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介紹影像
像素藝術家Hyatsu
“透過我準備的課程,你不僅能夠學習像素插畫的基礎知識,還能完成自己的作品集。”
與 Coloso 一起邁出成為最具個性的像素藝術家的第一步。
像素藝術家Hyatsu的作品集
為什麼要上這課程?
是否可以透過追蹤幾個形狀來理解點陣繪圖的所有原理?我可以按照角色範例畫出自己的角色嗎?
在藝術家Hyatsu的課程上,你將學習像素藝術獨特的著色原理,如何使用自然的色彩和體積,氛圍營造和概念化,具有自己個性的角色設計等。
除了簡單地畫點之外,您還可以為理解整個像素藝術領域奠定堅實的基礎。
Coloso 是唯一可以滿足每個人的線上課程,從初學者到點繪圖,到夢想改變風格的現職藝術家,再到在像素藝術領域尋找工作的求職者。
根據逐步學習創建您自己的像素藝術插畫。
步驟01.理解點繪圖並表達形狀和紋理
步驟02.角色基礎與創建
步驟03.完成像素藝術插畫
像素藝術家
Hyatsu
大家好,我是像素藝術家Hyatsu。
我正在以2D點設計師的身份開始我的職業生涯,負責《織夢者》、《成長的石頭》和《風之國:風箏》等各種遊戲的外包專案。
我從色彩、形狀、動作等多個角度進行風格研究,展現像素藝術獨有的魅力。
我將把我所有的知識和技巧傳授給大家,希望更多的人能夠認識到像素插畫的魅力。
像素藝術家Hyatsu
現職) Cryptect 2D 點設計器
前職) 自由 2D 點設計師
歷史和經驗
【參與專案(外包)】
2020 Nexon(Talesweaver)
2019 - 2020 故事#(地下城領主)
2019 超級貓(風之王國 M)
2019 Nexon(故事編織者)
2018 超級貓(崛起之石)
2016 - 2018 新市路
課程特色
點陣繪圖從基礎知識逐步學習
了解使用點樣式的基本圖形繪製以及如何在新增/限制顏色為 3、4、5 或 6 種顏色時進行描述。透過此,你將透過點畫練習,學習基本的像素藝術表達方法,如明暗、色彩組合、紋理表達等。
創建符合您口味的獨特角色
詳細了解如何設計各種真人大小的角色、表達動作的動作輪廓以及角色的性格特點,找出適合您的角色風格。
從插畫創作到進階動畫應用
了解如何在分離道具、背景和角色時不損失體積的情況下描繪它們,並添加動作來創建您自己的充滿活力的點插畫。
課程構成
學這個
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像素藝術和基本繪畫中的明暗利用像素藝術獨特的著色方法,為我們繪製形狀明暗、形狀、光影等3D效果的過程打下基礎。 -
透過紋理表達理解材料我們將根據溫度表達和紋理繪製材料,例如固體、液體和氣體,並學習將各種對象實現為像素的能力。 -
使用真人大小比例的獨特角色設計透過指定臉部和個性等特徵並使用與角色相符的真人大小的比例(2 至 6 個頭)來創建原創且獨特的角色。
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色彩表達方式提升品質透過學習如何使用 4、5、6 色等顏色,您將為在不損失體積的情況下自由使用顏色奠定基礎。 -
透過顏色變化進行顏色研究了解透過將不同顏色應用於作為基礎的相同圖像來改變插畫情緒或創建不同外觀的技術和效果。 -
框架策劃和高品質動畫製作讓我們加入粒子和簡單的動態框架,以更有效地傳達我們想要在插畫中表達的概念。
課程
給我看看課表
第 01 節:以點格式表達紋理
01.序
- 課程方向
- Photoshop 介面與動畫時間軸
02. 繪製點形狀
- 點的基本幾何形狀
- 從線條畫到明暗的3D表達
03. 如何應用點形狀
- 基於點形狀顏色限制的描繪方法
- 如何用各種形狀創造3D效果
04. 點形狀的紋理 01:自然地形
- 使用自然地形紋理點時要記住的事項
- 從泥土到草地的地形紋理逐步表達方法
- 自然地形紋理動畫
05. 點形狀的質感 02:液體和黏度
- 使用紋理點時要記住的事項
- 如何表達液體和黏性質地:從水到黏液
- 從液體到黏性的逐步紋理動畫
06. 點形狀的紋理 03:元素
- 使用元素紋理點時要記住的事項
- 如何表現火、風、現職等元素紋理
- 元素紋理動畫
SECTION 02. 彰顯個性的點畫
07. 點字:基礎知識
- 點字符表達
- 人物真人大小的表現
08. 點數字:中級版
- 基於字符顏色限制的描繪方法
- 角色膚色
09. 點字:深入
- 捕捉角色的運動輪廓
- 表現人物個性的動作表現方法
10. 如何應用點字符
- 使用真人大小的角色設計
- 塑造從小孩到老人的各種角色
SECTION 03. 繪製點插畫的基本操作
11.概念稿和點設計
- 如何創建概念草案
- 使用草圖繪製草圖
12.字符點設計
- 人物粗略進展
- 設計角色時需要注意的事項
- 描述一個人物
13.背景道具點設計
- 道具粗略進展
- 道具設計時要注意的事項
- 描述道具
14.背景圓點設計01
- 背景大致進展
- 道具設計時要注意的事項
- 描述一下背景
15.背景圓點設計02
- 背景輪廓/框架粗略進度
- 畫相框時要注意的事項
- 如何描述相框
16. 圓點風格與情緒
- 透過顏色選擇改變心情
- 用點繪製效果
第 04 節:提升插畫質量
17. 點動畫:角色
- 設計角色閒置動畫
- 角色動畫進度
18. 點動畫:道具
- 設計道具動畫
- 道具動畫進度
19. 點動畫:背景
- 設計背景動畫
- 背景動畫進展
20. 點動畫:效果
- 設計效果動畫
- 效果動畫進度
21.插畫點應用:高級
- SD人物畫
- 用純色背景表達觀點
- 應用效果
22.插畫點陣動畫應用:高級
- 設計動畫草稿
- SD角色&效果動畫進度
- 課程結束
面試
像素藝術家Hyatsu想說的故事
您為什麼選擇「像素藝術」這個主題?
自2016年以來,我一直透過從事各種點繪圖外包專案來累積自己的專業知識。根據我的實務經驗,我準備了這個課程,教大家點和像素藝術技術的原理和用途,這些技術可以應用於實際領域,包括興趣和愛好。
這門課程有哪些獨特之處?
我們準備了一個課程,讓您從像素的基礎紋理描述,到各種真人大小的角色表情和使用角色的插畫,按順序進行工作。我們將詳細解釋創建帶有點的形狀、添加顏色以及添加簡單動畫來完成它的過程。
有什麼想對同學說的話嗎?
甚至你想進入像素藝術,也有很多人覺得第一次畫形狀很困難,或者很難透過構思形狀來提高品質。透過我的課程,我不僅會引導您了解顏色組合和佈局的知識,還會指導您如何創建高品質的成品作品集。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程將使用 Photoshop 2020 進行。
為確保課程順利參與,該軟體
請單獨安裝。
* Photoshop CS5 或更低版本也可使用。
*軟體和材料不單獨提供。
