Details
Beneficios de CLASS
Regalo especial de Joel Codina
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Archivos de Photoshop con todo incluido- 3+ archivos originales de Photoshop utilizados en CLASS
- Flujos de trabajo y capas aplicables incluidos -
Escenas de Blender listas para usar- 3+ archivos y recursos originales de Blender utilizados en CLASS, adaptables para portafolio. -
Material filmado finalizado- Un metraje filmado con las obras de arte realizadas, saltando a través de aros complicados.
- Análisis del marco
Portafolio del artista conceptual experto Joel Codina
¿Por qué tomar esta CLASS?
Creación de imágenes cinematográficas para películas y efectos visuales
Sumérgete en el mundo de las imágenes cinematográficas con Joel Codina. Este programa completo está diseñado para equiparte con las técnicas estándar de la industria utilizadas en grandes producciones como Star Wars y Star Trek. Aprenderás a crear imágenes impactantes dominando Blender para entornos 3D, incluyendo la maquetación, la set , la Iluminación y el trabajo de cámara. Después, pasarás a Photoshop para perfeccionar tus renders con pintura digital y photobashing, garantizando una calidad cinematográfica impecable. El curso abarca todo el proceso, desde el análisis del guion hasta la composición final, brindándote una sólida comprensión de cómo dar vida a tus historias visuales.
Este curso no se trata solo de herramientas, sino de narrativa. Joel Codina, un experimentado artista conceptual, matte painting y director con una trayectoria impresionante, comparte su experiencia en composición, narrativa visual y ejecución técnica. Seguirás un recorrido estructurado con 19 CLASS , que incluyen la creación de mood boards, storyboards y desarrollo de tomas finales, lo que dará como resultado una pieza lista para tu portafolio. Tanto si buscas perfeccionar tus habilidades en arte 3D como si quieres adentrarte en la industria cinematográfica y de efectos visuales, esta CLASS te ofrece valiosas perspectivas y conocimientos prácticos directamente de un experto del sector.
19 ejercicios de CLASS
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Seleccione o escriba una escena con guión para su toma -
Empieza a crear tu propio moodboard -
Esboza un guión gráfico preliminar para tu escena -
Boceto del set donde se desarrollará la escena -
Set una escena 3D básica en Blender -
Set una escena 3D básica en Blender
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Set tu escenario con recursos -
Añade luz a tu escena -
Crea múltiples renders para tus composiciones finales -
Elige los renders para crear una secuencia coherente -
Lleva tu render 3D elegido a un concepto final -
Desglose del concepto para el rodaje
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Captura un plato para tu toma usando una cámara o un render 3D -
Analiza y planifica cómo abordarás tu tiro -
Haz una sobrepintura de tu plato para refinar la toma -
Empieza a realizar el Mattepaint de tu toma -
Finalizar la toma en Photoshop -
Experimente con la herramienta Transformar e intente incorporar algunos activos externos
Ejemplos de productos finales
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Personaje + Trasfondo (VER1) -
Personaje + Trasfondo (VER2) -
Personaje + Trasfondo (VER3)
Artista conceptual
Joel Codina
Conoce a Joel Codina: Artista conceptual, Matte Painter y Director. Joel Codina es un artista conceptual, Matte Painter y director conocido por su trabajo en Star Wars, Star Trek, Los Juegos del Hambre: Balada de Pájaros Cantores y Serpientes, Fast & Furious y 65. Actualmente trabaja en Ghost VFX, donde da vida a mundos cinematográficos con su experiencia en narrativa, composición y pintura digital.
Además de grandes producciones, Joel codirigió Mermaid Killer (2022) y produjo y dirigió Game Night (2025), demostrando su versatilidad en la realización cinematográfica y los efectos visuales. Su pasión reside en combinar técnicas tradicionales con herramientas de vanguardia para crear narrativas visualmente impactantes.

Artista conceptual, Joel Codina
[Actual]
Artista conceptual y pintor mate en Ghost VFX
Director, productor y fundador de JC Arts
[ Anterior]
Artista conceptual en 23 Lunes
Artista conceptual independiente para majovideo games
Destacado de la CLASS
Composición cinematográfica y narrativa visual
Aprende a crear tomas visualmente impactantes y emocionalmente impactantes dominando la composición, el encuadre, la Iluminación y la teoría del color. Aprende a guiar la mirada del público y a enriquecer la narrativa mediante elecciones visuales impactantes.
Concepto, guion gráfico y pintura mate
Adquiera experiencia práctica con Blender para el diseño de escenas, la Iluminación y el trabajo con cámara. Aprenda a perfeccionar sus renders 3D para crear arte conceptual y pinturas mate de calidad profesional mediante técnicas de pintura digital y photobashing.
Flujo de trabajo de toma cinematográfica completo de principio a fin
Sigue todo el proceso de creación de una toma cinematográfica, desde el guion y el moodboard hasta la previsualización, el rodaje, la posproducción y la composición final. Al final, tendrás una toma completa y lista para tu portafolio, utilizando técnicas reales de la industria.
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Comprensión de las tomas cinematográficas y la preproducciónLos estudiantes aprenderán los fundamentos de las tomas cinematográficas, incluyendo la composición, el encuadre y la narrativa visual. También explorarán el análisis de guiones, la recopilación de referencias y el moodboarding para sentar las bases de su toma. -
Guión gráfico y previsualización 3DEsta sección abarca las técnicas de storyboard y la planificación visual de una secuencia. Los estudiantes también aprenderán a usar Blender para el diseño de escenas 3D, la set y la colocación de cámaras, garantizando una previsualización sólida antes de pasar a la producción final. -
Iluminación cinematográfica y desarrollo de tomasUn análisis profundo de cómo la Iluminación y el color influyen en el ambiente, la profundidad y la narrativa. Los estudiantes experimentarán con técnicas de Iluminación 3D y perfeccionarán la composición de sus tomas antes de avanzar al concepto final.
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Proporción corporal y movimientoAprenderás a diseñar cuerpos que se sientan naturales y a explorar varios gestos que te ayudarán a elegir las poses adecuadas para tus personajes. -
Proporción corporal y movimientoAprenderás a diseñar cuerpos que se sientan naturales y a explorar varios gestos que te ayudarán a elegir las poses adecuadas para tus personajes. -
Proporción corporal y movimientoAprenderás a diseñar cuerpos que se sientan naturales y a explorar varios gestos que te ayudarán a elegir las poses adecuadas para tus personajes.
- Unlimited Access
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Entrevista con
Artista conceptual Joel Codina
Programas requeridos
Este curso utilizará Photoshop, Blender y Nuke. Compre e instale estos programa(s) para disfrutar de una experiencia optimizada del capítulo.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán junto con la clase magistral.



































