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Dominando la animación de efectos especiales 2D: desde lo básico hasta las escenas épicas

2D FX Animator, Sixtine James




Detalles de la clase


  • Básico~Avanzado
  • Videos totales: 20
  • Inglés
  • Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]2dfxanimator,sixtinejames(임시) Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
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    • 01. Orientación- Introducción del instructor - Objetivos de aprendizaje de este curso - Presentación de Software (TVPaint)

    • 02. Introducción a FX- Resumen de los fundamentos - Cómo recopilar referencias efectivas y planificar tu toma de efectos especiales antes de dibujar - Preparar tu escena y definir el papel de los efectos especiales - Impulsar tu creatividad mediante la observación del entorno

  • SECTION 02
    Los 4 elementos fundamentales
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    • 03. Elemento Agua- Animación de gotas, salpicaduras y ondas que caen - Creación de efectos de cascada y simulación de interacciones con otros elementos

    • 04. Elemento Tierra- Transmitir el peso de los elementos mediante el movimiento. - Animar la suciedad, los escombros y los muros que se derrumban o se rompen.

    • 05. Elemento Fuego- Comprender la dinámica del fuego y su comportamiento - Crear bucles de fuego, brasas y efectos basados en partículas - Animar lanzallamas, explosiones y grandes ráfagas de fuego

    • 06. Elemento Viento- Explorar la dinámica de las formas y el equilibrio del espacio negativo y positivo. - Animación de humo simple utilizando principios básicos de física. - Creando humo rodante en Perspectiva

  • SECTION 03
    Otros elementos
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    • 07: Explosiones: Parte 1- Comprender la dinámica de las explosiones - Desarrollo de un ojo para las formas y siluetas de las explosiones.

    • 08. Explosiones: Parte 2- Dominar el comportamiento de la luz y el brillo en efectos especiales explosivos. - Escalar explosiones desde pequeñas explosiones hasta impactos nucleares.

    • 09. Efectos eléctricos: Truenos y chispas- Animación de rayos, chispas eléctricas y descargas de alta energía.

    • 10. Líquidos viscosos y efectos climáticos- Comparación de viscosidad: animación de agua, miel y slime - Creación de lluvia, texturas heladas y efectos de agua goteando

    • 11. Efectos mágicos y movimiento estilizado- Diseño de destellos de cuchillas y movimiento mejorado. - Creación de efectos mágicos con partículas y dinámicas en capas.

  • SECTION 04
    CFX
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    • 12. Cabello, ropa, capas y cortinas- Integrar elementos materiales en una toma completa con intención de personaje.

    • 13. [Bonus] Animación del entorno- Animación de una secuencia completa adaptada a la estética y la narrativa lo-fi.

    • 14. [Bonus] Animación de flor floreciente- Creación de animaciones de flores florecientes en entornos naturales.

  • SECTION 05
    Proyecto final
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    • 15. Escena de Avatar Bending: Tierra- Animando el movimiento y la fuerza de la tierra.

    • 16. Escena de control de Avatar: Fuego- Transmitir la energía y el flujo del fuego.

    • 17. Escena de control de Avatar: Agua- Simulación del control del agua y el movimiento de fluidos.

    • 18. Escena de control de Avatar: Viento- Visualización del viento a través de formas y movimientos dinámicos.

  • SECTION 06
    Outro
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    • 19. Mi consejo y mi viaje- La trayectoria de Sixtine en la industria de la animación - Qué hacer y qué no hacer: consejos prácticos para tu carrera profesional - Consejos para crear tu portafolio profesional para aspirantes a profesionales

    • 20. Resumen del curso- Finalizando el curso - ¡Mucha suerte!

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