Search Input

Mastering Cinematic Shots for Film & VFX: From Concept to Final

Concept Artist, Joel Codina




Detalles de la clase


  • Avanzado~Profesional
  • Videos totales: 40
  • Inglés
  • Chino tradicional [Auto]
  • Material de clase incluido



[Course]conceptartist,joelcodina Details

Plan de estudios
Plan de estudios

Mirada en profundidad

**Las fechas de lanzamiento y el contenido del curso están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • SECTION 01
    Introducción
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-01.webp
    • 01. Orientación- Conozca a su instructor y conozca la descripción general de esta CLASS. - Software y herramientas esenciales para el curso

  • SECTION 02
    Entendiendo la toma cinematográfica
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-02-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-02-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-02-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-02-4.webp
    • 02. Creación de una toma cinematográfica- Explorar diferentes tipos de planos y su impacto en la narrativa - Comprender el esfuerzo artístico y técnico que hay detrás de cada plano - Los roles de los diferentes artistas involucrados en la creación de un plano

    • 03. Análisis del guion y desglose de una escena- Analizar un guion para comprender la planificación de las tomas - Comparar el guion con su ejecución cinematográfica final - Elegir una escena para desarrollar o escribir un concepto original

    • 04. El poder de la investigación y la inspiración visual- Cómo la investigación fortalece la narrativa visual - Búsqueda de referencias de alta calidad para lograr realismo y coherencia - Selección de inspiraciones visuales que se alineen con la atmósfera de la toma

    • 05. Recopilación inicial de referencias y moodboarding- Demostración de cómo recopilar referencias útiles - Organización de referencias en un moodboard eficaz - Creación de un moodboard para tu toma cinematográfica

  • SECTION 03
    Desarrollo de conceptos y narración visual
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-03-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-03-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-03-3.webp
    • 06. Fundamentos de la composición cinematográfica- Exploración de técnicas de encuadre, equilibrio y jerarquía visual - Análisis de composiciones cinematográficas icónicas - Aplicación de técnicas de composición a tu moodboard

    • 07. Color y luz en la narrativa cinematográfica- Los efectos psicológicos del color en el cine - Cómo la Iluminación influye en el estado de ánimo, la profundidad y la narración. - Estudio del color y la Iluminación en tomas cinematográficas.

    • 08. Narrativa en un solo cuadro- Comprender cómo contar una historia con una sola toma - Transmitir visualmente la emoción, el tema y el subtexto de los personajes - Analizar cómo las diferentes tomas contribuyen a la historia general

  • SECTION 04
    Guión gráfico y planificación de tomas
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-04-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-04-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-04-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-04-4.webp
    • 09. Técnicas y estilos de storyboard¿Por qué hacer storyboard? - Explorando diferentes enfoques del storyboard - Analizando diversos estilos de storyboard, desde animación hasta acción real

    • 10. Bocetos preliminares en el storyboard- Traducir una escena en una secuencia visual

    • 11. Entendiendo el set- La importancia del entorno en la narración - El entorno define la composición y la dinámica de los planos

    • 12. Planificación del set- Esbozar un diseño aproximado del set.

    • 13. Los fundamentos de la dirección de toma y el flujo cinematográfico- La regla de los 180 grados y su impacto en la continuidad - La direccionalidad de la cámara y su efecto en la percepción del espectador - Planificación de tomas dinámicas para mejorar la narrativa

  • SECTION 05
    Previsualización con storyboard 3D
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-05.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-05-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-05-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-05-4.webp
    • 14. Introducción a Blender para Storyboarding- Conceptos básicos de Blender para el diseño de tomas y configuración de la cámara - Comprensión del bloqueo 3D para la narración cinematográfica

    • 15. Construyendo el primer diseño de tu tiro- Realizar un primer diseño de la escena

    • 16. Colocación de Recursos y decoración del set- Descargar, crear y colocar recursos 3D para construir el set .

    • 17. Añade Iluminación cinematográfica a tu toma- Agregar Iluminación básica para establecer el ambiente y la profundidad. - Utilizar luces para guiar la mirada del espectador.

    • 18. Finalización de las elecciones de cámara y composición- Experimentación con diferentes ángulos de cámara - Renderizado de tomas de prueba para evaluar la composición

    • 19. Cómo dar un orden a los renders que sirven a la historia- Elige los renders y dales un orden que siga las emociones de la historia.

  • SECTION 06
    Desarrollo de del arte conceptual final
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-06-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-06-2.webp
    • 20. Elección de la composición clave para el look final- Seleccionar la toma más impactante para el desarrollo conceptual - Refinar la estructura visual para la narrativa

    • 21. De la previsualización al arte conceptual- Llevar el render a su versión final utilizando diferentes técnicas de pintura digital y fotobashing. - Dónde encontrar buenas imágenes para descargar sin licencia para fotobashing (y posteriormente para Mattepainting).

  • SECTION 07
    Preparación para filmaciones de acción en vivo o CG
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-07-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-07-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-07-4.webp
    • 22. Desglosando el concepto de disparo- Identificar qué elementos serán prácticos frente a los efectos visuales. - Planificar un cronograma y un enfoque de rodaje.

    • 23. Introducción a la filmación cinematográfica- Fundamentos de la grabación de una escena - Roles clave y flujo de trabajo en una grabación de acción real - Consejos para grabar con presupuesto limitado o trabajar en solitario

    • 24. Perspectivas de la producción de cine independiente y efectos visuales- Organizar un equipo, programar y gestionar recursos - Evitar errores comunes en rodajes de bajo presupuesto

  • SECTION 08
    El inicio de la postproducción
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-08-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-08-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-08-3.webp
    • 25. Análisis del material después del rodaje- Comprender qué ha cambiado desde su concepto inicial y cómo se adaptará para seguir teniendo una apariencia visual sólida que sirva a la historia.

    • 26. Conceptualización sobre el plato- Readaptar tu concepto basándote en lo que has fotografiado. - Revisar tu concepto e intentar ir más allá de la idea inicial.

    • 27. Decidir cómo abordarás el tiro final- Comprender los diferentes roles en la postproducción y cómo se suelen realizar las tomas de efectos visuales.

  • SECTION 09
    Conceptos básicos de la pintura mate
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-09-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-09-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-09-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-09-4.webp
    • 28. ¿Qué es el Mattepainting?- Entendiendo qué es el mattepainting

    • 29. Fundamentos de la pintura mate- Cómo organizar el mattepainting - Cómo editar las imágenes de forma no destructiva - Cómo igualar valores y colores

    • 30. Entregando el Mattepainting- Cómo crear alfas y exportar el mattepainting

    • 31. Comprensión de la composición- Comprender lo que hace un compositor en una secuencia de efectos visuales típica

    • 32. Cómo hacer la fotografía final en Photoshop- Realizar la toma final en Photoshop como si fuera nuestro Software de composición.

  • SECTION 10
    Opcional: Composición e integración de tomas finales
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-10-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-10-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-10-3.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-10-4.webp
    • 33. ¿Qué es Nuke?- Explicando qué es Nuke y su uso.

    • 34. Fundamentos de las armas nucleares- Explicación de los conceptos básicos de gradación de color, Keying, realización de rotoscopias y cómo exportar una toma. - No me centré en aprender Nuke en profundidad, sino en tener una imagen en movimiento al final del curso.

    • 35. Dando movimiento a la imagen- Aprender a usar transformaciones para mover elementos en Nuke

    • 36. Fusionar todos los elementos y exportar el resultado final- Fusionar todos los elementos y exportar el resultado final

    • 37. Reflexiones finales y consejos sobre la composición- Reflexiones finales y consejos detallados sobre la composición.

  • SECTION 11
    Conclusión y consejos profesionales
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-11-1.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-11-2.webp
    curriculum-conceptartist-joelcodina-us-11-3.webp
    • 38. Descripción general del curso y puntos clave- ¿Cuáles son las cosas más útiles que aprendimos? - ¿Cómo usar esas cosas según tu rol en una producción?

    • 39. Desafíos de realizar una producción cinematográfica- Consejos para seguir una carrera en concepto, realización cinematográfica y/o efectos visuales.

    • 40. Palabras finales- Reflexiones finales

Clases recomendadas

Aviso Importante

- This product provides access to the video lectures online (Excluding products categorized as Assets). - Under certain circumstances, discounts may end early or be extended without prior notice. - For pre-ordered courses, the content and the lecture videos will be released sequentially according to the schedule. The Course Start Date will be set to the release date of the first lecture video. - You will gain immediate access to the course through My Page upon completing registration and payment. Total Course Duration: - The Standard Access (Paid access) period lasts for the first 15 days and Unlimited Free Access period will begin from the 16th day. Both the Standard and Unlimited Free Access periods offer the equal viewing experience to the content. - Course Start Date: The estimation of the Course Start Date will be based on the completion date of the payment. Immediate access to the lecture videos will be granted through My Page. (For pre-ordered courses, the start date will be the release date of the first lecture video.) - In case the course start date is postponed due to extenuating circumstances on Coloso’s end, the start date will be adjusted accordingly.
*Please note that certain aspects of this course, including the release date, curriculum images, and associated content, are subject to change without prior notification.
*Would you like to learn more about our refund policy? Please check ▶ here
*Please check our ▶ FAQ for Copyright and Proprietary Rights, User-Generated Content, Security, and Violation information.
*保留未事前告知而更改本網頁資訊的權利
*欲進一步瞭解退款政策的細節,請由 ▶ 此處確認。
*請至 ▶FAQ頁面查看有關版權及所有權、使用者製作內容、資料安全及違反等相關資訊。
*Tenga en cuenta que la información de esta página está sujeta a cambios sin previo aviso.
* ¿Le gustaría saber más sobre nuestra política de reembolso? Por favor, compruebe ▶ aquí
*Por favor, compruebe nuestras ▶ FAQ para los derechos de autor y derechos de propiedad, contenido generado por el usuario, seguridad e información de violación.
- This product is strictly prohibited to resell, redistribute, steal, or transfer. - The original images and simple edited images of this product cannot be transferred, distributed, or sold. - This product can be refunded only before the class video is released. - You can find this product on [My Class] > [Class Materials]