[Signature]illustrator,guweiz2 Details
詳細課表
- SECTION 01
介紹
01.序- 基本的自我介紹 -課程概述 - 完整系列概覽 -課程目標
- SECTION 02
建構漢字基本結構
02. 初學者角色- 設定預期並展示簡單範例(人物角色,風格化) - 成品範例:簡潔,線條為主,並採用塊狀陰影以最大程度地減少資訊量
03.塑造人物-軀幹、頭部、腿部:如何「看」人物畫的基本整體分解 - 整體流程:由上而下,基本平衡 - 圖表分解了您能想到的不同部分 - 描述每個部分的主要特徵 - 簡單的表格分解圖(用於簡單清晰插畫的方框)
- SECTION 03
運用比例
04.測量技術-set基本的有用數字和比例(頭部高度、上臂與下臂等等) - 實例演示 - 頭部高度的概念(7.5 頭、8 頭、6 頭等) - 手肘、膝蓋、肩膀、臀部:關鍵關節位置垂直顯示比例 - 肩寬、臀寬、頭寬表示水平比例
05.玩比例- 示範一些簡單的調整,讓你的人物更具變化(例如,讓人物看起來更高/更矮、更瘦/更壯、調整頭肩寬等)。 - 幫助你進行有針對性調整的關鍵技巧 - 使用設計調整比例的迷你預覽
06. 避免錯誤- 初學者常見的錯誤 - 肢體測量不精確,導致物件過度拉伸 - 過度關注單一區域 - 過度擔心錯誤的事情
- SECTION 04
肖像畫基礎知識
07. 使用臉部特徵點- 眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴和耳朵的位置(需注意基本位置、比例/距離) - 為簡單起見,略作風格化,建議參考真實照片 - 頭髮位置
08.面部- 以簡化的方式分解基本結構 - 用顏色標記需要注意的關鍵表面
09.連接頭部- 正確、簡單地連接頭部、頸部和軀幹 - 頸部與頭部的比例、位置等。 - 頸部到軀幹:斜方肌、胸鎖乳突肌等關鍵指標,以及它們如何相互作用
10.側邊和3/4視圖-側邊和 3/4 視圖的示範和解釋
- SECTION 05
基本上適用解剖學
11. 引入參考文獻(1)和(2)- 參考觀察在學習中的重要性,展示各種例子,提取資訊 - 示範和使用許多參考資料
12.畫軀幹-軀幹需要注意的關鍵面向:胸腔和腰部的關係,胸部和手臂的位置
13.繪製臀部區域- 骨盆和髖部的位置、臀部和腹股溝的位置、與腿部的連接
14.畫腿- 大腿與小腿的比例、膝蓋的位置與結構、腳的結構
- SECTION 06
繪製不同視圖(正面、側邊、背面)
15.正面視圖演示- 回顧課程 - 解釋正面視圖的好處,以及它給我們/允許我們呈現哪些有用的資訊
16.側邊演示- 使用先前資訊繪製角色側視圖的演示 - 了解側視圖提供的獨特資訊(不同軸)
17. 背面視圖演示- 後視圖繪製演示 - 從側邊和正面獲取資訊 - 觀察互聯互通
- SECTION 07
課程回顧與總結
18. 結論與展望- 獲得簡單但成功繪製人物的感覺 - 練習並使用初學者指南 - 觀察參考資料,更快、更有效地學習 - 下一課程我們將學習什麼