Details
你會學到如何創建詳細的故事板,如何增強每個網路漫畫分鏡的衝擊力,如何運用色彩來表達戲劇性和情感,以及如何透過渲染、視覺特效和音效來創造引人入勝的場景。
插畫家Sakon將回答網路漫畫產業的問題,並分享獨家內幕消息,千萬不要錯過!
資深網路漫畫家Sakon的個人簡介及作品集
※ 此作品集包含粉絲藝術作品和委託作品。
為什麼要加入本課程?
這課程非常適合那些渴望在網路漫畫產業工作的學生。
擁有 5 年以上行業經驗的網路漫畫家Sakon將分享其所有內部知識和技能,以幫助您實現目標。
你會學到網路漫畫出版商,評估獨立工作與在工作室工作的區別,並了解團隊合作、角色和工作。
立即參加 Coloso 的這課程,獲取專業見解,set網路漫畫產業!
9課程練習
佈局與基礎知識
劇本分析
使用工具進行分鏡繪製
3D資產和實用工具
素描
渲染
上色
視覺特效
音效
網路漫畫家
Sakon
你好!我是Sakon。
大多數人是透過我在Twitter (X)上的同人作品計畫認識我的,但在將我的頭銜改回插畫家之前,我已經在網路漫畫產業擔任了 5 年的主畫師和助理。
我曾參與過動作、奇幻、劇情、愛情等不同類型和主題的創作,因此我擁有廣泛的知識和技能可以分享。
在本課程中,我盡力使其盡可能簡單實用,以便無論你的背景和技能如何,你都能跟隨學習過程。

網路漫畫家
Sakon
[現職的]
插畫家和網路漫畫家
可識別的
項目與獎項
[得獎紀錄]
Lezhin Comics世界漫畫大賽(2017)- 得獎者(第三名)
[按]
- HoyoLAB雜誌(2022年3月24日)
- Kurasi Warna - 011 由 Rimawarna(2017 年 9 月 10 日)
- 外國漫畫家湧入韓國網路漫畫產業(2018年7月4日)
- [Lezhin Comics Show Me the Webtoon] 與退出遊戲「Freak-Quency」的怪物戰鬥(2018年7月6日)
- [Show Me the Webtoon2] 怪物與使用者之間的生存遊戲 ˙Freak-Quency˙(2020年5月17日)
[課程]
Kisai Entertainment 私人教練@雅加達,2022 年 5 月 14 日
課程課程亮點
動態構成
將劇本改編成網路漫畫不僅僅是簡單的轉換,而是徹底的蛻變。學習將劇本改編成網路漫畫所需的一切知識,以及掌握在網路漫畫分鏡中講述故事所需的各種元素和工具。
絢麗色彩
與漫畫不同,色彩在網路漫畫中扮演著至關重要的角色。本課程將幫助你理解色彩在使你的網路漫畫更具戲劇性、情感性和吸引力方面的作用。
引人入勝的敘事
為了更好地講述故事,你需要讓每一格畫面都發揮作用。學習各種方法和技巧,以增強每個場景和動作序列的衝擊力。
課程詳情
你會學到
-
故事板在了解了網路漫畫的工具和佈局之後,我們將逐步講解故事板的製作過程。從分析劇本到規劃和設計故事板,你將學習到需要考慮的各種要素。 -
使用3D資產身為網路漫畫家,意味著要不斷與截止日期作鬥爭。正因如此,3D素材成為了網路漫畫產業的突破性工具。學習如何將這些3D素材作為插畫創作的輔助工具,可以節省您的時間和資源。 -
網路漫畫產業你對網路漫畫產業了解多少?你又想了解哪些面向?在本課程中,我盡可能涵蓋了所有相關資訊,從網絡漫畫出版商和工作室到支付方式,應有盡有。我也會解答一些你無法直接向業界其他網路漫畫家提出的問題。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入探究
第 01 節課程前言
01.課程前言
- 向您的講師介紹
- 你將從我的工作流程中學到什麼
- 有用的網站和資源
第二部分:準備工作
02. 瞭解讀者行為與網路漫畫格式
- 讀者行為
- 漫畫與西方漫畫
- 確定畫布比例和字體大小
- 語言和氣泡對話框(垂直和水平)
- 圖層、檔案和資料夾管理
- 在網頁檢視中檢視範本草稿
第三部分:故事板
03. 劇本到故事板的過渡 1
- 劇本類型(敘述的細節和複雜性)
- 分鏡模板和样式
- 分發與輸入:文字與對話
- Z方案:“流程”
- 可讀性:對話框、人物與構圖
- 探索拍攝角度和鏡頭
- 面板尺寸
04. 劇本到分鏡的轉場 2
- 順利過渡(時間/地點)
- 動作編排(移動、順序)
- 利用滾動效果
- 利用戲劇性的表達時刻
- 使用冷凍板
- 創作動態作品
- 在故事板上新增背景
第 04 節 資源與工具
05. 探索資源
- 尋找並利用 3D 素材
- 設定模型(樣式、陰影、角度)
- 移動、分組和裁剪視圖
- 導出和設定分辨率
- 放置面板
06. 草圖、線稿和渲染
- 以3D頭部/身體為基礎
- 打造個人化資產
- 線重
- 為喜劇目的對漫畫分鏡進行風格化處理
第五節:完成插畫
07.渲染
- 探索渲染類型
- 了解顏色值
- 顏色:暖色 vs. 冷色
- 製作普通陰影與戲劇性陰影
- 人物與背景:融合與分離
08. 視覺特效
- 層模式
- 圖層蒙版
- 智慧型物件
- 設定圖層並使用外光
- 運動和模糊效果
- 行動模式
- 營造效果(形狀、顏色、影響)
09. 音效
- 網路漫畫的英文擬聲詞
- 打字機字體音效與手寫音效的比較
- 卡凱阿米和少女筆刷效果
- 切片網路漫畫
- 選擇章節縮圖
- 製作酷炫的封面藝術
第六部分:成為網路漫畫家
10. 終曲
- 網路漫畫產業簡介
- 如何出版你的漫畫
- 最低保障和利潤分成。
- 招募助理。
- 制定時間表和工作計劃。
- 如何使其可持續發展。
*本課程的發布日期、課程圖片及相關內容可能會在不事先通知的情況下更改。
訪談
資深網路漫畫家Sakon
你選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
任何人都可以開始創作網路漫畫,但並非每個人都有相關的背景知識或有人能一步步指導他們完成整個過程。缺乏指導會讓許多人陷入困境,創作過程變得緩慢而混亂。我想教你創作網路漫畫涉及的一切。
能否請您分享一下您是如何開始進入這個行業的?
大學時,我兒時的朋友是一位充滿熱情的作家,她開始製作獨立視覺小說,我幫她為遊戲繪製了一些背景美術。大學最後一年,Lezhin舉辦了第三屆“世界漫畫大賽”,我自然而然地將她的遊戲故事改編成網路漫畫參賽。當時我沒有任何網路漫畫製作經驗,對這方面了解甚少。因此,能夠作為獲獎者之一(我們獲得了第三名)並完成漫畫章節的創作,既令人興奮,也是一次寶貴的學習經驗。我需要透過觀察和分析我喜歡的網路網路漫畫來學習許多技術方面的知識。那時候,相關的學習資料非常有限。由於健康問題,我不得不暫時擱置我的網路漫畫創作事業,但我很感激現在有機會以講師的身份分享我的專業知識,並再次為網路漫畫產業做出貢獻。
請分享您對行業就業市場的看法以及您對該行業未來發展的展望。
最近,我發現對畫師的需求量很大,因為網路漫畫產業通常以「團隊」或「工作室」的形式運作。它需要很多人手,也需要具備特定技能的人才。甚至你不能成為“主畫師”,這個行業也有很多其他機會,例如編輯、經理、美術指導、3D建模、字體設計等等。有很多方式可以為這個行業做出貢獻。現在你甚至不必去辦公室上班。團隊成員來自不同國家的情況也並不少見,這是非常棒的合作方式。
所需軟體
本課程將使用 Adobe Photoshop 和 Sketchup。
請購買並安裝這些軟體,以獲得最佳的課程體驗。
*本課程不提供這些軟體和/或材料。
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