Details
Basándose en su propia experiencia en el dominio de Unity, Nonolu explica cada paso necesario para crear animaciones de personajes naturales y de aspecto profesional y videos musicales en 3D con fondos fantásticos.
Por último, Nonolu te enseñará habilidades para darle un aspecto más acabado a tu video, como por ejemplo cómo representar manos sosteniendo objetos y reflejos en espejos.
Beneficios de CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Materiales del curso en PDFAcceda a materiales de CLASS completos en formato PDF. -
Datos del paquete de Unity y datos del modelo VRMObtenga archivos de paquete de Unity para respaldar su proceso de aprendizaje y datos del modelo VRM para uso práctico. -
Datos finales del videoObtenga los datos finales del video para revisar y estudiar la producción terminada.
Portafolio del experto creador de 3DCG Nonolu
7 ejercicios de CLASS
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Terreno -
Cómo organizar los accesorios en el escenario -
Haciendo expresiones faciales
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Cambio de materiales -
Efectos -
Proceso de diseño de escenario
Trabajo final completado
*Esta CLASS utiliza personajes diseñados por Rika Mardjaja de Artemiz Studio.
*Las imágenes de arriba se proporcionan como ejemplos para ilustrar el curso.
Creador de 3DCG
Nonolu
Hola, soy Nonolu, artista 3D freelance especializado en videos musicales para VTubers. Soy autodidacta en 3DCG y comencé mi trayectoria con Unity para proyectos profesionales. Hasta la fecha, he creado más de 100 videos musicales.
Mucha gente asume que crear un video musical en 3D en Unity requiere una formación exhaustiva. Si bien he tenido la oportunidad de trabajar en numerosos proyectos, empecé igual que tú: sin experiencia previa con Unity.
Con el auge de las herramientas que facilitan la animación de modelos 3D en casa, cada vez más personas desean crear sus propios videos musicales. En esta CLASS, uniforme si eres nuevo en Unity, aprenderás a producir un video musical completo desde cero. Cubriremos los conceptos básicos del software, el diseño de escenarios y las animaciones faciales y de cámara.

Creador de 3DCG, Nonolu
[Actual]
Creador de 3DCG
Proyectos y premios
[Fondo]
Nonolu aprendió los conceptos básicos de diseño 3D y Unity por su cuenta y crea videos musicales en 3D para VTubers como autónomo.
También diseña productos, escenarios para VTubers y obras de arte.
[Obras destacadas]
・ Kizuna AI, El Milagro
・ AMENOSEI, Yabumi sin señal
・ HACHI, ABEJAS DE MIEL
・ Tsunomaki Watame, Zero no Ashiato
・ Yukihana Lamy, Fleur
・ Shiranui Flare, Yggdrasil
Destacado de la CLASS
Guía para principiantes sobre las herramientas principales y la configuración de la interfaz de usuario de Unity
Aprenda todo lo que necesita para crear un video musical como principiante de Unity , incluidas las herramientas principales, la configuración, la configuración de la interfaz de usuario y cómo agregar el Administrador de paquetes.
Configuraciones de la cámara que hacen que su modelo 3D luzca profesional
En cuanto a las animaciones de cámara, más importante que crear un fondo atractivo es filmar el modelo 3D desde un ángulo y una Perspectiva que lo destaquen. Aprende los tipos de Perspectiva y ángulos de cámara recomendados que debes evitar mientras estudias los fundamentos de Cinemachine.
Consejos para construir un escenario fantástico
Descubre cómo diseñar un escenario con profundidad y una atmósfera fantástica mediante la superposición de luces y efectos. Recibirás consejos para crear la atmósfera e uniforme representar la temperatura, y aprenderás a usar sistemas de partículas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Conceptos básicos de UnityAdquiere los conocimientos básicos que te prepararán para la creación de video . Explora las principales herramientas y configuraciones de Unity, set su interfaz de usuario y añade el Gestor de Paquetes. -
Creación de terreno con la herramienta TerrenoAprende a crear terreno con la herramienta Terreno de Unity. Te centrarás en los pasos para configurar texturas de terreno, crear relieves e instalar plantas y árboles con un pincel. -
Enriquezca su formación con sistemas de partículasLos sistemas de partículas te permiten añadir diversos efectos a una pantalla. Descubre cómo lograr una sensación de profundidad y atmósfera con partículas útiles como polvo, luz y humo que flotan en el aire.
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Animación facial natural y expresivaAprende sobre uno de los elementos más importantes de un video musical en 3D: la animación facial. Aprenderás a posicionar las formas de fusión y a combinar múltiples parámetros en la línea de tiempo para que la animación facial luzca más expresiva. -
Modificar movimientos usando UMotionExplora el proceso de modificación de modelos VRM y FBX. Descubre cómo puedes ahorrar tiempo al trabajar con varios personajes usando AnimationClip para dedos. -
Exportación con grabadora y composición en After EffectsDescubre los métodos y funciones de exportación disponibles en la Grabadora de Unity. Obtén consejos útiles para gestionar escenas inacabadas y aprende qué debes tener en cuenta al compartir un paquete.
- Unlimited Access
- Best Price
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Plan de estudios
Una mirada en profundidad
SECCIÓN 01. Autopresentación
01. Autopresentación
- Acerca de mi obra de arte
- Acerca del curso
SECCIÓN 02. Introducción
02. Descargar herramientas de creación de video
- Instalación de Unity con explicación de Built-in, URP, HDRP
- Instalación del Administrador de paquetes
03. Optimización de la interfaz de usuario
- Cómo organizar la interfaz de usuario
- Acerca de cada Tipo de interfaz de usuario
04. Importación de activos
- Importación de activos a Unity
- Importación de activos adquiridos desde sitios externos de materiales 3D
- Importación de modelos VRM
SECCIÓN 03.Composición de la escena
05. Creación de escena
- Creación de escenas
- Características y capacidades de la escena
- Importación de escenas compradas desde sitios externos de materiales 3D
06. Construyendo una escena
- Importar elementos necesarios a una escena
- Construyendo una escena
SECCIÓN 04. Diseño escénico
07. Creación de terreno con la herramienta Terreno
- Comprensión de la herramienta Terreno
- Creación de un terreno e instalación de plantas y árboles.
08. Creación de un bosque con la herramienta Terreno
- Creando un bosque
- Configuración de la niebla
09. Colocación de objetos
- Colocación de accesorios y modelos
- Acerca de los materiales
10. Efectos
- Añadiendo efectos
- Comprender los diferentes efectos
11. Iluminación
- Tipos de Iluminación
- Cómo trabajar con máscaras de Iluminación
12. Adición de sistemas de partículas
- Fundamentos del sistema de partículas
- Aplicación práctica de sistemas de partículas
SECCIÓN 05. Creación de video con línea de tiempo
13. Configuración del movimiento de un modelo 3D
- Movimientos FBX
- Configuración de AnimationClip
- Instalación en la línea de tiempo
14. Ajuste de materiales
- Comprender los materiales básicos de un modelo
- Cambio de materiales
- Creando una máscara
15. Modificación de mociones
- Modificar animaciones con UMotion
- Conversión de VRM a FBX
- Diseño de movimientos de dedos y fusión en la línea de tiempo
16. Creación de cámaras
- Cómo conectar una cámara usando Cinemachine
- Crear animaciones de cámara en la línea de tiempo
17. Hacer expresiones faciales
- Animaciones faciales en la línea de tiempo
- Conversión y fusión de clips de animación en la línea de tiempo
18. Exportación
- Comprender las características de Unity Recorder
- Métodos de exportación
- Codificación con After Effects
SECCIÓN 06. Capítulo adicional sobre la Unity
19. Funciones estándar útiles
- Cómo crear manos sosteniendo objetos
- Reflexión especular
- Efectos pagos recomendados que mejoran tu obra de arte
- Aplicación a obras de arte reales
SECCIÓN 07. Conclusión
20. Acerca de la creación de vídeos en 3D
- Resumen del curso
- Un mensaje para quienes han terminado este curso.
- Un mensaje para aquellos que quieran empezar a crear vídeos.
*La fecha de lanzamiento de esta CLASS, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de CLASS pueden estar separados para una experiencia de visualización más optimizada.
Entrevista con
Creador de 3DCG Nonolu
Programas requeridos
Este curso utilizará el siguiente Software:
[Herramienta principal]
- Unity 2021.3.17f1
- After Effect 22.0.0
[ Software secundario]
- Photoshop 22.2
*Los archivos de textura se proporcionan por separado.
*Se requiere Photoshop para crear máscaras de borde y de emisión. Se puede usar Clip Studio Paint o Paint Tool SAI.
*Los siguientes complementos pagos se utilizan en algunas conferencias, pero también puedes completar tu trabajo sin ellos.
① Datos de movimiento
Captura de movimiento de baile 04 1.4
② Plug-in para modificar movimientos
UMotion Pro - Editor de animación 1.29p02
*Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de CLASS optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
