Details
Esto incluye encajes creados con texturas alfa, normales pintadas a mano y mapas de sombras personalizados para el cabello y el rostro, todo ello transferido a Unity para que puedas ver el resultado corriendo dentro del motor.
Se incluyen los 33 capítulos originales, así que puedes empezar desde cero si eres nuevo en la lectura.
Beneficios del curso
Regalo especial de 2AM
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Archivo de personaje de clase+ actualizado -
Kit de inicio para Anime Shader y Unity -
Guardado paso a paso y referencias -
Modelos de ejemplo con equipo completo
Detalles del material del curso
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Archivo fuente del personaje final- El personaje Class+ con el modelo, texturas, mapas y sombreador mejorados, listo para importar. -
Paquete de sombreadores multiplataforma para Blender y Unity- El sombreador de anime 3D para ambos programas, además de scripts y sombreadores sencillos para importar un personaje a Unity con sombreado y movimiento estilizados básicos. -
Puntos de control de progreso para cada etapaBlender guarda el progreso desde múltiples puntos y crea una referencia aislada para cada parte del proceso de creación, de modo que puedas revisar o retomar el trabajo desde cualquier etapa. -
Dos personajes de práctica creados por el instructor- Un modelo de personaje femenino terminado, un esqueleto completo que puedes ajustar para tus propias creaciones y un segundo modelo que también puedes usar como referencia.
Recomendación
¿Para quién es este curso??
Modeladores que han terminado un personaje de anime pero sienten que aún no alcanza la calidad necesaria para un videojuego.
Creadores independientes que desean llevar un personaje desde el modelado hasta una escena jugable de Unity por su cuenta.
Fans de los juegos de anime en 3D que desean recrear la apariencia de sus personajes favoritos.
Portafolio del Artista 3D experto 2AM
¿Por qué tomar este curso?
Puedes modelar un personaje de anime impecable y aun así notar que algo no cuadra al compararlo con un personaje de tu videojuego favorito. Generalmente, se trata de pequeños detalles: una topología que se dobla mal en los hombros, un cabello que parece una sola pieza, sombras faciales que se ven como un render 3D convencional. Este CLASS analiza esos detalles uno por uno, incluyendo la topología y las opciones de sombreado que utilizan los estudios.
La primera CLASS mantuvo el personaje simple para que pudieras verlo hasta el final. Class+ se basa en eso. 2AM descompone los peinados y atuendos populares del anime en fórmulas que puedes reutilizar, luego explica qué le da a un sombreador de anime su aspecto premium, hasta llegar a Unity.
Prepárate para el mundo real.
36 ejercicios de CLASS , 15 nuevos en clase+
Parte 1. Fundamentos de Blender
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Ejercicio de modelado de cajas -
Ejercicio de escultura
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Ejercicio de texturizado
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Ejercicio de referencia
Parte 2. Modelado corporal de anime estilizado y actualización de la malla.
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Manos -
Pies -
Ejercicio de combinación y ajuste
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Ajuste de topología
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Ajuste de contorno
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Actualización de malla
Parte 3. Modelado de cabezas de anime y diseño de peinados.
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Base facial -
rasgos faciales -
Cabeza -
Cabello
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Ejercicio de ajuste de la clave de forma
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Finalizar el modelo base -
Ejercicio de trenzas, moños y coletas
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Actualización capilar
Parte 4. Modelaje de vestuario y accesorios
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Canales de textura y enmascaramiento
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Ejercicio de recorte
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Traje principal
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Detalles del atuendo
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Zapatos
Parte 5. Texturizado y sombreado avanzados
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Texturas alfa y pintura normal
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Texturizado de atuendos
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Texturización del cabello
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Sombreado del cabello y mapas de sombras
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Mapas de sombras faciales SDF
Parte 6. Rigging de personajes
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Claves de formas
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Rigging
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Animación
Parte 7. Ejercicios con el Engine de juegos Unity
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Animación inactiva
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Exportación e importación -
Sombreador / Materiales -
Shader de Unity
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Animación de caminar e implementación de movimiento
Ejemplos de productos finales
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Un personaje 3D totalmente mejoradoTu personaje con un cuerpo refinado, peinado trenzado y un nuevo atuendo. -
Shader de anime personalizado
Para Blender y UnityUn sombreador de anime premium con mapas de sombras de cabello personalizados y sombras faciales SDF. -
Tu personaje, corriendo en UnityEl personaje mejorado corriendo en una escena de Blender y Unity con el sombreador adaptado.
*Las imágenes anteriores son ejemplos para una mejor comprensión.
CLASS+ proporciona material didáctico y CLASS adicionales para ayudarte a mejorar tus habilidades, además del contenido estándar del curso.
Después de terminar esta CLASS
Podrás convertir un personaje en un personaje de videojuego de anime pulido, desde el peinado y la vestimenta hasta el sombreado personalizado.
Roadmap
CLASE DE LAS 2AM +
Destacado
Razonamiento creativo: Resuelva problemas de modelado visualmente.
Aprende a detectar los fallos en una malla y a elegir la solución adecuada antes de empezar a mover los vértices. Es una forma de pensar que puedes aplicar a todos los personajes que crees, no solo a este.
Arte técnico: Texturas y sombreadores que hacen más
Aprende la lateral técnica que multiplica el esfuerzo que dedicas a las texturas y la topología, incluyendo el texturizado por capas con Ucupaint, el encaje alfa, la pintura de normales y los mapas de sombras personalizados para Blender y Unity.
Dirección de diseño: Encuentra el estilo que buscas
Aprende a identificar el estilo específico que deseas y concéntrate en conseguirlo. Estudia las fórmulas detrás de los atuendos y peinados populares del anime y aplícalas a un nuevo atuendo, zapatos y peinado para tu personaje.





































