Details
¡Ahora en tu idioma, sólo en Coloso!
Aprenda de los mejores maestros creativos de Corea
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¡Una CLASS Coloso KR alcanzará los 16 millones de KRW en ventas en solo un mes!*24/12/11~25/1/11
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Cree obras de arte 3D altamente detalladas y realistas -
Modelar entornos complejos y estructuras arquitectónicas
Beneficios de CLASS
Consigue estas exclusivas de Coloso
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Crea una calle comercial en Sapporo con39 Activos de modelado -
Crea el faro de la isla Hooper conModelos de datos de terreno -
Recrea el mundo real con una calidad increíble conDos obras de arte finales en 3D
Recomendación
¿Quién debería tomar esta CLASS?
Artistas 3D que quieran aprender el proceso de flujo de trabajo de diseño 3D único de Minstin y las técnicas de texturizado realistas.
Usuarios de Blender que quieran crear obras de arte fotorrealistas
Principiantes de Blender que desean crear obras de arte refinadas y de alta calidad más allá de aprender los conceptos básicos.
Portafolio del artista experto en 3D Minstin
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Arte de fan de Lori de Lotte World -
Arte de fan de la Biblioteca Ellinia de “Maple Story” -
Arte de fan del túnel abandonado de “El viaje de Chihiro”
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Un callejón en Jongno 3-ga -
Una carretera costera inspirada en “La Laguna Azul” -
La costa de Amalfi, Italia
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Ciervo -
Punks del café -
Autocine Starlight de Everland
¿Por qué tomar esta CLASS?
Aprovecha la oportunidad única de crear obras de arte 3D increíblemente sofisticadas con tus propias manos con esta CLASS sobre creación de arte 3D realista en Blender, ¡exclusivamente en Coloso! Únete a Minstin mientras comparte sus habilidades de texturizado y sombreado para dar un aspecto refinado a objetos y espacios.
Desde técnicas de diseño 3D eficientes que utilizan Google Earth y escaneo de terreno hasta técnicas de texturizado detalladas utilizando las estructuras de los nodos de sombreado, descubra la guía para ampliar su espectro yendo más allá de las limitaciones de Blender, adquiriendo las habilidades para crear obras de arte realistas y armando un portafolio de alta calidad que captará la atención de todos.
21 ejercicios de CLASS
Parte 1. Una calle comercial en Sapporo
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Desarrollo de previsualización con Google Earth -
Una estructura de techo en una calle comercial -
Una calle peatonal
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Procesamiento de fuentes de imágenes para edificios comerciales mediante Google Earth -
Activos para edificios comerciales 1 -
Activos para edificios comerciales 2
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Activos para una calle comercial -
Señales, carteles y alcantarillas para una calle comercial -
Clasificación de color y exportación
Obra de arte de una calle comercial de Sapporo
Parte 02. Faro de la isla Hooper
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Utilizando PureRef -
Modelando un faro -
Detalles de acero para un faro -
Texturizando un antiguo faro
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Creación de materiales para ondas de aspecto realista -
Creación de una bandera usando simulación de tela -
Desarrollo de previsualización con Google Earth -
Desarrollo de previsualización con Google Earth
Obra de arte final del faro de la isla Hooper
Artista 3D
Minstin
Hola, soy el artista 3D Minstin. Trabajo principalmente en Instagram y YouTube y creo contenido creativo con gráficos 3D, incluyendo videos creados por fans con versiones 3D de personajes famosos, tutoriales para recrear espacios reales y virtuales en 3D y proyectos personales de NFT.
En esta CLASS de Coloso, compartiré mi proceso de trabajo para crear obras de arte 3D realistas usando exclusivamente Blender. Al crear las versiones 3D de una calle comercial en Sapporo y el faro de la isla Hooper, ambas existentes en el mundo real, te guiaré en el proceso de creación de obras de arte de alta calidad.

Artista 3D Minstin
[Actual]
Artista independiente de gráficos por computadora
Proyectos y premios
MOVIMIENTO PAETA 2022: Entra al Metaverso
GALERÍA ANDTREE 2022: Bollos frescos
2022-2023 Creó contenido de marca para el proyecto "bcc" de BYN BLACKYAK
[Fondo]
2024 Asesor técnico de gráficos 3D en Blooming Grace
Destacado de la CLASS
Facilite la creación de obras de arte de alta calidad que parezcan realistas y únicas
¡Convierte espacios reales en obras de arte 3D realistas con sofisticadas técnicas de Blender ! Domina habilidades prácticas, desde básicas hasta avanzadas, para crear arte fotorrealista de forma sistemática . Aprenderás el proceso práctico de trabajar en tus proyectos personales, creando diseños que se asemejan al 99 % a sus contrapartes reales, añadiendo decoraciones.
Descubra las técnicas exclusivas de Minstin: texturizado y sombreado realistas
¿Cómo crear obras de arte 3D impactantes y realistas mediante texturizado y sombreado? Descubre las técnicas necesarias para lograr detalles realistas usando nodos de texturizado y sombreado. Experimenta de primera mano cómo Minstin da un aspecto más detallado y sofisticado a objetos y fondos con Blender, creando obras de arte inmersivas y realistas.
Habilidades prácticas de diseño de flujo de trabajo para el autoaprendizaje de Blender
¡Sumérgete en el eficiente proceso de trabajo de Minstin para crear obras de arte 3D de calidad en tan solo tres días! Ahora puedes aprender el efectivo flujo de trabajo del experto autodidacta en Blender a través de su CLASS de Coloso, además de obtener consejos prácticos que puedes aplicar de inmediato para crear obras de arte 3D complejas en poco tiempo.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Practique diversas habilidades de modelado de Blender a través de más de 39 ejerciciosDesde el modelado básico hasta la creación de detalles complejos con Modificadores, estudia el proceso de modelado en Blender con ejercicios paso a paso. Diseña diversos objetos , como estructuras, edificios comerciales, carreteras, señales y faros, para aprender técnicas de modelado y crear detalles sofisticados. -
Texturizado de alta eficiencia con datos de Google Earth¡Aprende a procesar imágenes con datos de Google Earth! Recopilarás imágenes para tus obras 3D y las procesarás eficientemente en Blender , obteniendo consejos para producir texturas realistas. -
Técnicas de sombreado realistas para texturas más detalladasDescubre cómo diseñar árboles de nodos de sombreado para crear texturas de calidad, intrincadas y detalladas que requieren más que una textura básica. Mejora la calidad de tu trabajo usando texturas detalladas de metales antiguos y edificios de aspecto desgastado.
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Simulación de tela para superar limitaciones físicasCrea movimientos físicos vibrantes con la simulación de telas de Blender. Desde animar una bandera ondeando hasta darle un aspecto realista y desgastado, aprende todo lo necesario para crear obras de arte más envolventes añadiendo detalles realistas a objetos dinámicos. -
Técnicas avanzadas de diseño 3D con recursos mínimosDescubra cómo crear un océano realista utilizando el modificador Ocean y los sombreadores de volumen de Blender, y aprenda técnicas eficientes para producir un océano detallado con un mínimo de recursos, incluidas olas oceánicas dinámicas, una vasta superficie de agua y efectos naturales que se asemejan a la niebla marina. -
Consejos para escanear modelos de datos de terreno con complementosDescubre cómo usar el complemento BlenderGIS para importar datos de terreno de Google y crear un modelo de terreno. Con datos de terreno reales, crearás horizontes de aspecto más natural y añadirás detalles sofisticados a los terrenos, creando un entorno realista aplicable a tus proyectos 3D.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista 3D Minstin
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Blender 4.3
- Davinci Resolve
- Google Earth
* DaVinci Resolve solo es necesario para exportar ilustraciones, lo que también se puede realizar con la versión gratuita.
* Los capítulos que previsualizan el proceso de creación de la obra de arte utilizan PureRef.
Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia de CLASS optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.






























