[Signature]illustrator,guweiz Details
深入觀察
- SECTION 01
介紹
01.序- 基本自我介紹 -課程概述 - 整個系列的概述 -課程目標
- SECTION 02
建構漢字的基本結構
02. 初學者角色- 設定期望並展示簡單的例子(人物性格,風格化) - 成品範例:簡單,基於線條,使用塊陰影以最大限度地減少訊息負載
03.塑造人物形象-軀幹、頭部、腿部:如何「看」人物畫的基本整體分解 - 整體流程:從上到下,以及基本平衡 - 分解您能想到的不同部分的圖表 - 描述每個部分的主要特徵 - 簡單形式分解圖(用於簡單清晰插畫的方框)
- SECTION 03
運用比例
04. 測量技術-set基本的有用數字和比例(頭部高度、上臂與下臂的比例等) - 示例演示 - 頭部高度的概念(7.5 個頭、8 個頭、6 個頭等) - 肘部、膝蓋、肩部、臀部:關鍵關節位置用於垂直表示比例 - 肩部、臀部、頭部寬度用於表示水平比例
05.玩比例- 示範一些簡單的調整,讓你的角色改變(看起來更高 / 更矮、更瘦 / 更胖、頭肩寬調整等) - 幫助刻意做出改變的關鍵提示 - 使用設計調整比例的迷你預覽
06. 應避免的錯誤- 初學者常犯的錯誤 - 肢體測量不精確導致物件過度拉伸 - 過度關注單一區域 - 過於擔心錯誤的事情
- SECTION 04
肖像畫基礎知識
07. 使用臉部特徵- 眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴和耳朵的位置(需要注意的基本位置和比例/距離) - 為簡單起見,略微風格化,建議參考真實照片 - 頭髮的位置
08.面部- 以簡化的方式分解基本結構 - 阻擋需要注意的關鍵表面,以顏色編碼
09.連接頭部- 正確且簡單地連接頭部、頸部和軀幹- 頸部與頭部的比例、位置等 - 頸部與軀幹:斜方肌、胸鎖乳突肌等關鍵指標,以及形態如何相互作用
10.側邊和 3/4 視圖-側邊和 3/4 視圖的示範和解釋
- SECTION 05
基本上適用解剖學
11. 介紹參考文獻(1)和(2)- 參考觀察在學習中的重要性,展示各種例子,提取資訊- 演示和使用許多參考資料
12.畫軀幹-軀幹需要注意的關鍵面向:胸腔和腰部的關係,胸部和手臂的位置
13. 繪製臀部區域- 骨盆和髖部的放置、臀部和腹股溝的放置、與腿部的連接
14.畫腿- 大腿與小腿的比例、膝蓋的位置與結構、腳部結構
- SECTION 06
繪製不同視圖(正面、側邊、背面)
15.正面視圖演示- 回顧課程- 解釋正面視圖的好處,以及它為我們提供/允許我們呈現哪些有用的資訊
16.側邊演示- 使用先前資訊角色側視圖的繪製 - 了解側視圖提供的獨特資訊(不同的軸)
17. 後視圖演示- 背視圖繪圖演示 - 從側邊和正面視圖獲取資訊- 觀察相互聯繫
18.渲染你的角色 - 添加紋理和細節,讓你的角色栩栩如生 - 使用混合技術創造更精緻的效果 - 結合所有之前的課程,從三個角度完善和完成你的角色
- SECTION 07
課程回顧與總結
19. 結論與預覽- 獲得簡單但成功繪製人物的感覺 - 練習並使用初學者指南 - 觀察參考資料以更快更有效地學習 - 我們將在下一課程中學習什麼