[Course]2danimator,miua Details
深入觀察
- SECTION 01
哈囉,我是Miu!
01. 序章- 講師介紹 - 你將學到什麼 - 準備建議(功能強大的筆記型電腦、繪圖設備、軟體、建議初學者在哪裡學習基礎知識) - 工作流程快速預覽 - 課程目標
- SECTION 02
首先,讓我們開始繪畫吧!
02. 把你的想法形象化- 根據你的原始想法製作動作縮圖 - 決定要繪製哪個場景
03. 素材繪製:簡介- 素材分解技術的比較 - 關於填補空白的說明 - 決定分解哪一個
04. 素材繪圖(1)- 根據整齊的草圖繪製線條圖(角色身體及配件) - 為每個線條圖準備基礎顏色(角色身體及配件)
05. 素材繪圖(2 )- 如何製作無縫顏色的技巧 - 為每個素材著色(角色身體及配件)
06. 素材繪圖(3 )- 根據整齊的草圖繪製線條圖(手部及其餘配件) - 為每個線條圖準備基礎顏色(手部及其餘配件) - 為每個素材著色(手部及其餘配件) - 最終色彩修飾
07. 審閱插畫作品- 審閱插畫作品 - 隨堂作業:嘗試開發自己的風格
- SECTION 03
準備時間:準備好我們需要的一切
08. 素材準備的重要性- 將插畫檔案移到筆記型電腦 - 了解素材準備的8件事項及其理由 - After Effect 簡介(匯入檔案、佈局面板、組成) - 解釋素材準備如何影響我們的動畫文件
09. 整理你的素材- 應用「素材準備中要做的 8 件事」至之前製作的角色文件中
- SECTION 04
對於初學者:學習基礎知識,這是基礎!
10. 基本 After Effect 說明(1)- 確定持續時間和FPS - 什麼是變換和關鍵影格? - 調整關鍵幀速度(圖表編輯器)和路徑通道(關鍵幀插值) - 隱藏圖層(切換可見性) - 混合模式 - 啟動 3D 圖層 - 遮罩(鋼筆工具,保留底層不透明度,追蹤遮罩) - 什麼是父層 - 裁剪和摺疊構圖 - 在 PC/筆記型電腦上重命名和更改素材位置如何影響 AE 文件
11. 基本 After Effect 說明(2)- 如何尋找並將效果和預設套用到圖層 - 12 個動畫原理中的 2 個(擠壓與伸展、重疊和跟隨) - 6 種變形工具(木偶、CC 彎曲、網格扭曲、液化、湍流置換、角釘) - 決定何時以最有效的方式使用變形器類型 - 新任務!自己練習
12. 使用 2D 影像和視差動畫製作 3D 插畫- 製作偽 3D 效果的 5 個重要因素(視差、輪廓、拓樸、透視、光影) - 為角色添加維度(製作 3/4 視圖、向前傾斜和向後位置)
- SECTION 05
讓我們升級:深入研究複雜的動畫!
13. 動畫第 1 部分:準備工作- 開啟 AE 檔案 - 設定 FPS 和持續時間 - 匯入 PSD 檔案 - 編輯構圖邊界框 - 取消勾選所有物件的折疊切換 - 調整錨點位置 - 啟用軌道遮色片、3D 圖層與折疊合成 - 設定圖層父子層關係 - 調整素材的旋轉、位置與形狀,使其符合草圖
14. 動畫第 2 部分:製作主要關鍵姿勢- 開始細部變形素材 - 為頭部與身體部位添加立體感 - 為手與手指加入視差移動與深度 - 為配件(眼鏡與翅膀)添加維度 - 認識什麼是 Null 物件
15. 動畫第 3 部分:新增更多關鍵姿勢並調整時間- 如何從兩個關鍵姿勢建立新的關鍵姿勢 - 在主要關鍵姿勢前後新增更多動作來加強動畫效果 - 調整關鍵姿勢的時機,並使其他物件同步 - 為眼鏡添加光影反射
16. 動畫第 4 部分:眼睛與嘴巴- 製作眼睛眨動動畫 - 製作嘴巴張開與閉合的動畫
17. 動畫第 5 部分:加入重疊與後續動作效果- 在身體、手、手指、頭髮、下巴、耳環與翅膀上添加重疊與後續動作效果 - 為耳環製作擺動效果 - 解說在圖表編輯器中何時使用 Easy-Ease 與 Auto-Bezier
18. 動畫第 6 部分:添加反光與閃耀效果- 為光環添加重疊與後續動作效果 - 為光環添加色彩變化效果 - 使用 Turbulent noise 增加紋理 - 為物件添加閃爍質感 - 製作閃爍光效果 - 設定關鍵影格為循環播放
19. 動畫第 7 部分:最後潤飾- 製作連鎖式旋轉動畫 - 添加焦點與模糊效果 - 製作背景視差動畫 - 使用時間重對映
20. 渲染- 簡要說明一些影像檔 - 逐步渲染 - 應用實踐:自己作品上的動畫
- SECTION 06
總結:結束和Bonus
23. 動畫領域該做什麼- 總結與結論 - 談論心態 - 利用你的動畫能力獲取利潤
24. 練習在多個物件上製作 3D 錯視!- 電風扇的旋轉 - 棒棒糖旋轉 - 飲料罐旋轉 - 風鈴旋轉