Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Japón
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Arte 3D japonés de primer nivel
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Perspectivas de modelado 3D de nivel profesional
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Del concepto al render final
En esta CLASS, explorarás las etapas de creación de escenas de acción, aprendiendo cómo hacer animaciones tipo celda en Blender, desde los conceptos básicos hasta las habilidades de aplicación, paso a paso.
Después de eso, realizarás escenas de acción que involucren el uso de armas y te centrarás en la velocidad para lograr más variedad en los “movimientos” de los personajes.
Además, descubra consejos detallados para crear escenas de acción llamativas, incluidas técnicas de trabajo de cámara, claves para la composición de la pantalla y cómo usar bien los efectos.
¡Únete ahora mismo a esta CLASS en Coloso y domina las habilidades de creación de escenas de acción mediante la práctica paso a paso mientras te diviertes!
Beneficios de CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Descubra los variados conocimientos de animación de Nanigashi con acceso ilimitado a 23 capítulos -
Crea cinco proyectos a lo largo del curso -
Obtener archivos de Blender para acciones y efectos
Detalles del material de CLASS
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Archivos de Blender- Archivos de Blender utilizados en CLASS (Acciones y efectos) -
Portafolio del artista experto en 3D Nanigashi
7+ ejercicios de CLASS
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Animación básica y cómo mostrar la velocidad -
Acciones simples
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Ataques con armas -
Acciones rápidas
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Escenas de acción reales -
Escenas de acción de larga duración
Trabajo final
Artista 3D
Nanigashi
Hola, soy Nanigashi, artista 3D. Mi especialidad es crear escenas de acción y me apasiona crear escenas de lucha impactantes y acciones únicas centradas en la velocidad.
Esta CLASS no se trata solo de aprender técnicas; también está diseñada para ayudarte a desarrollar el sentido de la acción. En la animación, elementos sensoriales como el peso y el aura del personaje, el control de la velocidad y los movimientos simples son cruciales. Y me gustaría ayudarte a experimentar y comprender estas ideas.
Al usar Blender, también compartiré los sentidos que considero importantes, lo que te ayudará a crear tu propio estilo. ¡Disfrutemos juntos del proceso y profundicemos en nuestro mundo de acción!

Artista 3D Nanigashi
[Actual]
animador independiente
Proyectos y premios
[Proyectos destacados]
Creó obras animadas personales
Contribuyó a proyectos profesionales de video musical y diseño de movimiento de juegos.
Destacado de la CLASS
El A a la Z de cómo crear animaciones limitadas en Blender
La animación limitada se caracteriza por tener menos planos detallados, pero una apariencia más única que la animación 3D convencional. En esta CLASS, aprenderás todo sobre la creación de animaciones limitadas en Blender, desde los conocimientos básicos hasta las habilidades prácticas, mediante una variedad de ejercicios.
Comprender la velocidad del movimiento para crear escenas de acción cautivadoras
Explora en profundidad la “velocidad de movimiento”, que es clave para crear escenas de acción atractivas, con consejos fáciles de entender para crear acciones de personajes persuasivas, incluido el control del ritmo de los movimientos, lograr una apariencia rápida y enfatizar el “peso” de los movimientos.
Habilidades para adquirir el conocimiento de los “movimientos” con ejercicios prácticos
Aprende sobre los movimientos en escenas de acción creando diversas acciones, como aquellas que incluyen armas o que parecen rápidas o complejas, con tus propias manos. Además, aprende a hacer una animación mucho más entretenida con acciones sencillas.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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La mentalidad para crear animaciones limitadasAprenda qué hace que un movimiento parezca realista y las habilidades para atenuarlo o exagerarlo para crear la apariencia única de animación limitada. -
Composición de pantalla centrada en el movimientoExplore cómo set la composición de un video y su ritmo general para crear animaciones que capten la atención del espectador, centrándose especialmente en ajustar el ritmo para adaptarse a las escenas de acción. -
Cómo descubrir el mejor trabajo de cámaraDado que la animación 3D le permite ajustar el trabajo de cámara con relativa facilidad, experimentará el proceso de descubrir un trabajo de cámara efectivo a través de prueba y error.
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Creando “diversión” para personajes más distintivosDescubre cómo puedes causar una fuerte impresión en el público transmitiendo la personalidad o las emociones de un personaje a través de su movimiento. Haz que corra alegremente o que se caiga de forma exagerada para que el personaje parezca más juguetón y vibrante. -
Utilizando efectos con movimientos llamativosLos efectos no solo sirven para decorar la pantalla, sino que son un elemento clave que complementa visualmente el movimiento, por eso esta CLASS cubre las técnicas para utilizar efectos para hacer que el movimiento de un personaje sea más llamativo. -
Esfuerzos para lograr una visión detallada en cada fotogramaAprenda cómo una pantalla mostrada solo por un instante puede influir en la audiencia, Desarrollo de las habilidades para mejorar la calidad general de la animación concentrándose en pequeños elementos y detalles.
- Unlimited Access
- Best Price
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07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista 3D Nanigashi
Programas requeridos
Este curso utilizará Blender. En cuanto a la versión, recomendamos usar la 3.6 o superior.
*Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de CLASS optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.








