[Course]2dfxanimator,sixtinejames(임시) Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Introducción
01. Orientación- Introducción del instructor - Objetivos de aprendizaje de este curso - Presentación de Software (TVPaint)
02. Introducción a FX- Resumen de los fundamentos - Cómo recopilar referencias efectivas y planificar tu toma de efectos especiales antes de dibujar - Preparar tu escena y definir el papel de los efectos especiales - Impulsar tu creatividad mediante la observación del entorno
- SECTION 02
Los 4 elementos fundamentales
03. Elemento Agua- Animación de gotas, salpicaduras y ondas que caen - Creación de efectos de cascada y simulación de interacciones con otros elementos
04. Elemento Tierra- Transmitir el peso de los elementos mediante el movimiento. - Animar la suciedad, los escombros y los muros que se derrumban o se rompen.
05. Elemento Fuego- Comprender la dinámica del fuego y su comportamiento - Crear bucles de fuego, brasas y efectos basados en partículas - Animar lanzallamas, explosiones y grandes ráfagas de fuego
06. Elemento Viento- Explorar la dinámica de las formas y el equilibrio del espacio negativo y positivo. - Animación de humo simple utilizando principios básicos de física. - Creando humo rodante en Perspectiva
- SECTION 03
Otros elementos
07: Explosiones: Parte 1- Comprender la dinámica de las explosiones - Desarrollo de un ojo para las formas y siluetas de las explosiones.
08. Explosiones: Parte 2- Dominar el comportamiento de la luz y el brillo en efectos especiales explosivos. - Escalar explosiones desde pequeñas explosiones hasta impactos nucleares.
09. Efectos eléctricos: Truenos y chispas- Animación de rayos, chispas eléctricas y descargas de alta energía.
10. Líquidos viscosos y efectos climáticos- Comparación de viscosidad: animación de agua, miel y slime - Creación de lluvia, texturas heladas y efectos de agua goteando
11. Efectos mágicos y movimiento estilizado- Diseño de destellos de cuchillas y movimiento mejorado. - Creación de efectos mágicos con partículas y dinámicas en capas.
- SECTION 04
CFX
12. Cabello, ropa, capas y cortinas- Integrar elementos materiales en una toma completa con intención de personaje.
13. [Bonus] Animación del entorno- Animación de una secuencia completa adaptada a la estética y la narrativa lo-fi.
14. [Bonus] Animación de flor floreciente- Creación de animaciones de flores florecientes en entornos naturales.
- SECTION 05
Proyecto final
15. Escena de Avatar Bending: Tierra- Animando el movimiento y la fuerza de la tierra.
16. Escena de control de Avatar: Fuego- Transmitir la energía y el flujo del fuego.
17. Escena de control de Avatar: Agua- Simulación del control del agua y el movimiento de fluidos.
18. Escena de control de Avatar: Viento- Visualización del viento a través de formas y movimientos dinámicos.
- SECTION 06
Outro
19. Mi consejo y mi viaje- La trayectoria de Sixtine en la industria de la animación - Qué hacer y qué no hacer: consejos prácticos para tu carrera profesional - Consejos para crear tu portafolio profesional para aspirantes a profesionales
20. Resumen del curso- Finalizando el curso - ¡Mucha suerte!