obtener mejores resultados con su Perspectiva única y su meticulosa atención a los detalles. Creo que es genial que comparta la acumulación de ese arduo trabajo con otros a través de esta CLASS. ¡Recomiendo encarecidamente esta CLASS a cualquiera que quiera convertirse en un modelista de primer nivel lo más rápido posible!
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Kim Euijong
NCsoft / Artista técnicoEsta CLASS es perfecta tanto para artistas 3D como para aspirantes a escultores digitales y te ayudará a crear un portafolio destacado lleno de personajes femeninos estéticos. Recomiendo esta CLASS a cualquiera que quiera llevar sus habilidades de escultura al siguiente nivel y aprender los entresijos de la creación de personajes estéticos a través del proceso práctico de uno de los mejores artistas de personajes de la industria.

Artista de personajes 3D
Ed Pantera
[Actual]
Modelador de personajes principal de la Empresa N
Proyectos y premios
[Proyectos destacados]
Anterior: Modelador de personajes principal para Actoz Soft Wuxia MMO
Anterior: Gestor de piezas de modelado de personajes para Webzen Hack and Slash
Anterior: Modelador de personajes principal para el proyecto NC MMO
Anterior: Director y modelador de personajes principal de N Empresa
Destacado de la CLASS
La clave para crear personajes femeninos atractivos y bellos a través del modelado de personajes
Un personaje femenino estético es el objetivo final de innumerables modeladores de personajes realistas. Ahora puedes aprender los puntos estéticos clave que marcan la diferencia y descubrir los secretos detrás de los principios de la anatomía. Explora cómo crear personajes femeninos estéticos que sean atractivos y competitivos, todo basado en el proceso de trabajo del mundo real de la industria de los videojuegos.
El mejor modelador de personajes de Corea con 20 años de experiencia
¡Aprenda los secretos para crear personajes realistas y realistas de la mano de Ed Pantera, un modelador profesional de renombre mundial con 20 años de experiencia! Descubra las claves para crear personajes realistas, desde conceptos anatómicos básicos hasta expresiones faciales esqueléticas y musculares y texturas vibrantes. Luego, añada un toque extra al estilo de su personaje perfeccionando la textura de su ropa.
Los secretos para crear un personaje verdaderamente cautivador: desde los rasgos faciales hasta la onda perfecta
¡Descubre cómo crear personajes con su propio estilo y personalidad! Cautiva a la audiencia con personajes femeninos que tienen una estética sexy y atractiva y un aura única que los distingue de los personajes masculinos. Aprende a crear expresiones faciales y una personalidad general, que son los aspectos más importantes de la expresión de los personajes, y usa esas herramientas para convertirte en un modelador de personajes competitivo.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Una recopilación de teorías anatómicas esenciales para crear personajes femeninos¡Aprenda las teorías anatómicas esenciales necesarias para crear personajes femeninos naturalmente bellos! Profundice en las características físicas, las estructuras faciales, las proporciones y las estructuras únicas que diferencian a las mujeres de los hombres, y aprenda un proceso de modelado de personajes que enfatiza los elementos estéticos. -
Modelado preciso y completo de personajes y prendas de vestir con ZBrushAprenda a realizar modelados sofisticados con ZBrush sin dejar ningún detalle sin retocar. Lleve sus habilidades de modelado al siguiente nivel trabajando en rostros y cuerpos de personajes, así como modelando una variedad de prendas y accesorios detallados. -
Retopología y el proceso de trabajo UV que se utiliza en la industria del videojuegoSigue el proceso de trabajo real que se utiliza en la industria de los videojuegos y trabaja con retopología y UV para crear tus personajes. Crea caídas bajas con TopoGun y RizomUV, y aprende rápidamente técnicas eficientes de creación de datos que puedes aplicar de inmediato a tu trabajo.
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La clave para lograr texturas realistas que hagan que tu personaje luzca realTrabaja con texturas en personajes modelados usando ZBrush y Substance Painter. El maestro de los detalles Ed Pantera revela las técnicas de texturas clave que necesitas para completar tu personaje, desde agregar detalles realistas hasta aplicar maquillaje para lograr la máxima expresión estética. -
Cómo posar eficazmente a tu personaje para que se ajuste al concepto que deseas¡Ningún modelado de personajes está completo sin la pose perfecta! Utiliza el enmascaramiento de ZBrush para crear poses efectivas que tengan en cuenta las proporciones y el estilo del personaje. Consigue un producto final de alta calidad con poses que se ajusten perfectamente al concepto que has imaginado. -
Corrección posterior y renderizado para completar un portafolio de personajes femeninos realistas de alta calidad¡Componga y renderice su escena en Marmoset y luego perfeccione en Photoshop para terminar su personaje y darle vida a su personalidad! Tome los pasos finales para culminar el trabajo de su personaje y crear un portafolio destacado.
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Entrevista con
Artista de personajes 3D Ed Pantera
Programas requeridos
Este curso utilizará ZBrush 2023, 3Ds Max 2024, Substance Painter 10.1, Adobe Photoshop 2024, Marmoset4, Topogon2, RizomUV 2022.1, Adobe Lightroom.
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*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.





