Details
พรีวิวคลาส
ยังไม่มั่นใจใช่ไหม?
ลองชมพรีวิวคลาสของ Alexis Wanneroy ได้เลย!
Chapter 4.
Full Demo แบบไม่มีการตัดต่อ
1. แสดงทุกขั้นตอนตั้งแต่ blocking ไปจนถึง final polish
2. เบื้องหลังแบบ uncut ของกระบวนการตัดสินใจตลอด workflow ทั้งหมด
ของแถมในคลาส
รับสิทธิพิเศษเฉพาะจาก Alexis Wanneroy
-
Reference สำหรับแอนิเมชันแอ็กชันมากกว่า 10 รายการ -
ลิงก์ rig ทั้งแบบจ่ายเงินและฟรีมากกว่า 5 รายการ -
Python Script และ Studio Library
-
ลิงก์ Maya Tool และ Resource มากกว่า 20 รายการ -
ลิงก์เกี่ยวกับแอนิเมชันสัตว์สี่ขามากกว่า 10 รายการ -
โค้ดส่วนลดสำหรับ Ramon's Rigs
แนะนำคลาส
คลาสนี้เหมาะสำหรับ
ผู้เริ่มต้น ที่ต้องการพัฒนาทักษะแอนิเมชันพื้นฐาน โดยเน้นเรื่อง body mechanics และการเคลื่อนไหวที่ dynamic เพื่อทำให้คาแรกเตอร์มีชีวิตชีวา
Animator ระดับ intermediate ที่ต้องการทำความเข้าใจเรื่อง physicality timing และ weight ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เพื่อสร้างแอนิเมชันที่ละเอียดและทรงพลังมากกว่าเดิม
มืออาชีพที่มีประสบการณ์ ที่ต้องการปรับปรุง workflow เชิงเทคนิคของตัวเอง พร้อมยกระดับแอนิเมชันให้มีการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังและอิงหลัก physical movement อย่างสมจริงมากขึ้น
Character Animator
ซีรีส์คลาสของ Alexis Wanneroy
พอร์ตโฟลิโอของ Character Animator Alexis Wanneroy
-
How to Train Your Dragon -
Kung Fu Panda
-
Arcane -
Rise of the Guardians
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
คลาสนี้ถูกออกแบบมาสำหรับ animator ที่ต้องการพัฒนาทักษะด้านการเคลื่อนไหวแบบ dynamic การออกแบบแอ็กชัน และการเล่าเรื่องผ่าน physical movement ผ่าน workflow ที่เป็นระบบและสอดคล้องกับการทำงานในอุตสาหกรรม ผู้เรียนจะได้เรียนรู้วิธีทำให้ workflow ของตัวเองมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วย Maya tool การจัด parenting อย่างเป็นระเบียบ และเทคนิค rigging ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง คลาสนี้ให้ความสำคัญอย่างมากกับ body mechanics เพื่อช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจวิธีสร้าง pose ที่ทรงพลัง การควบคุม timing และการสร้างการเคลื่อนไหวที่ทั้ง expressive และ grounded อย่างสมจริง
นอกจาก body mechanics ของมนุษย์แล้ว คลาสยังครอบคลุมเรื่อง quadruped locomotion โดยเน้นไปที่ anatomy rhythm และการสร้าง cycle movement ผู้เรียนจะได้ศึกษาเกี่ยวกับการใช้ real-world reference พร้อมเรียนรู้วิธีวิเคราะห์และแปลงมันให้กลายเป็นแอนิเมชันที่ดูมีเจตนาและมีชีวิตชีวา เมื่อจบคลาส ผู้เรียนจะได้ผลงาน shot animation ที่ polished และพร้อมใส่ในพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งสะท้อนทั้งการเติบโตด้านเทคนิคและเอกลักษณ์เชิงสร้างสรรค์ของตัวเอง
แบบฝึกหัด 9 บทเรียน
-
ช็อตพาร์กัวร์ -
การเดินแบบสัตว์สี่ขา -
การวิ่งเหยาะแบบสัตว์สี่ขา
-
คอมโบแอ็กชัน : Key Pose -
คอมโบแอ็กชัน : Blocking -
คอมโบแอ็กชัน : Polish
-
การเคลื่อนกล้อง -
IK/FK Transitions -
แอนิเมชันมือ (Neutral)
ตัวอย่างผลงานขั้นสุดท้าย
-
ช็อตพาร์กัวร์ -
ช็อตคอมโบแอ็กชัน
-
การเดินแบบสัตว์สี่ขา -
การวิ่งเหยาะแบบสัตว์สี่ขา
ไฮไลต์ของคลาส
เรียนรู้ Body Mechanics และ Physicality
คลาสนี้จะสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับน้ำหนัก การทรงตัว และ momentum ซึ่งเป็นหลักการสำคัญที่ทำให้การเคลื่อนไหวในแอนิเมชันดูมีชีวิตจริง ผ่านการจัด pose ที่สะอาดและ timing ที่ dynamic คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างความชัดเจนทางกายภาพ ทั้งในแอนิเมชันตัวละครสองขาและสัตว์สี่ขา
Workflow แอนิเมชันที่ลื่นไหลและมีประสิทธิภาพ
แทนที่จะสอนเพียง shortcut แบบทีละขั้นตอน คุณจะได้พัฒนาความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยเครื่องมือสมัยใหม่ production rig และ workflow ระดับมืออาชีพ ผ่านเทคนิคเชิงปฏิบัติที่ช่วยเพิ่มความเร็วโดยไม่ลดคุณภาพ คุณจะได้เรียนรู้วิธีจัดการ scene ที่ซับซ้อนอย่างชัดเจนและควบคุมได้
การสร้างแอ็กชันที่ Dynamic และมีจุดประสงค์
ไม่ว่าคุณจะ animate ฉากไล่ล่า คอมโบแอ็กชัน หรือสตันต์ที่ทรงพลัง สิ่งสำคัญที่สุดคือ “เจตนา” ของการเคลื่อนไหว ในคลาสนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธี staging ฉากแอ็กชันที่ผสมผสาน rhythm pose และความชัดเจนด้าน storytelling เข้าด้วยกัน ผ่านการใช้ reference อย่างมีประสิทธิภาพ และการจัดเฟรม shot ด้วยความแม่นยำแบบ cinematic คุณจะสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหวธรรมดาให้กลายเป็นแอ็กชันที่มีความหมายและน่าจดจำ

























