3dartist,ninesteak_ZH Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Introducción al curso
01. Introducción al contenido principal del curso- Introducción al contenido principal del curso.
- SECTION 02
Descripción general de Blender
02. Fundamentos y operaciones avanzadas de Blender- Descarga e instalación de Blender - Configuración básica de Blender - Operaciones básicas de Blender - Técnicas de operación avanzadas
03. Espacio de trabajo de Blender , formatos 3D y atajos para agregar objetos- Introducción al espacio de trabajo de Blender - Introducción a los formatos 3D comunes - Agregar varios objetos y operaciones con teclas de acceso directo
04. Configuración de cámara y renderizado y extensiones complementarias- Funcionamiento de la cámara y configuración de renderizado - Instalación de complementos y funciones de extensión
05. Introducción al modelado de tazas de café- Explicación de las herramientas básicas de modelado - Crear una nueva taza de café
06. Modificadores comunes y aplicaciones básicas- Modificadores comunes y aplicaciones básicas
07. Caso de modelado de pudín 01- Modelado de bandejas de pudín
08. Caso de modelado de pudín 02- Pudín y otros modelados
09. Estuche para modelado de auriculares 01- Modelado del cuerpo principal de los auriculares.
10. Estuche para modelado de auriculares 02- Modelado de otras Piezas de los auriculares.
11. Selección, visualización y gestión de Recursos- Herramientas de selección - Visualización de la vista y visualización de renderizado - Agregar y administrar bibliotecas de Recursos - Uso de bibliotecas de Recursos y recursos comunes - Recopilación de materiales e inspiración
- SECTION 03
Conceptos básicos de renderizado
12. Introducción a los materiales PBR- Introducción a los materiales PBR
13. Conceptos básicos de materiales de Blender- Crear y asignar materiales - Introducción a los nodos de materiales comunes
14. Configuración de Iluminación de Blender- Conceptos básicos de Iluminación y HDR - Configuraciones de Iluminación comunes
15. Renderizado de material de pudín 01- Iluminación de escena básica - Asignar materiales
16. Renderizado de material de pudín 02- Añadir detalles al material del pudín.
17. Renderizado de material de pudín 03- Añadir detalles a otros materiales - Añadir detalles de Iluminación
18. Renderizado de material de pudín 04- Añadir detalles a los materiales metálicos - Ajustar la composición general
19. Renderizado de material de auriculares 01- Iluminación de escena básica - Asignar materiales - Agregue detalles del material de los auriculares usando texturas procedimentales
20. Renderizado de material de auriculares 02- Creación de texturas con PS - Uso de texturas como máscaras para controlar la apariencia del material
- SECTION 04
Rendering PLUS
21. Técnicas de renderizado eficientes- Métodos básicos y avanzados para renderizar PNG transparentes - Optimización de renderizado y queue de renderizado
22. Nube VDB y niebla volumétricaRenderizado de nubes con VDB - Cómo renderizar niebla volumétrica
23. Modo esculpir- Cómo utilizar el modo Esculpir
24. Habilidades prácticas de mapeo UV- Desenrollado UV - Cómo dibujar texturas
- SECTION 05
Práctica de escenario — —Renderizado avanzado
25. Construcción básica del modelo 01- Explicar la importancia de mantener las dimensiones de la escena. - Modelado de tablas.
26. Construcción básica del modelo 02- Modelado utilizando herramientas como extrusión y lofting
27. Construcción básica del modelo 03- Modelado con nodos geométricos
28. Composición y disposición de la escena- Composición y disposición escénica
29. Medio ambiente e Iluminación- Medio ambiente e Iluminación
30. Nodos de geometría: creación de césped y animación- Crea césped y animación usando nodos de geometría.
31. Simulación de tela: crea un mantel y añade materiales- Crea un mantel usando simulación de tela y añade materiales.
32. Ajustar materiales y añadir detalles- Ajuste de materiales y adición de detalles
33. Ajustes finales, composición y renderizado- Ajustes finales, composición y renderizado.
- SECTION 06
Conceptos básicos de animación, Rigging de personajes y vestimenta.
34. Fundamentos de las curvas de animación- Conceptos básicos de las curvas de animación
35. Curvas de animación avanzadas- Curvas de animación avanzadas
36. Crea animaciones de productos sencillas- Crea una animación de producto utilizando el modelo de auriculares de los capítulos anteriores.
37. Mixamo Binding Practical- Operaciones básicas de Rigging - Rigging y animación de personajes de Mixamo
38. Estilo 3D Principiante Práctica 01- Instalación y descarga de Style3D - Operaciones básicas de Style3D - Instalación y operaciones básicas de Style3D
39. Estilo 3D Principiante Práctica 02- Simular animaciones de personajes exportadas desde Blender en style3d
- SECTION 07
Entrenamiento especial para renderizar la escena final
40. Composición y bocetos creativos- Transformando la creatividad en imágenes - Composición y pose básica
41. Nodos de geometría: agrega animación de césped MÁS- Los nodos de geometría agregan animación de césped MÁS
42. Crea animaciones de personajes- Crear animaciones de personajes
43. Simulación de tejidos de ropa- Simulación de tejidos de ropa
44. Iluminación ambiental y detalles- Entorno básico e Iluminación. - Agregar detalles de la escena
45. Sistema de partículas: Fabricación de hojas caídas- Crea hojas que caen usando un sistema de partículas.
46. Animación de cámara y renderizado final- Animación de cámara y renderizado final.
- SECTION 08
Práctica de portafolio - 1
47. Técnicas para crear ambientes en pantalla- Creatividad y composición - Cómo conectar con las emociones del público
48. Diseño de Iluminación y escenografía interior- Diseño de escena interior y Iluminación.
49. Creación de modelos 01- Modelado de modelos de trenes
50. Creación de modelos 02- Modelado de utilería de escena
51. Animación de cámara y personajes- Animación de cámara y personajes.
52. Simulación de ropa- Simulación de ropa
53. Añadir Iluminación y material 01- Iluminación general de la escena - Aplicar materiales básicos
54. Añadir Iluminación y material 02- Agregue detalles de Iluminación por separado - Agregar detalles del material
55. Otros efectos y composición- Otros efectos y composición
- SECTION 09
Práctica de portafolio - 2
56. Diseño de Iluminación y escena exterior- Diseño de escena e Iluminación exterior.
57. Cómo mejorar el contraste de los elementos visuales- Cómo mejorar el contraste de los elementos visuales
58. Representación de escena nublada 01- Iluminación básica y materiales
59. Representación de escena nublada 02- Características de la atmósfera nublada
60. Representación de la escena bajo la luz del sol 01- Iluminación básica y materiales
61. Representación de la escena bajo la luz del sol 02- Características de la atmósfera de la luz solar
62. Otros efectos y composición- Puntos clave de la renderización de salida y gradación de color profesional en DaVinci
- SECTION 10
Epílogo y desafío
63. Resumen del curso- Resumen del curso
- SECTION 11
DLC de reproducción de grabación de pantalla
64. Reproducción de grabación de pantalla 01- Reproducción de grabación de pantalla 01
65. Reproducción de grabación de pantalla 02- Reproducción de grabación de pantalla 02