Coloso.

Search Input

แอนิเมชัน 2 มิติที่สมบูรณ์แบบ: เอฟเฟกต์และการคอมโพสิต

Indie AnimatorTori Artworks
  • Now Available


รายละเอียดคลาส

  • Now Available
  • เบื้องต้น~ระดับกลาง
  • รวม 37 วิดีโอ, 21ชั่วโมง 32นาที
  • ภาษาอังกฤษ
  • ภาษาไทย
  • รวมไฟล์ประกอบการเรียน



TH-indieanimator,toriartworks Details

รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน
<p><strong>การสร้าง VFX</strong></p>

การสร้าง VFX

สร้างเอฟเฟกต์ต้นฉบับด้วยปลั๊กอิน After Effects ขั้นพื้นฐาน และสำรวจเทคนิคต่าง ๆ ใน ​​VFX

<p><strong>สตอรี่บอร์ด</strong></p>

สตอรี่บอร์ด

วางแผนแอนิเมชันของคุณด้วยเทคนิคสตอรี่บอร์ดที่มีประโยชน์ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงผลงานขั้นสุดท้ายของคุณ

<p><strong>เลย์เอาต์</strong></p>

เลย์เอาต์

เรียนรู้เลย์เอาต์แอนิเมชันพื้นฐานสำหรับการผลิตแบบอินดี้และการตั้งค่าแปรงที่เหมาะสมที่สุด

<p><strong>ทรัพยากรและพื้นหลัง</strong></p>

ทรัพยากรและพื้นหลัง

ยกระดับผลงานของคุณด้วยทรัพยากรที่วาดด้วยมืออย่างเรียบง่าย เช่น ฝุ่น อนุภาคอินทรีย์ขนาดเล็ก และพื้นหลังแบบไล่ระดับสี

<p><strong>การคอมโพสิต</strong></p>

การคอมโพสิต

เพิ่มประสิทธิภาพแอนิเมชันของคุณด้วยเทคนิคคอมโพสิตระดับมืออาชีพที่อาจช่วยคุณได้ในอนาคต

<p><strong>การเก็บรายละเอียดสุดท้าย</strong></p>

การเก็บรายละเอียดสุดท้าย

ปรับแต่งงานของคุณด้วยฟิลเตอร์และการแก้ไขสีเพื่อสร้างแอนิเมชันที่สมบูรณ์แบบและมีชีวิตชีวา

แผนการเรียน
รายละเอียดหลักสูตร

**วันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

  • Section 01
    บทนำ
    curriculum-2danimator-toriartworks-01.webp
    • 01. ปฐมนิเทศ- พบกับผู้สอนและเรียนรู้ภาพรวมของคลาสนี้ - เว็บไซต์ที่เป็นประโยชน์สำหรับการอ้างอิงและโปรแกรมที่จำเป็นสำหรับคลาส

  • Section 02
    การเตรียมพร้อม
    curriculum-2danimator-toriartworks-02-1.webp
    curriculum-2danimator-toriartworks-02-2.webp
    curriculum-2danimator-toriartworks-02-3.webp
    • 02. บทนำสู่ After Effects แบบย่อ- การตั้งค่า After Effects ให้พร้อมทำงานกับฟุตเทจ 2 มิติ - คำแนะนำเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ

    • 03. ปลั๊กอินเพิ่มเติมสำหรับการคอมโพสิต- แนะนำปลั๊กอิน OLM และปลั๊กอินของ F - การดาวน์โหลดปลั๊กอินเพิ่มเติม - ปลั๊กอินที่เป็นประโยชน์สำหรับการคอมโพสิต

    • 04. การตั้งค่าพื้นที่ทำงานสำหรับ CSP- การตั้งค่า CSP ให้พร้อมสำหรับแอนิเมชัน - แปรงที่มีประโยชน์สำหรับแอนิเมชัน

    • 05. กระบวนการทำงานแอนิเมชันของผม- อธิบายภาพรวมของกระบวนการสร้างแอนิเมชัน - อัตราส่วนภาพในแอนิเมชัน (16:9, 21:9)

  • Section 03
    สตอรี่บอร์ด
    curriculum-2danimator-toriartworks-03-1.webp
    curriculum-2danimator-toriartworks-03-2.webp
    • 06. VFX คืออะไร- อธิบายว่า VFX มีไว้เพื่ออะไร - VFX ประเภทใดที่เหมาะกับแอนิเมชัน 2 มิติ

    • 07. วิธีการสร้าง VFX แบบง่าย (2D)- แนะนำเกี่ยวกับแฟร็กทัลนอยส์และเทอร์บิวเลนซ์นอยส์ - สาธิตวิธีการใช้นอยส์ - แนะนำเกี่ยวกับ CC Mr.Mercury เพื่อสร้างฟิสิกส์ของเหลวอย่างง่าย - การบิดเบือนนอยส์ให้เป็นรูปร่างที่ต้องการและการมาสก์แบบง่าย - การใส่สีให้นอยส์

    • 08. วิธีการสร้าง VFX ที่ซับซ้อน (3D)- บทนำสู่เลเยอร์ 3 มิติ - สาธิตวิธีการใช้เลเยอร์รูปร่างเพื่อสร้างลูกบาศก์ 3 มิติ - สาธิตวิธีการใช้ CC Ball Action - สาธิตวิธีการใช้ Particle World และการเพิ่มอนุภาคแบบกำหนดเอง - อธิบายวิธีการสร้างนอยส์ 2 มิติให้เป็นนอยส์ 3 มิติด้วยทัศนมิติ

    • 09. สร้าง VFX สำคัญสำหรับแอนิเมชันของคุณ- สร้างเดโม VFX ที่สมบูรณ์สำหรับแอนิเมชันสุดท้าย

  • Section 04
    แอนิเมชันเลย์เอาต์
    curriculum-2danimator-toriartworks-04.webp
    • 10. สตอรี่บอร์ดคืออะไร- สตอรี่บอร์ดสำคัญอย่างไร - ประเภทของเทมเพลตสตอรี่บอร์ด

    • 11. อธิบายกฎในการคอมโพสิต- อธิบายทฤษฎีกฎสามส่วน - อธิบายทฤษฎีอัตราส่วนทองคำ - สาธิตการคอมโพสิตพร้อมภาพร่างย่อ

    • 12. วิธีการเพิ่มแสง- แสดงให้เห็นว่าแสงที่แตกต่างกันส่งผลต่อความหมายโดยรวมของงานอย่างไร - สาธิตวิธีการสร้างแสงที่ดึงดูดใจ

    • 13. วิธีการหามุมกล้องที่เหมาะสม- อธิบายมุมกล้องที่แตกต่างกัน (มุมต่ำ มุมสูง มุมเอียง และอื่น ๆ !)

    • 14. วิธีใช้การเคลื่อนไหวของกล้อง- ประเภทการเคลื่อนไหวของกล้อง (แพน เอียง ซูมเข้า ซูมออก) - วิธีเพิ่มโฟลเดอร์กล้องใน CSP

    • 15. สร้างสตอรี่บอร์ด 3-คัต สำหรับแอนิเมชันของคุณ- การสร้างสตอรี่บอร์ดโดยละเอียดสำหรับแอนิเมชันสุดท้าย

  • Section 05
    ทำความสะอาดและลงสี
    curriculum-2danimator-toriartworks-05.webp
    • 16. บทนำสู่เลย์เอาต์- เลย์เอาต์คืออะไร - ความหมายของเส้นสีในเลย์เอาต์ (แดง น้ำเงิน สีพิเศษ) - การนำเลย์เอาต์ไปใช้ในกระบวนการแอนิเมชันของคุณ

    • 17. ทฤษฎีแอนิเมชันอย่างง่าย- การหน่วงการเข้าและออกเฟรม - แอนิเมชันผม - แอนิเมชันเสื้อผ้า

    • 18. การสร้างแอนิเมชันวนซ้ำ- สร้างแอนิเมชันวนซ้ำ 3 คัตสำหรับแอนิเมชันสุดท้ายของคุณ

  • Section 06
    ทรัพยากรและพื้นหลังอย่างง่าย
    curriculum-2danimator-toriartworks-06.webp
    • 19. วิธีทำความสะอาดแอนิเมชันของคุณ- สาธิตวิธีการทำความสะอาดด้วยเครื่องมือแปรง/เส้นโค้ง

    • 20. วิธีลงสีแอนิเมชันของคุณ- สาธิตวิธีการใช้เครื่องมือเติมสี

  • Section 07
    สินทรัพย์และพื้นหลังแบบเรียบง่าย
    curriculum-2danimator-toriartworks-07.webp
    • 21. ความสำคัญของทรัพยากรและพื้นหลัง- อธิบายว่าทรัพยากรและพื้นหลังคืออะไร

    • 22. วิธีการสร้างทรัพยากร- การสร้างอนุภาคอินทรีย์ (หิมะ ฝุ่น กลีบดอกไม้ แสงแฟลร์) - การสร้างองค์ประกอบฉากหน้า

    • 23. การสร้างพื้นหลังอย่างง่าย- การสร้างพื้นหลังแบบไล่ระดับสีอย่างง่าย

    • 24. การสร้างทรัพยากรและพื้นหลังสำหรับแอนิเมชันของคุณ- สร้างทรัพยากรและพื้นหลังทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับแอนิเมชันสุดท้ายของคุณ

  • Section 08
    การคอมโพสิต
    curriculum-2danimator-toriartworks-08-1.webp
    curriculum-2danimator-toriartworks-08-2.webp
    • 25. การคอมโพสิตคืออะไร- ทำไมการคอมโพสิตจึงสำคัญ! - อธิบายสไตล์ต่าง ๆ ในการคอมโพสิต (แบบเรียบง่าย แบบโอเวอร์คอมโพสิต)

    • 26. เตรียมฟุตเทจของคุณ- การส่งออกฟุตเทจแอนิเมชันของคุณจาก CSP - การเตรียมไฟล์ทรัพยากร - การนำเข้าไฟล์ PSD มายัง After Effect

    • 27. วิธีการคอมโพสิต VFX เข้ากับแอนิเมชัน: ตอนที่ 1 (ภาพนิ่ง)- อธิบายเทคนิคที่ใช้สำหรับการคอมโพสิต - สาธิตการใช้ปลั๊กอิน OLM และปลั๊กอินของ F - การใช้โซลิดเป็นแหล่งกำเนิดแสง - การเพิ่มแสงขอบด้วยปลั๊กอินของ F - บันทึกพรีเซ็ตเอฟเฟกต์ของคุณ

    • 28. วิธีการคอมโพสิต VFX เข้ากับแอนิเมชัน: ตอนที่ 2 (แอนิเมชัน)- การเพิ่มคีย์เฟรมลงในปลั๊กอิน - การสร้างแอนิเมชันแบบโซลิดเพื่อเน้นมิติ - การใช้แฟร็กทัลนอยส์กับแอนิเมชันฟุตเทจ - การเพิ่มเอฟเฟกต์ตัวละคร (สายฟ้า ไฟ น้ำ)

    • 29. ทำการคอมโพสิตแอนิเมชันของคุณ- สาธิตวิธีการเพิ่มเอฟเฟกต์ต่าง ๆ จากเดโม - คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างความสมดุลระหว่างแอนิเมชันและ VFX - เคล็ดลับในการคอมโพสิตให้เร็วขึ้น

  • Section 09
    เก็บรายละเอียดขั้นสุดท้าย
    curriculum-2danimator-toriartworks-09-1.webp
    curriculum-2danimator-toriartworks-09-2.webp
    • 30. การเพิ่มฟิลเตอร์- บทนำเกี่ยวกับสีลูเมทรี - การเพิ่มฟิลเตอร์บลูม

    • 31. วิธีการขัดเกลาเอฟเฟกต์ขั้นสุดท้าย- เพิ่มแสงรั่ว - สร้างแสงแฟลร์แบบง่าย - เพิ่มความคลาดสี

    • 32. วิธีส่งออกแอนิเมชันของคุณ- ความแตกต่างระหว่างไฟล์ .mp4 และ .mov - สาธิตการตั้งค่าการส่งออกเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีที่สุด

    • 33. การแก้ไขและการเปลี่ยนผ่าน- เพิ่มการเปลี่ยนผ่านในโปรแกรมแก้ไข

    • 34. การตรวจสอบขั้นสุดท้าย- คำแนะนำเกี่ยวกับข้อผิดพลาดที่คุณควรตรวจสอบก่อนโพสต์ - คำแนะนำเกี่ยวกับฟุตเทจที่มีแสงมาก/น้อยเกินไป

  • Section 10
    บทส่งท้าย
    curriculum-2danimator-toriartworks-10.webp
    • 35. เส้นทางของผมในฐานะนักคอมโพสิต- แบ่งปันจุดเริ่มต้นและสิ่งที่ผมเคยทำก่อนจะเป็นนักคอมโพสิต - ไอเดียสร้างสรรค์ของผมเกิดขึ้นได้อย่างไร

    • 36. วิธีพัฒนาโซเชียลมีเดียของคุณ- ประเภทของเนื้อหาที่จะช่วยให้คุณเติบโตในฐานะนักคอมโพสิต/แอนิเมเตอร์

    • 37. บทสรุป- คำแนะนำในอาชีพนักคอมโพสิต - สิ่งที่คุณควรมุ่งเน้นในอนาคต

ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือที่ใช้ในคลาส

หลักสูตรนี้จะใช้ Clip Studio Paint EX และ After Effects 2023
โปรดซื้อและติดตั้งโปรแกรมเหล่านี้เพื่อประสบการณ์การเรียนรู้ในบทเรียนที่ดีที่สุด

*โปรแกรมและ/หรือสื่อประกอบการเรียนเหล่านี้จะไม่รวมอยู่ในบทเรียนนี้
※ ปลั๊กอิน F และ OLM ที่ใช้ในคลาสนี้ไม่สามารถใช้งานบนระบบ macOS ได้ (ใช้ได้บนระบบ Window เท่านั้น)

CLIP STUDIO PAINT.webp
program_aftereffect.webp
คลาสแนะนำ

ข้อควรระวัง

- This product provides access to the video lectures online (Excluding products categorized as Assets). - Under certain circumstances, discounts may end early or be extended without prior notice. - For pre-ordered courses, the content and the lecture videos will be released sequentially according to the schedule. The Course Start Date will be set to the release date of the first lecture video. - You will gain immediate access to the course through My Page upon completing registration and payment. Total Course Duration: - The Standard Access (Paid access) period lasts for the first 15 days and Unlimited Free Access period will begin from the 16th day. Both the Standard and Unlimited Free Access periods offer the equal viewing experience to the content. - Course Start Date: The estimation of the Course Start Date will be based on the completion date of the payment. Immediate access to the lecture videos will be granted through My Page. (For pre-ordered courses, the start date will be the release date of the first lecture video.) - In case the course start date is postponed due to extenuating circumstances on Coloso’s end, the start date will be adjusted accordingly.
*Please note that certain aspects of this course, including the release date, curriculum images, and associated content, are subject to change without prior notification.
*Would you like to learn more about our refund policy? Please check ▶ here
*Please check our ▶ FAQ for Copyright and Proprietary Rights, User-Generated Content, Security, and Violation information.
*保留未事前告知而更改本網頁資訊的權利
*欲進一步瞭解退款政策的細節,請由 ▶ 此處確認。
*請至 ▶FAQ頁面查看有關版權及所有權、使用者製作內容、資料安全及違反等相關資訊。
*Tenga en cuenta que la información de esta página está sujeta a cambios sin previo aviso.
* ¿Le gustaría saber más sobre nuestra política de reembolso? Por favor, compruebe ▶ aquí
*Por favor, compruebe nuestras ▶ FAQ para los derechos de autor y derechos de propiedad, contenido generado por el usuario, seguridad e información de violación.
- This product is strictly prohibited to resell, redistribute, steal, or transfer. - The original images and simple edited images of this product cannot be transferred, distributed, or sold. - This product can be refunded only before the class video is released. - You can find this product on [My Class] > [Class Materials]