[Signature]3danimator,minust4_KR Details
深入觀察
- SECTION 01
課程介紹與基礎理論
01. 課程概述與 Node 基礎知識- 課程內容介紹 - 為什麼學習節點至關重要 - 概述如何使用 Blender 節點系統
02. 陰影的基本理論- 光線與表面紋理 - 理解粗糙度和法線貼圖 - 著色器節點範例
- SECTION 02
著色器節點基礎知識
03. 著色器節點的基本使用 第 01 部分- EEVEE 和 Cycles 渲染 - 導入角色模型 - 建立卡通著色器節點組
04. 著色器節點的基本使用(第二部分)- 使用 UV 座標 - 智慧型手機紋理 - 使用 UV 組件 - 太陽眼鏡著色器
05.使用圖像紋理- 將皮革紋理應用於鞋子 - 使用粗糙度貼圖和法線貼圖
06. 帶有節點的程式紋理- 使用程序化方法創建襯衫紋理 - 將凹凸貼圖應用於包包
07.自訂Brush創建和紋理- 褲子紋理 - 使用節點新增紋理細節 - 建立並使用自訂縫合Brush
08.紋理烘焙- 烘焙紋理 - 烘焙低多邊形模型
- SECTION 03
奇幻風格的角色
09. 服裝創作第 01 部分:布料模擬- 使用布料模擬建模連身裙 - 添加褶皺和細節形狀
10. 服裝創作第 02 部分:著色器節點- 創建織物圖案節點 - 設定連身裙著色器
11. 皮草細節- 使用紋理創建動物耳朵毛髮 - 使用毛髮粒子創造絨球
12. 號角創作:雕刻與烘焙- 雕刻角模型 - 重新拓撲 - 紋理烘焙
13. 服裝細節第01部分:紋理繪畫- 創建繪畫圖案 - 使用模板繪畫添加設計
14. 服裝細節第 02 部分:著色器節點- 設定寶石著色器
15. 服裝細節第03部分:幾何節點- 幾何節點簡介 - 使用幾何節點複製花朵
16. 圍巾和木材紋理:使用紋理座標- 使用紋理座標 - 建立針織圖案節點 - 建構木質紋理節點
17. 禮服索具- 如何使用資料傳輸 - 索具裝飾服裝物件
- SECTION 04
科幻風格角色
18.科幻著色器創作第 01 部分- 創建碳纖維圖案節點
19.科幻著色器創作第 02 部分- 建立六角形圖案節點
20.科幻著色器創作第 03 部分- 建構半透明材質著色器 - 建立金屬表面著色器
21. 組合多個著色器(第 01 部分)- 將著色器節點應用於角色模型 - 使用 RGB 貼圖繪製紋理
22. 組合多個著色器(第 02 部分)- 將 RGB 貼圖套用至著色器節點 - 組合著色器
23. 全像效果著色器- 為視覺效果建模網格 - 建立全像圖著色器節點設置
- SECTION 05
合成和渲染
24.照明和渲染- 角色姿勢 - 光照和世界著色器設置 - 渲染
25. 使用合成節點- 使用合成節點 - 色彩修圖技法 - 增加鏡頭效果