[Signature]vfxartist,kisonglee3_이기송3KR Details
深入觀察
- SECTION 01
使用序列工具和後製材質
01. 課程介紹- 課程介紹
02. 專案設定與關卡配置- 新增角色資源包 - 設定範例生產關卡
03. Sequencer Tool UI 介紹- 理解並介紹 Sequencer 工具 UI
04. 使用序列工具- 序列器工具操作簡介 - 了解如何使用序列器工具
05. 了解後製材質- 了解後製效果的原理 - 了解相機震動功能
06. 應用後期處理材質- 創造變焦模糊材質
- SECTION 02
UV 座標操作 & 範例 01:Sprite 技能創建
07. 設定字元序列器- 設定 Sprite 技能的序列器方向
08.在Substance中創造紋理資源- 創造 Sprite 技能紋理資源
09. 在虛幻引擎中創造UV座標操作材質- 創建 UV 座標操控材質 - 探索其他 UV 座標操控範例
10. 使用虛幻Niagara創造精靈技能特效- 在 Unreal Niagara 完成 Sprite 技能特效
- SECTION 03
範例 02:貼花技能創建
11. 設定字元序列器- 設定貼花技能的序列器方向
12. 在 Substance 中建立貼花紋理資源- 為貼花建立紋理資源
13.在Houdini中創建資源- 探索 Houdini RBD 模擬 - 建立實體動畫資源
14. 在虛幻引擎中創造貼花技能效果- 在虛幻引擎中創造貼花材質 - 在虛幻引擎Niagara中完成貼花技能效果
- SECTION 04
高級 Niagara 模組技術
15. 使用高級 Niagara 位置模組- 探索靜態網格體定位模組 - 探索骨架網格體定位模組
16. 使用Niagara紋理樣本模組- 使用紋理樣本模組
17. 使用高級 Niagara Force 模組- 探索各種與力相關的模組 - 探索其他模組的應用
18. 在 Niagara 中使用向量場- 在 Houdini 中創建向量場資源 - 在 Niagara 中探索向量場
- SECTION 05
範例 03:傳送技能創建
19. 設定字元序列器- 設定傳送技能的序列器方向
20. 在虛幻引擎中創造傳送技能材質- 學習疊化特效 - 創造角色疊化特效
21. 在虛幻引擎中創造傳送技能效果- 在虛幻尼加拉中完成傳送技能效果
- SECTION 06
範例04:重力爆炸技能創作
22. 設定字元序列器- 設定重力爆炸技能的序列器方向
23. 在 Substance 中建立紋理資源- 建立閃電線紋理資源 - 建立閃電雜訊紋理資源
24. 在 Houdini 中建立資源- 建立實體動畫資源
25.虛幻引擎中創造重力概念的技巧- 在虛幻引擎中創造重力爆炸技能材質 - 在虛幻引擎Niagara中完成重力爆炸技能特效