[Course]illustrator,koma Details
深入觀察
- SECTION 01
誰是 KO_MA
01.序- 與您的講師會面並了解課程的概況。
02. 我們從哪裡開始- 怎樣的畫作才是好的畫作? -課程概述(基本概念)。 - 您的目標是首要任務。
- SECTION 02
Hold On_00:進入正確的心智空間
03. 場景敘述1:計劃- 場景構思。 - 理解 vs. 輕描淡寫。 - 為什麼要使用參考?
04.場景處理- 補充創作過程。 - 有效運用參考資料。 - 奠定基礎(情緒板)。 - 完善主題。
05. 場景進展:起始草圖- 預覽並繪製場景草圖。 - 視覺層次(場景交流)。 -插畫中 5W 和 1H(誰、什麼、何時、何地、為什麼和如何)的重要性。
- SECTION 03
場景 01:理解空間
06. 為什麼要從透視開始?- 什麼是空間?用立方體來理解它。 - 介紹透視及其重要性。
07.透視(基礎與範例)-1、2、3 點透視。 - 4.5點透視(魚眼透視)。
08.運用透視- 將透視應用於草圖以更好地理解場景
- SECTION 04
場景_02:塑造過程
09.繪畫主題(汽車等)- 塑造成 3D 結構。 - 學習根據形狀繪製汽車。
10.塑造人類- 4 種不同的身體解剖結構。 - 塑造從軀幹到腿部的人體解剖結構。
11. 可視性- 簡化的臉部繪畫概要。 - 臉部造型的基本頭骨結構。 - 髮型塑造技巧。
12. 字元可讀性- 根據初始草圖設計角色。 - 對角色進行細微改進和即興創作。
13.姿勢參考-將上一章的角色設計應用到所需的姿勢中。 -根據參考繪製姿勢。 -根據簡化的解剖結構完善整體姿勢。
14. 角色縮放- 從角色的角度理解縮放。 - 尺度如何受到透視的影響。
- SECTION 05
場景_03:草圖結論
15.完成草圖- 根據第一張草圖和參考資料進行規劃。 - 完成場景的草圖概述。
16.線條藝術- 示範隨意的線條畫技巧。 - 我的線條畫創作過程分為幾個階段:人物、汽車、前景、背景元素。
- SECTION 06
場景_04:明度與色彩渲染
17. 價值塑造- 明暗對比和造型的重要性。 - 簡化明暗對比的解讀。 - 根據明暗對比應用初始色。
18.應用顏色- 在整個插畫中進一步應用顏色。 - 控制色彩相對性以平衡光線和陰影。
19. 細緻的角色渲染- 先渲染角色,以此推進劇情發展。 - 確保角色仍然是主要吸引力。
20. 詳細主題渲染(汽車)- 渲染角色旁邊的次要主體(汽車)。 - 理解鏡面反射。
21.環境渲染(背景和前景)- 完成背景,不斷進步。 - 在整個渲染過程中保持整體價值平衡。
- SECTION 07
插畫完成
22. 持續調整與添加細節- 完善和調整整體插畫。
23. 最後的潤飾- 在插畫中加入貼花。 - 最終影像調整(亮度、色彩校正)。
- SECTION 08
結論:第一步
24. 回顧與要點- 課程及其章節的概述。 - 等級List:開始插畫的優先順序和常見的學習錯誤。
25. 最後的想法:嘗試總比不嘗試好- 關於作為藝術家學習和成長的個人建議。