Details
它不僅包含遊戲 UX/UI 設計的基礎知識,還包含基於 4 種不同風格的 20 種圖標設計實踐創建自己的作品集的技巧。
Sem Design 的作品集,18 年資深 UX/UI 設計師
為什麼UX/UI設計師Sem Design的課程很特別
就業率100%*的遊戲UX/UI課程現已上線!
僅限30人以下小團體才能參加的優質線下課程,以終身觀看課程的形式為您帶來。在這個課程中,根據演講者18年的現職工作經驗和4年的設計課程經驗,您可以學到各種在任何地方都不容易聽到的專業知識,包括UX/UI專業知識、市場狀況、趨勢和實用的就業實用訣竅。 。
探索 Coloso 的系統化課程,讓您只需一步步跟隨課程即可確定您的作品集方向。
基於 20 個圖示設計,您將學習從 UI 基礎知識到作品集專業知識的所有內容。
第 01 部分:UI 基礎知識與設計入門
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遊戲 UI 和 Photoshop 基礎知識 -
3種類型的彈出窗口
(隨興的風格) -
系統設定視窗
(隨興的風格)
第 02 部分. 滾動List
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任務介面
(科幻風格) -
任務項目圖示
(向量) -
獎勵項目圖標
(繪畫)
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取得所有圖標
(向量) -
聯賽排名介面
(科幻風格) -
排名圖標
(向量)
Part 03.圖案與框架設計
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字母UI設計
(圖案影像) -
地下城入口界面
(正宗奇幻風格)
Part 04.UI製作規劃
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通知視窗使用者介面
(正宗奇幻風格) -
戰鬥結果介面
(休閒奇幻風格)
第 05 部分.UI 流程
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技能介面
(休閒奇幻風格) -
技能圖示
(繪畫) -
人物資訊UI
(隨興的風格)
第 06 部分. 2D 遊戲繪圖和 UI
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2D益智遊戲遊戲內UI
(隨興的風格) -
拼圖塊和項目圖標
(繪畫)
使用者體驗/使用者介面設計師
掃描電子顯微鏡設計
大家好,我是 UX/UI 設計師 Sem Design。 18 年來,我一直致力於 PC、遊戲機和行動裝置環境中的各種遊戲專案的 UI 設計和指導,例如 MMORPG、休閒和節奏動作。
目前,作為一名UI設計師和遊戲美術師,我直接參與手機遊戲開發和直播服務的設計實踐,並透過「Sem Design 課程 」課程分享遊戲UI設計的資訊和知識。

UX/UI 設計師 Sem 設計
現職)自由遊戲藝術家,
遊戲使用者體驗/使用者介面設計師
目前)遊戲UX/UI設計專業課程「Sem Design 課程 」(Art in G)
查看更多歷史記錄
雙優遊戲
首席 UX/UI 設計師、遊戲美術師
達爾科姆軟體公司
美術總監、首席 UX/UI 設計師、遊戲美術師
繭拍
首席 UX/UI 設計師
N門
首席 UX/UI 設計師、遊戲美術師
韓國索尼電腦娛樂公司
首席概念藝術家、UX/UI 設計師
課程特色
淺顯易懂的遊戲UX/UI設計專業課程
使用任何人都可以理解的簡單、日常的概念和單詞,您將學習從開始遊戲 UI 設計的基礎理論、實用的設計技能以及成為長期設計師所需的專業知識。
實用實例全面合集,風格多樣
讓我們根據四種代表性風格創建 20 個範例:傳統奇幻、休閒奇幻、休閒和科幻。您將學到一切,從如何分析和消化設計,如何有效工作和提高質量,以及快速有效地產生結果的過程。
實現100%就業率的遊戲美術師成長技巧
甚至你沒有任何基礎知識,只要你學習得當,你也可以完成一份有競爭力的作品集,踏出進入遊戲產業的第一步!讓我們將擁有各種類型和平台環境的專案經驗的資深遊戲藝術家的專業知識變成我們自己的。
課程構成
學這個
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遊戲 UX/UI 設計基礎學習構成遊戲 UX/UI 設計框架的基本理論,並了解 Photoshop 功能,並專注於最常用的技術。 -
從一個小彈跳窗開始的遊戲UI設計透過以休閒遊戲風格創建自己的彈出窗口,您將回顧在基礎課程中學到的內容,並了解構成遊戲 UI 的基本元素。 -
捲動ListUI 和全螢幕 UI透過建立科幻遊戲風格的任務 UI,您將學習捲動List的概念。透過建立聯盟排名 UI,您將了解全螢幕 UI 解析度回應的概念。
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資訊深度和 UI 流程透過真實的奇幻風格的字母UI來了解資訊深度的概念,透過創建休閒遊戲風格的角色資訊UI來了解流動的UI。 -
UI生產計劃我們將研究如何建立一個真實奇幻遊戲風格的通知 UI,並在此基礎上將簡單的 UI 設計應用到規劃和設計結果中。另外,我們會考慮透過休閒奇幻遊戲風格的戰鬥結果UI來創建一個流程更複雜的UI。 -
各種圖標和圖形設計實踐透過創建各種風格的象形圖、項目和技能圖示來學習各種向量/繪圖圖示設計。您將透過建立需要結構物件設計的 UI 風格來發展您的設計技能。
課程
給我看看課表
第 01 節:序
01.關於課程介紹和遊戲UI
- 講師介紹
- 遊戲介面?使用者體驗?
- 課程課程及學習方法介紹
第 02 節. 遊戲 UI 設計基礎知識
02. 開始遊戲UI設計的基礎理論
- 網格
- 資訊設計(顏色、字體、裝飾元素)
- 參考文獻的使用
03. Photoshop基礎開始遊戲UI設計
- 熟悉 Photoshop
- 圖層屬性
- 點陣圖和向量
- 形狀工具和鋼筆工具
- 探索圖層效果
- 遊戲UI設計中使用的字體效果
第 03 節:遊戲 UI 設計入門
04. 3種基本彈跳窗的準備
- 彈出視窗的結構
- 設定工作方向並規劃UI
- 組織層次的重要性
05. 3種基本彈跳窗設計(休閒風格)
- 概念設計
- 3種基本的彈出視窗設計
- 分層組織
第 04 節. 遊戲 UI 基本元件
06. 準備在系統設定視窗上工作
- 遊戲 UI 基本元件:按鈕、標籤、切換開關、滑桿等。
- 設定工作方向並規劃UI
- 組織選項卡式 UI 層的技巧
- 概念設計
07.系統設定視窗設計(休閒風格)
- 系統設定UI設計
- 組織選項卡結構 UI 層
SECTION 05. 捲動List+圖示設計 01
08. 準備任務UI工作
- 滾動區域和列表
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
09.Quest UI設計(SF風格)
- 任務介面設計
- 分層組織
10. 9 網格和圖示設計
- 9 網格
- 任務項目圖示(向量)
- 獎勵物品圖示(繪圖)
- 取得所有按鈕圖示(向量)
第 06 節. 解析度響應 + 圖示設計 02
11. 準備排名UI工作
- 什麼是分辨率對應?
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
12.排行榜UI設計(SF風格)
- 排名UI設計
- 組織整個螢幕層
13.圖示設計02
- 排名圖示(向量)
第 07 節:建立具有資訊深度的 UI+圖案影像
14. 準備使用 Letter UI
- 資訊深度與互動
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
15.字母UI設計(正宗奇幻風格)
- 字母UI設計
- 創建圖案圖像
SECTION 08. UI狀態分類+框架設計
16.準備地下城進入UI工作
- UI狀態分類(活動/非活動/鎖定狀態)
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
17.地下城入口UI設計(正宗奇幻風格)
- 地下城入口UI設計
- 框架設計
SECTION 09. UI方向規劃01+效果表達
18. 準備使用通知 UI
- 由一個序列組成的 UI 演示計劃
- 身為遊戲 UX/UI 設計師的心態
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
19.通知UI設計(正宗奇幻風格)
- Quest清晰的通知UI設計
- 效果表達
第 10 節. UI 生產計畫 02
20. 戰鬥結果UI工作準備
- 有流程的UI設計方案
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
21.戰鬥結果UI設計(休閒奇幻風格)
- 戰鬥結果UI呈現
- 設計工作
第 11 節. UI 流程 01+圖示設計 03
22. 準備開發技能 UI
- 使用者介面流程
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
23.技能UI設計(休閒奇幻風格)
- 技能UI設計(技能樹)
- 技能等級提升資訊彈窗UI設計
24.圖標設計03
- 看一下技能圖示佈局
- 技能圖示(繪圖圖示)
第 12 節. UI 流程 02
25. 準備製作角色資訊UI
- 使用者介面流程
- 設定工作方向並規劃UI
- 概念設計
26.人物資訊UI設計(休閒風格)
- 角色ListUI設計
- 人物細節UI設計
SECTION 13. 2D遊戲繪圖與遊戲UI+圖示設計 04
27. 為2D遊戲圖形設計工作做好準備
- 2D遊戲繪圖工作範圍
- 設定工作方向並規劃UI:設定簡單的遊戲規則
- 概念設計
28. 2D益智遊戲遊戲內UI設計
- 2D解謎遊戲內UI規劃
- 設計工作
29.圖標設計04
- 拼圖塊設計
- 項目圖示
第 14 節:作品集創建與學習技巧
30. 成為競技遊戲UX/UI設計師
- 培養強大技能的學習方法
- 創建一個好的投資組合
- 遊戲藝術家態度
面試
UX/UI 設計師 Sem Design 想講的故事
您認為身為 UX/UI 設計師,您的獨特優勢是什麼?
遊戲UX/UI設計不僅從美術/圖形設計的遠近法進行深入處理,使圖像看起來更漂亮,而且還從資訊設計的遠近法進行深入處理,因此您可以為構建遊戲UX的競爭力和專業知識奠定基礎/UI設計師。它會。透過與講師一起實際設計各種風格的遊戲UI螢幕,您可以學習可以立即在實踐中使用的工作流程和知識。
這門課程有哪些獨特之處?
我們希望分享不易接觸到的遊戲 UX/UI 領域的資訊以及可用於作品集創建或實際工作的專業知識。即使沒有基礎知識的人甚至可以透過正確的學習方式完成有競爭力的作品集並邁出進入遊戲產業的第一步。但目標不是就業。目標是成長為能夠在遊戲開發中發揮重要作用的設計師!包含多年專業知識的遊戲 UX/UI 設計課程可在線上取得。
您向誰推薦這門課?
那些想成為遊戲UI設計師但因為不知道從哪裡開始而感到沮喪的人,那些想透過創建高品質作品集作為遊戲UI設計師在遊戲產業工作的人,以及那些想進一步發展的人發展他們的設計技能將獲得對他們有直接幫助的知識和資訊。它包含專業知識。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程將使用Photoshop CC 2022進行。為確保課程順利進行,請單獨安裝軟體。
* 推薦使用Photoshop CC或更高版本。
*軟體和材料不單獨提供。
