Details
*右側顯示的角色概念圖將在課程上雕刻
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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ZBrush UI 自訂 -
基礎動漫模型 -
概念藝術文件
專家 3D 角色藝術家 Nawin Sapchinda 的作品集
為什麼要上這課程?
自己訂製令人驚嘆的3D動漫人物造型吧!不要把時間浪費在複雜、重複的理論研究上;開始製作可用於 3D 列印的模型,展示您獨特的藝術風格。這些視覺上令人愉悅的藝術品不僅會吸引您自己,還會吸引整個觀眾。
一切都從簡單、基本的技能開始。要快速設計出完美而獨特的角色,您必須掌握最基本的知識。漫無目的、空洞的Brush什麼也不會產生!永遠記住你在奮鬥什麼,以及你希望說什麼樣的故事。細節、燈光甚至姿勢的差異可能會產生相反的結果。就等著吧; Nawin Sapchinda 將在整個課程中展示您最好的 3D 角色建模技能。
8課程練習
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探索分解姿勢 -
Zbrush簡介 -
ZBrush UI 自訂
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臉型雕刻 -
頭髮雕刻 -
服裝造型
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配件和武器 -
在Blender中渲染
3D 角色藝術家
納溫·薩普欽達
大家好,我叫 Nawin Sapchinda,是個資深 3D 角色藝術家。我在遊戲產業、3D Vtuber 建模以及擔任 3D 團隊負責人方面擁有超過 17 年的經驗。
很多人覺得3D動漫人物造型非常困難,因為它需要專業知識和藝術漫畫技巧。我將嘗試分享我所有創建 3D 動漫人物角色的經驗技巧,並教您如何使用 Zbrush 和Blender,幫助您開發您的藝術視野。
我希望這個動漫 3D 人物建模課程能幫助您打造逼真的 3D 人物外觀。玩得開心!

3D 角色藝術家,
納溫·薩普欽達
[現職的]
高級 3D 角色藝術家
項目及獎項
[遊戲]
鋼鐵收割(2020,Windows)
黑鏡(2017,Windows)
矮人 (2016,Xbox One)
DayZ(2013 年,Windows)
ARMA3(2013,Windows)
課程亮點
了解女性動漫人物雕塑的基礎知識
對於所有希望使用 Zbrush 開始 3D 動漫風格建模之旅的初學者,本教學將引導您完成從頭開始雕刻奇妙女性動漫人物的過程。使用易於遵循的步驟探索動漫風格女孩角色的一般解剖結構,並比較它與現實角色結構的差異。跟隨專業人士深刻而簡潔的指導,使用詳細的比例測量方法,掌握製作自己的 3D 角色的藝術!
雕刻服裝、配件和武器
許多人想知道我如何在 Zbrush 中建立硬表面工作人員。我將向您展示我的技術,為動漫風格的武器和服裝提供令人驚嘆的、清晰的外觀。了解如何在 Zbrush 中清理邊到邊的基本多邊形表面。確保您了解對於高級建模來說簡單且有用的基本工具。您也可以將服裝分成幾件來開始建模,並更了解創作過程。使用 Zbrush 中的子工具逐層細化每一層,以查看您的作品按順序組合在一起。將您的成果最終製作成可 3D 列印的藝術品!
將您的最終輸出變成真正的動漫人物
最後但並非最不重要的一點是,對於您的最終產品,請記住 3D 建模最重要的過程 - 最終渲染!在Blender中完成角色創建的所有基本階段,並整理您的作品,以獲得美麗的結果!我將向您展示如何在Blender中完成渲染,為您準備設定、材質和相機照明,讓您的 3D 人物看起來比以往更加真實。完成作品後,不要停下來,繼續前進!實踐是關鍵。讓自己不斷前進,以獲得更好的技能和知識。
課程詳情
你會學到
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ZBrush簡介在開始創建角色之前您需要了解的所有基本知識! Zbrush 上的每一個提示和技巧,以及根據您的喜好設定自訂工具。 -
概念藝術閱讀您的建模基於什麼插畫?仔細檢查概念藝術,並努力理解使用概念藝術的整個建模後過程。 -
動漫人物塑身檢查動畫人物和現實人物的解剖結構之間的差異。了解測量比例的各種方法以及如何將它們應用到實際練習中。您很快就會精通動漫女孩的身體解剖學!
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服裝造型發現處理硬表面對象的秘密技術!掌握 Zbrush 中基本多邊形和曲面編輯的實用知識,確保您擁有獲得有趣且成功的建模體驗所需的工具! -
擺出你的模特姿勢稍微調整姿勢就能在你的作品中營造出誘人的氛圍!將您的動漫人物姿勢與您選擇的概念藝術對齊,以最大限度地提高它們的吸引力。 -
Blender渲染設定開始匯入和匯出到Blender進行最終確定!點亮、渲染您的場景,讓您的場景看起來絕對完美!研究你的工作,看看下次你可以做得更好。
- Unlimited Access
- Best Price
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06/01 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
3D 角色藝術家 Nawin Sapchinda
我發現很多人喜歡我的動漫人物,並想了解從頂部製作它們的整個過程。所以,這就是我準備的!在本課程中,我將向所有粉絲展示我如何設計 3D 動漫風格的角色,涵蓋從基礎到高級的技能 - 僅供初學者使用。甚至這是您的第一個 3D 模型,也完全沒問題!我將指導您完成整個過程,從開始到結束。享受課程吧!
3D 角色藝術涉及解剖學和技術技能。我記得我是透過繪畫、雕刻和理解 3D 基礎知識慢慢建立自己的職業生涯的。在這個過程中,我將我的傳統藝術技能與我的3D數位藝術技術結合,形成了一種新的3D藝術方式。這就是我的作品如此獨特和特別的原因!您還需要對您正在做的事情充滿熱情。對藝術的濃厚熱情使動力不斷前進。它可以幫助藝術家克服挑戰並不斷改進他們的 3D 藝術。始終敞開心扉接受新想法和新技術!從回饋中學習非常重要。適應性使藝術家能夠發展他們的技能並改善他們在行業中的職業生涯。
過去,我在我的課程教過很多學生,從對 3D 藝術一無所知的初學者開始。請記住,當您開始做一些非常新的事情時,它絕對不會容易。你需要清楚自己需要學什麼,了解自己喜歡什麼。有時,您可能會從一種愛好開始,然後繼續這樣做,直到您意識到自己喜歡自己正在做的事情。在我的課程中,我將向您展示如何從頭開始並教您 3D 的基礎知識,所以不用擔心 — 您會沒事的。一起讓它成為現實。
所需軟體
本課程將使用 ZBrush (2023.0.1)、PureRef 和Blender (4.1)。 (您也可以使用2020年以上的ZBrush版本來課程)
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
















