Details
Clase Intro
Una animación de la columna vertebral
Clase magistral
Te mostraré cómo crear animaciones que parezcan animaciones 3D, pero que conserven el encanto de una ilustración, de una manera que cualquiera pueda entender.
Este CLASS te ayudará a llevar tu afición al siguiente nivel y te set a convertirte en un animador 2D profesional.
Beneficios del curso
Consigue estas exclusivas de Coloso
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El programa único de entrenamiento de columna vertebral de Seryun Han, popular instructor de Fevercell Academy.Acceso ilimitado a 21 vídeos -
Para ejercicios prácticos del curso y trabajo futuro.Archivos PSD de personajes ilustración y materiales de guía -
Puedes ver el proceso de trabajo en tiempo real tal como es.Demostraciones animadas de ejercicios en profundidad
Detalles del material del curso
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List de archivos proporcionados para la práctica de Ejercicio- PSD antes/después para 2 separaciones de partes de personajes LD
- PSD antes/después para 1 separación de partes de personajes SD
- Storyboard de poses clave PSD
- Proyecto original SPINE de 3 ejercicios finales -
Materiales de orientación para las mejoras del siguiente paso.- PSD de la guía de trabajo "Ojos" por dificultad
- Resumen de la teoría de herramientas para la columna vertebral PNG
Recomendación
¿Para quién es este curso??
Ilustrador que quiere
para añadir movimiento natural
y personalidad
a su carácter original
Demandante de empleo
quien está considerando
animador de juegos 2D
como carrera
Para quienes desean aprender a dibujar la columna vertebral en 2D de forma fácil y rápida.
desde la Perspectiva del principiante y crear animación ilustración
Portafolio de Seryun Han, animadora 2D experta
¿Por qué tomar este curso?
¡Basta de animaciones poco naturales y bruscas! ¡Basta de movimientos que le restan atractivo a tu personaje! ¡Aquí tienes trucos para que tus animaciones sean más fluidas y de mayor calidad!
Desde la separación paso a paso de las partes hasta ideas sobre conceptos de movimiento, cómo eliminar las zonas rígidas y la secuencia de movimiento de las articulaciones, Lo que aprenderás todo lo que necesitas saber para crear el movimiento detallado y natural que deseas.
Desde animación inactiva y animación de acción hasta animación personalizada para personajes LD y SD. Lo que aprenderás a añadir Iluminación y contexto para que tus personajes sean más interesantes.
Únete a Seryun Han, experta animadora de la columna vertebral de la Academia Fevercell , conocida por sus años de experiencia y su plan de estudios y enseñanza inigualables, ahora en Coloso.
Ejercicios de CLASS
¡Animación de personajes LD y SD en una sola operación con Spine!
Personaje *LD (Light Deformer) con una relación cabeza-cuerpo estándar.
*Lindo personaje SD (Super Deformer) con estilización añadida
Parte 1. Animación IDLE
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Separación de piezas -
Ajustes óseos -
Mallas y pesos
IDLE (Arte de HxxG)
Parte 2. Animación avanzada
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Separación de piezas -
Establecer posturas clave -
Aplicación de la Iluminación
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Animación inactiva y de poses clave
(Animación avanzada) -
Dirección de animación en profundidad
(Demostración)
Parte 3. Animación de personajes en definición estándar.
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Conceptualización de animación mediante poses clave -
Separación de partes de caracteres SD -
Poses clave del personaje SD
Animación final del personaje SD
※ Las ilustraciones utilizadas en este curso están protegidas por derechos de autor de HxxG y Seryun Han.
(Se prohíbe estrictamente su modificación o redistribución/Solo para estudio personal)
Seryun Han
Animador 2D
Hola, soy Seryun Han, animadora 2D apasionada por dar vida a los personajes a través del movimiento. A lo largo de mi trayectoria en Super Creative y en diversos proyectos destacados, como CookieRun: Witch's Castle, Devil Book y Counterside, me he dedicado a crear animaciones de personajes que van más allá del simple movimiento.
Como animador, mi convicción principal es que la verdadera personalidad de un personaje cobra vida a través de movimientos sutiles y expresivos. Cada fotograma es una oportunidad para revelar su personalidad, emociones y mundo interior. Exploro constantemente cómo los cambios sutiles en la postura, el ritmo y los gestos pueden transformar una ilustración estática en un personaje vivo y palpitante.
En esta CLASS, compartiré las técnicas y los conocimientos que he desarrollado a lo largo de años de animación profesional, ayudándote a comprender cómo dotar a tu propio trabajo de profundidad, personalidad y esa chispa mágica de vida.

Animador 2D
Seryun Han
[Actual]
Instructor representante de columna vertebral en la Academia Fevercell
[Anterior]
Equipo de animación Neo Scion
Equipo de Asistencia Técnica de Super Creatividad Epic Seven
Equipo de animación y storyboards para nuevos proyectos súper creativos
Proyectos y premios
Experiencia en la Empresa (interna)
- Equipo de animación de Neo Scion
- Equipo de Asistencia Técnica de Super Creative Epic Seven
- Equipo de animación y storyboards para nuevos proyectos súper creativos
Experiencia en subcontratación
- Producción subcontratada de animación de Starter Devil's Book
- Producción de subcontratación de animación para Cookie Run Witch's Castle de Devsisters
- Producción subcontratada de animación para el proyecto inédito de CookApps
- Producción subcontratada de Studio Beside Counterside
Destacado de la CLASS
Crear una base sólida para trabajar fácilmente con la columna vertebral
Lo que aprenderás los fundamentos de Spine para construir una base sólida y set un entorno de trabajo optimizado para la creación de animaciones. Este programa, ideal para principiantes, te permitirá crear animaciones de personajes completas y de alta calidad en un solo curso, partiendo de cero conocimientos sobre animación.
Cómo animar de forma vívida
Tus personajes originales
Los personajes son la encarnación de sus personalidades y entornos. Lo que aprenderás a crear tus propios personajes y a darles vida mediante expresiones faciales que, basadas en sus características y conceptos, los harán únicos y vibrantes. También aprenderás a incorporar pequeños detalles a la animación básica, como gestos sutiles con las manos y miradas, para que resulten más realistas.
Dominando todos los personajes,
De LD a SD
Las ilustraciones de personajes incluyen no solo personajes LD de cuerpo completo, sino también muchos personajes SD pequeños y adorables. Lo que aprenderás a usar diferentes tipos de cuerpo para maximizar la ternura tanto de los personajes LD como de los SD, y a utilizar Spine de diversas maneras.
Detalles del curso
Lo que aprenderás
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Introducción a la columna vertebral para principiantesDesde la instalación de Spine hasta la interfaz básica, las funciones y la terminología, cubriremos los aspectos fundamentales para que uniforme aquellos que no estén familiarizados con Spine puedan comprenderlo de inmediato. -
Comprender el movimiento humano y separar las Piezas.Aprende cómo se mueven las articulaciones del cuerpo humano y el orden en que lo hacen, y sigue las ilustraciones para desglosarlas desde las formas generales hasta las Piezas más detalladas, como el cabello, la ropa, las manos y mucho más. -
Preparación de personajes para la producción de animaciónUna vez que hayas separado las Piezas según las ilustraciones y el movimiento que desees, deberás set tu personaje para comprender cómo funcionan la configuración de los huesos, las mallas y los pesos antes de comenzar a animar.
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Cómo crear guiones gráficos para animaciones que capturen la individualidad de un personaje.Aprende a conceptualizar y a crear guiones gráficos para animaciones ilustradas, de modo que cada personaje que encuentres tenga una personalidad y un concepto únicos. -
De la animación estática a la animación dinámica con personajes LDAprende los fundamentos de la animación de ilustración , comenzando con la animación de respiración en reposo, seguida de la animación de actuación y en bucle, y finalmente, la animación de poses clave naturales. -
Animación de personajes SD mediante diversas poses claveCrea diversas poses clave para generar animaciones dinámicas de personajes SD adorables. Con estas poses clave, replicarás el flujo de trabajo de animación que aprendiste anteriormente.
Plan de estudios
Análisis en profundidad
SECCIÓN 01. Introducción
01. Introducción
- Presentación del instructor
- Resumen del plan de estudios
SECCIÓN 02. Creación de animaciones de ilustración básicas
02. Cómo funciona la separación de piezas
- Separación de Piezas grandes según los principios básicos de separación de piezas.
03. Separación de Piezas detalladas
- Separar Piezas detalladas como cabello, accesorios, faldas y más.
04. Uso de un script después de la separación de partes
- Comprender y aplicar archivos de script
05. Funciones de la pantalla de configuración
- Descripción general de las funciones de la pantalla de configuración
06. Inicio del ajuste óseo
- Consejos básicos para la reducción de fracturas
07. Principio de la función de malla
- Cómo funciona la función de malla
- Cómo dar forma a la malla
08. Principio de la función de pesos
- Cómo funciona la función de ponderación
- Usando pesas
09. Producción de la animación principal de huesos
- Descripción de la pestaña de animación y nombre de la animación del hueso principal
10. Creación y finalización de la animación de seguimiento
- Descripción de funciones como seguir las claves de producción de animación, desplazamientos y ajustes según la animación principal.
SECCIÓN 03. Animación de ilustración - Movimiento avanzado
11. Separar en Piezas más detalladas
- Separación de partes más detallada para crear diversas animaciones.
12. Funciones adicionales disponibles en la configuración.
- Desconectar la rotación y los valores de escala
- Explicación de las restricciones de transformación y la configuración avanzada 2.5D.
13. Animación simple de poses clave
- Reseña de la animación IDLE
- Creación de una animación sencilla de pose clave
14. Conecta y finaliza la animación de forma natural.
- Conecta dos animaciones
- Finalizando la siguiente animación
15. Aplicación de la Iluminación a las ilustraciones
- Agregar luz a las ilustraciones usando la función de ranura
SECCIÓN 04. Creación de animaciones de personajes SD adorables
16. Conceptualización de animación mediante diversas poses clave
- Trabajo de guion gráfico para la producción de animación de actuación.
17. Separación de partes de caracteres SD
- trabajo de separación de partes de personajes SD y trabajo de partes adicionales
18. Configuración de caracteres SD
- Aplicar Piezas adicionales al personaje y utilizar cinemática inversa (IK).
19. Creación de poses clave para animación de personajes SD
- 2+ poses clave de actuación
- Animación de reemplazo de adjuntos
20. Animación completa de personajes en definición estándar.
- Encontrar el momento adecuado para la animación y finalizarla
SECCIÓN 05. Video de demostración de animación en profundidad
21. Animación de personajes LD en profundidad (Demostración)
- Demostración del proceso de animación en profundidad
Entrevista con
Animadora 2D Seryun Han
¿Cuáles consideras que son tus puntos fuertes en el trabajo?
Puede parecer innecesario, pero los gestos más sutiles, las miradas y otros detalles insignificantes marcan la diferencia. Me esfuerzo constantemente por no pasar por alto esas cosas.
¿Cómo se integran tus puntos fuertes únicos en el plan de estudios de este curso?
Si se acumulan demasiados elementos desde el principio, es inevitable que todo se desmorone. Así como una base sólida es esencial para garantizar que lo que se construya sobre ella no se derrumbe, repasaremos cómo crear una animación base sólida y cómo añadir los movimientos que elijas para tu personaje, de modo que puedas crear animaciones de gran calidad.
¿Qué beneficios aporta este curso a los estudiantes?
Esta atención al detalle te ayudará a resaltar la personalidad y el encanto de tus personajes. Lo que aprenderás qué movimientos debes considerar para darles personalidad, cómo lograr que se muevan con naturalidad y cuáles son las diferentes poses y expresiones, para que puedas crear animaciones únicas y detalladas, no animaciones que cualquiera pueda hacer.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Spine 2D Professional (versión 3.8.99 o superior)
- Adobe Photoshop
Para una experiencia de curso óptima, adquiera e instale estos programa(s) .
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
